异世者!我想要雇佣战斗高手,咱们来谈谈价钱吧。

–Konzu

赏金任务是由特定开放地形的玩家集散地(例如希图斯)中发布赏金的NPC(例如Konzu)发布的一系列任务,完成这些任务会得到各种奖励,包括对应集团的声望。目前只有夜灵平野福尔图娜有赏金任务,并且只能在对应的开放地形中完成。

机制

总体机制

Konzu的赏金列表,列出了现在可用的赏金任务。
赏金任务的精通段位限制

赏金任务告示会定时生成一个赏金列表,随着集散地的昼夜周期而变化,而玩家可以选择完成哪个赏金任务。玩家可以看到每个赏金任务的期望敌人等级范围、声望奖励以及可能获得的奖励内容。一旦玩家选择了一个赏金任务,玩家就会获得一个目标标记点,指向赏金任务的第一个任务目标。

赏金是一项围绕一个主要目的的多阶段任务,每个赏金任务都必须按照顺序完成3-5个任务目标(阶段),这些阶段的任务地点会随机在平野上出现。玩家在完成一个阶段后才会开启赏金任务的下一个阶段,地图上会显示下一个目标地点。每个赏金的每阶段的任务都是随机的,夜灵平野上每个阶段的任务类型与侵袭相同,包括破坏补给、找回储藏箱、解放营地等等。

敌人等级更高的赏金任务会需要一个最低的段位才能接受。但是如果能够选择的小队其他成员选择了它,玩家仍能正常进行任务。

奖励

赏金任务是根据难度分级的,最上方的赏金任务最简单,最下方的赏金任务最难。不同层级的赏金任务的奖励池是不同的,更高层级的赏金任务会给予更稀有珍贵的奖励。 因为每一个阶段均会给予一个奖励,所以高层次的赏金获得的奖励也比低层次的更多。

每个层级的赏金任务均有三个奖励池(轮次ABC,注意与无限任务中的轮次概念区分),在赏金任务刷新时轮换循环。活动中的赏金奖励池决定了玩家能够获得什么奖励。每个奖励池中的奖励分为常见(铜)、罕见(银)、稀有(金)三个稀有度,稀有度决定了奖励的出现难度与最早出现阶段。更稀有的奖励只有在赏金任务后期的阶段中才可能出现,这使得这些阶段与无尽任务的后期轮次有些许相似。每个赏金的最后一个阶段只会出现罕见和稀有奖励。

完成赏金任务的每个阶段均会从对应的奖励池中给予玩家一个奖励以及一部分声望值。玩家可以重复完成赏金任务以多次获取奖励和声望。

赏金的每个阶段都会有一个额外目标(视阶段任务类型而定)。玩家在完成阶段任务的同时也满足了额外目标,该阶段被视为“超额完成”。玩家会根据当前赏金“超额完成”的阶段而获得额外的奖励:

  • 额外的声望:在玩家完成阶段任务结算阶段奖励时判定。如果玩家目前已完成的所有阶段(包括正在结算奖励的当前阶段)均为“超额完成”,则玩家在结算当前阶段的奖励时会获得额外的声望
  • 额外的物品:在玩家完成整个赏金任务最后一个阶段时判定。如果该赏金任务每一个阶段都是“超额完成”,则玩家在结算最后一个阶段奖励时,额外进行一次奖励判定,且额外奖励与最后一个阶段为同一个奖励池。

举例:(设玩家进行的是赏金5,每个阶段的完成情况用“0”(未达成额外目标)和“1”(达成额外目标,即“超额完成”)表示)

  • 玩家以11111完成该赏金:额外声望5个阶段都有,最后一个阶段完成后玩家将获得额外物品。共计5次额外声望,6次物品(包括最后阶段的加成)
  • 玩家以11011完成该赏金:由于第三阶段不是“超额完成”,故只有前2个阶段有额外声望,最后一个阶段完成后不会有额外物品。共计2次额外声望,5次物品。

也就是说,第一个“没有超额完成”的阶段出现时(上述举例中的“0”),该阶段后面所有的“超额完成”阶段不会获得额外的声望(之前阶段已获得的额外声望不受影响),且最后阶段完成后没有额外的物品奖励。该规则同样适用于其他级别的赏金。因此,这里建议玩家争取每一个阶段均为“超额完成”,这样玩家从单次赏金任务中获得最大收益(所有阶段额外的声望奖励,外加1次额外的物品奖励)

目前赏金任务的各个任务类型的额外目标如下:

  • 希图斯/夜灵平野
    • 消灭一定数量的敌人:剩余4分钟之前完成
    • 解放营地:控制等级始终不低于50%
    • 破坏补给:消灭30个敌人
    • 护送无人机:无人机的生命不低于80%
    • 防御重甲金库:金库控制台的生命不低于80%
    • 捕获:在不击杀任何敌人的情况下完成捕获
    • 刺杀:在1分钟内引出刺杀目标
    • 救援:人质的生命值不低于80%
    • 寻找储藏舱:剩余5分钟时完成
  • 福尔图娜/奥布山谷
    • 消灭一定数量的敌人(任意类型/船员/恐鸟/无人机):剩余4分钟之前完成
    • 停用无人机:不让无人机的生命值受到伤害
    • 搜寻索拉里斯营地:获取3个数据密钥
    • 寻找储藏舱(拦截空投物资):剩余5分钟时完成
    • 伏击线圈滚轮:线圈滚轮的生命值不低于70%
    • 间谍:不触发警报(当心,敌人部署增援信标也算触发警报)
    • 挖掘:保住所有的挖掘机(实际上这个额外目标不存在未完成的场合,因为挖掘机被破坏的时候直接是整个赏金任务失败)
    • 拦截物资:不让敌人获取物资
    • 刺杀:剩余4分钟时完成

注意:

  • 若当前的阶段任务为间谍(阶段更新时会提示玩家“抵达安全区域”),务必将全域警报的级别降为0。如果玩家在被全域警报的情况下进入安全区域,会立刻触发警报,这意味着玩家在进入安全区域时额外目标就已经失败了。虽然降低全域警报是“非必要”的目标,但对于想要在赏金中获得额外奖励的玩家来说,这是必要的。
三阶段赏金 四阶段赏金 五阶段赏金
  • 第一阶段:常见
  • 第二阶段:常见、罕见
  • 第三阶段:罕见、稀有
  • 第一阶段:常见
  • 第二阶段:常见、罕见
  • 第三阶段:常见、罕见
  • 第四阶段:罕见、稀有
  • 第一阶段:常见
  • 第二阶段:常见、罕见
  • 第三阶段:常见、罕见
  • 第四阶段:常见、罕见、稀有
  • 第五阶段:罕见、稀有

