公测
PrimeBucks.png虚空商人
更新22:夜灵平野已发布! Gara已发布!
PC 22.0.0
维基战况

WARFRAME是一款免费,且支持团队合作的科幻第三人称射击游戏。开发商为Digital Extremes。游戏中,玩家将扮演Tenno,使用各式各样的战甲与武器,与其他敌对势力作战。该游戏针对中国大陆有专门的版本,名称为“星际战甲”,PC版本由畅游代理,而PS4版本则由完美世界代理。

本维基的所有内容均来自于维基用户的贡献,站内的绝大多数资料都是由WARFRAME英文维基上的对应页面翻译而来的。

内容页面目标

2950 / 4000 个内容页面:74%

上传的文件目标

6436 / 10000 个文件:64%

编辑次数目标

36941 / 40000 次编辑:92%

在册Tenno数目标

3549 / 10000 个用户:35%

游戏更新
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)

WARFRAME有史以来最大更新《夜灵平野》现已发布!

Gara

  • 首次发布。

天顶之星

  • 降低了天顶之星特效的明显度。

碎裂者

  • 首次发布。

绝路

  • 射速由1.5提升至2.67。
  • 一级变焦由5x降低至3.5x。
  • 二级变焦由12x降低至6x。

武器

  • 为瞬间命中类的武器加入了伤害衰减机制。大多数这类武器会在300米以上距离产生伤害衰减,而狙击枪则会在600米以上才会有明显的伤害衰减。
  • 对所有的狙击枪进行了调整。
    • 所有瞄准变焦倍率下的准星摇晃效果均被移除!
    • 所有狙击枪都会自带1米穿透效果(本身自带穿透效果的狙击枪则不受影响)。
    • 如果没有在连击时限内完成连击,那么连击数只会减少1(原先则是全部消除)。
    • 如果在连击时落空目标,那么连击数只会减少1(原先则是全部消除)。
    • 通过多重射击产生的额外弹片如击中/射失目标会产生相应的连击增/减。
    • 伤害衰减始于400米,并在600%达到最大(50%)。
  • 除狙击枪外所有武器的开火轨迹效果将至300米,狙击枪的开火轨迹依然维持在1000米。
  • 所有的亡魂和破坏者武器现在都可以自定义配色了。

安格斯壮

  • 改善了安格斯壮和棱晶安格斯壮的材质纹理。

齐射玻刃

  • 首次发布。

金工火神

  • 一级变焦由+15%伤害改为+35%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+55%爆头伤害。
  • 二级变焦倍率由6x降低至4x。
  • 三级变焦由+20%伤害改为+70%爆头伤害。
  • 三级变焦倍率由12x降低至8x。

守望者

  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。

棱晶安格斯壮

  • 改善了安格斯壮和棱晶安格斯壮的材质纹理。

创伤

  • 首次发布。

金工火神亡魂

  • 射速由1.5提升至2。
  • 一级变焦由+15%伤害改为+35%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+55%爆头伤害。
  • 二级变焦倍率由6x降低至4x。
  • 三级变焦由+20%伤害改为+70%爆头伤害。
  • 三级变焦倍率由12x降低至8x。

守望者Prime

  • 射速由1.5提升至2.67。
  • 一级变焦由+15%伤害改为+35%爆头伤害。
  • 一级变焦倍率由4x变为3.5x。
  • 二级变焦由+20%伤害改为+55%爆头伤害。
  • 二级变焦倍率由10x变为6x。
  • 弹匣耗尽后会立即开始装填,不会再受射速影响而延迟自动装填。

