资源
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资源只能被用来制造其他物品,如在铸造厂通过蓝图制作物品。在大多数情况下,资源具有地域性,即它们只会在与之对应的星球上出现,星球所对应的资源可以在星图界面右下角的采集器图标上查看。更新9.3.4后,有的警报任务能够获得一定数额的资源,虽然数量有限定但是通常远远大于单次资源掉落所能获得的量。但如果奖励的是稀有资源,数量则会相对少很多。
自落银树庭 3更新后,大多数普通资源的掉落模型都被替换为特有的“实物”形状(原先为统一的圆饼状模型),同时玩家也可以在地图中找到形状各异的资源容器。
目录
资源类型
游戏中的资源根据单次获取量和使用目的来划分。
常见资源
常见资源一组能够获得上百。它们会在在储物柜,储存容器,通常敌人,和头目身上掉落。
罕见资源
罕见的资源通常一组通常只有10-30个。它们会在在储物柜,储存容器,通常敌人,和头目身上掉落。某些罕见资源单次掉落能有50至100个,如合金板。
稀有资源
稀有资源通常只掉落1个,有时掉落2-3个。它们经常从头目和特定容器中掉落,很少从通常敌人或者是储物柜,储存容器里获得。
研究用资源
研究用资源外观上显示为蓝色,掉落概率较低,一次通常只有2到3个不等。它们被各种研究所需要。
定位坐标
定位坐标是用来制作各种钥匙的材料。同研究用资源一样,它们可以根据单次获取量被归为罕见或稀有级别的资源。根据目前的情况,遗迹船导航座标通常会小几率出现在储藏罐中。Lephantis定位坐标可以在在所有的被遗弃的Orokin船只的任务中找到,在这些任务中它们会取代遗迹船导航坐标掉落。 异融者Alad V 刺杀座标可从Infested入侵、被遗弃的Orokin船只生存/防御、清巢等任务中收集。
矿石
主条目采矿
玩家可以在夜灵平野,奥布山谷和魔胎之境中采矿,并藉此获得各种矿石。采矿获得的原石可以进一步加工为更高级的材料,而这些材料通常被用于制作由希图斯,福尔图娜和殁世幽都出产的装备:组合枪、K式悬浮板、指挥官增幅器、恐鸟(同伴)、Zaw以及 Garuda、
Gara、
Xaku、
Baruuk。
通过击败巨牙重击者、剥削者圆蛛以及探索隔离库可以快速获得大量各种种类的矿石。
渔获
主条目捕鱼
玩家可以在夜灵平野,奥布山谷和魔胎之境中捕鱼,并藉此获得各种渔获。渔获可以被分解为各种材料或换取声望值。希图斯,福尔图娜和魔胎之境所提供的装备中有许多都需要渔获材料来制造。
通过击败巨牙重击者、剥削者圆蛛以及探索隔离库可以快速获得大量各种种类的渔获材料。
「刷」资源技巧
- 为了达到最大的刷资源效率,建议事先组一个专门刷资源的队伍。从而避免那些为了开图或其他目的而不想要刷资源的玩家。
- Infestation的任务往往会生成更多的敌人,因此更适用于刷资源。
- 一直都处于Infestation阵营的黑暗地带往往会提高资源掉落率。
- 守护的
吸取 Mod可以自动吸取周围物品,从而避免了手动去拾取掉落物的麻烦。
- 即便在0级,吸取Mod也有6.5的吸取半径并且只消耗2个Mod容量,把它装在每一个守护上面可以既达到自动吸取资源的目的,又不会占用过多Mod容量。
- 打破除了强化玻璃的一切东西 。去寻找箱子和罐子,即便你的队友嫌麻烦也不要羞于打开它们,一些战甲的范围攻击技能可以迅速打开大片的容器并运用吸取Mod迅速拾取。可以通过阅读这篇文章来了解更多关于打破容器获得资源的方法。
- 当地图中有分岔道通往与任务目标或撤离点不同的位置时,你可以先走岔路搜集资源,然后返回主线。不过这样有可能会使你脱离大部队,导致撤离时无法及时赶到撤离点(任务结束的现金奖励会被削减)。
- 一些MOD可以帮助玩家通过打破容器获得资源。
- 一些武器、道具可以帮助玩家通过打破容器获得资源。
- 一些战甲技能可以帮助玩家通过打破容器获得资源。
- 一些战甲的技能或者技能强化Mod会影响资源的掉落率。
Nekros的
亵渎会使战甲周围的敌人有54%的几率再一次掉落资源,血球等物品,从而提高生存能力(尤其是对于那些有 毒素 属性伤害的例如Infested的敌人)。 能力强度和持续时间均不会影响此技能,而是和范围与效率有关。技能强化Mod
掠夺(MOD)也是个不错的选择,它能使亵渎技能仅消耗战甲的生命值而不再耗蓝,同时亵渎产生的血球又能补充战甲的生命值,从而产生一个良性循环。