希图斯赏金(夜灵平野

在能够接受希图斯赏金任务(包括战场赏金尸鬼净化赏金)之前,Tenno必须完成一个教程性质的赏金任务(敌人级别3-5)来向Konzu证明自己。

战场赏金

战场赏金可以在任意时间从Konzu处接受。这些赏金任务每2.5小时(一个完成的平野昼夜周期)刷新一次,每次的任务主要目标的奖励均不同。每个层级的赏金任务由不同的段位限制,如下所示:

  • 敌人等级5-15:无段位限制
  • 敌人等级10-30:至少达到段位1
  • 敌人等级20-40:至少达到段位2
  • 敌人等级30-50:至少达到段位3
  • 敌人等级40-60:至少达到段位5

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 蓄能重划 20% MOD 压迫点 20% MOD 生命力 20%
100 × 奥席金属奥席金属 20% 100 × 永冻晶矿永冻晶矿 20% 200 × 生物质生物质 20%
1,500 现金 现金匣 20% 1,500 现金 现金匣 20% 1,500 现金 现金匣 20%
50 内融核心内融核心 20% 50 内融核心内融核心 20% 50 内融核心内融核心 20%
15 × 伊莱体伊莱体 20% 15 × 葛克度葛克度 20% 15 × 尼蒐荚尼蒐荚 20%
对应任务
夜灵平野(1阶赏金阶段1)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 蓄能重划 15.49% MOD 压迫点 15.49% MOD 生命力 15.49%
100 × 奥席金属奥席金属 15.49% 100 × 永冻晶矿永冻晶矿 15.49% 200 × 生物质生物质 15.49%
1,500 现金 现金匣 15.49% 1,500 现金 现金匣 15.49% 1,500 现金 现金匣 15.49%
50 内融核心内融核心 15.49% 50 内融核心内融核心 15.49% 50 内融核心内融核心 15.49%
15 × 伊莱体伊莱体 15.49% 15 × 葛克度葛克度 15.49% 15 × 尼蒐荚尼蒐荚 15.49%
蓝图 Gara机体蓝图 7.52% 蓝图 Gara机体蓝图 7.52% 蓝图 Gara机体蓝图 7.52%
MOD 抵近射击 7.52% MOD 黄蜂蛰刺 7.52% MOD 抵近射击 7.52%
MOD 简化 7.52% MOD 延伸 7.52% MOD 聚精会神 7.52%
对应任务
夜灵平野(1阶赏金阶段2)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
蓝图 Gara机体蓝图 30.56% 蓝图 Gara机体蓝图 30.56% 蓝图 Gara机体蓝图 30.56%
MOD 抵近射击 30.56% MOD 黄蜂蛰刺 30.56% MOD 抵近射击 30.56%
MOD 简化 30.56% MOD 延伸 30.56% MOD 聚精会神 30.56%
2 × 非晶态合金非晶态合金 8.33% 2 × 非晶态合金非晶态合金 8.33% 2 × 镓 8.33%
对应任务
夜灵平野(1阶赏金阶段3)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 钢铁纤维 25% MOD 能量转化 25% MOD 致命一击 25%
200 × 奥席金属奥席金属 25% 200 × 永冻晶矿永冻晶矿 25% 300 × 电路电路 25%
2,500 现金 现金匣 25% 2,500 现金 现金匣 25% 2,500 现金 现金匣 25%
100 内融核心内融核心 25% 100 内融核心内融核心 25% 100 内融核心内融核心 25%
对应任务
夜灵平野(2阶赏金阶段1)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 钢铁纤维 15.08% MOD 能量转化 15.08% MOD 致命一击 15.08%
200 × 奥席金属奥席金属 15.08% 200 × 永冻晶矿永冻晶矿 15.08% 300 × 电路电路 15.08%
2,500 现金 现金匣 15.08% 2,500 现金 现金匣 15.08% 2,500 现金 现金匣 15.08%
100 内融核心内融核心 15.08% 100 内融核心内融核心 15.08% 100 内融核心内融核心 15.08%
蓝图 Gara系统蓝图 9.52% 蓝图 Gara系统蓝图 9.52% 蓝图 Gara系统蓝图 9.52%
MOD 蓄力装填 9.52% MOD 灵敏扳机 9.52% MOD 耐久强化 9.52%
MOD 炙热黄蜂 9.52% MOD 收割螺旋 9.52% MOD 冷面狂怒 9.52%
虚空遗物 古纪 V7 遗物 11.11% 虚空遗物 古纪 V8 遗物 11.11% 虚空遗物 古纪 V8 遗物 11.11%
对应任务
夜灵平野(2阶赏金阶段2)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
蓝图 Gara系统蓝图 21.82% 蓝图 Gara系统蓝图 21.82% 蓝图 Gara系统蓝图 21.82%
MOD 蓄力装填 21.82% MOD 灵敏扳机 21.82% MOD 耐久强化 21.82%
MOD 炙热黄蜂 21.82% MOD 收割螺旋 21.82% MOD 冷面狂怒 21.82%
虚空遗物 古纪 V7 遗物 25.45% 虚空遗物 古纪 V8 遗物 25.45% 虚空遗物 古纪 V8 遗物 25.45%
2 × 控制模块控制模块 9.09% 2 × 神经传感器神经传感器 9.09% 2 × Orokin电池Orokin电池 9.09%
对应任务
夜灵平野(2阶赏金阶段3)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 角斗士圣盾 27.59% MOD 私法军备 35.19% MOD 预言契约 35.19%
MOD Madurai晶体 13.79% MOD Vazarin晶体 14.81% MOD Naramon晶体 14.81%
希图斯幽魂希图斯幽魂 29.31% MOD Unairu晶体 14.81% MOD Zenurik晶体 14.81%
200 内融核心内融核心 29.31% 200 内融核心内融核心 35.19% 200 内融核心内融核心 35.19%
对应任务
夜灵平野(3阶赏金阶段1)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 角斗士猛突 35.19% MOD 私法活力 35.19% MOD 预言启示 29.31%
MOD Unairu晶体 14.81% MOD Zenurik晶体 14.81% 100 × 赤毒赤毒 27.59%
MOD Madurai晶体 14.81% MOD Vazarin晶体 14.81% MOD Naramon晶体 13.79%
300 内融核心内融核心 35.19% 300 内融核心内融核心 35.19% 300 内融核心内融核心 29.31%
对应任务
夜灵平野(4阶赏金阶段1)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 角斗士猛突 20.21% MOD 私法活力 20.21% MOD 预言启示 17.71%
MOD Unairu晶体 8.51% MOD Zenurik晶体 8.51% 100 × 赤毒赤毒 16.67%
MOD Madurai晶体 8.51% MOD Vazarin晶体 8.51% MOD Naramon晶体 8.33%
300 内融核心内融核心 20.21% 300 内融核心内融核心 20.21% 300 内融核心内融核心 17.71%
希图斯幽魂希图斯幽魂 9.57% 希图斯幽魂希图斯幽魂 9.57% 希图斯幽魂希图斯幽魂 8.33%
MOD 预言通灵 8.51% MOD 角斗士决心 8.51% MOD 私法追踪 8.33%