拉托

  • 更新了拉托和布莱顿破坏者的图标。

氩格纳克

  • 首次发布。

兰卡

  • 蓄力速度由1.5将至1。
  • 二级变焦倍率由7x将至5x。
  • 三级变焦倍率由12x将至8x。

狙击特昂

  • 射速由1.5提升至2。
  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。

克鲁古尔

  • 首次发布。

布莱顿破坏者

  • 更新了拉托和布莱顿破坏者的图标。

瓦斯托Prime

  • 段位需求由0提升至3.
  • 伤害由60提升至70。
  • 触发机率由15%提升至20%。
  • 暴击机率由15%提升至20%。

狙击特昂破坏者

  • 射速由1.5提升至2.67。
  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。

指挥官增幅器

  • 首次发布。
  • 指挥官增幅器可以通过特定赋能来强化。

喷射锁镰

  • 改善了喷射锁镰的武器轨迹,使之更为明显。

角斗士圣盾

  • 首次发布。

回转尖峰

  • 首次发布。

MOD 2.0

  • 加入3组套装MOD:预言、角斗士和私法。
  • 加入了一个在观看MOD时显示的指示标记,玩家可以利用它来确定是否已经拥有该MOD。

预言契约

  • 首次发布。

私法热诚

  • 首次发布。

猎鹰俯击

  • 首次发布。

预言神密

  • 首次发布。

蛰刺狂棘

  • 首次发布。

预言协约

  • 首次发布。

私法活力

  • 首次发布。

私法侵犯

  • 首次发布。

雕斩螳螂

  • 首次发布。

预言通灵

  • 首次发布。

动力转移

  • 首次发布。

私法追踪

  • 首次发布。

私法军备

  • 首次发布。

预言启示

  • 首次发布。

角斗士钳制

  • 首次发布。

角斗士决心

  • 首次发布。

私法补给

  • 首次发布。

角斗士猛突

  • 首次发布。

锁定目标

  • 首次发布。

角斗士灵巧

  • 首次发布。

预言探求

  • 首次发布。

角斗士威猛

  • 首次发布。

簧压刀刃

  • 首次发布。

Saya的守望

  • 首次发布。

Limbo定理

  • Limbo定理、被隐藏的信息和零号病患系列任务的蓝图现已被移除。已拥有这些蓝图的玩家将在下次登入游戏时自动解锁对应系列任务。铸造厂中的相关项目均会终止并且所花费的资源也会返还(除了Limbo定理所需的氩结晶)。

突击

  • 夜灵平野现已加入突击任务备选地图。
  • 虚空现已加入突击任务备选地图。
  • 赤毒(6000)现已加入突击任务奖励列表。
  • 模块化近战武器的相关裂罅MOD现已加入突击任务奖励列表。
  • 突击奖励中的专精晶体已被移除。晶体奖励被放入了赏金任务中。

被隐藏的信息

  • Limbo定理、被隐藏的信息和零号病患系列任务的蓝图现已被移除。已拥有这些蓝图的玩家将在下次登入游戏时自动解锁对应系列任务。铸造厂中的相关项目均会终止并且所花费的资源也会返还(除了Limbo定理所需的氩结晶)。

赏金任务

  • 首次发布。

零号病患

  • Limbo定理、被隐藏的信息和零号病患系列任务的蓝图现已被移除。已拥有这些蓝图的玩家将在下次登入游戏时自动解锁对应系列任务。铸造厂中的相关项目均会终止并且所花费的资源也会返还(除了Limbo定理所需的氩结晶)。

虚空裂缝

  • 叛逃任务现已加入虚空裂缝任务备选。

Vor的战利品

  • 修改了Vor的战利品系列任务里第一个任务中的Orokin冷冻舱的玻璃材质。
  • 更新了Vor的战利品系列任务里第一个任务中的Liset的外观。

拦截

  • 为在Corpus哨站和Grineer船坞地图中进行的拦截任务加入了一些备选地图。

赤毒虹吸器

  • 有赤毒虹吸器的捕获任务将不会中途转变为歼灭任务。

Archwing

  • 在夜灵平野上可以使用Archwing发射器来进入Archwing模式。在夜灵平野上的Archwing无法使用武器,但可以使用技能。

同伴

  • 同伴宠物将不会因为在制作基因密码模板时因基因衰退而死亡。

配备

  • 携带道具选择轮盘现在可以容纳12个道具了!

