AbsorbModU15.jpeg
Nyx吸收所有受到的伤害并将能量聚合引发强烈的径向爆炸。
能量消耗: 7 / 6 / 5 / 4 点/秒
AbsorbModU15.jpeg Nyx Absorb.png
能量
25
快捷键
4
吸收
Nyx吸收所有受到的伤害并将能量聚合引发强烈的径向爆炸。
能量消耗: 7 / 6 / 5 / 4 点/秒
强度160 / 170 / 180 / 200 (被动伤害增量)
800 / 900 / 1000 / 1500 (最低伤害)
持续时间N/A
范围5 / 7 / 8 / 10 米

  • Nyx进入冥想状态,期间会吸收掉所有受到的伤害并对所有控场效果免疫。且技能持续期间会开始积累一个以每秒160 / 170 / 180 / 200点的速度的被动伤害(如,持续10秒的满级吸收技能可以造成至少2000点伤害),且积蓄的被动伤害不会低于800 / 900 / 1000 / 1500。当Nyx离开冥想状态时,如果吸收的伤害总量大于被动伤害的最小值,会以Nyx为中心,将吸收的所有伤害及其类型转化为一次半径5 / 7 / 8 / 10米的范围伤害。
    • 伤害最低值和被动伤害受技能强度影响,范围伤害会随其到中心点距离的增加而减少。
    • 只有10%的伤害会被吸收算入爆炸伤害中。
    • 非主机的自我伤害无法积累吸收伤害
    • 墙或掩体后的敌人也会被爆炸击中,且所有被爆炸击中的敌人都会被击倒
    • 不过那些正处于击倒状态恢复中的敌人(正在爬起来的敌人)和被远古治愈者光环影响下的敌人不会被击倒。而且,被治愈者光环保护的敌人可以减免掉90%爆炸带来的伤害(这些伤害还会被用来回复治愈者的生命值)。如果它们在爆炸中存活,则可以立即对Nyx发动攻击。
    • 爆炸半径与吸收半径受技能范围影响。
  • 吸收技能每秒消耗7 / 6 / 5 / 4点能量。并且只要Nyx有充足的能量,技能就可以持续下去。另外,每吸收1000点伤害,技能就会消耗额外8点能量。本技能会在Nyx没有足够能量维持或玩家手动使用技能按键(默认为4)后终止。
  • 爆炸后会得到一个以吸收伤害的总量的0.03%的伤害加成(上限400%),持续8秒。
    • 伤害加成类型等同于MiniMapMod.png膛线或者MiniMapMod.png强力切换,在右上方状态栏显示名为"聚合吸收"
    • 伤害加成量与持续时间受到技能强度技能持续时间影响
    • 在加成期间再次使用技能会立刻取消伤害加成并重新开始积累伤害
  • 技能发动中的Nyx对敌人造成的各种效果免疫,但并不包括能量吸取以及寄生卓越者对能量的吸取。
  • 在空中施放吸收技能可以让Nyx悬停于空中直至技能终止。
    • 在空中使用技能时,会终止当时进行中的任何动作。
    • 终止技能后,原先被中断的动作也不会继续进行。此时的Nyx会直线下落。
    • 但是如果之前处于空中定向近战攻击中,Nyx在取消技能后仍然可以获得一定的动能。重复利用这点可以让Nyx在空中“飞行”,当然前提是她有足够的能量使用吸收技能。
  • 技能发动期间,如果Nyx在一定时间内没有受到伤害,则伤害计数器就会归零,但这不会影响到伤害的累加(被清空的那些伤害仍然会正常算入总伤害中)。
  • 技能发动期间Nyx的威胁等级会提升。
  • 无论Nyx在技能发动期间是否受到了攻击,她的护盾都会自动回复。
  • 如果在落入深渊的过程中使用了本技能,则Nyx会被系统重置于起始位置并立即终止技能(引爆护罩)。

AssimilateU227.png

MainArticleIcon.png主条目同化

同化是一个战甲强化MOD,它能让NyxIcon272.png NyxAbsorb130xDark.png 吸收技能施放期间移动,但同时也会让吸收技能的影响范围缩小50%。

等级 移动速度 消耗
0 30% 6
1 40% 7
2 45% 8
3 50% 9

  • 队友都可以为技能积蓄伤害。
    • 爆炸类武器,如潘塔食人女魔,可以瞬间提升大量的伤害积累,不过同时也会提高Nyx的能量消耗。
  • 在装备守护阴影时,不建议使用本技能。因为阴影会让技能发动中的Nyx处于隐形状态,这样一来敌人的注意力就会转移到别的队友身上,Nyx就无法吸收到伤害。不过如果在单人游戏中就不会有上述问题。
  • 在虚空地图中的冰霜陷阱(就是那些有减速效果的地板)上使用本技能可以极大减缓能量的消耗。
  • 单人游戏时,本技能最好使用技能效率最大化配置和技能强度最大化配置。当同时达成上述两个配置时:
    • 技能花费12.5点能量来激活,每秒消耗1点能量来维持,并且每吸收1000点伤害就会消耗4点能量。
    • 技能持续时间少于8时,会对10米范围内的敌人造成3435点伤害。
    • 击倒并震退敌人(除了之前提到的那些特殊的单位)。
  • 某些操作在技能发动期间仍然可以进行(目前尚不清楚这是否是出于游戏设计):
    • 引爆武器(如,潘塔)投射物的操作可以进行。
    • 如果在技能施展动作期间Nyx被击倒或进入濒死状态,则Nyx可以在技能发动期间移动和攻击。
  • 站在护罩内的队友可以在一定程度上免受远程伤害。
    • 利用这点可以在组队时为其他队友的救援行动提供掩护。
  • 技能发动期间,Nyx会在空中悬浮。利用这段时间玩家可以合理安排下一步如何进行操控
    • 如果在空中解除技能,技能引发的爆炸通常能对下方的敌人造成爆头伤害。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

  • 技能持续时间最大化对本技能无正面效果。
    • 降低爆炸半径至3.4米。
  • 技能效率最大化降低技能激活能量消耗至6.25,技能维持能量消耗为每秒1点,且每吸收1000点伤害消耗2点能量。
    • 减少护甲的5%
  • 技能范围最大化增加爆炸半径至23.5米。
    • 降低最低伤害至600,被动伤害增量为每秒80点。
  • 技能强度最大化增加最低伤害至3435,被动伤害增量至每秒458点。
    • 增加技能激活能量消耗至38.75,技能维持能量消耗为每秒6.2点,且每吸收1000点伤害消耗12.4点能量。

  • 如果玩家带着短柄双镰或者短柄双镰Prime并且切换到近战2.0的状态,通常这个武器的刀刃有展开和收起两种状态,在攻击一次使刀刃展开后,等待几秒钟,战甲会让刀刃部分收起来(很明显的动作),在这一瞬间使用此技能会使玩家可以移动,但是无法破解终端、使用武器、亦或是救人

另见

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