野马双枪Prime
(英文名:Akbronco Prime)
DEPrimeDualBroncos.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 10
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 双持霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 3.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 8发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 210发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.25秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 ●●●●○ (1.3)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 40.0DmgPunctureSmall64.png 5.0DmgSlashSmall64.png 5.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 350.0(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 7(每个弹片50.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 6%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12.86%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 9.0米内100%伤害
18.0米外25%伤害
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 剧毒射击
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本12.4
同系列武器 野马双枪
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Akimbo/PrimeAkimboShotGun
一起使用 Orokin 手枪互相掩护 ,对目标可造成更大伤害及提高元素触发几率

野马双枪PrimePrimeBronco.png 野马Prime的双持版本。拥有更高的基础伤害,触发几率,弹匣容量和衰减范围,但降低了射速。

该武器能以现金‍5,000的价格出售。

制造需求
现金
15,000

1

2


用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

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古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

野马双枪Prime 主要造成 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。

优点:

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 射击存在伤害衰减,衰减规律为:
    9.0米内100%伤害
    18.0米外25%伤害。
  • 装填耗时较慢。
  • 弹匣容量较小。

对比:

  • 野马双枪Prime与野马双枪相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(50.0 40.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(40.0 32.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(5.0 4.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(5.0 4.0)
    • 更高的触发几率(12.86% 3.14%)
    • 更大的最大衰减范围(18.0米 14.0米)
    • 更低的射速(4.33发/秒 8.33发/秒)
    • 更大的弹匣(8发 4发)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(10 2)

对比:

  • 野马双枪Prime与野马Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更大的伤害衰减率(75% 74%)
    • 更高的射速(4.33发/秒 4.17发/秒)
    • 更大的弹匣(8发 4发)
    • 更慢的装填速度(2.25秒 2秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg 无)
    • 更高的段位需求(10 4)

武器配置

附注

  • 与很多武器一样,在装填时野马双枪Prime会在装填动画完全结束前完成装填;在装填即将完成时,由玩家或是敌人中断装填动画同样可以完成装填。弹匣完成装填的时间点大约在装填动画的四分之三。

小常识

  • 野马双枪Prime是第一把Prime版双持副武器。
  • 和大部分需要分开制造的双持副武器不同,野马双枪prime不需要Orokin电池而是一个专用的Orokin连接器便可以制造。
    • 但是制造两把野马Prime需要共20个Orokin电池。
  • 野马双枪Prime金色的部分在更新 15.13后才可以自定义颜色。

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 11 增加至 10
  • 暴击几率从 2.5% 增加至 6%
Harrow的枷锁:热修21.3.2 - 2017年8月5日 (六)
  • 野马双枪Prime的触发几率被改回原来的30%。
Harrow的枷锁:热修21.3.1 - 2017年8月5日 (六)
  • 调整了野马双枪Prime的冲击、穿刺和切割伤害使之与野马Prime相符。
  • 野马双枪Prime的弹匣容量由6提升至8。
  • 野马双枪Prime的射速由8.33将至5.5。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了野马Prime和野马双枪Prime的段位要求被对调的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 伤害由8提升至17。
  • 伤害衰减由12米开始并在24米达到最小值5。
  • 段位限制改为11。

另见


武器伤害对比外观

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