- 54%的固定几率使得这个技能极其方便易用的同时还省去了特地用提升能力强度的Mod的麻烦。同时也因为这个技能使得Nekros成为了游戏中众所周知的资源队必备甲。
Ivara的
潜影猎手让她能从周围的敌人身上偷取道具,虽然比起Nekros的亵渎她同一时刻只能偷取一位敌人,而且通常要几秒钟的耗时,但是可以偷窃特定敌人也是这项技能的一个优势,因此也能与资源队中的其他技能协调搭配。
- 增加能力持续时间的Mod可以减少偷窃所需的时间。虽然过高的能力强度对于偷窃无任何影响,但是过低的话反而会使偷窃一定概率失败并需要重新偷窃。
Atlas的
矿石凝视Mod能让
石化凝视的敌人有25%的几率再一次掉落资源,与亵渎不同的,能力强度可以影响掉落的几率。但是由于这个技能难以控制,因此亵渎仍为最优选择。
- 一旦敌人解除了石化状态就不能被矿石凝视Mod所影响,因此需尽力增加能力持续时间并与队友协调合作。
Hydroid的满级
贪夺触角Mod使得处于
触角肆虐状态下被杀死的敌人100%额外掉落资源,这也让它成为所有额外掉落资源的技能中概率最高的一个。
- 能力强度,持续时间,效率与范围均会影响到此技能:虽然能力强度不会增加或减少触手的数量,但是会增加触手的伤害,使其更加容易击杀敌人。高的能力效率与持续时间使得能稳定对敌人的输出而弥补了过少的触手数量的缺陷。同时如果尽可能减少能力范围,可以把同等数量的触手限制在较小的范围内使其更加集中,从而集中对敌人的输出。
Khora的满级贪夺穹顶使得被悬吊在
绞杀穹顶中的敌方单位有65%几率掉落额外的战利品,由于
绞杀穹顶兼具大抓取范围、较高的输出能力以及产生尸块的能力,使它成为所有额外掉落资源的技能中效率最高的一个。
- 能力强度,持续时间,效率与范围均会影响到此技能,由于获取资源的同时也会产生大量能量球,因此牺牲效率进行配卡可能会获得更好的效果。
- 更新25.8.0以后,Warframe刷资源能力已分为了不同的能力组,不同组合可以叠加:
- 刷活着的:Ivara
- 刷石化的:Atlas
- 刷死亡时的:Wukong,Khora,Hydroid。一名敌人只能被击杀一次,他们是不能“死”多次的。
- 尸体的:Nekros,寻猎型库狛
可以大量刷取资源的位置
以下建议来自于玩家的建议,它们可能与实际情况会有出入。相关细节可以查询讨论页面和具体资源页面。
资源 | 位置 |
---|---|
合金板 | Gabii (谷神星), Draco (谷神星) 或者 Malva (金星) |
氩结晶 | 任何 虚空 生存/破坏 |
电路 | Draco (谷神星) 或者 Malva (金星) |
控制模块 | 任何 虚空 生存/防御, 鬣狗群 (Psamathe, 海王星) 或者 猛禽 (Naamah, 欧罗巴) |
永冻晶矿 | 任何 挖掘 任务 |
铁氧体 | 任何 虚空 生存/防御, Tikal (地球) 或者 Apollodorus (水星) |
镓 | Assur (天王星) 或者 Lech Kril中尉 ( War, 火星) |
非晶态合金 | Wahiba (火星), Vor上尉 (Tolstoj, 水星) 或者 Apollodorus (水星) |
纳米孢子 | 被遗弃的Orokin船只 防御/生存, Akkad (阋神星) 或者 Piscinas (土星) |
神经传感器 | Cameria (木星), Alad V (Themisto, 木星) 或者 猛禽 (Naamah, 欧罗巴) |
神经元 | 被遗弃的Orokin船只 刺杀/防御/生存, Tikal (地球) 或者 Zabala (阋神星) |
Orokin电池 | 被遗弃的Orokin船只 生存, Draco (谷神星) 或者 Piscinas (土星) |
奥席金属 | Baal (欧罗巴) 或者 Despina (海王星) |
生物质 | Zeugma (火卫一), Ophelia (天王星) 或者 Zabala (阋神星) |
聚合物束 | Assur (天王星), Ophelia (天王星) 或者 Apollodorus (水星) |
红化结晶 | 任何 虚空 生存/防御 或者 Zeugma (火卫一) |
回收金属 | Cameria (木星) 或者 Wahiba (火星) |
碲 | Ophelia (天王星), Caelus (天王星) 或者 Salacia (海王星) |