螺钉步枪
(英文名:Boltor)
Boltor.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 全自动
详细属性
弹药类型 步枪
抛射物飞行速度 85米/秒
噪音级别 引起警戒
射速 8.75 发/秒
弹夹容量 60发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 2.6秒
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 2.5DmgPunctureSmall64.png 20.0DmgSlashSmall64.png 2.5
总伤害 25.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
杂项
自带极性 Vazarin Pol.svg
武器使用者 Equinox魅影
发布时间 版本6.0
(英文:BOLTOR)螺钉步枪所发射出的的慢速重型螺钉足以将敌人钉在墙上。

螺钉步枪是一把Tenno突击步枪,它拥有发射重型螺钉而不是传统子弹的特点。这件武器需要使用者在射击时计算螺钉飞行的时间,还有螺钉的偏移量,因此致使螺钉步枪一定程度上在中远距离很难有效打击敌人,它的高穿刺伤害使它是一件优秀的对付重甲目标的近距离步枪。

这件武器的卖出价为现金‍7,500,它还是制造螺钉拐刃所需的部件

制造需求
现金
25000
神经元
2
合金板
100
回收金属
900
聚合物束
600
用时:24 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金15000

特性

螺钉步枪 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 螺钉步枪与螺钉步枪Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(25.0 46.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(2.5 4.6)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(20.0 41.4)
    • 更低的暴击几率(10% 12%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.8x 2x)
    • 更低的触发几率(14% 34%)
    • 更低的射速(8.75发/秒 10发/秒)
    • 更慢的装填速度(2.6秒 2.4秒)
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(2 13)

对比:

  • 螺钉步枪与终极螺钉步枪相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(25.0 30.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(2.5 3.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(20.0 27.0)
    • 更低的暴击几率(10% 30%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.8x 2.4x)
    • 更低的触发几率(14% 16%)
    • 更低的射速(8.75发/秒 9.33发/秒)
    • 更小的弹匣(60发 90发)
    • 更慢的装填速度(2.6秒 2.4秒)
    • 缺少内置真相效果
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(2 12)

武器配置


提示

  • 螺钉步枪拥有在自动步枪中较低的基础伤害(25),高于Braton.png 布莱顿(24),低于TennoTommyGun.png 斯特拉迪瓦(28)。
  • 装填速度较慢(2.6),低于大部分步枪。
  • 螺钉步枪系列武器中最低的射速(8.75)和装填速度。

附注

  • 在2013年2月5日的更新中螺钉步枪的单发伤害降低到了12.5。不久之后,伤害稍微提高到了18.0,但仍然少于最初发布的版本的25点伤害。在2013年12月12日,它的伤害从18提升到了25,与初始版本相同。
  • 在更新更新7.7.3中处理了由于游戏帧速的影响导致它的射速与其他几把武器的射击准线值会改变。这个更新降低了螺钉步枪的射速,从11.7降低到8.8。

小常识

  • 原来这把武器的图标和描述与布莱顿一样,而蓝图的图标和模型则与伯斯顿一样。在2013年2月8日的视觉化更新后,现在它有了独立的外观和描述。

螺钉步枪

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 触发几率从 10%增加至 14%
  • 暴击几率从 5% 增加至 10%
  • 暴击伤害从 1.5x 增加至 1.8x
Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四)
  • 优化了螺钉步枪的开火音效。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了武器子弹可能导致短时间内无法造成近战伤害的问题。
更新7.5+7.6 - 2013年3月28日 (四)
  • 将射速从11.7降低到8.3。
  • 在u7.7.1中,回退了所有7.7中修改的射速值。
武器平衡:更新7.x - 2013年3月22日 (五)
  • 调整了后坐力反馈和精准度,增加了射击声音的力反馈。投射物飞行速度由60增加到65。
  • 装填速度从2.37加快到2.15。
更新6.2 - 2013年2月8日 (五)
  • 全新的外观
更新6.0 - 2013年1月29日 (二)
  • 首次登场。
  • (6.1.2)增加了射速,降低了伤害。

参见


武器伤害对比外观

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