蓝图 Revenant机体蓝图 8.51% 蓝图 Revenant机体蓝图 8.51% 蓝图 Revenant机体蓝图 8.33%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 15.96% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 15.96% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 14.58%
对应任务
夜灵平野(4阶赏金阶段2、3)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 角斗士猛突 19.79% MOD 私法活力 19.79% MOD 预言启示 17.35%
MOD Unairu晶体 8.33% MOD Zenurik晶体 8.33% 100 × 赤毒赤毒 16.33%
MOD Madurai晶体 8.33% MOD Vazarin晶体 8.33% MOD Naramon晶体 8.16%
300 内融核心内融核心 19.79% 300 内融核心内融核心 19.79% 300 内融核心内融核心 17.35%
希图斯幽魂希图斯幽魂 9.38% 希图斯幽魂希图斯幽魂 9.38% 希图斯幽魂希图斯幽魂 8.16%
MOD 预言通灵 8.33% MOD 角斗士决心 8.33% MOD 私法追踪 8.16%
蓝图 Revenant机体蓝图 8.33% 蓝图 Revenant机体蓝图 8.33% 蓝图 Revenant机体蓝图 8.16%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 15.63% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 15.63% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 14.29%
MOD 私法侵犯 2.08% MOD 预言神密 2.08% MOD 角斗士灵巧 2.04%
对应任务
夜灵平野(4阶赏金阶段4)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
希图斯幽魂希图斯幽魂 21.43% 希图斯幽魂希图斯幽魂 21.43% 希图斯幽魂希图斯幽魂 20%
MOD 预言通灵 19.05% MOD 角斗士决心 19.05% MOD 私法追踪 20%
蓝图 Revenant机体蓝图 19.05% 蓝图 Revenant机体蓝图 19.05% 蓝图 Revenant机体蓝图 20%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 35.71% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 35.71% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 35%
MOD 私法侵犯 4.76% MOD 预言神密 4.76% MOD 角斗士灵巧 5%
对应任务
夜灵平野(4阶赏金阶段5)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
5 × 夜灵之息夜灵之息 50% 5 × 夜灵之息夜灵之息 50% 5 × 夜灵之息夜灵之息 50%
400 内融核心内融核心 50% 400 内融核心内融核心 50% 400 内融核心内融核心 50%
对应任务
夜灵平野(5阶赏金阶段1)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
5 × 夜灵之息夜灵之息 21.74% 5 × 夜灵之息夜灵之息 21.74% 5 × 夜灵之息夜灵之息 21.74%
400 内融核心内融核心 21.74% 400 内融核心内融核心 21.74% 400 内融核心内融核心 21.74%
2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 17.39% 2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 17.39% 2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 17.39%
300 × 赤毒赤毒 6.09% 300 × 赤毒赤毒 6.09% 300 × 赤毒赤毒 6.09%
虚空遗物 后纪 A7 遗物 33.04% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 33.04% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 33.04%
对应任务
夜灵平野(5阶赏金阶段2、3)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
5 × 夜灵之息夜灵之息 16.89% 5 × 夜灵之息夜灵之息 16.89% 5 × 夜灵之息夜灵之息 16.89%
400 内融核心内融核心 16.89% 400 内融核心内融核心 16.89% 400 内融核心内融核心 16.89%
2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 13.51% 2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 13.51% 2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 13.51%
300 × 赤毒赤毒 4.73% 300 × 赤毒赤毒 4.73% 300 × 赤毒赤毒 4.73%
虚空遗物 后纪 A7 遗物 25.68% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 25.68% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 25.68%
MOD 弗拉克斯亡魂左拳套 5.41% MOD 弗拉克斯亡魂右拳套 5.41% 蓝图 弗拉克斯亡魂蓝图 5.41%
MOD 雕斩螳螂 5.41% MOD 猎鹰俯击 5.41% MOD 回转尖峰 5.41%
蓝图 夜灵晶体蓝图 4.73% 蓝图 夜灵晶体蓝图 4.73% 蓝图 夜灵晶体蓝图 4.73%
蓝图 Revenant头部神经光元蓝图 6.76% 蓝图 Revenant头部神经光元蓝图 6.76% 蓝图 Revenant头部神经光元蓝图 6.76%
对应任务
夜灵平野(5阶赏金阶段4)(地球

轮次 A 轮次 B 轮次 C
2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 20.41% 2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 20.41% 2 × 希图斯幽魂希图斯幽魂 20.41%
300 × 赤毒赤毒 7.14% 300 × 赤毒赤毒 7.14% 300 × 赤毒赤毒 7.14%
虚空遗物 后纪 A7 遗物 38.78% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 38.78% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 38.78%
MOD 弗拉克斯亡魂左拳套 8.16% MOD 弗拉克斯亡魂右拳套 8.16% 蓝图 弗拉克斯亡魂蓝图 8.16%
MOD 雕斩螳螂 8.16% MOD 猎鹰俯击 8.16% MOD 回转尖峰 8.16%
蓝图 夜灵晶体蓝图 7.14% 蓝图 夜灵晶体蓝图 7.14% 蓝图 夜灵晶体蓝图 7.14%
蓝图 Revenant头部神经光元蓝图 10.2% 蓝图 Revenant头部神经光元蓝图 10.2% 蓝图 Revenant头部神经光元蓝图 10.2%
对应任务
夜灵平野(5阶赏金阶段5)(地球

