重力奇点拟成枪
(英文名:Simulor)
CephPrimary.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 手动引爆
详细属性
弹药类型 步枪
抛射物飞行速度  ?米/秒
射程 12米
噪音级别 引起警戒
射速 3.0 发/秒
精准度 28.6
弹夹容量 8发/弹匣
弹药上限 72发
装填耗时 3.0秒
球体伤害
Magnetic b.png 50
球体爆炸
Magnetic b.png 100
总伤害 Magnetic b.png 100
半径 5.0米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
5.0米外最小伤害
最大衰减率为60%
射速 3.0 发/秒
杂项
自带极性 Vazarin Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间 更新16.10
同系列武器 枢议重力奇点拟成枪
(英文:SIMULOR)能制造出微型的重力奇异点,可用于科学研究或自我防卫。

重力奇点拟成枪中枢Simaris设计的武器, 可以从中枢Simaris获得, 这把枪可以发射一个重力球。 这些球体可以以人为的方式产生爆炸或者爆聚。

入手方法

  • 重力奇点拟成枪的蓝图可以在 中枢Simaris声望‍75,000点声望获取。

制造需求
现金
20,000
铁氧体
1,200
聚合物束
850
Orokin电池
1
氩结晶
1
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金210 蓝图蓝图价格:声望75,000

特性

重力奇点拟成枪 主要有以下特性
优点:

  • 自带Vazarin Pol.svgNaramon Pol.svg极性。
  • 使用步枪弹药,在游戏中该类弹药掉率高。
  • 能够发射出可以互相融合的奇点球体。
    • 仅发射一次时,奇点会在停止飞行约0.5秒后爆炸。
    • 两个奇点融合一次后,奇点将会持续一段时间再爆炸,融合超过四个奇点时对一定范围的敌人持续造成伤害。
  • 球体伤害 模式 主要造成 Magnetic b.png 磁力伤害
  • 球体爆炸 模式 主要造成 Magnetic b.png 磁力伤害

缺点:

  • 弹匣容量较小。
  • 弹药上限较低。
  • 装填速度较慢。
  • 球体伤害 模式
  • 球体爆炸 模式
  • 奇点球体产生的力场本身不会造成暴击和异常状态。
  • 奇点球体撞击敌人不会造成伤害
  • 同时最多存在3个激活的旋涡。

对比:

  • 重力奇点拟成枪与枢议重力奇点拟成枪相比:
    • 更低的基础伤害(50.0 80.0)
    • 更低的范围攻击伤害(100.0 240.0)
    • 更低的射速(3发/秒 3.33发/秒)
    • 更小的弹匣(8发 16发)
    • 更小的弹药上限(72发 96发)
    • 更慢的装填速度(3秒 2秒)
    • 缺少内置熵数效果
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svgNaramon Pol.svg Madurai Pol.svgVazarin Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(5 12)

武器配置


附注

球体机制部份:

  • 重力奇点拟成器发射的子弹为一个小型重力奇点,撞击到敌人或物体表面会反弹,撞击敌人不会造成伤害。球体之间会互相吸引、融合、爆炸。
    • 当仅发射一颗奇点球时,球体会在向前飞行约12m后停止,约0.5秒后爆炸,爆炸半径为5m。
      • 飞行距离受到抛射物飞行速度影响,更快的飞行速度会让奇点球移动更远的距离。
    • 当向两个不同位置,彼此距离约4m,发射两颗奇点球时,奇点球会互相吸引,撞击,并直接爆炸。
    • 当向同一个位置发射两颗奇点球时,奇点球会进行融合,融合后的奇点球将会存在较长时间。
      • 经过融合的奇点球吸引力将会增加,增加吸引半径到约7m。
      • 在形成重力场前的每次融合都会对范围内敌人造成伤害。
    • 融合超过4个奇点的奇点球将会产生一个重力场,持续对范围内的敌人造成Magnetic b.png 磁力伤害。
      • 持续伤害与融合的球体数无关。
    • 经过融合后的球体存在时间为20秒,吸引新的奇点球融合刷新存在时间。(最多延长到60秒)
      • 重力场存在时间固定为20秒,吸引新的奇点球融合不会刷新存在时间。
    • 同时最多存在3个奇点或重力场。
    • 按下次要开火模式键 (默认Icon mmb.png) 或是奇点消失时会引爆奇点并且对周围的敌人造成Electricity b.png 电击伤害,且必定造成1层Electricity b.png 电击触发效果。(伤害受Mod影响,但元素属性不会)
    • MiniMapMod.png分裂膛室等多重射击效果能使射击时发射多个奇点,由于武器完美的精确度,多个奇点在发射后就会直接融合在一起,但除非多重射击达到4(即一次射击就能产生最大的奇点),仅一次射击发射的奇点球仍然和仅发射一颗奇点球时一样,停止飞行后很快就会爆炸。

