重力奇点拟成枪
(英文名:Simulor)
CephPrimary.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 手动引爆
详细属性
弹药类型 步枪
抛射物飞行速度  ???米/秒
射程 12米
噪音级别 引起警戒
射速 3.0发/秒
精准度 28.6
弹夹容量 8发/弹匣
弹药上限 72发
装填耗时 3.0秒
球体伤害
Magnetic b.png 50.0
球体融合
Magnetic b.png 75.0
球体爆炸
Electricity b.png 75.0
半径 8.0米
扳机类型 手动引爆
杂项
自带极性 Vazarin Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间 更新16.10
同系列武器 枢议重力奇点拟成枪
(英文:SIMULOR)能制造出微型的重力奇异点,可用于科学研究或自我防卫。

重力奇点拟成枪中枢Simaris设计的武器, 可以从中枢Simaris获得, 这把枪可以发射一个重力球。 这些球体可以以人为的方式产生爆炸或者爆聚。

制造需求
现金
20,000
铁氧体
1,200
聚合物束
850
Orokin电池
1
氩结晶
1
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金210 蓝图蓝图价格:声望75,000

特性

这个武器主要造成 Magnetic b.png 磁力 伤害。

优点:

  • 自带Magnetic b.png 磁力伤害 – 有效对抗护盾.
    • 起初每个重力球融合时能造成 Magnetic b.png 磁力的初始融合伤害, 连续融合4个之后(变成奇点)再次融合能造成230 Magnetic b.png 磁力的最大融合伤害
  • 重力球能通过中键手动引爆并造成Electricity b.png 电击 属性的范围伤害。
    • 爆炸不会对使用者造成伤害。
  • 弹药消耗低。
  • Naramon Pol.svgVazarin Pol.svg 极化槽

缺点:

  • 射程短。
  • 换弹时间长。
  • Magnetic b.png 磁力合金装甲造成的伤害会减少50%。
  • 重力球不会直接对敌人造成伤害,他们要被组合在一起才会造成伤害。

对比:

  • 重力奇点拟成枪与枢议重力奇点拟成枪相比:
    • 更高的基础伤害(50.0 20.0)
    • 更高的范围攻击伤害(75.0 50.0)
    • 更低的射速(3发/秒 3.33发/秒)
    • 更小的弹匣(8发 16发)
    • 更小的弹药上限(72发 96发)
    • 更慢的装填速度(3秒 2秒)
    • 缺少内置熵数效果
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svgNaramon Pol.svg Madurai Pol.svgVazarin Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(5 12)

武器配置

入手方法

  • 重力奇点拟成枪的蓝图可以在 中枢Simaris声望‍75,000点声望获取。

附注

  • 在更新24后,奇点的演示效果会显示边界,且在融合了4个其他奇点后整体亮度达到最高,因此奇点对玩家的视野有很大影响,建议使用低饱和度的能量颜色。
  • 发射重力球会从无害的敌人,队友和环境物件上反弹。最后停在空中。这些浮在空中的重力球可以组合成一个奇点。任何一个重力球都有一个小的吸力范围,经过这个范围的其他重力球会被吸取。
    • 组合重力球会产生爆炸,而这个爆炸会造成 Magnetic b.png 磁力 异常状态, 同时把在爆炸范围里的敌人击倒。
    • 重力球的堆叠数越大,吸取范围越大。
    • 堆叠会增加被堆叠的重力球的伤害。当和其他重力球组合时手动引爆。最低的伤害是170,而最高的是230。(形成奇点后)
    • 除非有障碍物,不然的话重力球会移动12米。
    • 重力球的移动距离会被 抛射物飞行速度所影响,比如说 ZephyrIcon272.png Zephyr战甲强化MODMiniMapMod.png急流。更快的飞行速度会让重力球移动更远的距离。
  • 将5个重力球融合在一起后,会形成一个奇点,经过的敌人都会受到持续伤害,持续伤害中的每次伤害判定都有机会造成异常状态。奇点同时也会吸引可拾取物和尸体。
    • 奇点会阻挡敌人的子弹,这并不会影响奇点的伤害或者持续时间。
  • 按下次要射击模式(预设 Icon mmb.png) 会引爆活动的奇点, 这会产生爆炸并且一定会对范围内的敌人造成 Electricity b.png 电击 异常状态。 奇点的持续时间完结时也会造成相似的效果。
    • Electricity b.png 电击 异常状态不会被其他添加进武器的属性所影响。
  • 任何重力球会在空中停留8 秒。 往奇点中再次添加重力球会使奇点的持续时间重设。如果往重力球或者奇点加入重力球,那么重力球或者奇点会一直保留。重力球只会在持续时间耗尽时消失,或者被手动引爆。
  • MiniMapMod.png分裂膛室会产生加倍的重力球, 虽然因为重力奇点拟成枪完美的精准度,这两个重力球会合并在一起。
  • 穿透 会让重力球穿过敌人和物件。如果物件太厚了, 重力球依然会从物件上反弹。

