铁晶磁轨炮
(英文名:Ferrox)
Ferrox.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 投枪
扳机类型 蓄力
详细属性
噪音级别 引起警戒
精准度 16.7
弹夹容量 10发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 1.8秒
蓄力射击
Impact b.svg 35.0Puncture b.svg 245.0Slash b.svg 70.0
总伤害 350.0(70% Puncture b.svg 穿刺
蓄力时长 0.5秒
穿透 1.5米
射速 / 攻速 1.33发/秒
标枪投掷
Impact b.svg 455.0Puncture b.svg 72.5Slash b.svg 122.5
总伤害 650.0(70% Impact b.svg 冲击
蓄力时长 0.5秒
射速 1.0发/秒
扳机类型 蓄力
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg
武器使用者 Derim Zahn
发布时间 更新19.13
(英文:FERROX)释放一道电离的死光,或掷出铁晶磁轨炮以产生一个敌人无法逃脱的局部吸引力场。

铁晶磁轨炮 是一个 Corpus 矛枪, 发布于 更新 19.13。其 次要开火模式 可将其投掷到五十米处,创造出一个电场,并将敌人拉入电场。其可于道场能源实验室研究。

这个武器可以卖出 现金‍7,500。

制造需求
现金
30,000
电磁力场装置
5
合金板
30,000
回收金属
35,000
Forma
1
用时:24 小时
加速:白金 40
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金15,000
能源实验室研究需求
现金
10,000
电磁力场装置样本
800
电路
550
铁氧体
3.500
奥席金属
500
时间:72 小时
前置需求:安培克斯
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

这个武器主要造成 Puncture b.svg 穿刺 伤害.

优点:

  • 主要射击模式具有高 Puncture b.svg 穿刺 冲击伤害。
    • 次要射击模式对敌人的直接命中具有很高的物理伤害。
  • 主要射击模式没有飞行时间,即便视觉上有。
  • 主要射击模式会对射击命中点半径3米左右的敌人造成一个小范围AOE伤害
    • 组成伤害为100点冲击伤害(伤害从中心向外围递减,最大衰减率约为50%)[有待验证]
    • 穿透影响武器范围伤害的命中点位置。该武器的范围伤害是在碰见地形或者经过穿透之后最后的命中点周围出现,被穿透的敌人身上周围不会出现范围伤害。
  • 主要射击模式自带穿透(1.5米)。
  • 能够被投掷到人群中,吸引并控制多个敌人。
    • 控制范围内的敌人将会受到150 Electricity b.png 电击 伤害
  • 主要射击模式拥有高暴击几率和暴击倍率。
  • 次要射击模式拥有高触发几率,更新25.0.0上调至50%。
  • 高弹药效率。
  • 短暂的蓄力时间,仅次于 MK1-帕里斯绯红西诺斯
  • 自带有 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg 极性槽。

缺点:

  • 燃焰标枪不同, 此武器的主要射击模式无法在蓄力完全之前发射。
  • 次要射击模式飞行速度较低(约25m/s)。
  • 武器一旦蓄力完全就会自动发射,不能够按住不放。
  • 一旦武器被投掷,玩家在其回到手上之前将无法使用该武器。
  • 主要射击模式触发几率较低。
  • 次要射击模式暴击几率较低。

附注

  • 铁晶磁轨炮的次要射击模式会将武器投掷向目标点(目标为敌人则会插在敌人身上)武器固定后会散发出多支电弧,连锁其半径10米范围内的敌方单位,并持续造成每隔2秒的150点Electricity b.png 电击伤害,受到影响的敌人会被动的拖向铁晶磁轨炮。此伤害拥有50%的状态触发几率和较低的暴击几率。
    • 持续的伤害频率会受到射速MOD的影响
    • 多重射击MOD无法增加持续的伤害或者是伤害频率
    • 目前触发类MOD对于此持续的伤害触发貌似无法生效(即使堆满100%)
  • 铁晶磁轨炮的次要射击模式,可与其他元素伤害搭配,造成不同类型的复合元素伤害。
  • 铁晶磁轨炮固定后会持续存在大约30秒(不蓄力完则为10秒),超过时间会自动返回玩家手中,或者玩家主动拾起使用。
    • 投掷不会消耗弹药。
  • 铁晶磁轨炮投掷距离大约为50米。(由于玩家实际投掷时会微微向前移动,所以实际距离会有所差距)
    • 投掷的距离会因投掷的角度和投掷的方式有所影响。
  • 增加飞行速度可以增加投掷距离。(例如MiniMapMod.png极限速度ZephyrIcon272.png Zephyr's MiniMapMod.png急流 技能)


