野马
(英文名:Bronco)
Bronco.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 0
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 副手霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 5.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 3.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 2发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 210发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 1.05秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.45)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 32.0DmgPunctureSmall64.png 4.0DmgSlashSmall64.png 4.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 280.0(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 7(每个弹片40.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 6%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 9.43%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 7.0米内100%伤害
14.0米外25%伤害
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 晕眩弹药
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 内测更新
同系列武器 野马Prime
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Pistol/HandShotGun
野马是可以单手操作的小型霰弹枪。在近距离有效但弹匣容量较少

野马是一把Tenno霰弹手枪。拥有高触发几率和基础伤害,但暴击几率极低,且衰减距离较短。

该武器能以现金‍5,000的价格出售。

另外,这把枪是制作野马双枪(x2)的所需的部件

制造需求
现金
20,000
Neurodes.png
2
AlloyPlate.png
1,200
Ferrite.png
700
PolymerBundle.png
800
用时:12 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金190 蓝图蓝图价格:现金15,000

特性

野马 主要造成 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。

优点:

  • 普通攻击具备如下优势:
  • 可配置强化MOD:
    晕眩弹药
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高
  • 射击即时命中
  • 装填耗时较快。

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 射击存在伤害衰减,衰减规律为:
    7.0米内100%伤害
    14.0米外25%伤害。
  • 弹匣容量较小。
  • 弹药上限低。

对比:

  • 野马与野马Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(40.0 50.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(32.0 40.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(4.0 5.0)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(4.0 5.0)
    • 更低的触发几率(9.43% 12.86%)
    • 更小的最大衰减范围(14.0米 18.0米)
    • 更大的伤害衰减率(75% 74%)
    • 更高的射速(5发/秒 4.17发/秒)
    • 更小的弹匣(2发 4发)
    • 更快的装填速度(1.05秒 2秒)
    • 更低的段位需求(0 4)

武器配置

提示

  • 野马作为半自动武器但拥有较高的射速,使得在不改变绑定按键的情况下很难达到理论射速,特别是在装备了射速类Mod的时候。

附注

小常识

  • 单词中Bronco 是西班牙语中rough(艰苦/粗糙)的意思。
    • 在西方文化中这通常也是野马 的代名词。

野马

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 伤害从 38 增加至 40 (每个弹片)
  • 触发几率从 20% 增加至 22%
  • 暴击几率从 2.5% 增加至 6%
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 伤害由15提升至38。
  • 伤害衰减由7米开始并在17米达到最小值10。
  • 异常触发几率由14%提升至20%。
武器平衡:更新7.x - 2013年3月22日 (五)
  • 调整了后坐力反馈和精准度,通常表现为更明显的屏幕抖动和准星平移,在瞄准时会减少扩散。调整了声音效果,增加了射击声音的力反馈。
  • 弹片数从8下调到7,装填速度从1降低到1.05,暴击几率从5%下调到2.5%。

另见


武器伤害对比外观

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