赋能

  • 加入了魔导、正直和神威系列赋能。

Grineer

  • 巨牙部队系列单位首次发布。
  • 修改了Grineer单位陷入慌乱的反应。
  • 优化了Grineer单位的移动动作。

烈焰刀客

  • 移除了烈焰刀客单位的攻击能造成硬直的效果。

秃鹫空投艇

  • 改善了秃鹫空投艇的乘员动作以提升其投放Corpus单位的速度。

毒化者

  • 调整了毒化者头罩的破碎音效。

盾枪兵

  • 给盾枪兵的盾牌材质做了PBR处理。

逆进恐鸟

  • 逆进恐鸟现在会在木星的歼灭和移动防御任务中出现了。

夜灵平野

  • 首次发布。

地图板块

  • 优化了一些地图中门的材质。
  • 调整了Corpus地图中天花板的材质分配,以提升游戏性能。

Corpus哨站

  • 清除了Corpus哨站地图中的一块Infestation物质。

商店

  • 游戏内商店现在给战甲尊贵外观包单独立了一个分区。

战甲外观

  • GARA 悍妇头盔首次发布。
  • Mag元气外观首次发布。
  • 调整了NYX 刽子手头盔和外观的颜色,使其更符合本来的设计。
  • 哈库纳亡魂护甲和披风现在可以自定义配色了。
  • 修改了Mag磁曲刀外观的默认颜色,使之更符合Steam玩家工坊的展示图片。其头盔和外观图标也相应做了修改。

披饰

  • 玻质披饰首次发布。
  • 纱织披饰首次发布。

武器外观

  • 丸太拐刃外观首次发布。
  • 更新了求知坠饰的材质,使其更具有金属质感。

站姿

  • 降低了Nekros的空闲动作中的特效高亮。
  • Ash站姿中的烟雾现在会受环境光的影响。

Maroo

  • Maroo的市集现被移动至火星。

Rell

  • 降低了Rell的一项技能里的粒子效果数量。

碎片

  • 玻璃和千年灵鱼记忆碎片首次发布。

希图斯

  • 首次发布。

专精

  • 专精2.0系统首次发布。
  • 玩家先前安装的所有晶体均被返还至仓库。
  • 所有专精1.0的学派点数分配均被重置。

夜羽

  • 首次发布。

Captura摄像棚

  • 玩家可以从希图斯的老者SUUMBAAT那里购买平野景观场景。

捕鱼

  • 首次发布。

抬头显示界面

  • 为防御、移动防御、劫持和破坏任务加入新的“盾形”指示标记。
  • 阿耶檀识青蓝星的标记现在只有在玩家处于其100米范围内时才会显示。琥珀星的标记不受此影响。

采矿

  • 首次发布。

异常状态

  • 磁力异常状态由原来立即清除所有能量改为逐渐损失能量。

挑战

  • 新增了数个与夜灵平野相关的成就:天降正义、钓术大师、烈火铸就、人民之拥、拂晓的曙光、马拉松健将、百步穿杨、墓穴猎手、害虫防治、平野勘探家和艳阳雪橇。

指挥官

  • 新加入了3套指挥官护甲外观。
  • 指挥官护甲外观现在可以装备特定的赋能。
  • 指挥官的射线能量将使用单独的能量槽。
  • 传识切换更加方便了,玩家甚至可以在旋身飞跃期间进行切换。
  • 在指挥官模式下:如果战甲仍有技能处于发动中,则战甲会有90%的伤害减免;如果战甲没有发动任何技能,则会有100%的伤害减免。
  • 改善了指挥官在登陆艇内的动作,移除了一些奇怪的腿部和手部动作。
  • 为游戏内收件箱加入“删除所有已读消息”选项。请注意,这项功能不适用于社区消息。
  • 加入了屏幕抖动开关选项。
  • 加入了两个新版飞船载入界面。
  • 玩家现在可以在选项中接受礼物的范围:所有人、仅限好友或无。
Hydroid Prime:热修21.7.1 - 2017年9月12日 (二)

Nyx

  • 修正了对敌人使用“带有钩索功能的武器”的同时施展Nyx的吸收或Banshee的音波冲击,会导致玩家可以在技能发动期间移动的问题。

Banshee

  • 修正了对敌人使用“带有钩索功能的武器”的同时施展Nyx的吸收或Banshee的音波冲击,会导致玩家可以在技能发动期间移动的问题。

棱晶安格斯壮

弧电振子锤

  • 延长了弧电振子锤的把手。

弧电离子枪

  • 修正了弧电离子枪无法对敌人的弱点部位造成伤害的问题。(比如Lephantis、Sargas Ruk将军)

