诸葛连弩Prime
(英文名:Zhuge Prime)
ZhugePrime.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 14
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 30米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 5.5 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 40
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 30发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 270发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 3.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.15)
箭矢撞击
DmgImpactSmall64.png 10.0DmgPunctureSmall64.png 22.5DmgSlashSmall64.png 17.5
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 50.0(45% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片50.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 26%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
箭矢爆炸
DmgImpactSmall64.png 11.2DmgPunctureSmall64.png 4.0DmgSlashSmall64.png 24.8
总伤害 40.0(62% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片40.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 26%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 2.6米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
2.6米外70%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 5.5 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本25.3
同系列武器 诸葛连弩
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/LongGuns/PrimeZhuge/PrimeZhugeCrossbow
(英文:ZHUGE PRIME) Tenno技艺。古老工艺。一把极为精确且富有破坏力的武器。诸葛连弩Prime的每支箭会在击中嵌入的瞬间爆炸。

诸葛连弩PrimeRepeatingCrossbow.png 诸葛连弩Prime版本,相比原版拥有更高的暴击几率射速、弹匣容量,并大幅提高了DmgSlashSmall64.png 切割伤害,但降低了触发几率装填速度。诸葛连弩Prime的箭矢能够在命中后经短暂延迟后爆炸,清空弹匣还会提高装填速度。 诸葛连弩Prime与Wukong PrimeIcon272.png Wukong PrimeNinkondiPrime.png 降灵追猎者Prime一同登场。

铸造需求
现金
15,000
弓身
1
弓弦
1
枪管
1
枪机
1
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 后纪 A6 罕见 前纪 P2 罕见 后纪 T4 罕见 中纪 G2 罕见 古纪 T5 罕见 后纪 Z1 罕见 古纪 L1 罕见
枪管 枪管 中纪 Z7 稀有 中纪 Z6 稀有 中纪 Z3 稀有 中纪 Z5 稀有
弓身 弓身 前纪 T4 常见 古纪 N6 常见 中纪 A3 常见 前纪 R3 常见 前纪 P3 常见 前纪 A2 常见 后纪 P3 常见
枪机 枪机 中纪 N14 罕见 后纪 B3 罕见 后纪 D1 罕见
弓弦 弓弦 后纪 M1 常见 后纪 A11 常见 古纪 N5 常见 中纪 I1 常见 后纪 T5 常见 前纪 W1 常见 古纪 G3 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

诸葛连弩Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 诸葛连弩Prime与诸葛连弩相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(50.0 100.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(10.0 5.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(22.5 75.0)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(17.5 20.0)
    • 更高的暴击几率(26% 20%)
    • 更低的触发几率(30% 35%)
    • 更高的射速(5.5发/秒 4.17发/秒)
    • 更大的弹匣(30发 20发)
    • 更小的弹药上限(270发 540发)
    • 更慢的装填速度(3秒 2.5秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(14 10)


附注

  • 当弹匣完全清空后再装填,能将装填时间缩短为2秒。
    • 由于诸葛连弩Prime本身装填时间较长,更推荐清空弹匣后再装填。
    • 此时武器装备的装填速度相关MOD会基于2秒的装填时间计算。
  • 如果携带有穿透类型的MOD,那么弩箭会穿过目标或者物件直到它停下才会开始延迟爆炸。
  • 诸葛连弩Prime的噪声级别为无声,箭矢爆炸不会发出声响让敌人警戒。
  • 诸葛连弩Prime可以装备MiniMapMod.png雷火,但并不会生效。

影音资料

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:30%

另见


武器伤害对比外观

0.0
0人评价
avatar