球体伤害部份:

  • 球体所有范围伤害半径均为面板显示的5m,除了爆炸的范围伤害外都无衰减
  • 球体融合将会造成100点Magnetic b.png 磁力伤害(面板显示为100-140,但似乎和融合次数无关)【有待验证】
  • 球体爆炸会造成100点Electricity b.png 电击伤害,并随着融合次数增加,最高400点。【有待验证】

提示

  • 手动引爆奇点可以用于控场,哪怕奇点无法造成足以击杀敌人的伤害,100%触发的Electricity b.png 电击异常状态也可以眩晕敌人。
  • 当与HallOfMirrors130xDark.png 镜厅一同使用时,幻影和MirageIcon272.png Mirage发射的奇点都可以互相融合。
    • 幻影消失时它们发射和融合的奇点会一同爆炸。
  • 奇点碰到部分物品会直接爆炸,如便携掩体Tectonics130xDark.png 大地构筑、向量护盾等。

小常识

  • 重力奇点拟成枪是第一个集团武器不以成品的方式,而是以蓝图的方式出售的,第二个是 赫利俄光锤
    • 这是第一个发布的集团主武器。
    • 同时也是中枢Simaris第一个发布的主要武器。
    • 同时也是唯一可以从商店白金购买的集团主武器。
  • 当武器被中枢创造时,重力奇点拟成枪的设计与咖玛腕甲枪很像,所有研究武器都有相似之处。

重力奇点拟成枪

更新历史

Warframe修正: Update 27.4.0 - 2020年5月1日 (五)
  • 增加了重力球的每层堆叠伤害:
    • 重力奇点拟成枪:从 20 增加到 50
  • 增加了爆炸性漩涡的伤害:
    • 重力奇点拟成枪:从 75 增加到 100
  • 漩涡爆炸之前的持续时间增加到了 20 秒(除非手动引爆漩涡)。
    • 减少了单个重力球爆炸之前的持续时间。
    • 这样一来,这使得单个投射物可以被用来攻击,因为它们现在能迅速引爆并且伤害大大增加。
    • 产生漩涡的时间现在非常快。 连续发射 4 个重力球来创造一个最强力的漩涡。 与此同时,我们也将已存在重力球的最大数量增加到 4 个。
    • 加入了一次最多 3 个激活的旋涡的限制,并将球体达到全力旋涡的堆叠数从 3 个增加到 4 个。
    • 随着激活旋涡的伤害和持续时间的显著增加,以及单个球体的额外加成能提供了更多的用途,增加了激活旋涡数的上限且增加了最大状态涡旋的球体数量以适应改动间的平衡。
    • 一旦激活了3个完全最大化的旋涡后,重力奇点拟成枪现在将默认为单发球体-随着单个球体持续时间的减少,现在有更多方法可以使用重力奇点拟成枪来对付敌人了!
    • 移除了在漩涡产生时会出现的敌人最开始失衡的效果。
    • 我们删除了此效果,以使敌人不会被尽可能多地推离旋涡范围。
    • 更新了重力奇点拟成枪和枢议重力奇点拟成枪的视觉特效!
木星协定:热修25.0.8 - 2019年6月1日 (六)
  • 修正重力奇点拟成枪的能量颜色留存为默认的问题。
福尔图娜:更新24.2.0 - 2018年12月18日 (二)
  • 开火速度 2 提升到 3
  • 备弹容量 60 提升到 72
  • 弹匣容量 10 减少到 8
  • 射击方式从 "半自动" 改为 "全自动"
  • 加入开火时的小幅后座力
  • 现在有正确的精准度了,所以会受 Mods 影响
  • 可以安装 "烈焰风暴" 和 "极限速度" 了
  • 瞄准倍率 2.23x 减少到 1.6x
  • 每秒伤害现在会受伤害 Mods 影响
  • 更新了整体的视觉特效
Octavia的赞歌:热修20.0.4 - 2017年3月28日 (二)
  • 修正了射出的球体无法融合的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 触发几率被增加到30%
  • aoe爆炸范围(基于球体消失或手动引爆时叠加的层数)从0.5-2.8m增加到1-6m。
  • 引爆时的伤害从50增加到75(球体叠满时225)
  • 当球体叠加时,伤害范围从原来的3-8m将至现在的1-6米
  • 当球体叠加时,伤害从原来的150-250降低至20-40
  • 完全叠加所需要的数量从5下调到3
  • 最大备弹降低至60
和平者之叛:热修19.12.2 - 2017年3月7日 (二)
  • 改善了武器的性能表现。

另见


武器伤害对比外观

3.0
1人评价
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0

我叠了150的多重射击,然后并没有发现合并的效果,而且我鼠标只按下一次发射出来的球并没有一点吸引力

1年
0

自闭瞎眼枪

1年
1
0

重力瞎眼枪!!!

1年