野马Prime
(英文名:Bronco Prime)
PrimeBronco.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 次要
MiniMapMod.png 武器种类 副手霰弹枪
扳机类型 半自动
详细属性
弹药类型 手枪
噪音级别 引起警戒
射速 4.17发/秒
精准度 3.7
弹夹容量 4发/弹匣
弹药上限 210发
装填耗时 2.0秒
普通攻击
Impact b.svg 280.0Puncture b.svg 35.0Slash b.svg 35.0
总伤害 350.0(80% Impact b.svg 冲击
弹片 7(每个弹片50.0伤害)
伤害衰减 9.0米内最大伤害
18.0米外最小伤害
最大衰减率为74%
杂项
发布时间 更新9.0
同系列武器 野马
(英文:BRONCO PRIME)加入罕见的 Orokin 合金,野马 Prime 是一把高效能武器,以射速为代价,提高装弹量和伤害力。

野马 Prime 具有相对于野马更高的基础伤害和弹夹容量,作为代价降低了射速和装填速度。野马 Prime最早于更新 9.0加入游戏。

该武器可以出售换取现金‍5,000; 同时它也是制作野马双枪Prime所需的部件(需要消耗2把制作)。

制造需求
现金
15,000
枪管
1
枪机
1
Orokin电池
10

用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 前纪 E2 常见 古纪 H1 常见 古纪 N1 常见 古纪 S1 常见 前纪 C2 常见 前纪 N2 常见 前纪 N3 常见 前纪 S2 常见 前纪 V5 常见 中纪 M1 常见 中纪 S9 常见 后纪 N2 常见 后纪 S1 常见
枪管 中纪 M2 罕见 中纪 V1 罕见 后纪 E2 罕见 后纪 N3 罕见
枪机 中纪 Z3 常见 古纪 C2 常见 前纪 F1 常见 前纪 P1 常见 前纪 S8 常见 中纪 B1 常见 中纪 N6 常见 中纪 S8 常见 中纪 S11 常见 中纪 V4 常见 后纪 S1 常见

蓝图 前纪 E2 常见 古纪 H1 常见 古纪 N1 常见 古纪 S1 常见 前纪 C2 常见 前纪 N2 常见 前纪 N3 常见 前纪 S2 常见 前纪 V5 常见 中纪 M1 常见 中纪 S9 常见 后纪 N2 常见 后纪 S1 常见
枪管 中纪 M2 罕见 中纪 V1 罕见 后纪 E2 罕见 后纪 N3 罕见
枪机 中纪 Z3 常见 古纪 C2 常见 前纪 F1 常见 前纪 P1 常见 前纪 S8 常见 中纪 B1 常见 中纪 N6 常见 中纪 S8 常见 中纪 S11 常见 中纪 V4 常见 后纪 S1 常见

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枪管 中纪 M2 罕见 中纪 V1 罕见 后纪 E2 罕见 后纪 N3 罕见
枪机 中纪 Z3 常见 古纪 C2 常见 前纪 F1 常见 前纪 P1 常见 前纪 S8 常见 中纪 B1 常见 中纪 N6 常见 中纪 S8 常见 中纪 S11 常见 中纪 V4 常见 后纪 S1 常见

古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

该武器以Impact b.svg 冲击伤害为主。

优势:

  • 野马双枪Prime并列为第三高伤害的霰弹类副武器。排在悦音Prime双子罗格之后。
  • 高伤害, 尤其是高Impact b.svg 冲击伤害。
  • 近距离下极其有效。
  • 高触发率。
    • 能达到100%触发率,让每一颗弹丸都能触发异常状态。
  • 良好的弹药效率。

劣势:

  • 伤害衰减范围 9m - 18m,伤害从100%衰减至26%
  • 在达到100%触发几率之前,所给出的几率是每次射击造成异常状态的几率,实际的基础弹片触发率是~4.97%。
  • 低弹匣容量。
  • 由于很大的弹道散布,中远距离的情况下使用会受到局限。
  • 低暴击几率。

对比:

  • 相对于 野马:
    • 更高的伤害 (140.0 vs. 105.0).
      • 更高的 Impact b.svg 冲击 伤害 (112.0 vs. 84.0).
      • 更高的 Puncture b.svg 穿刺 伤害 (14.0 vs. 10.5).
      • 更高的 Slash b.svg 切割 伤害 (14.0 vs. 10.5).
    • 更低的暴击伤害倍率 (1.5x vs. 2.0x).
    • 更大的弹匣容量 (4 vs. 2).
    • 更低的射速 (4.2/sec vs. 5.0/sec).
    • 更慢的装填时间 (2.0 vs. 1.0).
    • 更高的触发几率 (17.5% vs 14.0%).

武器配置

提示

  • 瞄准可以降低武器的散布。
  • 它拥有比布拉克更高的冲击伤害 , 使得他对抗Corpus时成为一个不错的选择。总体来说,野马 Prime每发造成112冲击伤害,而布拉克每发弹药仅造成67.5冲击伤害。

附注

  • 野马 Prime的高伤害,大散布面积,多弹片数量(配合MiniMapMod.png弹头扩散),使它非常适合收割和控制成群的敌人,尤其是用来对抗 Infested
    • 推荐使用穿透MOD 弹头导引 进一步提升对抗群体敌人的能力。
  • 尽管弹道散布面积很大,合理配置MOD的野马 Prime仍然可以用来有效地消灭远距离的敌人,在某些极端情况下甚至可以仅用数发子弹歼灭庞大地图中成群的低等级敌人。不过,不推荐在中等距离以上的对付高等级敌人。
  • MiniMapMod.png神枪手 (或者 致命洪流) 以及 MiniMapMod.png持续火力 值得用来改善武器的低射速和低换弹速度,腾出更多的时间用在射击上。
  • 霰弹武器的面板伤害其实是所有弹片伤害的总和。单个弹片的实际伤害为 16 冲击, 2 穿刺, 以及 2 切割。

小常识

  • 野马 Prime的模型并非固定不动的,枪管部分会随着射击和装填顺时针旋转。
  • 野马 Prime的金边部分自更新 15.13以后可以自由定制颜色。

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 3 增加至 4
  • 暴击几率从 2.5% 增加至 6%
Harrow的枷锁:热修21.3.2 - 2017年8月5日 (六)
  • 野马Prime的触发几率增至30%(与野马双枪Prime持平)。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了野马Prime和野马双枪Prime的段位要求被对调的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 将伤害由20提升至50。
  • 伤害衰减由9米开始并在18米达到最小值13。
  • 异常触发几率由17.5%提升至22%。
  • 暴击倍率由1.5提升至2。
  • 段位限制改为3。

另见


武器伤害对比外观

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