附肢寄生者
(英文名:Paracyst)
Paracyst.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 7
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 100米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 8.33 发/秒
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 60发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 540发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 80
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●● (1.315)
普通攻击
DmgToxinSmall64.png 33.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgToxinSmall64.png 33
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片33.0伤害)
连发数表示拥有多发点射扳机的武器,一次射击的连发数及弹药消耗。 3发(总伤害99.0)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 10%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
异融鱼叉伤害
DmgToxinSmall64.png 15.0
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片15.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 0%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 80米/秒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 50米
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.25秒
射速每秒可发射的投射物数量。 5.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射
异融鱼叉撞击
DmgToxinSmall64.png 15.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgToxinSmall64.png 15
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片15.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 0%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0 发/秒
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Vazarin Pol.svg
武器使用者 异融Alad V
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本15.5
被感染生物体完全包覆,这种型态的量子切割器会射出类似器质性的附肢尖叉

附肢寄生者Quanta.png 量子切割器的完全Infested化版本,可通过氏族的生物实验室研究获得。主要射击模式为三连发点射,次要开火模式能够发射附肢尖叉钩住敌人,造成伤害并拉向玩家方向。这也是异融者Alad V所使用的武器。

铸造需求
现金
30,000
突变原聚合物
5
纳米孢子
15,000
电路
1,200
Forma
1
用时:1 天
加速:白金 35
商店商店价格:白金 225 蓝图蓝图价格:现金 50,000
生物实验室研究 ClanAffinity64.png 3,000
现金
5,000
样本突变原
30
电路
400
纳米孢子
4,000
聚合物束
800
用时:3 天
前提条件:异融量子枪
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

附肢寄生者 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 附肢寄生者与哈帕克相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(33.0 50.0)
    • 更低的暴击几率(10% 20%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.3x)
    • 更高的触发几率(30% 17%)
    • 更高的射速(8.33发/秒 5发/秒)
    • 更低的次要攻击伤害(15.0 100.0)
    • 更大的弹匣(60发 45发)
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Madurai Pol.svg


附注

  • 次要开火模式能发射一个附肢尖叉将敌人拉向玩家。
    • 发射附肢尖叉需要消耗1发子弹,并有短暂的蓄力时间。
    • 50米的最大射程,当敌人在接近最大射程被附肢尖叉击中时,他们只会被拉向玩家约射程一半的距离。
    • 被附肢尖叉拉向玩家后的敌人会变为布娃娃状态,这时他们会得到一个黄色的光环,直到光环消失他们才能够再次被拉扯。
    • 只有在松开扳机后才会发射附肢尖叉。
  • 被拉倒在地的敌人可以被倒地处决攻击。
  • 也可以拉倒那些人型的飞行单位(例如恶徒),被拉倒的敌人会被击晕。
  • 附肢尖叉可以终止敌人的施法/蓄力动作,包括磁轨炮恐鸟的充能状态。
  • 装备穿透MOD并不会让附肢尖叉抓回多名敌人,事实上它会抓住最后一个不能穿透的敌人,并试图拉回他们。
  • 搭配MirageIcon272.png MirageHallOfMirrors130xDark.png 镜厅使用时,每个镜像也能够发射附肢尖叉并拉回敌人。
  • 敌人可以被拉入深渊或者无法接近的地方,这将直接杀死它们。

提示

  • 附肢寄生者的主要开火模式拥有在爆发式射击模式(多连发)步枪中倒数第二的基础伤害(33*3),仅高于Burston.png 伯斯顿(30*3)。
  • 附肢寄生者的主要开火模式拥有在爆发式射击模式(多连发)步枪中第二高的射速(11.11),仅次于BurstonPrime.png 伯斯顿Prime(13.64)。

小常识

  • 正常射击时子弹受武器能量色影响,而次要开火模式模式则可能是灰色甚至无色。使用Navigator130xDark.png 导向抛体控制射击出去的子弹,可以很明显的看出这一点。
  • 武器的名字来源可能是"Parasite"(寄生虫)和"Cyst"(囊肿), Parasite(寄生虫)指的是某种入侵其他生物并汲取其营养为生的某种生物,例如大多数的寄生虫感染。Cyst(囊肿)指的是破裂会爆出体液或者其他物质的囊。这可能指的是Paracyst的开火方式。
  • 附肢寄生者的结构看起很像 Jordas魔像前部触手状的嘴。

漏洞

  • 次要开火模式显示为点射,实际上是蓄力射击。

影音资料

附肢寄生者

更新历史

  • 修复了附肢寄生者副模式弹射的一些奇怪问题。
  • 段位限制从 6 增加至 7
  • 伤害从 30 增加至 33
  • 增加瞄准时的精度
  • 减少瞄准时的后坐力
  • 修正了在使用附肢寄生者的次要射击模式朝地面开火时导致的脚本错误。
  • 主要模式的伤害增加5
  • 更新了主要模式投射物的特效
  • 副模式系绳的距离增加到50m
  • 主副模式的触发率增加到30%
  • 主模式的暴击率增加到10%
  • 精通段位要求是5

另见


武器伤害对比外观


研究氏族氏族道场