铁晶磁轨炮
(英文名:Ferrox)
Ferrox.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类 投枪
扳机类型 蓄力
详细属性
噪音级别 引起警戒
精准度 16.7
弹夹容量 10发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 1.8秒
蓄力射击
Impact b.svg 35.0Puncture b.svg 245.0Slash b.svg 70.0
总伤害 350.0(70% Puncture b.svg 穿刺
蓄力时长 0.5秒
穿透 1.5米
射速 1.33发/秒
范围攻击
Impact b.svg 100.0
总伤害 Impact b.svg 100
半径 3.6米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
3.6米外最小伤害
最大衰减率为40%
标枪未蓄力投掷
Impact b.svg 385.0Puncture b.svg 55.0Slash b.svg 110.0
总伤害 550.0(70% Impact b.svg 冲击
标枪蓄力投掷
Impact b.svg 385.0Puncture b.svg 55.0Slash b.svg 110.0
总伤害 550.0(70% Impact b.svg 冲击
蓄力时长 0.5秒
射速 1.0发/秒
扳机类型 蓄力
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg
武器使用者 Derim Zahn
发布时间 更新19.13
(英文:FERROX)释放一道电离的死光,或掷出铁晶磁轨炮以产生一个敌人无法逃脱的局部吸引力场。

铁晶磁轨炮是一个Corpus 矛枪,发布于 更新 19.13。其 次要开火模式 可将铁晶磁轨炮投掷出至多50米远,并在落点创造出一个电场,强制牵引周围敌人使之动弹不得。铁晶磁轨炮可于道场的能源实验室中研究。

这把武器可以卖出 现金‍7,500。

制造需求
现金
30,000
电磁力场装置
5
合金板
30,000
回收金属
35,000
Forma
1
用时:24 小时
加速:白金 40
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金15,000
能源实验室研究需求
现金
10,000
电磁力场装置样本
800
电路
550
铁氧体
3.500
奥席金属
500
时间:72 小时
前置需求:安培克斯
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

铁晶磁轨炮 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 扳机类型为蓄力,需要蓄力到一定程度才能射出子弹。
  • 标枪蓄力投掷 模式
  • 范围攻击 模式
  • 蓄力射击 模式
  • 标枪未蓄力投掷 模式
  • 投掷标枪的飞行速度较慢(约25m/s),可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested鱼鹰
  • 武器一旦蓄力完成就会自动发射
  • 标枪投掷后,在捡起武器前玩家将无法使用此武器。

武器配置


附注

  • 铁晶磁轨炮的次要攻击会将武器本体投向目标,对撞击目标造成50点物理伤害。落地后会间歇对半径10m内的所有敌人造成150点Electricity b.png 电击伤害,并连锁范围内的敌方单位,受到影响的敌人会被强制拖向铁晶磁轨炮的位置。
    • 电弧每隔2秒释放1次,释放频率会受到射速MOD的影响。
      • 若掷出铁晶磁轨炮时,战甲上存在有临时性的射速加成(如ArcaneAcceleration64x.png 加速赋能Penance130xDark.png 苦行加护等),其加成会一直持续到铁晶磁轨炮收回。但相反的,已经掷出的铁晶磁轨炮,也不会再受到临时性的射速加成影响。
      • 释放电弧的特效固定2秒出现一次,与实际的攻击频率无关。
    • 电弧拥有50%的状态触发几率和极低的暴击几率。
      • 触发几率类MOD对电弧无法生效,即使触发几率达到100%也没有影响。
    • 多重射击MOD无法增加电弧的伤害或是电弧的释放频率
    • 铁晶磁轨炮固定后会持续存在大约30秒(取决于蓄力时间),在持续时间后结束后自动传送给玩家;或者直到玩家手动捡起它才可以再次使用。
    • 若在完全蓄力的情况下落点为敌人,则会插在敌人身上,如果不完全蓄力则会穿过敌人并继续飞行。
      • 如果铁晶磁轨炮具有穿透,那么投掷时会穿透路径上的敌人直到穿透系数被消耗殆尽才会落地。
    • 投掷的抛物线受到投掷角度和投掷蓄力时间的影响。
      • 燃焰标枪次要攻击的最大投掷范围约为50米(但玩家在投掷武器时向前移动约3米)。
      • 改变飞行速度的MOD(例如极限速度ZephyrIcon272.png ZephyrMiniMapMod.png急流)可以改变投掷距离。
  • 铁晶磁轨炮每秒会自动装填33%的弹匣,类似于自动装填类Mod,会在投掷出去时或是在收起铁晶磁轨炮时生效。
  • MirageIcon272.png MirageHallOfMirrors130xDark.png 镜厅产生的分身在投掷标枪时,镜厅的分身也会一并掷出,一样能够命中和穿透敌人,但分身的铁晶磁轨炮会在接触地面或墙面的瞬间消失,只有战甲本身掷出的铁晶磁轨炮会保留并造成伤害。

