铸造厂
铸造厂是登陆艇中的一个模块,用于制造Warframes、Archwing、守护、武器和游戏中的其他装备。 要解锁铸造厂,玩家必须完成Vor的战利品系列任务,然后将相关模块插入飞船中解锁。
铸造厂在以后也许可以在网页中使用Tweet ,目前已经可以通过Warframe NexusApp来使用铸造厂。
制造
要想制造一个物品,玩家要先获得对应的蓝图并收集齐相关材料,随后便可在铸造厂制造,玩家需要等待现实世界中的一定时间使其完成制造。即使玩家下线铸造厂也会继续制造进程,因此诸如Warframes这类需要长时间制造的装备即便玩家没有多少在线时间也能轻松完成制造。无论制造进程完成了多少,玩家都可以随时取消建造并拿回制造消耗的材料。在完成建造后,玩家可以确认并将其放入仓库中以便使用。
在制造一个物品时,铸造厂会显示出对应物品的能量形态,在制造完成后,能量形态会变成实体形态以告知玩家制造完毕,无论是制造Warframe还是其头盔都只会显示对应Warframe的头部。如果同时制造多个物品,则铸造厂只会显示出第一个物品的形态。
蓝图与材料

大多数的蓝图是在商店和氏族道场里的研究室购买的,也有一些蓝图是Boss、警报、虚空和被遗弃的Orokin遗迹。制作蓝图往往都需要资源或者一些部件,以及 现金用来解决制作的开销。有的武器甚至需要其他一种或两种武器作为材料,这些武器在可用于铸造的武器词条中已被列出。玩家当前拥有的资源可以在右下角的“组件”处查看。
部件是制作某个装备蓝图的中间产物,部件往往也需要通过蓝图制作。只有少数的复杂武器会需要其他武器作为部件来制作,但是大多数的战甲除了总图以外还需要其他三个部件才能制作(头部神经光元、机体和系统)。大多数战甲部件的蓝图都是由Boss掉落的,每个Boss都会独立对应一个特定的战甲,少部分如 Banshee、
Nezha、
Volt、
Wukong和
Zephyr这些战甲是在氏族道场里就能购买到部件蓝图的;
Mirage、
Limbo、
Chroma之类的战甲部件是完成系列任务获得的; 而
Vauban的部件则只能通过午夜电波代币兑换。
大多数蓝图只能制作一次,随后便会被消耗掉;而还有一些蓝图则没有制作次数限制,这些蓝图的底部会以一个金色的∞符号和文字说明它是可以无限次制作的。一次性的蓝图则会在底部显示剩余的蓝图数量。如果一个蓝图会一次性制作出多个物品,在蓝图的名称前会标明物品数量。
收取
大多数的蓝图在制作完成后只需要按一下就可以收取这些成品。而战甲和武器则必须有额外的槽位才能收取成品,如果没有额外的槽位这些成品将一直留在铸造厂中无法收取。一个战甲的槽位需要20,而两个武器的槽位则需要消耗
12。
加速
在制作时玩家可以消耗 白金来加速完成蓝图,不同的蓝图加速完成的费用也是不同的。在制作进度超过50%以后,加速费用也会逐渐减少。
例如一个本应消耗30来加速的蓝图在进度达到70%时会减少至
24。
当前加速费用 = 初始加速费用 × [1 - (制造进度 - 50%)]
赋能
主条目赋能
玩家也可以在铸造厂的右下角的“赋能”处查看他们当前拥有的赋能。这个界面也允许玩家升级和装备他们的赋能。
铸造厂升级模块
铸造厂可以通过一些轨道飞行器模块来添加一些额外的功能
- 登陆艇铸造厂模块允许玩家制作空中支持呼叫道具和其他的登陆艇。
- Archwing发射模块允许玩家制作Archwing发射器。
这两个升级模块都可以在氏族道场的Tenno实验室花费15,000购买蓝图,也可以在商店花费
175直接购买成品。
更新日志
游戏机制 | |||
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货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 九重天 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |