诸葛连弩
(英文名:Zhuge)
RepeatingCrossbow.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
扳机类型 全自动
详细属性
抛射物飞行速度  ???米/秒
噪音级别 无声
射速 4.17发/秒
弹夹容量 20发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 2.5秒
普通攻击
Impact b.svg 5.0Puncture b.svg 75.0Slash b.svg 20.0
总伤害 100.0(75% Puncture b.svg 穿刺
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
发布时间 更新18.6
同系列武器 诸葛连弩Prime

诸葛连弩是一把来自Tenno的十字弩,于更新 18.6出现。

制造需求
现金
20,000
永冻晶矿
2,800
聚合物束
900
泥炭萃取物
2
氩结晶
2
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金125 蓝图蓝图价格:现金20,000

特性

这把武器主要造成 Puncture b.svg 穿刺 伤害。.

优点:

  • 高额Puncture b.svg 穿刺 伤害, 对付护甲十分有效。
  • 高基础精度。
  • 自带一个Madurai Pol.svg 极性槽。
  • 较高的暴击几率。
  • 较高的异常状态触发几率。
  • 静音.
  • 作为弓类武器,射速MOD对其有双倍效果。

缺点:

  • 弹匣,射速,备弹等都是限制持续输出的重要因素
  • 具有子弹飞行时间,这可能会很大影响玩家在移动中射击敌人
  • 较低的Impact b.svg 冲击伤害使它对付护盾时效果不太好。
  • 装填时间比平均装填时间要长
  • 高后座力,这个缺点在持续开火时尤为显著。

对比:

  • 诸葛连弩与诸葛连弩Prime相比:
    • 更高的基础伤害(100.0 90.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(5.0 21.2)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(75.0 26.5)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(20.0 42.3)
    • 更低的暴击几率(20% 26%)
    • 更高的触发几率(35% 30%)
    • 更低的射速(4.17发/秒 5.5发/秒)
    • 更小的弹匣(20发 30发)
    • 更快的装填速度(2.5秒 3秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(10 14)

武器配置

附注

  • 可以在仅限弓箭的任务中使用。

提示

  • 诸葛连弩使用全自动扳机来倾泻火力,所以最好仔细瞄准头部射击以便管理其贫乏的弹夹容量。另一方面,由于其天生自动火力和击退特性使其可以一次性对付大量敌人,或对一个强大的敌人造成多次伤害。
  • MiniMapMod.png雷火诸葛连弩有极高的相性,全自动射击模式和多重射击结合可以使其相比于传统弓箭在更短的时间内可以造成更多次的爆炸。这使得 诸葛连弩能够相比于 恐惧 等传统弓箭更适用于敌群控制,它的自动射击可以对一个地点进行轰炸对多个敌人造成伤害。
    • 这个特性可以被 MirageIcon272.png MirageHallOfMirrors130xDark.png 镜厅 进一步增幅,因为每个镜像发射的箭矢爆炸并不会像其本身伤害一样被减少,任然会造成完整爆炸伤害。如果拥有MiniMapMod.png恶怨厅强化,该伤害还会被进一步强化。
  • 诸葛连弩具有很高的弹药效率,并且步枪弹药是最容易掉落的弹药类型,使用MiniMapMod.png箭矢转换 可以帮助它更快速地回复弹药。.

小常识

  • 诸葛连弩最初作为 星际战甲 限时专属武器, 同样属于此类的武器还有 降灵追猎者旋刃飞刀.
  • 诸葛连弩的命名源于 repeating crossbow(维基百科:连弩), Zhūgé nǔ (諸葛弩), 字面意思为 "the Zhuge [Liang] crossbow"(诸葛[亮]弩),因为其发明者 Zhuge Liang(维基百科:诸葛亮)而得名。诸葛亮是中国三国时期蜀国宰相,也是那时候最著名的战略家之一。
  • 诸葛连弩是第四个引入游戏中的十字弩, 此前还有 阿提卡布里斯提卡/绯红布里斯提卡.

诸葛连弩

影音资料

诸葛连弩小测试-140级重型机枪手(铁制装甲)(YouTube)

诸葛连弩小测试-140级轰击者(铁制装甲)(YouTube)

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)

段位限制从 0 增加至 10

Glast的千钧一策:更新19.11.2 - 2017年2月18日 (六)
  • 修正了装备该武器时会显示错误的武器模型并且有模糊特效的问题。

另见


武器伤害对比外观

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