赤毒沙皇
(英文名:Kuva Zarr)
KuvaZarr.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 15
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 发射器
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 75米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.17 发/秒
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 5发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 15发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 0.96秒/发(总时间4.8秒)
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●○○○○ (0.6)
炮击投射物
DmgImpactSmall64.png 50.0DmgRandomSmall64.png 12.5
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 62.5(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片62.5伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 31%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
炮击爆炸
DmgBlastSmall64.png 673.0DmgRandomSmall64.png 168.25
总伤害 841.25(80% DmgBlastSmall64.png 爆炸
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片841.25伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 31%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 7米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
7.0米外30%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 2.17 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
炮击集束炸弹撞击伤害
DmgImpactSmall64.png 15.0DmgRandomSmall64.png 3.75
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 56.25(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 3(每个弹片18.75伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 31%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.17 发/秒
炮击集束炸弹范围伤害
DmgBlastSmall64.png 50.0DmgRandomSmall64.png 12.5
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 187.5(80% DmgBlastSmall64.png 爆炸
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 3(每个弹片62.5伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 25%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 31%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3.0米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.0米外70%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 2.17 发/秒
弹幕
DmgImpactSmall64.png 15.0DmgPunctureSmall64.png 25.0DmgSlashSmall64.png 10.0DmgRandomSmall64.png 12.5
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 625.0(40% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 10(每个弹片62.5伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 37%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 9.7%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 20.0米内100%伤害
40.0米外2%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 2.17 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本30.5
同系列武器 沙皇
一把更强大的沙皇火炮,满足了赤毒玄骸的需求。拥有更强的爆裂弹幕和更远距离的高射炮弹。

赤毒沙皇GrineerCannon.png 沙皇赤毒变体,极大地提升了暴击几率触发几率,炮击模式的射速以及爆炸范围,弹幕模式的精准度,并移除了其射程限制。代价则是极低的装填速度,弹药上限,以及弹幕模式的伤害和射速。

入手方法

赤毒沙皇 是通过击败装备有该武器的 赤毒玄骸 获得。玩家在消灭该赤毒玄骸后,即可直接在 铸造厂 中领取该武器的成品。

特点

赤毒沙皇 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 赤毒沙皇与沙皇相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(62.5 25.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(50.0 25.0)
    • 更高的暴击几率(25% 17%)
    • 更高的触发几率(31% 29%)
    • 更高的射速(2.17发/秒 1.67发/秒)
  • 蓄力模式:
    • 更低的蓄力攻击伤害(18.75 50.0)
    • 更高的次要攻击伤害(841.25 175.0)
    • 更大的弹匣(5发 3发)
    • 更小的弹药上限(15发 84发)
    • 更慢的装填速度(4.8秒 2.25秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(15 7)


附注

  • 该武器无法交易。
  • 该武器的前缀名字为玩家所击杀的 赤毒玄骸 全名(例如 Odizrigg Agekk 赤毒龙骑兵)。
  • 武器的额外伤害属性加成取决于击杀 赤毒玄骸 幼体所使用的 Warframe,见下表:
附加元素 源身战甲
DmgImpactSmall64.png 冲击 BaruukIconNewLook.png BaruukGaussIcon272.png GaussGrendelIcon272.png GrendelRhinoIcon272.png RhinoSevagothIcon272.png SevagothWukongIcon272.png WukongZephyrIcon272.png Zephyr
DmgFireSmall64.png 火焰 ChromaIcon272.png ChromaEmberIcon272.png EmberInarosIcon272.png InarosNezhaIcon272.png NezhaProteaIcon272.png ProteaVaubanIcon272.png VaubanWispIconNewLook.png Wisp
DmgColdSmall64.png 冰冻 FrostIcon272.png FrostGaraIcon272.png GaraHildrynIcon272.png HildrynRevenantIcon272.png RevenantTitaniaIcon272.png TitaniaTrinityIcon272.png Trinity
DmgElectricitySmall64.png 电击 BansheeIcon272.png BansheeCalibanIcon.png CalibanExcaliburIcon272.png ExcaliburLimboIcon272.png LimboNovaIcon272.png NovaValkyrIcon272.png ValkyrVoltIcon272.png Volt
DmgToxinSmall64.png 毒素 AtlasIcon272.png AtlasIvaraIcon272.png IvaraKhoraIcon272.png KhoraNekrosIcon272.png NekrosNidusIcon272.png NidusOberonIcon272.png OberonSarynIcon272.png Saryn
DmgMagneticSmall64.png 磁力 HarrowIcon272.png HarrowHydroidIcon272.png HydroidLavosIcon272.png LavosMagIcon272.png MagMesaIcon272.png MesaXakuIcon272.png XakuYareliIcon272.png Yareli
DmgRadiationSmall64.png 辐射 AshIcon272.png AshEquinoxIcon272.png EquinoxGarudaIconNewLook.png GarudaLokiIcon272.png LokiMirageIcon272.png MirageNyxIcon272.png NyxOctaviaIcon272.png Octavia

影音资料

赤毒沙皇

更新历史


另见

  • GrineerCannon.png 沙皇,该武器的原版。


武器伤害对比外观

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