间谍(2.0版)游戏中的一种任务类型。在这类任务中,玩家需要通过入侵敌方数据库来获取加密资料。

任务机制

Ash正在入侵终端

间谍任务需要玩家找到并入侵处于数据金库中的数据终端。资料库中则是布满了机关和各种防御系统。每个任务中都会出现3个资料库。玩家必须侵入所有的资料库(无论成功与否)后,才可以从任务撤离点离开。在资料库中玩家必须小心避开其监视系统并入侵数据终端以获取机密资料。如果玩家不慎触发了警报,一个倒计时就会出现在画面上,并且房间内会出现敌方增援。倒计时有30到50秒不等(根据任务难度而定)。如果玩家没有在规定时间内获取到数据,那么数据就会被抹除,无法被再次获取。

救援任务中的监狱场景类似,资料库中也存在着各种密道和捷径。合理利用这些设计可以为隐秘行动带来极大便利。

间谍任务的最终奖励取决于有多少资料库被成功入侵。玩家必须至少成功取得一个资料库中的机密资料,任务才算成功。

防御系统

除了在房间内巡逻的士兵,CorpusGrineer分别配置了其特有的防御系统。防御系统有多种模式,应对警报也会有不同的反应。有些防御系统可以通过入侵附近的终端来取消。

Corpus

  • 监控摄像头: 这些在数据库中的摄像头在看到玩家后会立即触发警报。如果玩家对其造成伤害但没有立即摧毁它,则其也会立即触发警报。
  • 激光栅栏: 碰到这些激光射线会立即触发警报。需要注意的是,这些激光比其他Corpus任务中的激光栅栏设计上要高明的许多。它们有些会不断移动,有些会间歇性的开关。玩家需要仔细观察以免被其迷惑。
  • 移动激光栅栏:激光栅栏的移动版本。基本同激光栅栏,需要注意的是,通常有此防御系统的密室都会在某个小房间有控制台可以关闭移动激光栅栏。

Grineer

  • 感应条: 当直接穿过那些布有能量屏障的门时,警报就会触发,同时玩家角色也会被附加Magnetic b.png 磁力异常。有些门上并没有装配感应条,这些门内的能量屏障也就无法通过击毁感应条来关闭。
    • 处于裂隙位面中的战甲通过感应条时不会触发警报。
  • 赤毒要塞中数据库中的监控摄像头(发出明显红色光束的一种无法被攻击的特殊摄像头)在看到玩家后会立即触发警报。
  • 感应调整者: 这些可移动的调整者会在资料库中不停地巡逻。它们会在发现玩家后立即触发警报,或者在受到伤害但并未被击毁的情况下触发警报。
    • 它们放出的感知射线不会穿透那些面板窗户。
      • 偶尔会,但非常少。
    • 玩家可以从其感知射线下方穿过而不被发现。
    • 库狛或库娃对其造成伤害时有可能不会触发警报。
    • 某次更新后守护对其的攻击不会触发警报。
  • 火花 - 轰击者的特殊版本,会在多个资料库的警报被触发时作为增援出现。

资料库中的某些门会在警报响起时自动封锁,以限制玩家的行动。

无论玩家是否成功获取了资料,在撤离资料库时,路线都会变得相对容易。Corpus资料库中的激光栅栏会处于关闭状态,Grineer资料库则会开放一些捷径供玩家撤离。

附注

  • 成功入侵资料库并且没有触发任何警报的情况下会得到3x经验值。每个资料库独立计算经验,即使前面触发过警报在下一资料库破解时只要没有触发警报依然能获得三倍的经验值。
  • 如果三个资料库都是在触发了警报的情况下完成入侵,则任务会自动转变成歼灭任务。这要求玩家清理所有剩下的敌人。如果只有两个或两个以下的资料库的入侵触发了警报,或只有两个或两个以下的资料库被成功入侵,则上述情况不会发生。
  • 每次在资料库中触发警报都会导致之后的资料库的戒备更加森严,这意味着会出现更加强力的敌人和更多的防御系统。
  • 在入侵资料库中最后的数据终端时,如果失败则会立即触发警报。
  • 最后的数据终端的入侵难度通常要比入侵资料库中其他的终端的难度要大。
    • 虽然其难度是资料库中的终端中最高的,但是不会超过地图中其他区域中终端的难度。资料库中的其他终端的难度要比服务器终端的难度低一等。
  • 资料库中的警报和外界的警报是相对隔绝的。举例来说,如果外界的警报已经响起,资料库中的敌人是不会受其影响进入警戒状态的。不过,如果玩家已经入侵了资料库入口处的终端,而此时有敌人在外部房间触发了警报,则资料库也会进入警戒状态。
  • 任务中有时会出现冰冻场景。场景中的冰有时会把最佳路线堵住。