尸鬼净化赏金

尸鬼净化赏金仅在尸鬼净化活动进行中时才能接受。在此期间夜灵平野上的尸鬼敌人会更频繁地出现,而且Konzu会在通常的赏金列表之外额外提供两个尸鬼净化赏金任务。

奖励
100 内融核心内融核心 33.33%
虚空遗物 古纪 V7 遗物 33.33%
MOD 猎人肾上腺素 33.33%
对应任务
夜灵平野(1阶尸鬼赏金阶段1)(地球

奖励
100 内融核心内融核心 11.74%
虚空遗物 古纪 V7 遗物 11.74%
MOD 猎人肾上腺素 11.74%
加密的日记碎片 18.78%
MOD 猎人战备 9.39%
蓝图 史度巴蓝图 4.69%
希图斯幽魂希图斯幽魂 9.39%
5 × 夜灵之息夜灵之息 4.69%
虚空遗物 古纪 L2 遗物 17.84%
对应任务
夜灵平野(1阶尸鬼赏金阶段2、3)(地球

奖励
加密的日记碎片 23.81%
MOD 猎人战备 11.9%
蓝图 史度巴蓝图 5.95%
希图斯幽魂希图斯幽魂 11.9%
5 × 夜灵之息夜灵之息 5.95%
虚空遗物 古纪 L2 遗物 22.62%
MOD 猎人追踪 11.9%
泥炭萃取物泥炭萃取物 5.95%
对应任务
夜灵平野(1阶尸鬼赏金阶段4)(地球

奖励
300 内融核心内融核心 33.33%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 33.33%
MOD 猎人复元 33.33%
对应任务
夜灵平野(2阶尸鬼赏金阶段1)(地球

奖励
300 内融核心内融核心 11.74%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 11.74%
MOD 猎人复元 11.74%
加密的日记碎片 18.78%
MOD 猎人协力 9.39%
蓝图 夸塔克蓝图 4.69%
希图斯幽魂希图斯幽魂 9.39%
5 × 夜灵之息夜灵之息 4.69%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 17.84%
对应任务
夜灵平野(2阶尸鬼赏金阶段2、3)(地球

奖励
300 内融核心内融核心 10.29%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 10.29%
MOD 猎人复元 10.29%
加密的日记碎片 16.46%
MOD 猎人协力 8.23%
蓝图 夸塔克蓝图 4.12%
希图斯幽魂希图斯幽魂 8.23%
5 × 夜灵之息夜灵之息 4.12%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 15.64%
MOD 猎人命令 8.23%
泥炭萃取物泥炭萃取物 4.12%
对应任务
夜灵平野(2阶尸鬼赏金阶段4)(地球

奖励
加密的日记碎片 23.81%
MOD 猎人协力 11.9%
蓝图 夸塔克蓝图 5.95%
希图斯幽魂希图斯幽魂 11.9%
5 × 夜灵之息夜灵之息 5.95%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 22.62%
MOD 猎人命令 11.9%
泥炭萃取物泥炭萃取物 5.95%
对应任务
夜灵平野(2阶尸鬼赏金阶段5)(地球

夜灵狩猎赏金

夜灵狩猎赏金仅在夜灵平野进入夜晚并且Tenno拥有一个增幅器时才会出现。这些赏金任务没有任何奖励,仅有组队的作用,以让有相同目标的Tenno加入对应的队伍。不论是否接受此赏金,游玩方式和奖励都不会有任何变化。

