赤毒邪眼
(英文名:Kuva Chakkhurr)
KuvaChakkhurr.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 15
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 200米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.17 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 11发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 55发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 3.3秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●○○○ (0.85)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 260.0DmgRandomSmall64.png 65.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 325.0(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片325.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 50%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 27%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png 冲击
爆炸
DmgPunctureSmall64.png 52.0DmgSlashSmall64.png 29.0DmgBlastSmall64.png 25.0DmgRandomSmall64.png 26.5
总伤害 132.5(39% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片132.5伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 50%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 27%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png 冲击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 2.9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
2.9米外70%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 1.17 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
武器使用者 Kuva Lich
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本26
用这款需要精细瞄准的低射速步枪来打爆敌人的头颅。

赤毒邪眼是一把Grineer半自动燧发来复枪,拥有极高暴击几率,暴击倍率和伤害,但是射速和装填速度较低。还拥有额外的爆头伤害。

获得方式

赤毒邪眼 是通过击败装备有该武器的 赤毒玄骸 获得。玩家在消灭该赤毒玄骸后,即可直接在 铸造厂 中领取该武器的成品。

特性

赤毒邪眼 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹药上限较低。
  • 装填速度慢。
  • 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
  • 普通攻击模式
  • 爆炸模式
    • DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害 对抗护盾原型护盾不是很有效。
    • 射速慢。
    • 范围伤害会对自己造成失衡
    • 开枪会产生大量烟雾,对视野有一定影响,需要保持移动来减少该影响。


附注

  • 赤毒邪眼的攻击在一定范围内强制触发DmgImpactSmall64.png 冲击异常并使敌人蹒跚,这与捕月CrpShotgun.png 弧电离子枪相似。
  • 该武器无法交易。
  • 该武器的前缀名字为玩家所击杀的 赤毒玄骸 全名(例如 Odizrigg Agekk 赤毒龙骑兵)。
  • 武器的额外伤害属性加成取决于击杀 赤毒玄骸 幼体所使用的 Warframe,见下表:
附加元素 源身战甲
DmgImpactSmall64.png 冲击 BaruukIconNewLook.png BaruukGaussIcon272.png GaussGrendelIcon272.png GrendelRhinoIcon272.png RhinoSevagothIcon272.png SevagothWukongIcon272.png WukongZephyrIcon272.png Zephyr
DmgFireSmall64.png 火焰 ChromaIcon272.png ChromaEmberIcon272.png EmberInarosIcon272.png InarosNezhaIcon272.png NezhaProteaIcon272.png ProteaVaubanIcon272.png VaubanWispIconNewLook.png Wisp
DmgColdSmall64.png 冰冻 FrostIcon272.png FrostGaraIcon272.png GaraHildrynIcon272.png HildrynRevenantIcon272.png RevenantTitaniaIcon272.png TitaniaTrinityIcon272.png Trinity
DmgElectricitySmall64.png 电击 BansheeIcon272.png BansheeCalibanIcon.png CalibanExcaliburIcon272.png ExcaliburLimboIcon272.png LimboNovaIcon272.png NovaValkyrIcon272.png ValkyrVoltIcon272.png Volt
DmgToxinSmall64.png 毒素 AtlasIcon272.png AtlasIvaraIcon272.png IvaraKhoraIcon272.png KhoraNekrosIcon272.png NekrosNidusIcon272.png NidusOberonIcon272.png OberonSarynIcon272.png Saryn
DmgMagneticSmall64.png 磁力 HarrowIcon272.png HarrowHydroidIcon272.png HydroidLavosIcon272.png LavosMagIcon272.png MagMesaIcon272.png MesaXakuIcon272.png XakuYareliIcon272.png Yareli
DmgRadiationSmall64.png 辐射 AshIcon272.png AshEquinoxIcon272.png EquinoxGarudaIconNewLook.png GarudaLokiIcon272.png LokiMirageIcon272.png MirageNyxIcon272.png NyxOctaviaIcon272.png Octavia
  • 赤毒系列中少数没有原版的武器之一。

提示

  • 赤毒邪眼拥有在半自动步枪里第二高的基础伤害(260),仅次于Fulmin.png 雷霆(500)。
  • 赤毒邪眼拥有在半自动步枪里的第二慢装填速度(3.3)和最慢射速(1.17)。
  • 赤毒邪眼拥有在全步枪中最高的暴击几率(50%)。
  • 子弹具有较慢的飞行速度,且存在轻微的弹道下坠。
    • 装备MiniMapMod.png极限速度可以有效增加中远距离的射击精准度。
  • 腰射时的精准度很低,后坐力大。

小常识

  • 赤毒邪眼拥有一个复杂的动态模型,其枪管两侧的撞槌会在开火时上下跳动,这可能暗示这把武器使用原始的撞针来点燃火药。
  • 赤毒邪眼的设计灵感很可能来源于燧发枪,这种武器在扣引扳机时,会利用弹簧将燧石击打在火门边上,引燃火药发射子弹。
    • 一个明显的证据就是:赤毒邪眼在开火时,其枪管两侧的撞槌会在开火时上下跳动。类似于燧发枪上用来固定燧石的燧石锤。且赤毒邪眼开火后的烟雾也在暗示有引燃火药的过程。
    • 枪管底部看起来像是装饰品的钩子,很可能是用于压缩火药和子弹的推弹杆,能够提高成功发射的可能性。装填燧发枪也是一个费时的过程,要从枪口灌入火药和子弹,然后拉动推弹杆,将子弹上膛。这也能从赤毒邪眼的低装填速度体现出来。
    • 有些燧发枪采用了纸质的弹药筒——事先量好火药量,用丝线进行捆绑,使用时再打开——以此加快装填的效率。赤毒邪眼的装填动画似乎有拉动绳索释放弹匣和拉动绳索装填的动作。
      • 即枪管右侧的挂坠。
  • 在足够大的空间里使用赤毒邪眼射击,如开放地形中,可以听见其子弹划过空气的声音,这是赤毒邪眼独有的特性。【有待验证】

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:30%


武器伤害对比外观

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