黯然失色
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![]() 能量 25 快捷键 3 |
黯然失色 当站在灯光下,Mirage能造成更多的伤害,而影子则可以让Mirage难以追踪,甚至难以受到伤害。 |
![]() ![]() ![]() ![]() 已变更:伤害增幅下降为150%/伤害减免上限下降为75% |
- Mirage根据当前场景光照情况,在光照强度高时获得最多115% / 125% / 150% / 200%武器伤害加成,或在光照强度低或无光源时获得最多25% / 40% / 60% / 75%伤害减免,效果持续时10 / 15 / 20 / 25秒。
- 伤害加成与伤害减免最大值受技能强度影响,伤害减免最大值固定为95%。
- 技能持续时间受技能持续时间Mod影响。
- 伤害加成会随着当前战甲头部的光照强度而发生改变,但在右上角显示的数值永远为加成的最大值。
- 场景光照强度表现为0%至100%,当头部光照强度不高于50%时技能提供战甲伤害减免,反之则提供武器伤害加成,伤害加成计算方式为:(光照强度-50%)x2x最大伤害加成值
- 例如,当拥有130技能强度且站在一处光照强度为51%的区域时,武器伤害加成为(51%-50%)x2x200%=4%。
- 游戏中会采用多种光源为场景增添光照,大部分情况下光源位置决定了光线方向,同时这些光源的强度均为100%。
- 点光源的光照强度会随着距离增加而快速衰减,方向光不会,所有光源在遇到柱形遮挡物后会形成本影与半影,在没有其他光源的铺垫下,前者会大幅衰减光照强度甚至归零,后者则是小幅度衰减。
- 伤害加成直接按一定倍率增加武器总伤害。
- 伤害减免无法减少的持续伤害。
- 黯然失色仅对玩家自身生效,除非装备
全蚀否则不会使
镜厅、魅影、同伴从中受益。
- 有1秒的释放动作。
- Mirage在释放这一技能期间能抵抗击倒状态。
- 在技能持续中可再次使用该技能来刷新技能持续时间。
主条目全蚀
另见
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