赤毒要塞
Kuva Fortress.png
基本信息
系统 太阳系
统治者 Grineer
头目
等级区间 28 - 34
任务 8
资源 回收金属回收金属
电路电路
神经传感器神经传感器
爆燃安瓿爆燃安瓿
碲
关联
中继站

赤毒要塞更新19中引入的一个大型太空要塞。是Grineer的权力中心,同时也是Grineer双子女皇的所在地。赤毒要塞是一个伪装成小行星的军事基地,它配备了大量武器以及复杂的防御设施。与星图中其他星球不同的是,赤毒要塞会不断在太阳系内移动,并且会影响周边的星球。

在完成了内战系列任务后,赤毒要塞就会解锁。

周边影响

在赤毒要塞移动的过程中,其周围的星球(最多两颗星球)会出现Grineer双子女皇的部队(赤毒前缀的敌人)开始精炼星球上的赤毒,玩家需要执行赤毒虹吸器赤毒洪潮任务来阻止双子女皇采集赤毒。

  • 由于天王星上还保留着Hunhow的遗体和一定数量的Sentient军队,双子女皇并不会在天王星上精炼赤毒。

敌人

Grineer

特殊敌人

  • Archwing敌人会在地图的空域中出现。

任务

Target Name Type Level Tile Set Mastery EXP Internal Name
IconGrineerB.svg Dakata 歼灭 28 - 30 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode746
IconGrineerB.svg Koro 强袭 29 - 31 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode741
IconGrineerB.svg Rotuma 移动防御 30 - 32 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode743
IconGrineerB.svg Nabuk 防御 30 - 32 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode742
IconGrineerB.svg Pago 间谍 31 - 33 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode747
IconGrineerB.svg Garus 救援 31 - 33 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode748
IconGrineerB.svg Taveuni 生存 32 - 37 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode744
IconGrineerB.svg Tamu 中断 35 - 40 Grineer Asteroid Fortress 0 SolNode745

赤毒生存

赤毒要塞的Taveuni节点上进行的是一种特殊的生存任务。在任务开始时,Lotus会告知Tenno,Grineer正在收集赤毒,而Tenno可以自行选择是否去截获那些赤毒。在任务进行期间,当生命维持胶囊出现后,一个卓越者/赤毒守卫者就会出现在其周围。该单位被击杀后会掉落“赤毒催化剂”,其外观和挖掘任务中的能量电池类似。当Tenno持有这种催化剂来到一个尚未被使用的生命维持胶囊附近时,该胶囊就会转变成一个“赤毒采集器”。与此同时,一个1分钟的倒计时和采集器的4,000生命值指示条就会出现在界面上。玩家必须在倒计时结束前保护好采集器并保证生命维持状态处于1%以上。当采集过程完成后,玩家会得到200赤毒,并且采集器会立即释放生命维持。

  • 赤毒采集器在采集完成后只会让生命维持效率提升10%,而非普通生命维持胶囊的30%。这意味着玩家要么有选择性地只将一部分胶囊转换成采集器,要么通过敌人掉落的小型生命维持胶囊来保证任务持续进行。
  • 携带催化剂的卓越者/赤毒守卫的尸体可被MiniMapMod.png贪夺触角(必须在死之前就被触手抓住)、MiniMapMod.png贪夺穹顶以及Desecrate130xDark.png 亵渎的效果影响。玩家可以通过上述手段来获得更多的催化剂,从而在下一个生命胶囊出现前就做好转化的准备。
  • 采集器所产生的200赤毒受资源数量加成影响。
  • 如果在赤毒采集器完成工作前生命维持效率就已经降到0%,那么该采集器会立即消失并且不会产出任何赤毒。

提示

  • 地图上会有许多摄像头、防御设施和地雷。
  • 撤离点在多数情况下是要塞外围的一处货运港的停机坪。救援等任务的撤离点大概率为一个空的鱼雷吊舱发射口。极罕见的情况下,撤离点在要塞外围,需要从鱼雷发射口使用Archwing飞至远处的一处岩石平台处撤离。

小常识

  • KoroRotumaTaveuni富士的一些岛的名称。
  • 在赤毒要塞地形的赤毒王座场景中,玩家可活动范围的正下方,具有一个与轨道飞行器相同的传识间。
    • 推导可知此为玩家在进行内战系列任务时赤毒女皇使用Kesheg.png 怯薛破坏玩家传识装置时的镜头,以及后续逃离轨道飞行器并前往地球所用。
    • 即当玩家逃离轨道飞行器时,是由上方的赤毒王座移动至下方的传识间从而避免多次读取地图。
  • 虽然赤毒要塞也仅有8个节点,与月球相同。但严格意义上将赤毒要塞不属于星体。目前非比邻星星体中节点数目最少的仍为月球。
  • 赤毒要塞虽然应该在小行星带中移动,但是实际上在游戏中其甚至能超过木星和阋神星轨道。
    • 小行星带是太阳系内介于火星和木星轨道之间的小行星密集区域。

更新历史

  • 对赤毒要塞场景做了优化 这包括清理浪费的材质,滥用的光照,体积光效果,夸张的网格贴图等等内容。 更多的优化内容即将到来!
九重天:Ivara Prime 27.0.9 - 2020年1月10日 (五)
    • 针对赤毒要塞的一部份区域进行了性能优化。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了在赤毒生存中赤毒采集器的冲突问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.4 - 2017年7月5日 (三)
  • 修正了赤毒要塞的Dakata任务节点中的储藏舱使用了错误的掉落表的问题。
Glast的千钧一策:热修19.9.3 - 2017年2月8日 (三)
  • 修正了在赤毒要塞防御任务中行走和在防御目标周围使用近战时造成的严重性能问题。
Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 2017年1月12日 (四)
  • 为了解决一些玩家反馈的赤毒要塞没有移动的问题,官方将位移循环时间由原来的24小时改成了相对随机的时间。那些差不多在同一时间登入游戏的玩家,会在相同位置找到赤毒要塞。
  • 修正了要塞的位置隔天会发生错误的问题。
内战:更新19.2.0 - 2016年12月2日 (五)
  • 做出了多项优化调整。
内战:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)
  • 调整了一些下层区域的载入时间。
  • 修正了一些会导致玩家卡在电梯下方的问题。
热修19.0.4 - 2016年11月16日 (三)
  • 调整了歼灭任务中资源匣出现的位置。
  • 移动防御任务进行了多处调整,包括禁止控制台出现在过于狭小的地方和改动几处地图布局。
热修19.0.3 - 2016年11月15日 (二)
  • 修正了小地图中的标示意义不明确的问题。
  • 修正了玩家在撤离点撤离时可能出现的一个问题。

另见


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赤毒要塞的Pago间谍还是很好打的,洛基各种卡进去,几分钟过图。

4年
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1

萌新感觉好难

5年