铁晶磁轨炮
(英文名:Ferrox)
Ferrox.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 投枪
扳机类型 蓄力
详细属性
噪音级别 引起警戒
精准度 16.7
弹夹容量 10发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 1.8秒
蓄力射击
Impact b.svg 35.0Puncture b.svg 245.0Slash b.svg 70.0
总伤害 350.0(70% Puncture b.svg 穿刺
蓄力时长 0.5秒
穿透 1.5米
射速 / 攻速 1.33发/秒
标枪投掷
Impact b.svg 455.0Puncture b.svg 72.5Slash b.svg 122.5
总伤害 650.0(70% Impact b.svg 冲击
蓄力时长 0.5秒
射速 1.0发/秒
扳机类型 蓄力
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg
武器使用者 Derim Zahn
发布时间 更新19.13
(英文:FERROX)释放一道电离的死光,或掷出铁晶磁轨炮以产生一个敌人无法逃脱的局部吸引力场。

铁晶磁轨炮 是一个 Corpus 矛枪, 发布于 更新 19.13。其 次要开火模式 可将铁晶磁轨炮投掷出至多50米远,并在落点创造出一个电场,强制牵引周围敌人使之动弹不得。铁晶磁轨炮可于道场的能源实验室中研究。

这把武器可以卖出 现金‍7,500。

制造需求
现金
30,000
电磁力场装置
5
合金板
30,000
回收金属
35,000
Forma
1
用时:24 小时
加速:白金 40
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金15,000
能源实验室研究需求
现金
10,000
电磁力场装置样本
800
电路
550
铁氧体
3.500
奥席金属
500
时间:72 小时
前置需求:安培克斯
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

这个武器主要造成 Puncture b.svg 穿刺 伤害.

优点:

  • 主要射击模式具有高 Puncture b.svg 穿刺 冲击伤害。
    • 次要射击模式对敌人的直接命中具有很高的物理伤害。
  • 主要射击模式没有飞行时间,尽管视觉上射出的激光滞空了一段时间。
  • 主要射击模式会对射击命中点半径3米左右的敌人造成一个小范围AOE伤害
    • 组成伤害为100点冲击伤害(伤害从中心向外围递减,最大衰减率约为50%)[有待验证]
    • 穿透影响武器范围伤害的命中点位置。该武器的范围伤害是在碰见地形或者经过穿透之后最后的命中点周围出现,被穿透的敌人身上周围不会出现范围伤害。
  • 主要射击模式自带穿透(1.5米)。
  • 能够被投掷到人群中,吸引并控制多个敌人。
    • 控制范围内的敌人将会受到150 Electricity b.png 电击 伤害
  • 主要射击模式拥有高暴击几率和暴击倍率。
  • 次要射击模式拥有高触发几率,更新25.0.0上调至50%。
  • 高弹药效率。
  • 短暂的蓄力时间,仅次于 MK1-帕里斯绯红西诺斯
  • 自带有 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg 极性槽。

缺点:

  • 燃焰标枪不同, 此武器的主要射击模式无法在蓄力完全之前发射。
  • 次要射击模式飞行速度较低(约25m/s)。
  • 武器一旦蓄力完全就会自动发射,不能够按住不放。
  • 一旦武器被投掷,玩家在其回到手上之前将无法使用该武器。
  • 主要射击模式触发几率较低。
  • 次要射击模式暴击几率较低。

附注

  • 铁晶磁轨炮的次要射击模式会将武器投掷向准星指示地点(落点为敌人则会安插在敌人身上),武器固定后会开始不停向四周释放电弧,连锁其半径10米范围内的敌方单位,并持续造成每隔2秒一次的150点Electricity b.png 电击伤害,受到影响的敌人会被强制拖向铁晶磁轨炮的位置。此伤害拥有50%的状态触发几率和极低的暴击几率。
    • 电弧的释放频率会受到射速MOD的影响。
    • 多重射击MOD无法增加电弧的伤害或是电弧的释放频率。
    • 触发几率类MOD对电弧无法生效,即使触发几率达到100%也没有影响。
    • 若掷出铁晶磁轨炮时,战甲上存在有临时性的射速加成(如ArcaneAcceleration64x.png 加速赋能Penance130xDark.png 苦行加护等),其加成会一直持续到铁晶磁轨炮收回。但相反的,已经掷出的铁晶磁轨炮,也不会再受到临时性的射速加成影响。
  • 铁晶磁轨炮次要射击模式所释放的Electricity b.png 电击伤害,会自动与其它可混合的元素伤害混合,进而变为复合元素伤害。
  • 铁晶磁轨炮固定后会持续存在大约30秒(不蓄力完则为10秒),超过时间后会自动返回到玩家手中,或者玩家主动拾起使用。
    • 投掷不会消耗弹药,并且会使后备弹药自动补充到当前弹匣中。
  • 铁晶磁轨炮投掷距离大约为50米。(由于玩家实际投掷时会微微向前移动,所以实际距离会有所差距)
    • 投掷的距离会因投掷的角度和投掷的方式有所影响。
  • 增加飞行速度可以增加投掷距离。(例如MiniMapMod.png极限速度ZephyrIcon272.png Zephyr's MiniMapMod.png急流 技能)