福尔图娜赏金(奥布山谷

Tenno在接受赏金任务之前必须通过完成索拉里斯之声系列任务向Eudico证明自己。

战场赏金

战场赏金可以从Eudico或福尔图娜出口外的索拉里斯联盟特工处接受。

轮次 A 轮次 B 轮次 C
100 × 奥席金属奥席金属 20% 100 × 永冻晶矿永冻晶矿 20% 100 × 生物质生物质 20%
1,500 现金 现金匣 20% 1,500 现金 现金匣 20% 1,500 现金 现金匣 20%
50 内融核心内融核心 20% 50 内融核心内融核心 20% 50 内融核心内融核心 20%
5 × 心肌菌孢子心肌菌孢子 20% 5 × 热能软泥热能软泥 20% 5 × 葛嘉里菌孢子葛嘉里菌孢子 20%
2 × 培训债务债券培训债务债券 20% 2 × 培训债务债券培训债务债券 20% 2 × 培训债务债券培训债务债券 20%
对应任务
奥布山谷(1阶赏金阶段1)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
100 × 奥席金属奥席金属 15.49% 100 × 永冻晶矿永冻晶矿 15.49% 100 × 生物质生物质 15.49%
1,500 现金 现金匣 15.49% 1,500 现金 现金匣 15.49% 1,500 现金 现金匣 15.49%
50 内融核心内融核心 15.49% 50 内融核心内融核心 15.49% 50 内融核心内融核心 15.49%
5 × 心肌菌孢子心肌菌孢子 15.49% 5 × 热能软泥热能软泥 15.49% 5 × 葛嘉里菌孢子葛嘉里菌孢子 15.49%
2 × 培训债务债券培训债务债券 15.49% 2 × 培训债务债券培训债务债券 15.49% 2 × 培训债务债券培训债务债券 15.49%
蓝图 Garuda机体蓝图 7.52% 蓝图 Garuda机体蓝图 7.52% 蓝图 Garuda机体蓝图 7.52%
5 × 提帕瘤提帕瘤 7.52% 5 × 提帕瘤提帕瘤 7.52% 5 × 提帕瘤提帕瘤 7.52%
3,000 现金 现金匣 7.52% 3,000 现金 现金匣 7.52% 3,000 现金 现金匣 7.52%
对应任务
奥布山谷(1阶赏金阶段2)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
蓝图 Garuda机体蓝图 30.56% 蓝图 Garuda机体蓝图 30.56% 蓝图 Garuda机体蓝图 30.56%
5 × 提帕瘤提帕瘤 30.56% 5 × 提帕瘤提帕瘤 30.56% 5 × 提帕瘤提帕瘤 30.56%
3,000 现金 现金匣 30.56% 3,000 现金 现金匣 30.56% 3,000 现金 现金匣 30.56%
虚空遗物 古纪 V7 遗物 8.33% 虚空遗物 古纪 V8 遗物 8.33% 虚空遗物 古纪 V7 遗物 8.33%
对应任务
奥布山谷(1阶赏金阶段3)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
15 × 心肌菌孢子心肌菌孢子 20% 15 × 热能软泥热能软泥 20% 15 × 葛嘉里菌孢子葛嘉里菌孢子 20%
200 × 奥席金属奥席金属 20% 200 × 永冻晶矿永冻晶矿 20% 200 × 纳米孢子纳米孢子 20%
2,500 现金 现金匣 20% 2,500 现金 现金匣 20% 2,500 现金 现金匣 20%
100 内融核心内融核心 20% 100 内融核心内融核心 20% 100 内融核心内融核心 20%
2 × 庇护债务债券庇护债务债券 20% 2 × 庇护债务债券庇护债务债券 20% 2 × 庇护债务债券庇护债务债券 20%
对应任务
奥布山谷(2阶赏金阶段1)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
15 × 心肌菌孢子心肌菌孢子 14.81% 15 × 热能软泥热能软泥 14.81% 15 × 葛嘉里菌孢子葛嘉里菌孢子 14.81%
200 × 奥席金属奥席金属 14.81% 200 × 永冻晶矿永冻晶矿 14.81% 200 × 纳米孢子纳米孢子 14.81%
2,500 现金 现金匣 14.81% 2,500 现金 现金匣 14.81% 2,500 现金 现金匣 14.81%
100 内融核心内融核心 14.81% 100 内融核心内融核心 14.81% 100 内融核心内融核心 14.81%
2 × 庇护债务债券庇护债务债券 14.81% 2 × 庇护债务债券庇护债务债券 14.81% 2 × 庇护债务债券庇护债务债券 14.81%
蓝图 Garuda系统蓝图 7.41% 蓝图 Garuda系统蓝图 7.41% 蓝图 Garuda系统蓝图 7.41%
5 × 提帕瘤提帕瘤 7.41% 5 × 提帕瘤提帕瘤 7.41% 5 × 提帕瘤提帕瘤 7.41%
虚空遗物 古纪 V8 遗物 11.11% 虚空遗物 古纪 V7 遗物 11.11% 虚空遗物 古纪 V8 遗物 11.11%
对应任务
奥布山谷(2阶赏金阶段2)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
蓝图 Garuda系统蓝图 22.22% 蓝图 Garuda系统蓝图 22.22% 蓝图 Garuda系统蓝图 22.22%
5 × 提帕瘤提帕瘤 22.22% 5 × 提帕瘤提帕瘤 22.22% 5 × 提帕瘤提帕瘤 22.22%
虚空遗物 古纪 V8 遗物 33.33% 虚空遗物 古纪 V7 遗物 33.33% 虚空遗物 古纪 V8 遗物 33.33%
MOD 合成充能 22.22% MOD 机甲超载 22.22% MOD 技法猛袭 22.22%
对应任务
奥布山谷(2阶赏金阶段3)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD Madurai晶体 20% MOD Unairu晶体 20% MOD Naramon晶体 20%
200 内融核心内融核心 40% 200 内融核心内融核心 40% 200 内融核心内融核心 40%
300 × 电路电路 20% 300 × 生物质生物质 20% 300 × 红化结晶红化结晶 20%
2 × 医疗债务债券医疗债务债券 20% 2 × 医疗债务债券医疗债务债券 20% 2 × 医疗债务债券医疗债务债券 20%
对应任务
奥布山谷(3阶赏金阶段1)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD Madurai晶体 12.5% MOD Unairu晶体 12.5% MOD Naramon晶体 12.5%
200 内融核心内融核心 25% 200 内融核心内融核心 25% 200 内融核心内融核心 25%
300 × 电路电路 12.5% 300 × 生物质生物质 12.5% 300 × 红化结晶红化结晶 12.5%
2 × 医疗债务债券医疗债务债券 12.5% 2 × 医疗债务债券医疗债务债券 12.5% 2 × 医疗债务债券医疗债务债券 12.5%
蓝图 Garuda头部神经光元蓝图 12.5% 蓝图 Garuda头部神经光元蓝图 12.5% 蓝图 Garuda头部神经光元蓝图 12.5%
虚空遗物 前纪 V6 遗物 25% 虚空遗物 前纪 V6 遗物 25% 虚空遗物 前纪 V6 遗物 25%
对应任务
奥布山谷(3阶赏金阶段2、3)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD Vazarin晶体 25.81% MOD Zenurik晶体 25.81% 200 × 赤毒赤毒 25.81%
300 内融核心内融核心 25.81% 300 内融核心内融核心 25.81% 300 内融核心内融核心 25.81%
2 × 电磁力场装置电磁力场装置 29.03% 2 × 爆燃喷射器爆燃喷射器 29.03% 2 × 突变原聚合物突变原聚合物 29.03%
2 × 预支债务债券预支债务债券 19.35% 2 × 预支债务债券预支债务债券 19.35% 2 × 预支债务债券预支债务债券 19.35%
对应任务
奥布山谷(4阶赏金阶段1)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD Vazarin晶体 19.75% MOD Zenurik晶体 19.75% 200 × 赤毒赤毒 19.75%
300 内融核心内融核心 19.75% 300 内融核心内融核心 19.75% 300 内融核心内融核心 19.75%
2 × 电磁力场装置电磁力场装置 22.22% 2 × 爆燃喷射器爆燃喷射器 22.22% 2 × 突变原聚合物突变原聚合物 22.22%
2 × 预支债务债券预支债务债券 14.81% 2 × 预支债务债券预支债务债券 14.81% 2 × 预支债务债券预支债务债券 14.81%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 18.52% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 18.52% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 18.52%
碲 4.94% 碲 4.94% 碲 4.94%
对应任务
奥布山谷(4阶赏金阶段2、3)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD Vazarin晶体 17.58% MOD Zenurik晶体 17.58% 200 × 赤毒赤毒 17.58%
300 内融核心内融核心 17.58% 300 内融核心内融核心 17.58% 300 内融核心内融核心 17.58%
2 × 电磁力场装置电磁力场装置 19.78% 2 × 爆燃喷射器爆燃喷射器 19.78% 2 × 突变原聚合物突变原聚合物 19.78%
2 × 预支债务债券预支债务债券 13.19% 2 × 预支债务债券预支债务债券 13.19% 2 × 预支债务债券预支债务债券 13.19%
虚空遗物 中纪 A4 遗物 16.48% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 16.48% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 16.48%
碲 4.4% 碲 4.4% 碲 4.4%
MOD 合成纤维 10.99% MOD 机甲强化 10.99% MOD 技法引力 10.99%
对应任务
奥布山谷(4阶赏金阶段4)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
虚空遗物 中纪 A4 遗物 51.72% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 51.72% 虚空遗物 中纪 A4 遗物 51.72%
碲 13.79% 碲 13.79% 碲 13.79%
MOD 合成纤维 34.48% MOD 机甲强化 34.48% MOD 技法引力 34.48%
对应任务
奥布山谷(4阶赏金阶段5)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
400 内融核心内融核心 50% 400 内融核心内融核心 50% 400 内融核心内融核心 50%
2 × 家族债务债券家族债务债券 25% 2 × 家族债务债券家族债务债券 25% 神经元神经元 12.5%
10,000 现金 现金匣 25% 10,000 现金 现金匣 25% Orokin电池Orokin电池 12.5%
2 × 家族债务债券家族债务债券 25%
对应任务
奥布山谷(5阶赏金阶段1)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
400 内融核心内融核心 33.33% 400 内融核心内融核心 33.33% 400 内融核心内融核心 33.33%
2 × 家族债务债券家族债务债券 16.67% 2 × 家族债务债券家族债务债券 16.67% 神经元神经元 8.33%
10,000 现金 现金匣 16.67% 10,000 现金 现金匣 16.67% Orokin电池Orokin电池 8.33%
虚空遗物 后纪 A7 遗物 25% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 25% 2 × 家族债务债券家族债务债券 16.67%
500 × 赤毒赤毒 8.33% 500 × 赤毒赤毒 8.33% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 25%
500 × 赤毒赤毒 8.33%
对应任务
奥布山谷(5阶赏金阶段2、3)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
400 内融核心内融核心 28.57% 400 内融核心内融核心 28.57% 400 内融核心内融核心 28.57%
2 × 家族债务债券家族债务债券 14.29% 2 × 家族债务债券家族债务债券 14.29% 神经元神经元 7.14%
10,000 现金 现金匣 14.29% 10,000 现金 现金匣 14.29% Orokin电池Orokin电池 7.14%
虚空遗物 后纪 A7 遗物 21.43% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 21.43% 2 × 家族债务债券家族债务债券 14.29%
500 × 赤毒赤毒 7.14% 500 × 赤毒赤毒 7.14% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 21.43%
MOD 合成反射 14.29% MOD 机甲脉冲 14.29% 500 × 赤毒赤毒 7.14%
MOD 技法连带 14.29%
对应任务
奥布山谷(5阶赏金阶段4)(金星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
虚空遗物 后纪 A7 遗物 50% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 50% 虚空遗物 后纪 A7 遗物 50%
500 × 赤毒赤毒 16.67% 500 × 赤毒赤毒 16.67% 500 × 赤毒赤毒 16.67%
MOD 合成反射 33.33% MOD 机甲脉冲 33.33% MOD 技法连带 33.33%
对应任务
奥布山谷(5阶赏金阶段5)(金星