任务

星球 任务名称 派系 等级 阶级
水星 Suisei Grineer 8 - 10 1
金星 Unda Corpus 4 - 6 1
地球 Cambria Grineer 2 - 4 1
木星 Amalthea Corpus 17 - 19 2
火星 Arval Grineer 9 - 11 1
土星 Dione Grineer 21 - 23 2
赛德娜 Kappa Grineer 34 - 38 3
欧罗巴 Valac Corpus 18 - 20 2
火卫一 Shklovsky Corpus 11 - 13 1
天王星 Rosalind Grineer 27 - 29 3
海王星 Laomedeia Corpus 30 - 32 3
谷神星 Bode Grineer 12 - 14 2
冥王星 Oceanum Corpus 32 - 36 3
月球 Pavlov Corpus vs. Grineer 25 - 30 月球
赤毒要塞 Pago Grineer 31 - 33 赤毒要塞
目前共有15个间谍任务。

奖励

每成功解锁一个数据金库都能奖励玩家1000至4000经验值(会根据实际任务情况变化)。如果玩家在解锁过程中没有触发警报,那么这个经验奖励就会变为原来的3倍。金库的复杂程度和敌人的等级将决定解锁金库的基础经验值奖励。

成功完成间谍任务将有机会获得下方列表中的物品,奖励内容则根据轮次来判定。每解锁一个数据金库都能获得一项物品,这与是否触发了金库警报无关。

查看奖励列表
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轮次 A 轮次 B 轮次 C
1,500 现金 现金匣 16.67% 虚空遗物 古纪 C4 遗物 16.67% MOD Master Key 10%
50 内融核心内融核心 16.67% 虚空遗物 古纪 S8 遗物 16.67% MOD 充能反弹 10%
80 内融核心内融核心 16.67% 虚空遗物 古纪 L2 遗物 16.67% MOD 格挡 10%
MOD 充能反弹 16.67% 虚空遗物 古纪 M4 遗物 16.67% MOD 震地冲击 10%
MOD 反射防御 16.67% 虚空遗物 古纪 K3 遗物 16.67% MOD 膛线 10%
MOD 格挡 16.67% 虚空遗物 古纪 D1 遗物 16.67% MOD 黄蜂蛰刺 10%
MOD 合金钻头 10%
MOD 爆裂刀刃 10%
MOD 蚀骨寒霜 10%
蓝图 Ivara系统蓝图 10%
对应任务
Shklovsky(火卫一Cambria(地球Unda(金星Arval(火星Suisei(水星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 生命力 9.09% MOD 灵敏扳机 5.56% MOD 合金钻头 5.64%
MOD 弹匣增幅 9.09% MOD 快速充能 5.56% MOD 白霜弹头 5.64%
MOD 戏法增幅 9.09% MOD 突袭 5.56% MOD 炼狱轰击 5.64%
MOD 压迫点 9.09% MOD 弱点专精 5.56% 蓝图 Ivara机体蓝图 5.64%
MOD 弹鼓 9.09% MOD 有去无回 5.56% 虚空遗物 前纪 T1 遗物 11.06%
MOD 爆发装填 9.09% MOD 膛线 5.56% 虚空遗物 前纪 T3 遗物 11.06%
MOD 致命一击 9.09% MOD 黄蜂蛰刺 5.56% 虚空遗物 前纪 N7 遗物 11.06%
MOD 穿甲伤害 9.09% MOD 增幅线圈 5.56% 虚空遗物 前纪 W1 遗物 11.06%
MOD 手枪精通 9.09% MOD 深层冷冻 5.56% 虚空遗物 前纪 D4 遗物 11.06%
MOD 雷筒 9.09% MOD 北风 5.56% 虚空遗物 前纪 Z3 遗物 11.06%
MOD Live Wire 9.09% MOD 低温弹头 5.56% 虚空遗物 前纪 E3 遗物 11.06%
MOD 地狱弹膛 5.56%
MOD 简化 5.56%
MOD 电击触点 5.56%
MOD 暴风使者 5.56%
MOD 抵近射击 5.56%
MOD 狂暴 5.56%
50 内融核心内融核心 5.56%
对应任务
Amalthea(木星Dione(土星Bode(谷神星Valac(欧罗巴