提示

  • 使用主要射击模式时,暴击率和暴击伤害是极其重要的,建议使用MiniMapMod.png致命一击MiniMapMod.png弱点感应 。但对次要射击模式毫无提升。
  • 使用多重射击类MOD会增加额外的射击机会,例如MiniMapMod.png分裂膛室.。但对次要射击模式毫无提升。
  • 在执行生存类任务的时候,铁晶磁轨炮的次要射击模式可以作为群体控制敌人的有效手段。因为它的电弧能够对敌人造成Electricity b.png 电击 异常状态并使他们紧密的拉在一起。
    • 在敌人经常穿越的走道上这个方式得到的效益会得到有效提高。
    • 这时候可以配合 安格斯壮杀星 等榴弹副武器或者装载有MiniMapMod.png内置炸药的辅助武器进行使用。
    • 这个方式也可以帮助携带有 沙皇征服榴炮的队友。

小常识

  • 被铁晶磁轨炮击杀的敌人,尸体的消失方式是和使用近战引导击杀的敌人时相似的逐渐溶解。
  • 但和近战引导击杀不同的是,被铁晶磁轨炮击杀的敌人的尸体消失得更快,从结果上会导致尸体无法受到Desecrate130xDark.png 亵渎影响。这点和弧电离子枪一致,而和近战引导击杀相反,不过由于近战引导击杀会使尸体大幅度位移导致容易忽略。

漏洞

  • 铁晶磁轨炮的次要射击模式的电弧释放频率无法受到MiniMapMod.png簧压膛室加成。
  • 镜厅开启时使用副射击模式,尽管镜厅的分身也会一并掷出铁晶磁轨炮,但却会在命中物体的瞬间消失。只有战甲本身掷出的铁晶磁轨炮会保留并造成伤害。
  • 减少75%的变焦就会使它(视觉上)不会增加任何变焦。

影音资料

武器配置

更新历史

木星协定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)
木星协定:热修25.0.4 - 2019年5月29日 (三)
  • 将铁晶磁轨炮的主要模式伤害改回到之前的350。
木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 主要开火模式命中的地方会造成带有3米范围的100冲击伤害。
  • 次要开火模式的系绳范围从6米提升到10米。
  • 次要开火模式的系绳触发几率从33%提升到50%。
  • 次要开火模式的系绳伤害脉冲从5秒减少到2秒。
  • 快速投掷的自动召回时间从20秒减少到10秒。
  • 蓄力投掷的自动召回时间从20秒提升到30秒。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 7 增加至 14
  • 暴击几率从 30% 增加至 32%
  • 暴击伤害从 2.5x 增加至 2.8x
夜灵平野:更新22.8.0 - 2017年12月22日 (五)
  • 修复了在Limbo的灾变和停滞中主要开火的投射物有时不出现的问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了铁晶磁轨炮的投射物不受Limbo的停滞技能影响并且始终会朝第一发子弹的方向发射的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮的在被投掷出后角色会做出武器收纳动作的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
  • 修正了在投掷铁晶磁轨炮时会引发的一处脚本错误。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮在投掷出去之后战甲会做出武器收纳动作的问题。
  • 修正了在Limbo的停滞技能中发射燃焰标枪和铁晶磁轨炮不会造成任何伤害的问题。
  • 修正了一处与铁晶磁轨炮相关的脚本错误。
  • 降低了铁晶磁轨炮主要开火模式在武形秘仪中的伤害。
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正了在Limbo的停滞技能影响下投掷燃焰标枪或铁晶磁轨炮所引发的一处内存泄漏问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二)
  • 修正了铁晶磁轨炮的研究项目并没有给予氏族经验值的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了铁晶磁轨炮无法受重口径效果影响的问题。
  • 修正了在拾起铁晶磁轨炮后会有发光体残留的问题。
  • 修正了非主机方玩家无法看到铁晶磁轨炮的主攻击模式造成的死亡溶解特效的问题。
  • 修正了铁晶磁轨炮没有以手里剑形态返回(超过一定时间后)的问题。
热修19.13.1 - 2017年3月11日 (六)
  • 增加武器的牵引力度,以防止敌人能通过近战挣脱束缚。
  • 修正了非主机方玩家可以将武器投掷多次,最后无法收回的问题。
  • 修正了投掷武器时会引发的一处脚本错误。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
  • 首次发布。

另见


武器伤害对比外观

5.0
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