目前,福尔图娜的赏金任务涉及的区域较少,玩家的任务阶段不会被引导至一些偏远的区域如殿宇建造地、航天站、珍珠等。

附注

  • 返回希图斯/福尔图娜,或者在赏金完成之前离开夜灵平野/奥布山谷将会取消赏金任务。玩家必须回到Konzu/Eudico处再次激活一个赏金任务。
  • 虽然赏金任务的设计使得每个阶段都有自己独特的任务目的,但是偶尔也可以在不同阶段遇到重复的任务类型。
  • 赏金是获得GaraIcon272.png GaraRevenantIcon272.png RevenantGarudaIcon272.png Garuda部件蓝图的唯一途径。
  • 更新 22.8之前,赏金只会给一次声望,重复完成只奖励物品。标注为“已完成”状态是遗留下来的设定,目前无意义。
  • 值得一提的是,在希图斯各级赏金任务中都有可能出现“护送无人机”任务,而这个任务中的无人机在50米内没有玩家时会暂时停止运作(停留在原地)。不过,有时无人机会被地形干扰寻路,不停地在原地打转。

另见

  • 侵袭,平野中随机出现的没有特定目标的单阶段任务。
  • 突击,同样是多阶段机制的任务。

更新历史

仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)
  • 如果你已经完成所有加密日记的片段,那么尸鬼任务完成时的邮件将不会自动打开并播放视频。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 夜灵平野:额外赏金

