觉醒双枪
(英文名:Akjagara)
TnoBladedPistols.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 8
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 双手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 16.67 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 15.4
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 36发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 210发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.25秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●○○ (1.05)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 4.5DmgPunctureSmall64.png 4.5DmgSlashSmall64.png 21.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 30.0(70% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片30.0伤害)
连发数表示拥有多发点射扳机的武器,一次射击的连发数及弹药消耗。 2发(总伤害60.0)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 6%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 28%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Naramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本15.13
同系列武器 觉醒双枪Prime
这组重击双手枪的设计是有机体和刀片元素的结合

觉醒双枪是一把Tenno双持手枪。拥有极高射速,和高触发几率,但暴击几率极低。

该武器能以现金‍5,000的价格出售。

铸造需求
现金
20,000
Akbolto.png
1
DualSkana.png
1
Orokin电池
2
用时:12小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金 235 蓝图蓝图价格:现金 20,000

特性

觉醒双枪 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 觉醒双枪与觉醒双枪Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(30.0 36.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(4.5 3.6)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(4.5 3.6)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(21.0 28.8)
    • 更低的暴击几率(6% 18%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.2x)
    • 更低的触发几率(28% 32%)
    • 更高的射速(16.67发/秒 10发/秒)
    • 更小的弹匣(36发 40发)
    • 更小的弹药上限(210发 320发)
    • 更慢的装填速度(2.25秒 1.4秒)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(8 12)


提示

附注

  • 铸造觉醒双枪一共需要6把已经铸造完成的武器,这些武器分别是:2x 拉托、1x 螺钉双枪、2x 螺钉手枪、和1x 空刃双刀。在铸造觉醒双枪的过程中需要至少两个武器槽位。
  • 铸造觉醒双枪(包括购买蓝图和铸造所需的部件)共需要:现金‍210,000 现金Orokin电池 7 Orokin电池神经元 4 神经元非晶态合金 2 非晶态合金聚合物束 1,900 聚合物束铁氧体 850 铁氧体合金板 300 合金板,使其成为铸造所需的材料最多、现金花费最高的武器之一。
    • 铸造觉醒双枪所需的时间同样很长:铸造一把螺钉手枪需要12小时,共需24小时;铸造螺钉双枪需要12小时;铸造空刃双刀需要12小时;铸造觉醒双枪需要12小时。最快的话一共需要48小时,前提是空刃双刀在铸造螺钉双枪的过程中已经铸造完成。

小常识

  • 与除双子宼恩霰机枪以外的双持手枪不同的是:觉醒双枪是不对称的。左边的枪的刀刃位于枪的顶部,而右边的枪的刀刃位于枪的底部。
    • 这些刀刃实际上是用来给武器装填的,重新填装之前会抓住刀刃的钩端并将其向前延伸。
  • 尽管枪管是处于上/下设计的,但是在每次射击的时候,两根枪管通常都是并排在一起开枪的。
  • 觉醒双枪是继救赎者提佩多猎豹之后的第四把需要多把已铸造完成的武器作为铸造部件的武器。
    • 觉醒双枪是第一把需要其它双持手枪作为铸造部件的双持手枪,也是第一把铸造部件不是两个单手版本的双持手枪。
  • 觉醒双枪是继双子小精灵史提托双枪荒谬双枪之后的第四把没有对应的单手版本的双持副武器。
  • 觉醒双枪是基于猛虎霰弹枪的设计而来,而同样的救赎者枪刃形态也是继承了相同的设计风格

漏洞

  • 当把觉醒双枪作为主要武器的时候,在进行反击处决时进行快速近战攻击,觉醒双枪就看起来像是动作的执行者。然而实际的近战武器也会在攻击中显示出来。【有待验证】
  • 当武器等级提升时,水平上升的辉光效果只显示在右边的枪上,而不是左边的枪。

影音资料


更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 3 增加至 8
  • 射击改为同时射击两发
  • 触发几率从 20% 增加至 28%
  • 暴击几率从 5% 增加至 6%
  • 弹药容量从 24 增加至 36

另见


武器伤害对比外观

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