提示

  • 使用主要模式时,暴击率和暴击伤害是极其重要的,建议使用MiniMapMod.png致命一击MiniMapMod.png弱点感应
  • MiniMapMod.png重口径 对武器的次要射击模式影响不大,但会较大的降低主要射击模式的射击准度。
  • 使用多重射击类MOD会增加额外的射击机会,例如MiniMapMod.png分裂膛室.。
  • 在执行生存类任务的时候,铁晶磁轨炮的次要射击模式可以作为群体控制敌人的有效手段。因为它的电弧能够对敌人造成Electricity b.png 电击 异常状态并使他们紧密的拉在一起。
    • 在敌人经常穿越的走道上这个方式得到的效益会得到有效提高。
    • 这时候可以配合 安格斯壮杀星 等榴弹副武器或者装载有MiniMapMod.png内置炸药的辅助武器进行使用。
    • 这个方式也可以帮助携带有 沙皇征服榴炮的队友。

小常识

  • 被这种武器杀死的敌人消失方式和使用近战引导击杀的敌人相似,会逐渐溶解。
  • 被这种武器杀死的敌人与弧电离子枪一样会无法受到nekros的亵渎技能的作用,但是近战引导是可以亵渎的,不过由于尸体会大幅度位移导致容易忽略。

漏洞

  • 长按射击键时镜厅的幻影会产生一段1-3秒的类似于奥堤克光子枪发射时产生的光束,视觉上光束会穿透敌人,实际上不会造成伤害。
    • 镜厅开启时,点击一下次要开火模式,会投掷出武器且会产生类似奥堤克光子枪发射时产生的光束一直持续到武器收回。
    • 镜厅开启时,点击一下次要开火模式,会投掷出3把武器,然而武器落地会变为本体丢出去的那一把且只有战甲本身投掷出去的会造成伤害
  • 减少百分之75的变焦就会使它(视觉上)不会增加任何变焦。

影音资料

武器配置

更新历史

木星协定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)
木星协定:热修25.0.4 - 2019年5月29日 (三)
  • 将铁晶磁轨炮的主要模式伤害改回到之前的350。
木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 主要开火模式命中的地方会造成带有3米范围的100冲击伤害。
  • 次要开火模式的系绳范围从6米提升到10米。
  • 次要开火模式的系绳触发几率从33%提升到50%。
  • 次要开火模式的系绳伤害脉冲从5秒减少到2秒。
  • 快速投掷的自动召回时间从20秒减少到10秒。
  • 蓄力投掷的自动召回时间从20秒提升到30秒。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 7 增加至 14
  • 暴击几率从 30% 增加至 32%
  • 暴击伤害从 2.5x 增加至 2.8x
夜灵平野:更新22.8.0 - 2017年12月22日 (五)
  • 修复了在Limbo的灾变和停滞中主要开火的投射物有时不出现的问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了铁晶磁轨炮的投射物不受Limbo的停滞技能影响并且始终会朝第一发子弹的方向发射的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮的在被投掷出后角色会做出武器收纳动作的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
  • 修正了在投掷铁晶磁轨炮时会引发的一处脚本错误。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮在投掷出去之后战甲会做出武器收纳动作的问题。
  • 修正了在Limbo的停滞技能中发射燃焰标枪和铁晶磁轨炮不会造成任何伤害的问题。
  • 修正了一处与铁晶磁轨炮相关的脚本错误。
  • 降低了铁晶磁轨炮主要开火模式在武形秘仪中的伤害。
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正了在Limbo的停滞技能影响下投掷燃焰标枪或铁晶磁轨炮所引发的一处内存泄漏问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二)
  • 修正了铁晶磁轨炮的研究项目并没有给予氏族经验值的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了铁晶磁轨炮无法受重口径效果影响的问题。
  • 修正了在拾起铁晶磁轨炮后会有发光体残留的问题。
  • 修正了非主机方玩家无法看到铁晶磁轨炮的主攻击模式造成的死亡溶解特效的问题。
  • 修正了铁晶磁轨炮没有以手里剑形态返回(超过一定时间后)的问题。
热修19.13.1 - 2017年3月11日 (六)
  • 增加武器的牵引力度,以防止敌人能通过近战挣脱束缚。
  • 修正了非主机方玩家可以将武器投掷多次,最后无法收回的问题。
  • 修正了投掷武器时会引发的一处脚本错误。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
  • 首次发布。

另见


武器伤害对比外观

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