本次更新发布于2016年11月4日(五),版本号为重温旧梦。点击这里查看原官方更新帖。

简介

现在,玩家可以重新游玩第二场梦系列任务了!重玩任务时,玩家不会得到专精晶体奖励,也不能选择新的专精学派。其他的系列任务也将以同样的方式陆续开启重玩模式。开启重玩模式是为了让玩家能为接下来的内战故事做铺垫。请大家好好享受重温旧梦的乐趣吧!

战甲

Loki

  • 武形秘仪中,现在只要Loki输出了伤害,就会打破Invisibility130xDark.png 隐身效果。(这个改动在之前的更新中就有提到,但一直没能正确执行)

Ivara

  • 武形秘仪中的阻碍箭效果时长由6秒将至4秒,并且现在中箭者的移动速度不会被强制限定为步行速度。

Ember

  • 修正了双剑武器在该战甲上不正确的默认收起位置。

Inaros

Nekros

  • 修正了Desecrate130xDark.png 亵渎中的一处脚本错误。

武器

兰卡

迦伦提恩Prime

  • 修正了武器在使用其他外观时会导致挂坠连接异常的问题。

MOD

战士

  • 修正了本MOD有时会导致蛟龙将友方单位作为攻击目标的问题。

埋伏射击

  • 将本MOD设定为禁止装备在兰卡上。

资源

内融核心

  • 修正了将MOD转化为内融核心时需要花费现金的问题。注意,这个问题在周二就已经被修复。我们会通过一个脚本来逐步返还玩家因为这个问题而损失的现金。

敌人

重装巨兽

  • 为了缓解游戏性能问题,重装巨兽现在会使用毒云来进行持续伤害,而不是先前的大量毒液投射物。

任务

噩梦模式

  • 增加噩梦歼灭任务中可出现的敌人数量上限(最高500)。
  • 移除“友军炮火”模式。
  • 调整了噩梦模式节点的位置算法,使得所有玩家的噩梦任务都会在相同节点上进行。
  • 修正了如果在达到任务目标前退出任务/任务失败时,对应的噩梦任务节点会从星图上消失的问题。
  • 修正了那些已经完成星球上噩梦任务的玩家可以通过参加其他未完成该节点玩家的任务而获取奖励的问题。

武形秘仪

  • 降低硬直带来的移动力减益效果。
  • 修正了遗忘殿堂地图在歼夺和团队歼夺模式中显示名称不正确的问题。
  • 修正了在Infested战舰地图中有时会出现的开场15秒后强制重生的问题。
  • 绝路狙击特昂系列武器和守望者系列武器的爆头伤害倍率被调整为2x。

Jordas的审判

入侵

  • 修正了玩家可能载入错误的任务等级的问题。

接合点

  • 修正了任务列表在大屏幕右对齐时会跑到画面外的问题。

地图板块

Grineer深海研究所

  • 补上了几处需要强制重置的位置。

游戏机制

其他

  • 现在在聊天窗口中引用虚空遗物时可以显示其对应的奖励表。不过掉落地点依然只能在资料库中查看。
  • 修正了专用服务器上出现的飞身瞄准卡顿问题。
  • 修正了可以在聊天窗口中引用尚未发布的TennoCon徽章。
  • 修正了载入月球时不正确的入场动画。
0.0
0人评价
avatar