随着奥布山谷的推出,我们增加了额外赏金机制,以奖励那些超额完成任务的玩家,现在是时候将新机制推广到夜灵平野了。

现在所有正常平原赏金任务都将有奖励目标,这意味真你可以完成这些目标来获得额外的奖励。

    • 刺杀:在X分钟中,引出目标。
    • 寻找储藏箱:在X分钟内完成。
    • 捕获:完成而不击杀敌人。
    • 控制区域:完成时保持控制水平超过X%。
    • 消灭:在X分钟内完成。
    • 劫持无人机:保持无人机血量在X%以上。
    • 救援:救援目标血量保持在X%以上。
    • 破坏:杀死X敌人。
    • 保护仓库:使仓库血量保持在X%以上。
  • 优化了金星奥布山谷赏金任务界面和标记UI。
  • 修复了奥布山谷中伏击线圈滚轮赏金中一个长期的爆炸效果失效问题。
  • 修复了在进行奥布山谷赏金任务时出现的丢失地图目标区域的问题,这使一些玩家甚至没有注意到任务目标直到超出时限导致任务失败。
夜灵平野:更新24.3.0 - 2019年2月27日 (三)
  • 修正如果山谷增援信标在赏金阶段开始之前放置的话会触发间谍赏金任务警报的问题。
  • 修正奥布山谷中伏击信使赏金任务会有秒失败状况的问题。
奇美拉:热修23.10.6 - 2018年10月19日 (五)
  • 修正在选择一个尸鬼赏金任务后会有无法匹配的问题。
奇美拉:热修23.10.5 - 2018年10月18日 (四)
  • 改进了圣殿突袭任务和夜灵平野赏金任务中AI的导航设定。
  • 修正错误的赏金任务匹配问题。这可以通过选择赏金任务,取消所选的赏金然后选择一个不同的赏金任务,然后你会被匹配到取消的赏金任务来产生问题。
夜灵圣所:热修22.16.5 - 2018年3月22日 (四)
  • 修复了一些尸鬼赏金仅出现一分钟就再次刷新的问题。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 你们现在可以在夜灵赏金任务中进行匹配
  • 注:玩家可以一直留在一个平原进程中,夜灵会复活
夜灵平野:热修22.10.3 - 2018年1月30日 (二)
  • 赏金阶段之间的延迟由8秒降低为4秒,这样你就无需等待Lotus给你下一步指示。
  • 进一步修复赏金任务瞬间失败的问题。
  • 修复了试图完成一个捕获赏金时的脚本错误。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 尸鬼赏金任务奖励加密的日记碎片的几率被调高了。
  • 尸鬼赏金任务的奖励表加入了泥潭萃取物、希图斯幽魂等资源。
  • 赏金任务现在有了段位限制。
  • 修正了在以满员小队的情况下进入平野可能会导致赏金任务消失的问题。
  • 对某些赏金任务会自动失败的问题进行尝试性修复。
  • 对主机方和非主机方玩家进入了不同的平野大厅进而导致无法一起进行赏金/平野任务的问题进行了尝试性修复。
  • 修正了满员小队进入平野时赏金任务可能会消失的问题。
  • 对一些会导致赏金任务自动失败的问题进行尝试性修复。
  • 对处于不同的希图斯大厅小队成员无法进入同一个夜灵平野/赏金任务的问题进行尝试性修复。
  • 修正了赏金界面中MOD的描述/图片会超出MOD外框的问题。
夜灵平野:热修22.9.0 - 2018年1月18日 (四)
  • 修复了满人的小队在载入平野时丢失赏金任务的问题。
夜灵平野:热修22.8.4 - 2018年1月12日 (五)
  • 修复了刺杀赏金任务中巨牙指挥轻型艇不出现导致任务无法完成的问题。
夜灵平野:热修22.8.3 - 2018年1月11日 (四)
  • 修正了Konzu的赏金告示板在当前任务组过期一分钟后不会自动刷新的问题。
  • 修正了赏金任务完成后,赏金告示板上的任务没有被标记上“已完成”的问题。
夜灵平野:热修22.8.1 - 2017年12月23日 (六)
  • 修复了尸鬼刺杀赏金任务阶段的场地如果之前用于尸鬼歼灭赏金任务阶段则不会计入击杀的问题。
夜灵平野:热修22.8.0.1 - 2017年12月22日 (五)
  • 修复了主机迁移导致赏金阶段追踪失常的问题。
  • 修复了主机迁移后尸鬼净化赏金界面显示不全的问题。
夜灵平野:更新22.8.0 - 2017年12月22日 (五)
  • 现在可以重复完成赏金以获得更多声望了。
  • 修复了Konzu的赏金没有正确刷新的问题。
  • 修复了接受赏金后界面没有更新的问题。
  • 修复了有时候接受赏金时不显示“接受赏金”的通讯界面的问题。
  • 修复了需要重新进入希图斯才能看到新一天的赏金的问题。
  • 尝试修复了和Konzu对话时赏金任务重叠的问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 侵袭/赏金任务中的目标指示标记不再会因为其他玩家先到达目标地点而消失。只要是尚未到达目标地点的玩家都能继续看到这些标记。
  • 侵袭/赏金任务中的目标标记会在玩家离开目标区域后再次出现。
  • 离开平野上的目标区域时显示的倒计时现在被移动到了一个更加显眼的位置。
  • 修正了在赏金任务中部署Archwing后会立即显示撤离点标记的问题。
  • 修正了在赏金任务完成后离开队伍会导致界面显示赏金任务失败或最终阶段为完成的问题。这个情况只是一个显示故障,玩家依然可以得到相应的奖励。
  • 修正了平野赏金的刺杀任务中发生主机迁移可能导致玩家任务无法继续进行的问题。
  • 修正了当玩家在赏金任务过程中经过了一个Grineer营地而这个营地后面又作为赏金的目标地点出现时,赏金任务会无法继续进行的问题。
  • 修正了间谍捕手赏金任务描述中的一处笔误。
  • 修正了在极少数情况下,无人机护送任务结束后目标标记不会消失的问题。
  • 修正了赏金任务中的专精晶体奖励缺失对应的专精图标的问题。
  • 修正了玩家在完成“证明自己”赏金任务后赏金列表没有刷新的问题。
夜灵平野:更新22.4.0 - 2017年11月24日 (五)
  • 3阶和4阶赏金任务的专精晶体奖励出现几率被调低。同时其他的一些奖励几率也做了相应调整。
  • 修正了在赏金任务中,如果玩家在第一次捕获目标时死亡,那么之后会无法捕获目标的问题。
夜灵平野:更新22.3.0 - 2017年11月16日 (四)
  • 我们为赏金任务添加了新的奖励方式!这个新的奖励机制和无尽任务的AABC类似,分别对应赏金任务的铜银金奖励。现在赏金任务的每个阶段都会发放一次奖励!
  • 奖励的好坏取决于轮数,具体为:
    • 3个任务的赏金任务:铜、铜或银、铜或银或金
    • 4个任务的赏金任务:铜、铜或银、铜或银、铜或银或金
    • 5个任务的赏金任务:铜、铜或银、铜或银、铜或银或金、铜或银或金