弧电探知者

  • 修正了弧电探知者在通过MOD获得高射速时,其射线特效会消失的问题。
  • 修正了非主机方玩家无法看到弧电探知者的射线的问题。

猎豹

  • 修正了当Hydroid使用水漩涡技能后,猎豹的次要开火模式能打击大范围内的敌人的问题。

楞次弓

  • 修正了在Frost的冰雪护罩外使用楞次弓对其射击会出现两次爆炸伤害而不是先冰冻伤害后爆炸伤害的问题。

入侵

  • 为了降低了巨人战舰/利刃豺狼舰队的出现间隔,Grineer和Corpus现在会在入侵敌对节点的同时获得一定比例的建造进度。(也就是说,无论最后节点落到哪一方手里,只要玩家参与了其中一方的入侵战,那么那一方就会获得建造进度。)

任务

  • 修正了在虚空/Orokin任务中跑酷房间失败后会导致整个任务失败的问题。

Vor的战利品

  • 修正了在Vor的战利品系列任务期间试图打开商店界面会导致玩家卡在暂停菜单的问题。

突击

  • 修正了玩家在突击防御任务中看到白色的生命条的问题。

赤毒虹吸器

  • 修正了触发赤毒虹吸器时引发的一处脚本错误。

Corpus燃气城市

  • 修正了敌人AI会卡在Corpus燃气城市地图中的阳台上的问题。

Corpus冰原星球

  • 修正了Corpus冰原星球地图中的一处空洞。

Baro Ki'Teer

  • 没完成第二场梦的玩家将不会看到Baro Ki'Teer带来的指挥官相关商品。
Hydroid Prime:更新21.7.0 - 2017年9月8日 (五)

来体验凝聚了 Corpus 尖端武器科技的 Arca 组合包吧!下列物品展现了 Corpus 的强大破坏力:

  • ARCA PLASMOR
    • 用这把由 Corpus 设计的离子体霰弹枪来击倒敌人吧!从攻击中存活的敌人会被辐射所吞噬。
  • ARCA SCISCO
    • 这把附带瞄准镜的手枪会在打击过程中不断学习分析,寻找伤害目标的最佳方案。在五次命中目标后,它就能达到最大伤害输出。
  • ARCA TITRON
    • 这把巨型电锤的每次击杀敌人时都会积蓄电荷,并在震地攻击中将其释放出来。
  • ARCA 护甲
    • 这套令人眼前一亮的 Arca 护甲是用新型合成材料制成的。
  • ARCA 组合包
    • Arca 系列武器代表了 Corpus 的科技和工艺的顶尖水平。这个组合包内含有 Arca Titron 战锤、Arca Plasmor 霰弹枪、Arca Scisco 瞄准镜手枪以及 Arca 护甲套装。

Arca 组合包可以在游戏内商店以550白金购买,玩家也可以在氏族道场中的能量实验室内研发相关的武器蓝图。

另外,Excalibur 原型装甲外观和 Nyx 复仇女神外观得到了 PBR 处理!

去吧,Tenno!让始源星系中的敌人感受滚滚而来的利益冲击吧!

Zephyr

  • 修正了Zephyr的龙卷风云技能效果在低配置机器上无法显示的问题。

Mag

  • 修正了Mag在施展护盾极化的同时被杀死会导致的内存泄漏问题。

Hydroid

  • 修正了Hydroid Prime模型中的一些空洞。

Nezha

  • 降低了Nezha的混天火绫技能在武形秘仪中的范围。
  • 现在,Nezha的浑天火绫技能在武形秘仪中只会在接触时产生伤害,不会对待在其效果范围内的敌人产生持续伤害。

