骇敌榴弹
(英文名:Aegrit)
Aegrit.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 11
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 投掷类武器
扳机类型决定这把武器的开火模式。 手动引爆
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 次要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 30米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 无声
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 100
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 2发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 4发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 1
装填耗时装填弹匣所需的时间。 1.3秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●○○○ (0.75)
Direct Hit
DmgImpactSmall64.png 4.5DmgPunctureSmall64.png 1.8DmgSlashSmall64.png 2.7
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 9.0(50% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片9.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 37%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
Mid-Flight Detonation
DmgBlastSmall64.png 797.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 797
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片797.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 37%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
9.0米外30%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 2.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 手动引爆
Embedded Detonation
DmgBlastSmall64.png 797.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 797
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片797.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 37%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
9.0米外30%伤害
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.0 发/秒
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本32
骇敌榴弹虽然数量稀少但威力来补。将骇敌榴弹投掷到敌人的位置,然后在适当的时机远程引爆,以获得最大的破坏效果。

骇敌榴弹是一把Grineer投掷副武器,投掷出能够附着在物体表面的榴弹,随后可手动引爆。拥有极高的爆炸范围、基础伤害和暴击几率,但弹匣容量与弹药上限低。

入手方法

特性

骇敌榴弹 主要有以下特性
优点:

  • 装填速度快。
  • 准确度较高,弹道落点较准。
  • 自带Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg极性。
    • 该武器在引爆前是无声的,撞击到敌人身上也是无声的。
    • 玩家可以使用次要开火按键随时引爆信标,从而可以提前射击,在目标移动到陷阱附近时精确引爆。
  • Direct Hit模式
    主要造成 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害
  • Mid-Flight Detonation模式
    主要造成 DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害
  • Embedded Detonation模式
    主要造成 DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害

缺点:


附注

  • 该武器的普通动画与抛物弧线与其他投掷类次要武器一致。
  • 投出的投掷物可以附着在任何表面上 (敌人,盟友,同伴以及极寒卓越者的冰雪护盾等物件)。
  • MirageIcon272.png MirageHallOfMirrors130xDark.png 镜厅技能产生的分身所投掷出的投掷物达到数量上限时会直接被引爆。

小常识

武器伤害对比外观