轮次 A 轮次 B 轮次 C
2,000 现金 现金匣 14.29% 虚空遗物 前纪 T1 遗物 11.06% MOD Auto Breach 7.04%
2,500 现金 现金匣 14.29% 虚空遗物 前纪 T3 遗物 11.06% MOD 奋力一掷 7.04%
50 内融核心内融核心 14.29% 虚空遗物 前纪 N7 遗物 11.06% MOD 延伸 7.04%
80 内融核心内融核心 14.29% 虚空遗物 前纪 W1 遗物 11.06% MOD 地狱弹膛 7.04%
MOD 稳定枪手 14.29% 虚空遗物 中纪 T2 遗物 3.22% MOD 灼痕焦点 7.04%
MOD 稳定 14.29% 虚空遗物 中纪 A3 遗物 3.22% MOD 铝热焊弹 7.04%
MOD 奋力一掷 14.29% 虚空遗物 中纪 Z4 遗物 3.22% MOD 结霜侵蚀 7.52%
虚空遗物 中纪 M2 遗物 3.22% MOD 冰冷疾风 7.04%
虚空遗物 前纪 D4 遗物 11.06% MOD 箭矢转换 7.04%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物 11.06% MOD 狙击枪弹药转换 7.04%
虚空遗物 前纪 E3 遗物 11.06% MOD 霰弹枪弹药转换 7.04%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 3.22% MOD 致命匿杀 7.04%
虚空遗物 中纪 R2 遗物 3.22% 蓝图 Ivara头部神经光元蓝图 7.52%
虚空遗物 中纪 C1 遗物 3.22% 蓝图 Ivara蓝图 7.52%
对应任务
Rosalind(天王星Kappa(赛德娜Oceanum(冥王星

轮次 A 轮次 B 轮次 C
2,000 现金 现金匣 14.29% 虚空遗物 前纪 T1 遗物 11.06% MOD Untraceable 7.04%
2,500 现金 现金匣 14.29% 虚空遗物 前纪 T3 遗物 11.06% MOD Runtime 7.04%
50 内融核心内融核心 14.29% 虚空遗物 前纪 N7 遗物 11.06% MOD 延伸 7.04%
80 内融核心内融核心 14.29% 虚空遗物 前纪 W1 遗物 11.06% MOD 地狱弹膛 7.04%
MOD 稳定枪手 14.29% 虚空遗物 中纪 T2 遗物 3.22% MOD 灼痕焦点 7.04%
MOD 稳定 14.29% 虚空遗物 中纪 A3 遗物 3.22% MOD 铝热焊弹 7.04%
MOD 奋力一掷 14.29% 虚空遗物 中纪 Z4 遗物 3.22% MOD 结霜侵蚀 11.28%
虚空遗物 中纪 M2 遗物 3.22% MOD 冰冷疾风 7.04%
虚空遗物 前纪 D4 遗物 11.06% MOD 箭矢转换 7.04%
虚空遗物 前纪 Z3 遗物 11.06% MOD 狙击枪弹药转换 7.04%
虚空遗物 前纪 E3 遗物 11.06% MOD 霰弹枪弹药转换 7.04%
虚空遗物 中纪 Z3 遗物 3.22% MOD 致命匿杀 7.04%
虚空遗物 中纪 R2 遗物 3.22% 蓝图 Harrow头部神经光元蓝图 11.28%
虚空遗物 中纪 C1 遗物 3.22%
对应任务
Pago(赤毒要塞

轮次 A 轮次 B 轮次 C
MOD 急进猛突 12.18% MOD 重点防御 7.49% MOD 白霜弹头 7.37%
MOD 液压准心 12.18% MOD 触媒连动 7.49% MOD 炼狱轰击 7.37%
MOD 破片射击 12.18% MOD 弱点专精 7.49% MOD Failsafe 37.94%
100 内融核心内融核心 12.18% MOD 有去无回 7.49% MOD 毒蛇螺旋 37.94%
MOD 爆发装填 12.18% MOD 黄蜂蛰刺 7.49% MOD 弧刃回天 2.01%
MOD 致命一击 12.18% MOD 增幅线圈 7.49% 蓝图 Ivara机体蓝图 7.37%
MOD 穿甲伤害 12.18% MOD 深层冷冻 7.49%
MOD 手枪精通 12.18% MOD 北风 7.49%
MOD 狼鱼咬咬 1.29% MOD 低温弹头 7.49%
MOD 星界微光 1.29% MOD 地狱弹膛 7.49%
MOD 简化 7.49%
MOD 电击触点 7.49%
MOD 暴风使者 7.49%
MOD 正午 1.29%
MOD 月落乌啼 1.29%
对应任务
Pavlov(月球