弧电离子枪

  • 首次发布。

蚂蝗

  • 修正了蚂蝗自带的效果在武形秘仪中不起作用的问题。

弧电探知者

  • 首次发布。

悦音Prime

  • 提升了悦音Prime的主要开火攻击在武形秘仪中的伤害。
  • 降低了悦音Prime的次要开火攻击在武形秘仪中的伤害。

弧电振子锤

  • 首次发布。

手鼓

  • 降低了手鼓在武形秘仪中的伤害。

丧钟

  • 丧钟的爆头效果现在一次只会消掉一层。每层效果能持续2秒,效果最多能积累6秒。

武器

  • 修正了那些攻击带有粗细判定的武器(比如奥堤克光子枪)有时会漏掉敌人的问题。

雷克斯

  • 雷克斯在武形秘仪中的爆头伤害倍率被降低至1.5x。

Vor的战利品

  • 在击败Vor上尉后,玩家在受到所有Lotus发来的信息并且看到系列任务结束界面后才能使用导航控制爱。
  • 在Vor的战利品系列任务期间,只有“下一个任务节点”现在会有闪烁提示。并且闪烁间隔由原来的2秒缩短至1秒。

新疑谜团

  • 修正了新疑谜团任务中结合目标有时会因找不到行进路线而无法出现的问题。

移动防御

  • 修正了移动防御任务中一处罕见脚本错误。这个错误会导致任务中不会出现任何敌人和目标控制台。

战甲外观

  • Arca护甲套装发布。
  • Excalibur原型外观和Nyx复仇女神外观得到了PBR处理!
  • 修正了江户胸甲会戳出Nyx刽子手外观的问题。
  • 修正了帕卡尔右肩甲会卡入Nyx手臂的问题。
  • 修正了安柏勒斯胸甲会卡入Nyx不朽、精神病、雅典娜和刽子手外观的问题。

披饰

  • 修正了Mag的披饰定位问题。

Baro Ki'Teer

  • Baro Ki'Teer的出现地点和离开时间现在会在导航面板和世界状态窗口的警报菜单中显示。

近战 2.0

  • 现在近战副武双持模式下会显示近战连击数了!
  • 修正了在第一次切换到近战副武双持模式下的卡顿问题。

资料库

  • 利刃豺狼舰队的掉落的MOD现在会正确显示其掉落地点。

纯净

  • 修正了新世间的“纯净”集团效果在某些情况下无法维持30秒的问题。

指挥官

  • 修正了在指挥官模式下按ESC可能引发的问题。
  • 改善了新玩家体验。
  • 加入了一些后台检测代码,以便分析聊天连接问题。
  • 对物理引擎进行了整体优化。
  • 修正了聊天链接中有特殊字符所引发的问题。
  • 修正了收件箱中带有现金的消息不会立刻提升玩家现金数目的问题。
  • 修正了主机迁移时出现的脚本错误。
  • 修正了在任务结束界面点击聊天窗中的链接会导致界面锁死的问题。
  • 修正了警报菜单中Maroo和Clem的任务描述没有大写的问题。
  • 修正了通过聊天窗发送好友邀请不会更新等待回应列表的问题。
  • 修正了在商店界面下打开聊天窗内的链接会导致商店列表的隐藏效果无法正常运作的问题。
  • 修正了在滚动条处于最低端时无法看到聊天频道中新加入玩家的提示的问题。
  • 修正了许多本土化翻译错误。
Hydroid Prime:热修21.6.1 - 2017年9月1日 (五)