  • 我们依然会继续测试并调整一些赏金任务的奖励。但是这仅限于非平原特产的物资例如赤毒。平原物资我们并不会变化!所以现在你可以在一次赏金5中取得最高25个夜灵之息了!目前的变动为:
    • 现金奖励减半
    • 赤毒奖励降低
    • 内融核心奖励降低
    • 永冻晶矿和奥席金属现在和虚空光体并列加入赏金任务奖励池
  • 修复了赏金任务护送无人机时主机迁移会使任务从赏金任务变成平原随机任务的问题。
  • 修复了Konzu的赏金奖励面板会在你新获得一个Mod时呈现微缩的“新物品”字样的问题。
夜灵平野:热修22.2.5 - 2017年11月11日 (六)
  • 将赏金任务奖励表内重复的角斗士决心换为角斗士威猛。
  • 修正了赏金任务进行期间发生主机迁移会导致赏金任务无法继续进行的问题。
  • 修正了一个导致玩家小队无法一起进行赏金任务的问题。
  • 修正了玩家在重新选择赏金任务后,当前赏金任务没有及时更新的问题。
  • 修正了在收到了多个赏金任务邀请时只会显示第一个收到任务提醒的问题。
夜灵平野:更新22.2.0 - 2017年11月2日 (四)
  • “破坏赏金”被更名为“破坏原型机”。
  • 提高了所有赏金任务的声望奖励。
  • 将生物质、电路、奥席金属和永冻晶矿加入头两阶赏金任务奖励表。
  • 修正了赏金奖励表中缺失的轮次。
  • 修正了使用传送技能(如Nova的虫洞)进入赏金任务区域会导致任务立即失败的问题。
夜灵平野:热修22.1.2 - 2017年10月31日 (二)
  • 修正了在赏金任务已完成的情况下发生主机迁移会导致赏金最后阶段重新进行的问题。
夜灵平野:热修22.1.1 - 2017年10月28日 (六)
  • 只有一个阶段的赏金任务将不会显示所在阶段提示。
  • 修正了罕见情况下在完成赏金任务的同时按下Tab键会导致UI卡死的问题。
  • 修正了在只完成一部分赏金任务后返回希图斯会导致玩家无法重新接受赏金任务的问题。
夜灵平野:更新22.1.0 - 2017年10月26日 (四)
  • 赏金任务现在会显示当前阶段和总阶段,好让玩家了解当前状况。
  • 修正了非主机方玩家的赏金任务会使用主机方玩家的语言显示的问题。
  • 对完成赏金阶段后下一个阶段的目标无法出现的问题进行了尝试性修复。
夜灵平野:热修22.0.8 - 2017年10月21日 (六)
  • 让偷取资源任务目标在防御倒计时结束时自动判定为成功。这样做是为了规避重甲金库门无法打开问题。
  • 让“放弃任务”的判定对垂直高度更敏感,以避免玩家在高空飞过任务区域直接导致任务失败的问题。
夜灵平野:热修22.0.7 - 2017年10月20日 (五)
  • 调整了奖励表。
    • 减少了低级赏金任务中的架式MOD,加入更多对新玩家有用的MOD。
    • 高级赏金任务会提供赤毒和虚空光体奖励。
夜灵平野:热修22.0.6 - 2017年10月19日 (四)
  • 修正了完成赏金任务时的随机崩溃问题。
夜灵平野:热修22.0.4 - 2017年10月17日 (二)
  • 修正了无法从赏金和侵袭任务中获得任何奖励的问题。
夜灵平野:热修22.0.3 - 2017年10月17日 (二)
  • 侵袭和赏金任务的声望加成翻倍。
  • 将阿耶檀识星和罕见资源从高级赏金任务奖励中移除,并用100个虚空光体取代。
  • 修正了重复完成赏金任务无法获得奖励的问题,不过希图斯声望依然只能在第一次完成赏金任务时获得。
  • 调整了赏金任务中的补给箱生命值,使之与任务等级相匹配。
  • 修正了一些会导致赏金任务立即失败的问题。
  • 修正了赏金任务界面上的“完成”标记位置错误问题。
夜灵平野:热修22.0.2 - 2017年10月14日 (六)
  • 针对夜灵平野上进行的无人机劫持任务进行了修正和改动。
    • 为所有阶段的目标指示标记加入了对应的界面图标。
    • 被骇入的无人机的血量现在会随队伍中玩家人数变化。
    • 将撤离点的黄色标记改为叛逃任务中NPC撤离点的白色标记。
    • 提高了被骇入的无人机的移动判定范围。玩家现在只要处于其周围30米范围内,无人机就会移动(原来则是10米)。
    • 修改了提示敌方增援的Lotus通讯信息。
    • 修正了当已经进行过一次无人机劫持任务后,第二次无人机劫持任务会使用第一次劫持任务的目标地点,同时无人机也会被移动至未标记位置的问题。
  • 将赏金任务的内融核心奖励提升至最高阶级。官方还将持续观察游戏经济状况的变化,以做出平衡调整。
  • 将夜灵无人机劫持标记的最小范围从40米降至5米。
  • 改善了入侵(夜灵平野)和赏金任务中的储藏舱交互选项。
  • 修正了完成赏金任务时可能触发的游戏崩溃问题。
  • 修正了剩余时间/储藏舱数量显示次序问题。
  • 对赏金任务中缺失的几个通讯信息进行尝试性修复。
  • 修正了非主机方玩家在平野上会看到希图斯作为赏金任务目标出现的问题。
  • 修正了平野刺杀目标文字中的一处笔误。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 首次发布。
4.5
2人评价
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现在有新甲了,赏金345要更新一下了

1年
A
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更新后好像赏金5a轮成了刷t4n4的好地方

2年
A
1

实际上,赏金奖励是可以多次获取的。不可以多次获取的只有赏金任务的声望,而其中每个阶段奖励的小额声望也是可以重复获取的。 另外,奖励表中的gara部件蓝图都是假的,建议你们直接买。

2年
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Lysinelai
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这个页面的确需要更新,还有Gara的部件不是特别难出,但是如果还没做任务的话可以考虑为了霰弹紫卡买,做过任务的话再买……看个人权衡吧,我是一个星期刷全的部件,每天打一两次赏金123的样子……

2年
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Lysinelai
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刚刚测试过了,重复做赏金不会重复给阶段声望

2年
A
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回复@Lysinelai:我执意要刷部件的时候是不会出的,只有我赏金1刷光体2刷ox3刷晶体的时候他才出。现在我gara毕业了,永远告别赏金123。

2年