麦格努斯双枪
(英文名:Akmagnus)
DEAkmagnus.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 12
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 双手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 6.17 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 11.1
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 16发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 210发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●● (1.35)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 34.2DmgPunctureSmall64.png 20.9DmgSlashSmall64.png 20.9
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 76.0(45% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片76.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 22%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 22%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本11.9
和一把麦格努斯相比有双倍弹药和双倍后坐力

麦格努斯双枪麦格努斯的双持版本。拥有更高的射速和翻倍的弹匣容量,但同时也降低了装填速度。

铸造需求
现金
20,000
TennoMagnum.png
1
TennoMagnum.png
1
Orokin电池
2
用时:12小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金 220 蓝图蓝图价格:现金 50,000

特性

麦格努斯双枪 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 装填速度较慢。
  • 准确度很低,弹道落点较大。
  • 普通攻击模式

对比:

  • 麦格努斯双枪与麦格努斯相比:
  • 主要模式:
    • 更高的射速(6.17发/秒 5.83发/秒)
    • 更大的弹匣(16发 8发)
    • 更慢的装填速度(2.4秒 1.4秒)
    • 不同的极性(无 Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(12 10)

小常识

  • 不像麦格努斯,麦格努斯双枪开火时会弹出弹壳,这与左轮手枪没有可见的用于将弹壳弹出的退壳口的设计不符。

麦格努斯双枪

影音资料


更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 12
  • 伤害从 45 增加至 76
  • 装填时间从3 s 减少至 2.4 s
  • 触发几率从 25% 减少至22%
  • 暴击几率从 25% 减少22%
  • 射速降低

另见


武器伤害对比外观

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S
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岂不是完爆

瓦斯托双枪Prime

2年
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Smile slime 47
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瓦斯托双枪Prime的暴击倍率更高,而且主切割可以走病毒切/腐蚀切的路线,相比之下麦格努斯只能走纯腐蚀的触发路线,而且瓦斯托双枪的装填也更快。请拿出你认为的麦格努斯的压倒性的优势来说明你的观点。

2年
S
0

回复@Smile_slime_47:暴击触发都是22,这种小容量的手枪一般都是点杀当小狙击枪用,补充喷火器或者喷子的远程能力,走暴击流显然麦格努斯更好呀。

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:所以说你还是没说出来麦格努斯相比瓦斯托双枪哪点更好了啊。。。“显然”显然在哪里了?

2年
S
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回复@Smile_slime_47:总攻击力高15%

2年
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Smile slime 47
0

回复@Snaker-777:在稳定暴击的前提下,瓦斯托双枪的单次射击伤害比麦格努斯高,再加上瓦斯托双枪的射速优势和主切割优势,麻烦你能给一下具体的计算过程吗?我不太清楚这个15%是怎么得出来的

2年
S
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回复@Smile_slime_47:瓦斯托双枪p的总伤害是66,但是麦格努斯的总伤害是76呀。两者暴击触发都一样,当小狙用伤害高的当然好一点。

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:可是瓦斯托双枪的暴击倍率是2.4x啊,都稳定暴击的前提下麦格努斯暴击打出去的伤害是76x2=152,而瓦斯托是66x2.4=158.4,这么算还是瓦斯托双枪伤害高呀

2年
S
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回复@Smile_slime_47:诶,还真是,哈哈,是我没想到暴击倍数的问题,见笑了。

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:当然这都是你在提面板输出我才说面板输出的,除此之外瓦斯托双枪走腐蚀切路线还有额外的切割持续伤害加成我没算进去,不管是直接射击造成的直接伤害还是额外的持续伤害应该都是瓦斯托双枪Prime占优的

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:=。=际霸2就不应该免费,星际玩家+1

2年
S
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回复@Smile_slime_47:虽然早就卸了可是后遗症卸不掉了,为艾尔而战!

2年
S
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回复@Smile_slime_47:其实我觉得双枪里雷克斯p双枪真的是俯瞰其他所有双枪弟弟

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:雷双还有射速手感后坐力之类的问题,我个人主观还是更喜欢觉醒双枪Prime

2年
S
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回复@Snaker-777:当然是当狙用的情况下...

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:爆发的话双枪里肯定还是雷双占优啦。。。不过觉醒双枪的手感我还是比较推的

2年
S
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回复@Smile_slime_47:弹夹大,看起来挺不错,但是我还差个枪机没刷齐...雷克斯后座太大了,如果这个手感舒服回头可以挖挖试试。

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:主要是觉醒双枪是双连发机制,基伤可以按照72看,暴击倍率2.2x也是高于平均=。=但是暴击率低了,我也是用紫卡救回来的

2年
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Smile slime 47
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回复@Snaker-777:此外因为双连发的设定,一个弹匣也只支持20次射击

2年