觉醒双枪
觉醒双枪 (英文名:Akjagara) | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]()
▼配置指令▼
| |||||||||||||||||||
基本信息 | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
详细属性 | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
普通攻击 | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
杂项 | |||||||||||||||||||
|
这组重击双手枪的设计是有机体和刀片元素的结合
觉醒双枪是一把Tenno双持手枪。拥有极高射速,和高触发几率,但暴击几率极低。
铸造需求 | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 20,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 2 |
用时:12 Hour | |
加速:![]() | |||||
![]() ![]() |
![]() ![]() |
特性
觉醒双枪 主要有以下特性
优点:
- 弹匣容量大。
- 自带
极性。
- 普通攻击模式
主要造成切割伤害
缺点:
对比:
- 觉醒双枪与觉醒双枪Prime相比:
- 主要模式:
提示
- 觉醒双枪有很大的几率将尸体切成多块,类似于以
切割为主要伤害的近战武器。 这点使得觉醒双枪成为
Nekros为
亵渎而携带的首选武器。因为每块尸体会被当成一个独立的尸体来计算,一个敌人的尸体可以为
亵渎提供成倍的尸体,这样做可以增大物品掉落的几率。
- 使用鼠标滚轮来替代默认的开火键(预设
),能够更好地发挥觉醒双枪的高射速。
附注
- 铸造觉醒双枪一共需要6把已经铸造完成的武器,这些武器分别是:2x 拉托、1x 螺钉双枪、2x 螺钉手枪、和1x 空刃双刀。在铸造觉醒双枪的过程中需要至少两个武器槽位。
- 铸造觉醒双枪(包括购买蓝图和铸造所需的部件)共需要:
210,000 现金、
7 Orokin电池、
4 神经元、
2 非晶态合金、
1,900 聚合物束、
850 铁氧体和
300 合金板,使其成为铸造所需的材料最多、现金花费最高的武器之一。
小常识
- 与除双子宼恩霰机枪以外的双持手枪不同的是:觉醒双枪是不对称的。左边的枪的刀刃位于枪的顶部,而右边的枪的刀刃位于枪的底部。
- 这些刀刃实际上是用来给武器装填的,重新填装之前会抓住刀刃的钩端并将其向前延伸。
- 尽管枪管是处于上/下设计的,但是在每次射击的时候,两根枪管通常都是并排在一起开枪的。
- 觉醒双枪是继救赎者、提佩多和猎豹之后的第四把需要多把已铸造完成的武器作为铸造部件的武器。
- 觉醒双枪是第一把需要其它双持手枪作为铸造部件的双持手枪,也是第一把铸造部件不是两个单手版本的双持手枪。
- 觉醒双枪是继双子小精灵、史提托双枪和荒谬双枪之后的第四把没有对应的单手版本的双持副武器。
- 觉醒双枪是基于猛虎霰弹枪的设计而来,而同样的救赎者枪刃形态也是继承了相同的设计风格
漏洞
- 当把觉醒双枪作为主要武器的时候,在进行反击处决时进行快速近战攻击,觉醒双枪就看起来像是动作的执行者。然而实际的近战武器也会在攻击中显示出来。【有待验证】
- 当武器等级提升时,水平上升的辉光效果只显示在右边的枪上,而不是左边的枪。
影音资料
更新历史
另见
来自warframe中文维基