提示

  • 在执行生存类任务的时候,铁晶磁轨炮的次要射击模式可以作为群体控制敌人的有效手段。
    • 在敌人经常穿越的走道上这个方式得到的效益会得到有效提高。
  • 铁晶磁轨炮的主开火模式精准度仅有16.7,但在瞄准射击时精准度为似乎100。装备重口径后对精准度影响严重。
  • 铁晶磁轨炮的主开火模式拥有在蓄力步枪中较高的暴击几率(32%)和暴击倍率(2.8x)。

小常识

  • 被铁晶磁轨炮击杀的敌人,尸体的消失方式类似弧电离子枪,会逐渐溶解或是飘起后溶解。
  • 铁晶磁轨炮的造型设计和CorpusTonfa.png 欧玛有些类似。
  • 铁晶磁轨炮的名字(Ferrox)是拉丁语中Ferox(意思为fierce或savage,野蛮、凶猛)和Ferrum(意思为Iron,铁)的组合。

影音资料


更新历史

木星协定:更新25.1.0 - 2019年6月6日 (四)
木星协定:热修25.0.4 - 2019年5月29日 (三)
  • 将铁晶磁轨炮的主要模式伤害改回到之前的350。
木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 主要开火模式命中的地方会造成带有3米范围的100冲击伤害。
  • 次要开火模式的系绳范围从6米提升到10米。
  • 次要开火模式的系绳触发几率从33%提升到50%。
  • 次要开火模式的系绳伤害脉冲从5秒减少到2秒。
  • 快速投掷的自动召回时间从20秒减少到10秒。
  • 蓄力投掷的自动召回时间从20秒提升到30秒。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 7 增加至 14
  • 暴击几率从 30% 增加至 32%
  • 暴击伤害从 2.5x 增加至 2.8x
夜灵平野:更新22.8.0 - 2017年12月22日 (五)
  • 修复了在Limbo的灾变和停滞中主要开火的投射物有时不出现的问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了铁晶磁轨炮的投射物不受Limbo的停滞技能影响并且始终会朝第一发子弹的方向发射的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮的在被投掷出后角色会做出武器收纳动作的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
  • 修正了在投掷铁晶磁轨炮时会引发的一处脚本错误。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮在投掷出去之后战甲会做出武器收纳动作的问题。
  • 修正了在Limbo的停滞技能中发射燃焰标枪和铁晶磁轨炮不会造成任何伤害的问题。
  • 修正了一处与铁晶磁轨炮相关的脚本错误。
  • 降低了铁晶磁轨炮主要开火模式在武形秘仪中的伤害。
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正了在Limbo的停滞技能影响下投掷燃焰标枪或铁晶磁轨炮所引发的一处内存泄漏问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二)
  • 修正了铁晶磁轨炮的研究项目并没有给予氏族经验值的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了铁晶磁轨炮无法受重口径效果影响的问题。
  • 修正了在拾起铁晶磁轨炮后会有发光体残留的问题。
  • 修正了非主机方玩家无法看到铁晶磁轨炮的主攻击模式造成的死亡溶解特效的问题。
  • 修正了铁晶磁轨炮没有以手里剑形态返回(超过一定时间后)的问题。
热修19.13.1 - 2017年3月11日 (六)
  • 增加武器的牵引力度,以防止敌人能通过近战挣脱束缚。
  • 修正了非主机方玩家可以将武器投掷多次,最后无法收回的问题。
  • 修正了投掷武器时会引发的一处脚本错误。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
  • 首次发布。

更新19.13.1

  • Increased the amount of the Ferrox pull force to prevent enemies from meleeing out of the tether.
  • Fixed Clients being able to throw multiple Javloks and Ferroxs which are then unable to be picked back up.
  • Fixed a script error when throwing the Ferrox.

更新 19.13

  • Added.

另见


武器伤害对比外观

5.0
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