赤毒布拉玛
(英文名:Kuva Bramma)
Kuva Bramma.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 15
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 50米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 无声
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 1发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 5发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 0.6秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●○○○○ (0.6)
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 187.0DmgRandomSmall64.png 46.75
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 233.75(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片233.75伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 35%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.1x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 21%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
范围攻击
DmgBlastSmall64.png 839.0DmgRandomSmall64.png 209.75
总伤害 1048.75(80% DmgBlastSmall64.png 爆炸
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片1048.75伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 35%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.1x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 21%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 8.3米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
8.3米外10%伤害
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.4秒
射速每秒可发射的投射物数量。 1.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
散射榴弹撞击
DmgImpactSmall64.png 49.0DmgRandomSmall64.png 12.25
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 183.75(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.4秒
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 3(每个弹片61.25伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 35%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.1x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 21%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0 发/秒
散射榴弹爆炸
DmgBlastSmall64.png 57.0DmgRandomSmall64.png 14.25
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 213.75(80% DmgBlastSmall64.png 爆炸
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 3(每个弹片71.25伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 35%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.1x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 21%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.4秒
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.5米外50%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 1.0 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svg
武器使用者 Kuva Lich
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本27.1
这把Grineer弓箭能射出尖端配有集束炸弹的复仇箭矢,可以在空中或遇到冲击时引爆。低箭袋容量,箭矢逐个恢复。

赤毒布拉玛是一个由赤毒玄骸使用的Grineer弓箭,射出造成大范围爆炸的箭矢,并分裂出子母炸弹。箭矢可以在飞行途中用次要开火模式键引爆。拥有高暴击几率,基础伤害,蓄力速度,但弹药上限极低。

入手方法

赤毒布拉玛 是通过击败装备有该武器的 赤毒玄骸 获得。玩家在消灭该赤毒玄骸后,即可直接在 铸造厂 中领取该武器的成品。

武器本身不可交易,但玩家可以将感化携带这把武器的赤毒玄骸交易给另一个玩家。交易在氏族道场的绯红之厅完成, 并且接受者不能拥有正在进行中的玄骸。 一旦被交易,接受者必须战斗并击败玄骸来获得它的武器。

特点

赤毒布拉玛 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限低。
  • 准确度较低,弹道散布大。
  • 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 蓄力射击模式
    • DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 对抗肉体复制肉体不是很有效。
    • 扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 范围攻击模式
  • 散射榴弹撞击模式
    • DmgImpactSmall64.png 冲击伤害 对抗肉体复制肉体不是很有效。
    • 扳机类型为Charge,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 散射榴弹爆炸模式
  • 每个弹药包只会恢复1发备弹。
  • 抛射物下坠严重。
  • Corpus虚能船员与堕落虚能者的虚能护罩以及地图中的电磁异常区域会直接将抛射物弹开。