海波斯库拉对剑

  • 修正了海波斯库拉对剑和海波斯库拉对剑Prime显示的裂罅倾向性不同的问题。

海波斯库拉对剑Prime

  • 修正了海波斯库拉对剑和海波斯库拉对剑Prime显示的裂罅倾向性不同的问题。

喷射锁镰

  • 修正了喷射锁镰的蓄力攻击在隐身状态下会在玩家面前爆炸的问题。

布里斯提卡Prime

  • 修正了布里斯提卡Prime击杀敌人后无法正确产生出灵体的问题。
  • 修正了非主机方玩家看到的布里斯提卡Prime所产生出的灵体颜色会闪烁的问题。

蝰蛇

  • 修正了在蝰蛇上装备头颅射击或在葛拉卡达上装备头脑风暴,并在弹匣中的最后一发子弹触发爆头效果会使武器的射速变得过快的问题。

葛拉卡达

  • 修正了在蝰蛇上装备头颅射击或在葛拉卡达上装备头脑风暴,并在弹匣中的最后一发子弹触发爆头效果会使武器的射速变得过快的问题。

MOD 2.0

  • 修正了使用会降低武器攻击范围的近战MOD会让游戏性能下降甚至使游戏崩溃的问题。
  • 修正了在隐身状态下范围类MOD对鞭子类武器不会产生影响的问题。

Jordas的审判

  • 修正了Jordas的审判第二关电梯上有一个会阻碍其移动的隐形物体。

Grineer小行星

  • 改善了Grineer小行星地图中的指示标记寻路算法。

地图板块

  • 修正了多个地图板块中的玻璃材质。

Orokin之月

  • 修正了Corpus哨站和Orokin之月地图中的一些空洞。

Corpus哨站

  • 修正了Corpus哨站和Orokin之月地图中的一些空洞。
  • 修正了Corpus哨站和Corpus冰原星球地图上的一些小地图问题。

Corpus冰原星球

  • 修正了Corpus哨站和Corpus冰原星球地图上的一些小地图问题。

战甲外观

  • 修正了一些徽章过亮或过于透明的问题。

资料库

  • 调整了资料库中系列任务的顺序,便于指引新玩家。

铸造厂

  • 修正了“铸造中”特效会出现在那些在铸造厂中等待领取的物品上的问题。

轨道飞行器

  • 修正了玩家有时会被卡在登陆艇中的活动斜坡下面的问题。
  • 修正了NPC在远离玩家的情况下使用抛射物类武器开火会导致游戏崩溃的问题。
  • 修正了一些游戏崩溃问题,同时加入了分析代码以便于找到其他崩溃问题。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)

Hydroid Prime包发布了!相关装备有:

  • Hydroid Pime
  • 布里斯提卡Prime
  • 海波斯库拉对剑Prime

下列Prime物品及其遗物已进入Prime宝库:

  • Trinity Prime
  • 双短柄战镰Prime
  • 喀婆萨Prime项圈

Hydroid

  • Hydroid的水漩涡技能图标上现在会显示水漩涡中淹没的敌人数量。

Titania

  • 修正了Titania的剃刀之翼技能在低帧率情况下的冲刺过程中会发生晃动的问题。

燃焰标枪

  • 燃焰标枪现在可以装填过程中被投掷出去,而且可以在弹药耗尽后自动装填过程中被投掷出去(之前必须等待弹药装填完毕才会投掷)。

雷爆信标

  • 降低了雷爆信标系列武器在武形秘仪中的范围伤害半径。

武器

  • 改进了装备攻击范围MOD的近战武器的性能表现。
  • 修正了许多武器在被爪喀驯兽师缴械后掉落在地上的模型与本体不符的问题。

鹰爪

  • 提升了鹰爪在武形秘仪中范围伤害的半径。

安格斯壮

  • 优化了安格斯壮的爆炸特效。

哈利卡

  • 修正了对Sentient投掷哈利卡并在其返回前切换至指挥官模式会导致Sentient的部件附着到玩家的战甲身上的问题。

毒芽

  • 修正了那些可以被给予武器的NPC在拿到毒芽后可以超快速射击的问题。

导热聚焦枪

  • 修正了导热聚焦枪被爪喀驯兽师缴械后掉落在地上后没有拾取互动提示的问题。

裂罅MOD

  • 裂罅MOD持有数量上限由60提升至90!
  • 修正了解锁裂罅MOD的“不受伤害”挑战会在玩家被击倒但生命/护盾却没有伤害时作废的问题。

腐蚀弹幕

  • 修正了在开始施展水漩涡技能的时候被Hydroid的腐蚀弹幕击中会使玩家陷入腐蚀异常状态的问题。

成长之力

无电流飞跃

  • Inaros和Nidus现在可以在武形秘仪中装备无电流飞跃MOD了。

搏命反扑

  • 提升搏命反扑MOD的效果时间至8秒。

战术性撤退

  • 更新了战术性撤退MOD的描述文字。

Vor的战利品

  • 隐藏了Vor的战利品系列任务中其他不相关的任务节点,让玩家的目标更为明确。
  • 修正了在“解救武器商人”任务结束后玩家身上没有装备任何MOD就会导致任务无法继续进行的问题。

