龙骑兵
(英文名:Drakgoon)
GrineerFlakCannon.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 5
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 霰弹枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 100米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 1.4
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 7发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 120发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.3秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.4)
未蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 8.0DmgPunctureSmall64.png 8.0DmgSlashSmall64.png 24.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 400.0(60% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 10(每个弹片40.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 7.5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 6.9%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 1.5米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 7.0DmgPunctureSmall64.png 7.0DmgSlashSmall64.png 56.0
总伤害 700.0(80% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 10(每个弹片70.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 7.5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 6.9%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 2.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.5秒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.33 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 巨人促进剂
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本11.6
同系列武器 赤毒龙骑兵
内部名称
/Lotus/Weapons/Grineer/LongGuns/GrineerFlakCannon/FlakCannon
龙骑兵破片炮可击发出会四处弹射的高热弹片。能以散射或压缩集中的方式进行射击

龙骑兵 是一把独特的Grineer高射加农炮。发射能够反弹的高速弹片。

该武器可以以现金‍7,500的价格出售;此外,龙骑兵也是制造沙皇所需的材料之一。

铸造需求
现金
30,000
非晶态合金
5
合金板
950
纳米孢子
5,500
电路
1,100
用时:24小时
加速:白金 40
商店商店价格:白金 225 蓝图蓝图价格:现金 30,000

特性

龙骑兵 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 龙骑兵与赤毒龙骑兵相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(40.0 28.75)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(8.0 4.6)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(8.0 4.6)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(24.0 13.8)
    • 更低的暴击几率(7.5% 21%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.5x)
    • 更低的触发几率(6.9% 9%)
    • 更高的次要攻击伤害(70.0 57.5)
    • 更小的弹匣(7发 11发)
    • 更慢的装填速度(2.3秒 2秒)
    • 更低的段位需求(5 13)


附注

  • 弹片会在第一次撞到障碍物时反弹,在第二次撞击时消失。
  • 蓄力可以减弱弹片的扩散。使用加速冲击霰弹速射等射速类MOD可以缩短蓄力时间。
  • 翻滚、近战攻击、装填会打断蓄力。
  • 由于其独特的蓄力机制,可以在不同打击范围之间任意选择。
    • 可以蓄满力来进行一次集中所有弹片伤害的打击,有效应对较远目标,或是利用穿透来击杀成排的敌人。
    • 可以快速的不蓄力射击来造成大范围覆盖。
    • 可以在蓄满力和不蓄力之间的任意值松开射击按键来进行射击,这可以使你根据敌人难易程度以及分散程度任意选择合适的打击范围。

提示

  • 龙骑兵拥有在霰弹枪中较高的总弹片伤害(70*10),高于CrpShotgun.png 弧电离子枪(600),低于GrineerCannon.png 沙皇(80*10)。

漏洞

  • 龙骑兵的蓄力动画不受到MOD的影响;但这仅仅是视觉上的问题。

小常识

  • Devstream 17期间首次展示了其概念设计。
    • 在首次展示时,龙骑兵被推测为Corpus阵营制造的武器。但在游戏中,它其实是Grineer建造的武器。
  • 该武器在2014年1月8日加入到游戏中
  • Drakgoon(龙骑兵的英文名)”可能是由Flak(高射炮)Dragoon(龙骑兵)组合得到。
    • Flak(高射炮)取自于德语中Flugzeugabwehrkanone(字面意义上是指“空中防御炮”)。这一词汇指代任何用于防空火力的炮;但这一术语多用于指代那些发射可以在空中爆裂的弹药,并且对着目标射出一大片子弹的防空炮:其原理是利用弹片的扩散来覆盖较大的一片区域,以获得更大的几率击中移动中的目标;而不是使用单个弹药。因为后者仅能攻击到其碰撞发生的所在位置。
    • Dragoon(龙骑兵)指的是一种骑乘步兵;他们大多被训练以对一组非骑乘步兵造成恐怖的伤害;因此与龙骑兵分散伤害并对大量敌人造成伤害的能力有关。这些骑兵得名于他们使用的武器,被称作“Dragon(龙)”的枪械;基本上就是手枪大小的大口径短枪“Blunderbuss”(现代霰弹枪的雏形)。
  • 龙骑兵的枪身两侧都有Grineer文字;其第一行都写着Grineer F.svgGrineer L.svgGrineer A.svgGrineer K.svgFLAK”;第二行则写着Grineer 1.svgGrineer Dot.svgGrineer 8.svg1.8”。
  • 这是第一把有着蓄力特征的霰弹枪。
  • 更新 11.6.1之前,龙骑兵使用步枪弹药而非霰弹枪弹药。
  • 这是第三把有着非静态模型的霰弹枪;在其之前的是野猪Prime鳄神
  • 龙骑兵枪身中间部分顶部着色的顶盖应该是弹匣。如果其中装载的是弹药的话,那么其体积似乎不合常理;但龙骑兵实际上看起来使用的是能量弹药而非实体抛射物,因此该装置可能实际上是个电池或者能量胶囊。
  • 若是在龙骑兵上使用黑色能量色,则会使龙骑兵的弹片近乎隐形,并且会移除枪膛中的亮光;使得这把武器看起来更像霰弹枪。

影音资料

龙骑兵

更新历史

  • 修正了与虚幻龙骑兵高射加农炮外观的投射物轨迹相关的性能显著下降问题。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 转换为PBR材质。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 3 增加至 5
  • 快速射击从 35 增加至 40 (每个弹片)
  • 触发几率从 10% 增加至 23% (蓄力)
  • 弹道飞行速度增加
  • 蓄力时间从 1 s减少至 0.5 s
  • 抛射子弹飞行时间从 4 s 减少至 2s
  • 蓄力射击的伤害从 90 减少至70 (每个弹片)

另见


武器伤害对比外观

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龙骑兵这么菜有救吗

3年