西诺斯
(英文名:Cernos)
Cernos.png


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 6
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 70米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 无声
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 1发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 72发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 15
装填耗时装填弹匣所需的时间。 0.6秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.3)
未蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 171.0DmgPunctureSmall64.png 9.5DmgSlashSmall64.png 9.5
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 190.0(90% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片190.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 36%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 18%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 342.0DmgPunctureSmall64.png 19.0DmgSlashSmall64.png 19.0
总伤害 380.0(90% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片380.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 36%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 18%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 1.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 90米/秒
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.5秒
射速每秒可发射的投射物数量。 1.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击1发弹药
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本11.1
这把冲击力强大的西诺斯长弓十分擅长猎杀高护盾的敌人,让人回想起古代长弓的设计

西诺斯是一把Tenno设计的弓箭,主要造成DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。

该武器能以现金‍7,500的价格卖出。并且是制作MutalistCernos.png 异融西诺斯所需的部件之一。

铸造需求
现金
15,000
镓
3
生物质
700
聚合物束
600
铁氧体
1,750
用时:12 Hour
加速:白金 45
商店商店价格:白金 225 蓝图蓝图价格:现金 20,000

特性

西诺斯 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 准确度较低,弹道散布大。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才达到最大伤害。
  • 未蓄力射击模式
  • 蓄力射击模式
    • DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 对抗肉体复制肉体不是很有效。
    • 扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能达到最大伤害。

对比:

  • 西诺斯与绯红西诺斯相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(190.0 235.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(171.0 211.5)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(9.5 11.75)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(9.5 11.75)
    • 更高的暴击几率(36% 35%)
    • 更高的触发几率(18% 15%)
    • 更低的次要攻击伤害(380.0 470.0)
    • 缺少内置毁坏效果
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(6 12)

对比:

  • 西诺斯与西诺斯Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(190.0 92.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(171.0 82.8)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(9.5 4.6)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(9.5 4.6)
    • 更高的暴击几率(36% 35%)
    • 更低的触发几率(18% 30%)
    • 更少的多重射击数(1个 3个)
    • 更高的次要攻击伤害(380.0 184.0)
    • 更快的装填速度(0.6秒 0.65秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(6 12)


提示

  • 西诺斯拥有在所有非爆炸类弓箭中较低的基础伤害(380),高于ParisPrime.png 帕里斯Prime(360),低于RaktaCernos.png 绯红西诺斯(470)
  • 西诺斯拥有在西诺斯系列弓箭中最高的暴击几率(36%)。

小常识

  • "Cernos"在古高卢语中意味着"horn"(角)。
  • 作为一把主要造成冲击伤害的弓,西诺斯使用钝锤状的箭头,这使得打击面积变大,能将箭头的动能传播到更广的区域,产生更为直接的影响。

西诺斯

影音资料

更新历史

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另见


武器伤害对比外观