释放一道电离的死光,或掷出铁晶磁轨炮以产生一个敌人无法逃脱的局部吸引力场
铁晶磁轨炮是一把Corpus矛枪。主要开火模式发射出激光束,次要开火模式可将铁晶磁轨炮投掷出至多50米远,并在落点创造出一个电场,强制牵引周围敌人使之动弹不得。可于道场的能源实验室中研究获得蓝图。
这把武器可以
7,500的价格卖出。
特性
铁晶磁轨炮 主要有以下特性
优点:
- 弹匣容量中等。
- 装填速度中等。
- 自带

极性。
- 投掷后,在持续时间内会强制牵引标枪落地范围半径10米内的敌人,并每隔2秒对其造成一次
电击伤害。
- 蓄力射击模式
主要造成
穿刺伤害
- 范围攻击模式
主要造成
冲击伤害
- 投枪撞击伤害模式
主要造成
冲击伤害
- 投枪吸引力场模式
主要造成
电击伤害
缺点:
- 准确度较低,弹道散布大。
- 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才达到最大伤害。
- 蓄力射击模式
- 范围攻击模式
- 投枪撞击伤害模式
- 投枪吸引力场模式
- 投掷标枪的飞行速度较慢(约25m/s),可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested或鱼鹰)
- 武器一旦蓄力完成就会自动发射。
附注
- 被铁晶磁轨炮击杀的敌人尸体会快速消失,不能被
Nekros 的亵渎判定为尸体。如果单次击杀多个敌人,只会溶解前一个敌人的尸体,靠后的尸体依然可以被 亵渎,该特性不会被多重射击和穿透所影响。
- 铁晶磁轨炮的次要攻击会将武器本体投向目标并且强制进行装填,消耗一发弹药,对撞击目标造成伤害。落地后会间歇对半径10m内的所有敌人造成
电击伤害,并连锁范围内的敌方单位,受到影响的敌人会被强制拖向铁晶磁轨炮的位置。
- 电弧每隔2秒释放1次,释放频率受到射速MOD的影响。
- 若掷出铁晶磁轨炮时,拥有持续性的射速加成(如
加速赋能和
苦行加护等),其加成会一直持续到铁晶磁轨炮收回。但相反,已经掷出的铁晶磁轨炮,不会再受到射速加成影响。
- 释放电弧的特效固定2秒出现一次,与实际的攻击频率无关。
- 电弧拥有50%触发几率和极低的暴击几率。
- 多重射击MOD无法增加电弧的伤害或是电弧的释放频率
- 铁晶磁轨炮固定后在原地停留30秒的时间,在持续时间后结束或玩家重新投掷时自动消失。
- 若落点为敌人,则会留在敌人身上。
- 如果铁晶磁轨炮装备了穿透Mod,那么投掷时会穿透路径上的敌人直到穿透消耗殆尽才会落地。
- 投掷的抛物线受到投掷角度的影响。
- 铁晶磁轨炮每秒会自动装填33%的弹匣,类似于自动装填类Mod,会在收起铁晶磁轨炮时生效。
Mirage的
镜厅产生的分身在投掷标枪时,镜厅的分身也会一并掷出,一样能够命中和穿透敌人,但分身的铁晶磁轨炮会在接触地面或墙面的瞬间消失,只有战甲本身掷出的铁晶磁轨炮会保留并造成伤害。
提示
- 在执行生存类任务的时候,铁晶磁轨炮的次要射击模式可以作为群体控制敌人的有效手段。
- 可放置于敌人需要走过的窄道等比较狭小的空间中来最大化收益。
- 铁晶磁轨炮的主开火模式精准度仅有16.7,但在瞄准射击时精准度为似乎100。装备
重口径后对精准度影响严重。
- 铁晶磁轨炮的主开火模式拥有在蓄力步枪中较高的暴击几率(32%)和暴击倍率(2.8x)。
漏洞
- 在投掷到敌人身体或未消失的尸体上时,再次投掷不会取消上一个激活的铁晶磁轨炮。
小常识
- 被铁晶磁轨炮击杀的敌人,尸体的消失方式类似弧电离子枪,会逐渐消失或是飘起后消失。
- 铁晶磁轨炮的造型设计和
欧玛有些类似。
- 铁晶磁轨炮的名字(Ferrox)是拉丁语中Ferox(意思为fierce或savage,野蛮、凶猛)和Ferrum(意思为Iron,铁)的组合。
影音资料
更新历史
另见