附注

  • 该武器无法交易。
  • 赤毒布拉玛的箭矢在飞行途中可以通过次要射击模式键(默认为Icon mmb.png)引爆。
  • 该武器的前缀名字为玩家所击杀的 赤毒玄骸 全名(例如 Odizrigg Agekk 赤毒布拉玛)。
  • 5次极化后的武器的最高等级上限为40(每使用一个Forma最高等级上限提升2)。
    • 当武器在该极化水平达到新的最大等级时,可以进行额外的极化。
    • 每增加一个等级也会获得段位经验,总共可以获得4000段位经验。
    • MOD容量随着等级的增加而增加,在等级40时,安装了Orokin催化剂后,总容量可以达到80
      • 如果没有安装Orokin催化剂,最大等级是40。再加上达到这一点所需的五个极化的mod槽, Orokin催化剂可能并不是完成MOD配置所必要的。
  • 更新 27.1.1之后,为了玩家间对抗(PvP)模式的公平性,玩家在PvP中无法使用赤毒布拉玛。
  • 武器的额外伤害属性加成取决于击杀 赤毒玄骸 幼体所使用的 Warframe,见下表:
附加元素 源身战甲
DmgImpactSmall64.png 冲击 BaruukIconNewLook.png BaruukGaussIcon272.png GaussGrendelIcon272.png GrendelRhinoIcon272.png RhinoSevagothIcon272.png SevagothWukongIcon272.png WukongZephyrIcon272.png Zephyr
DmgFireSmall64.png 火焰 ChromaIcon272.png ChromaEmberIcon272.png EmberInarosIcon272.png InarosNezhaIcon272.png NezhaProteaIcon272.png ProteaVaubanIcon272.png VaubanWispIconNewLook.png Wisp
DmgColdSmall64.png 冰冻 FrostIcon272.png FrostGaraIcon272.png GaraHildrynIcon272.png HildrynRevenantIcon272.png RevenantTitaniaIcon272.png TitaniaTrinityIcon272.png Trinity
DmgElectricitySmall64.png 电击 BansheeIcon272.png BansheeCalibanIcon.png CalibanExcaliburIcon272.png ExcaliburLimboIcon272.png LimboNovaIcon272.png NovaValkyrIcon272.png ValkyrVoltIcon272.png Volt
DmgToxinSmall64.png 毒素 AtlasIcon272.png AtlasIvaraIcon272.png IvaraKhoraIcon272.png KhoraNekrosIcon272.png NekrosNidusIcon272.png NidusOberonIcon272.png OberonSarynIcon272.png Saryn
DmgMagneticSmall64.png 磁力 HarrowIcon272.png HarrowHydroidIcon272.png HydroidLavosIcon272.png LavosMagIcon272.png MagMesaIcon272.png MesaXakuIcon272.png XakuYareliIcon272.png Yareli
DmgRadiationSmall64.png 辐射 AshIcon272.png AshEquinoxIcon272.png EquinoxGarudaIconNewLook.png GarudaLokiIcon272.png LokiMirageIcon272.png MirageNyxIcon272.png NyxOctaviaIcon272.png Octavia

提示

  • 由于赤毒布拉玛的低备弹和单发拾取弹药的机制,推荐使用MiniMapMod.png箭矢转换或其它弹药转换Mod,弹药转换类Mod的拾取不受到逐个恢复的影响。

小常识

更新历史

僵局协议:更新28 - 2020年6月12日 (五)
  • 更少的备用弹药(15 到 5),并在捡取弹药时获得更少的箭矢数量。— 这是为了鼓励玩家将布拉玛有意识地瞄向集群的敌人,而不是四处随意射击。
  • 冲击时产生更少的集束炸弹(从 7 减少到 3) — 略微削弱了压倒性的范围攻击潜力,但也降低了布拉玛的视觉负担。 玩家说过布拉玛产生的许多爆炸使得他们无法看清画面。
  • 集束弹丸的攻击范围从 2.7 米提高到 3.5 米。
  • 集束弹丸的伤害衰减从 100% 减少到 50% — 更少的爆炸碎片,但它们覆盖的面积更大,并且一般会造成更多伤害。
  • 更新了赤毒 布拉玛的描述包括以下更改:

这把 Grineer 弓箭能射出尖端配有集束炸弹的复仇箭矢,可以在空中或遇到冲击时引爆。 低箭袋容量,箭矢逐个恢复。

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 移除了集束炸弹上不必要的无用榴弹视觉特效。
Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)
  • 为小队中的其它队友移除了赤毒布拉玛开火时带来的镜头抖动和色彩修正,以减少眼睛疲劳!
  • 自我伤害改动
九重天:Prime Vault 27.1.2 - 2020年2月19日 (三)
  • 修正了赤毒布拉玛多重射击声音特效滥发的问题。
九重天:Prime Vault 27.1.1 - 2020年2月12日 (三)
  • 修正了赤毒布拉玛的爆炸和投射物声音对不是在那块地方的玩家会有过响的问题。
  • 首次引入
  • 这把 Grineer 弓箭能射出尖端配有集束炸弹的复仇箭矢,可以在空中或遇到冲击时引爆。


武器伤害对比外观

5.0
2人评价
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