间谍 2.0

  • 修正了在骇入Grineer数据金库时可能会让角色意外站到控制台上从而导致触发警报并中断骇入的问题。

内战

  • 修正了在内战系列任务期间玩家在返回登陆艇后会被卡在指挥官的空闲动作中的问题。

Harrow的枷锁

  • 修正了可以看到任务中出现的赤毒鬼魂的生命条的问题(他们实际上并没有生命值)。

武形秘仪

  • 修正了在离开武形秘仪的团队歼夺大厅时会看到战甲摆出T字形的问题。

月动球

  • 修正了在高延迟环境下,玩家可以在月动球比赛中投出不稳定超高速球的问题。

扫描器

  • 修正了在利用道具轮盘来回切换扫描器后,扫描器的瞄准界面会消失的问题。

利刃豺狼密码

  • 将制造利刃豺狼密码的聚合物束需求量从3500降至1500。

秃鹫空投艇

  • 修正了秃鹫空投艇在飞走后其炮台依然会留在空中的问题。

被遗弃的Orokin船只

  • 修正了Orokin遗迹地图中一处传送区域会杀死玩家的守护的问题。

Grineer小行星要塞

纹章

  • 修正了佩兰数列纹章外观上的不平整问题。

战甲外观

  • 修正了Equinox的不寐外观在星图界面中显示不正确的问题。
  • 修正了隐匿护套会嵌入Rhino Prime身体的问题。

披饰

  • 修正了许多披饰会卡进Chroma的利欲龙骸外甲的问题。

Baro Ki'Teer

  • 为了控制遗物总量,下列物品的杜卡德金币兑换价从100降低至65
    • Saryn Prime蓝图
    • 重击巨锤Prime蓝图
    • 侍刃Prime蓝图

库利亚猫神器

  • 修正了在收集了全部库利亚猫神器后没有收到最终奖励的问题。

血色面纱

  • 贡品中的Trinity Prime机体(入库)被换为Saryn Prime机体。

钢铁防线

  • 贡品中的Trinity Prime头部神经光元(入库)被换成了Saryn Prime头部神经光元。

资料库

  • 移除了资料库中一些系列任务上多余的“需要段位X”字串,因为这类任务都是在玩家完成对应接合点之后直接获取的。

圣殿

  • 修正了在隐身状态下进入幻影装置的军械库并离开后,会看到两个两个战甲的问题。
  • 修正了在幻影装置中更换守护后打开任务进度界面会导致游戏崩溃的问题。
  • 修正了在幻影装置中切换战甲时,Limbo会依然停留在裂隙位面的问题。

死亡

  • 修正了主动复活会消耗一次Vazarin专精的新月效果的问题。

指挥官

  • 修正了开启扫描器期间切换武器会导致指挥官的虚空射线无法工作的问题。
  • 调整了世界状态窗口中的任务面板,加入了“系列任务”导航功能。
  • 收件箱中的自动生成的消息会在打开消息30天后自动删除。会被自动删除的消息类型有:
    • Stalker死亡标记
    • 入侵任务奖励
    • 双倍现金和经验周末提醒
  • 优化了载入界面。
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Realzark吐槽于5小时9分钟前,并获得了+1好评

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Div2009吐槽于4天前,并获得了+1好评

玩得时候没有注意看,又不能重玩,也就只能在这里回顾了。 For Tenno

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憎恨

Fragile Codes吐槽于2小时13分钟前,并获得了0好评

夺魂死神在空中近战攻击以后不能马上释放震地攻击啊,很奇怪为什么憎恨的附录里面会有那么一句话,有心的人…

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模块:Weapons

Honestleaf吐槽于3小时45分钟前,并获得了0好评

改好啦!这次主要是因为英文维基上调整了数据结构。

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马谢特砍刀

Div2009吐槽于7小时前,并获得了0好评

如果你已经水过了到不必在意,不过每日登陆有几率会获得图纸