金工火神亡魂
(英文名:Vulkar Wraith)
VulkarWraith.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 7
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 狙击枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 13.3
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 8发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 72发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 3.0秒
瞄准缩放瞄准动作时画面放大的倍率。 2.5x 变焦 (+35% 爆头伤害)
4x 变焦 (+55% 爆头伤害)
8x 变焦 (+70% 爆头伤害)
连击衰减狙击枪命中所产生的连击点及其倍率的存在时间。 2.0秒
最短连击狙击枪命中所产生的连击点及其倍率的最小值。 2发
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.4)
Unzoomed
DmgImpactSmall64.png 245.7DmgPunctureSmall64.png 27.3
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 273.0(90% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片273.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 1.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
2.5x Zoom
DmgImpactSmall64.png 245.7DmgPunctureSmall64.png 27.3
总伤害 273.0(90% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片273.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 1.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
4x Zoom
DmgImpactSmall64.png 245.7DmgPunctureSmall64.png 27.3
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 273.0(90% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片273.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 1.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
8x Zoom
DmgImpactSmall64.png 245.7DmgPunctureSmall64.png 27.3
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 273.0(90% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片273.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 25%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000.0米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.0 发/秒
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 永恒纯净
细心瞄准
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本18.4.1
同系列武器 金工火神
内部名称
/Lotus/Weapons/Grineer/LongGuns/GrineerSniperRifle/VulkarWraith
一把有着血红色装饰且杀伤力极大的狙击步枪

金工火神亡魂金工火神的亡魂版本,拥有着更高的伤害、射速和弹匣容量。

此武器可以现金‍7,500的价格出售。

入手方法

  • 金工火神亡魂最初是作为在行动:影子之债中成功击败苦难的玩家的奖励。
  • 金工火神亡魂可以在Baro Ki'Teer处以现金‍300,000和杜卡德金币‍450购买。需要注意的是,Baro Ki'Teer每次出现所携带的货物都会变化,所以这把武器可能在一段时间内都无法获得。

特性

金工火神亡魂 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 金工火神亡魂与金工火神相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(273.0 225.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(245.7 180.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(27.3 33.8)
    • 更高的射速(2发/秒 1.5发/秒)
  • 蓄力模式:
    • 更高的蓄力攻击伤害(273.0 225.0)
    • 更高的次要攻击伤害(273.0 225.0)
    • 更大的弹匣(8发 6发)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg 无)
    • 更高的段位需求(7 3)


附注

  • 子弹命中敌人必定造成硬直。
  • 金工火神亡魂拥有在所有狙击枪中第四高的基础伤害,仅次于完全蓄力的CorpusSniperRifle.png 兰卡(525),Sporothrix.png 孢丝感染枪(371),VectisPrime.png 守望者Prime(350)。
  • 金工火神亡魂仅,有2.0秒的连击计数持续时间,在没有装备装填类的mod的情况下,3秒装填后,连击就已经开始衰减了。

金工火神亡魂

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 7
  • 伤害从 250 增加至 273
夜灵平野:更新22.1.0 - 2017年10月26日 (四)
  • 修正了金工火神和金工火神亡魂的爆头伤害加成不正确的问题。(现在1级变焦35%,2级变焦55%)
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 射速由1.5提升至2。
  • 一级变焦由+15%伤害改为+35%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+55%爆头伤害。
  • 二级变焦倍率由6x降低至4x。
  • 三级变焦由+20%伤害改为+70%爆头伤害。
  • 三级变焦倍率由12x降低至8x。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 金工火神 亡魂现在可以交易了!
Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 2017年1月12日 (四)

另见


武器伤害对比外观

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