提示

  • 使用MiniMapMod.png急流增加抛射物飞行速度可以使重力球飞的更远,允许奇点在更远的距离形成, 这并不一定符合玩家的预期, 因为重力球移动距离太远会使得奇点形成的位置不容易受到控制,可能不会在所想的目标附近也有可能弹跳到遥不可及的地方.。取决于想要如何使用重力奇点拟成枪, 考虑使用MiniMapMod.png过度延展去控制急流所影响的抛射物飞行速度到一个可以管理的程度。
  • 堆叠重力球有更大的爆炸范围 (~5m vs ~7m) 比起引爆重力球,奇点也会造成更大的伤害(~60 vs ~170) ,。主要伤害是靠堆叠重力球产生的。
  • 引爆重力球可以对人群起到一个控制效果,因为一定会造成 Electricity b.png 电击 效果,如果敌人未被杀死也会被 Electricity b.png 电击 效果击晕。
  • 当使用 MirageIcon272.png MirageHallOfMirrors130xDark.png 镜厅,,由全息投影和和MirageIcon272.png Mirage射出的重力球可以互相组合.。当技能满级,一次会射出三个重力球, 并且为了防止被障碍物弹开,重力球有时会立即成为奇点并且对敌人造成伤害。
    • 尝试使用这个方法来形成第二个奇点并藉此毁坏第一个。
    • 当全息投影的持续时间结束后,由全息投影射出的重力球会立即爆炸。
  • 重力球碰到以下两个表面时会立即爆炸, 并且立即对敌人造成伤害。

小常识

  • 重力奇点拟成枪是第一个集团武器不以成品的方式,而是以蓝图的方式出售的,第二个是 赫利俄光锤
    • 这是第一个释放的集团主武器。
    • 同时也是中枢Simaris第一个释放的主要武器。
    • 同时也是唯一可以从商店白金购买的集团主武器。
    • 这也是唯一一个可以被其他集团MOD强化的武器, 可以用中枢苏达枢议重力奇点拟成枪的武器强化 MOD。
  • 当武器被中枢创造时,重力奇点拟成枪的设计与咖玛腕甲枪很像, 所有研究武器都有相似之处。
  • 重力奇点拟成枪 是唯一一个使用步枪子弹,并且有爆炸效果的主要武器,。如果不把量子切割器的次要开火模式计算在内的话。
  • 重力奇点拟成枪的引爆效果不会伤害到玩家。

漏洞

重力奇点拟成枪

更新历史

木星协定:热修25.0.8 - 2019年6月1日 (六)
  • 修正重力奇点拟成枪的能量颜色留存为默认的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.4 - 2017年3月28日 (二)
  • 修正了射出的球体无法融合的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 触发几率被增加到30%
  • aoe爆炸范围(基于球体消失或手动引爆时叠加的层数)从0.5-2.8m增加到1-6m。
  • 引爆时的伤害从50增加到75(球体叠满时225)
  • 当球体叠加时,伤害范围从原来的3-8m将至现在的1-6米
  • 当球体叠加时,伤害从原来的150-250降低至20-40
  • 完全叠加所需要的数量从5下调到3
  • 最大备弹降低至60
和平者之叛:热修19.12.2 - 2017年3月7日 (二)
  • 改善了武器的性能表现。

另见

武器伤害对比外观

3.0
1人评价
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0

我叠了150的多重射击,然后并没有发现合并的效果,而且我鼠标只按下一次发射出来的球并没有一点吸引力

6个月
0

自闭瞎眼枪

6个月
1
0

重力瞎眼枪!!!

7个月