小常识

漏洞

  • 即使成功收集了所有的数据,间谍任务有时仍然会失败。
  • 有时在资料库外边朝激光栅栏射击也会触发警报。
  • 少数情况下间谍 1.0的任务会作为警报任务出现。不过这种情况只有在进入任务后才会被发现。

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了有时月球间谍数据金库会在主机和加入者之间显示不同位置的问题。
  • 修复了Corpus飞船间谍任务中的数据金库内的一些通风口总是关闭的问题。
  • 修复了木星间谍任务Metis中的一道雾门。
奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 改动了一些Grineer间谍任务中的玻璃,以防止NPC通过玻璃发现玩家。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了天王星间谍任务中一处位置错误的水体。
  • 修正了月球间谍任务中发生主机迁移或中途加入会导致一些指示标记出现错误的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了月球间谍任务中的一处脚本错误。
  • 修正了在Grineer要塞间谍任务中加速骇入控制台可能导致玩家掉出地图的问题。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 修正了在骇入Grineer数据金库时可能会让角色意外站到控制台上从而导致触发警报并中断骇入的问题。
Harrow的枷锁:热修21.4.2 - 2017年8月12日 (六)
  • 修正了一些生存和间谍任务中房间门显示不正确的问题。
  • 修正了大型Corpus间谍门上的灯在被骇入后依然为黄色的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.5 - 2017年7月7日 (五)
  • 将一些Corpus间谍任务里金库的摄像头的探测角度调小并改变了摄像头的放置位置。
  • 修正了Corpus间谍任务的金库中可以被监控摄像头看穿的金属表面。
Harrow的枷锁:热修21.0.3 - 2017年7月1日 (六)
  • 修正了地球间谍任务中水位没有正常下降的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了由于地球间谍任务中水位不会下降导致的任务无法完成的问题。
Octavia的赞歌:热修20.1.1 - 2017年4月8日 (六)
  • 修正了月球间谍任务中不会出现能量裂缝的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.5 - 2017年3月29日 (三)
  • 修正了月球间谍任务无法解谜的问题。
Glast的千钧一策:更新19.10.0 - 2017年2月9日 (四)
  • 移除奖励表中的一个已入库的遗物并换上一个新遗物。
  • 修正了当月球间谍任务中发生主机迁移后,新主机方玩家和非主机方玩家都无法完成解谜的问题。
Glast的千钧一策:更新19.8.0 - 2017年1月26日 (四)
  • 修正了MOD内融核心在任务结束的结算画面中没有被列为“已确认”的问题。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 调整金库中的终端骇入难度,以防止最难骇入的终端出现在低于100级的任务中。
  • 修正了主机迁移会导致玩家可以触发已被清空的金库内的警报的问题。
  • 修正了同一个警报任务中可能出现完全相同的数据金库的问题。

影音资料

Bililogo2.png
【warframe】间谍跑法(教学)合集
RenhGinNf
Bililogo2.png
【WARFRAME】全星系全路线间谍任务系列合集
炭燒冰塊
5.0
1人评价
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P
0

刷ivara的部件在破解必触发警报的地图(如c佬破解点脚下全是激光或是g佬破解点上有两个打不掉的扫描仪)好像是百分百掉的(至少我是)

10个月
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0

然而全游戏并没有 必 触发警报的间谍任务,脚下全是激光那个可以在进门的控制台关掉,两个交叉扫描的摄像头可以在上方管道和下方房间的控制台关掉,而且交叉扫描那个很慢,完全可以在扫描间隔破解完毕。

9个月
Q
0

DJ甲需要2难度的间谍,请问什么叫是2难度,或者那些图是2难度,这个攻略没有明确表示

12个月
Q
0

Ivara是间谍2难度获得,上面说错了,什么是2难度呢?那几个任务,或者那几个等级难度的怪才叫2难度

12个月
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Kinrtoki
0

回复@Qwqwwewezj:Ivara 的部件分散在 1/2/3 难度的间谍,1阶:系统,2阶: 机体, 3阶 :总蓝图和头部神经元。
而所谓的1/2/3阶对照着间谍任务的等级,例如地球是1阶,谷神星是2阶,冥王星是3阶。具体列表在本页面的奖励伸缩栏的下方,“对应任务” 有标明。

11个月
W
0

主教头 真的有11.28%???

1年
G
0

奖励列表只有  赤毒要塞和月球?

1年
P
0
C轮奖励是3个间谍斗破解了 还是只要C点就OK

1年
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Honestleaf
0

全部破解。

1年
I
0

1阶B轮有掉格挡

1年
I
0

我知道了 B轮的意思是从A B两个奖池中分别取一种

1年
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