适应
(英文名:Adaptation)
AdaptationU23103.png
不可通过转换得到
基本信息
极性 Vazarin Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 8,000
适用于 战甲
掉落出处 任务:
仲裁任务 A轮 2%
仲裁任务 B轮 2.5%

适应是一张战甲MOD。它使玩家当护盾或生命受损时,对受到的伤害产生对应类型的百分比抗性,这个抗性效果可以叠加到最高90%,持续数秒。

等级 单次伤害抗性 持续时间 最高伤害抗性 消耗
0 5% 10秒 90% 2
1 5.5% 11秒 90% 3
2 6% 12秒 90% 4
3 6.5% 13秒 90% 5
4 7% 14秒 90% 6
5 7.5% 15秒 90% 7
6 8% 16秒 90% 8
7 8.5% 17秒 90% 9
8 9% 18秒 90% 10
9 9.5% 19秒 90% 11
10 +10% 20秒 90% 12

附注

  • 通过此MOD获得的伤害抗性于其他来源的伤害抗性相乘叠加,包括但不限于:
    • 护甲伤害减免
    • 远古治愈者光环伤害减免
    • 技能伤害减免,例如TrinityIcon272.png TrinityLink130xDark.png 链接Blessing130xDark.png 祝福
  • Impact b.svg 冲击Puncture b.svg 穿刺Slash b.svg 切割Cold b.png 冰冻Electricity b.png 电击Heat b.png 火焰Toxin b.png 毒素Blast b.png 爆炸Corrosive b.png 腐蚀Magnetic b.png 磁力Radiation b.png 辐射Viral b.png 病毒SentientFactionIcon b.png Tau伤害类型会分别积累各自的抗性,并且在状态栏中有着不同的图标。
  • 一次攻击只会增加一种伤害抗性。
  • 每受到一次伤害积累的伤害抗性类型是此伤害中占比最高的伤害类型。
    • 例如,如果你被一颗造成总共15点Impact b.svg 冲击伤害、15点Puncture b.svg 穿刺伤害以及30点Slash b.svg 切割伤害的子弹击中,此时如果你装备着一张10级的适应MOD的话,你就会获得一层10%Slash b.svg 切割伤害抗性。
    • 后续的相同攻击会继续增加此伤害类型的抗性并刷新其持续时间。
  • 异常状态造成的伤害,例如Toxin b.png 毒素Blast b.png 爆炸Heat b.png 火焰,也会累计伤害抗性。
  • 此MOD与Sentient敌人的伤害适性不同,在受到VoidTearIcon b.png 虚空伤害时,会增加SentientFactionIcon b.png Tau抗性且其余抗性不会被清除。

提示

  • 因为此MOD在0级时消耗最小,所以在本身可以承受一些伤害的Warframe上,不升级此MOD可能有一些好处。这是因为玩家可以积累的最高伤害抗性不随MOD等级增加而改变,而升级此MOD只能增加每次获得的伤害抗性,以及每层伤害抗性的持续时间。这么做的意义在于,此MOD从0级升到10级时,其每层伤害抗性和持续时间均增加为原来的两倍,但是容量消耗却增加到了原来的6倍。
  • 这个Mod比较适合素体生存能力较强的战甲例如ValkyrIcon272.png ValkyrInarosIcon272.png InarosHildrynIcon272.png HildrynAtlasIcon272.png Atlas
  • 此Mod加成护盾。拥有对护盾有效的减伤技能的战甲、例如GaraIcon272.png GaraHildrynIcon272.png Hildryn,也可以利用护盾的再充能特点、高护盾容量以及叠加减伤效果来抗住大量敌人的攻势。
  • 令人好奇的是,无论指挥官使用何种方式对装备适应的战甲进行攻击,战甲始终只增加SentientFactionIcon b.png Tau抗性,且此抗性对Sentient敌人的攻击有效。
  • 这张Mod似乎能够,或者说有几率能够抵消掉产生抗性的伤害造成的异常状态。【有待验证】

漏洞

空战触发适应
  • 一些敌人的攻击会立刻让抗性积累到最高值90%,比如当你距离重型机枪手过近时被其用武器近战攻击或者震地攻击。
  • 可以在空战的时候触发。附图:

更新历史

奇美拉:热修23.10.7 - 2018年10月24日 (三)
  • 修正在装备适应Mod时,脚本错误会导致界面上的加成图标出现黑图标的问题。
奇美拉:热修23.10.5 - 2018年10月18日 (四)
  • 更多修正适应Mod有时候会让玩家无敌的问题。
奇美拉:热修23.10.4 - 2018年10月17日 (三)
  • 修正适应Mod有时候会让玩家完全无敌的问题。
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0人评价
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AlexXXX
1

抛开可能是抗性条目遗漏的问题,目前的SentientFactionIcon b.png Tau伤害和VoidTearIcon b.png 虚空伤害抗性公用,和一些其他证据,Tau属性是心智者机体对虚空属性不完全继承导致的,Tau属性不具有抗性清除和触发状态,且从目前看来,心智者自身无法对被由相同构成的武器产生抗性(证据:心智之殁,增幅器)

10个月
U
0

叠最厚的甲,挨最毒的打

1年
G
0

这个卡既是神卡也是bug卡。经常会出现一下就到90%适应但是实际上没有任何减伤的情况。

1年
O
0

今天仲裁C佬生存掉了张 哈哈 许愿突击掉个核心吧

1年
O
0

8级只能持续16秒 

1年
avatar
0

秘技!变硬!

1年
N
0

挨最毒的打

1年
S
1

所以我们是要向sentient进化?

1年