远古干扰者
(英文名:Ancient Disrupter)
DisrupterAncientDE.png
简介
派系 Infestation b.svgInfested
出现星球 任意星球
类型 混乱、近战、击倒
武器 爪子、触手
详细资料
化石 400
Slash b.svg+  Blast b.png++  Corrosive b.png+++ Cold b.png  Toxin b.png−−VoidTearIcon b.png−−  Radiation b.png−−−
部位倍率 头部: 2.0x
背部“皇冠”: 0.5x
击杀经验 150
基础等级 1
等级变化

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有效生命值 ---
其他
资料库扫描次数 5
一个可以造成干扰的大型近战单位。

远古干扰者是一个大型的近战Infested单位,他们拥有清空战甲能量的能力。它不仅能释放出让其附近的盟友攻击时都能吸取战甲能量的光环,并且它们自身的近战攻击有10%的几率对玩家产生Magnetic b.png 磁力伤害,在与玩家相周旋的时间内可以耗尽战甲能量和消除战甲护盾。

它们全身是淡蓝与绿色相间,头部戴有金色饰冠,在面部有鲜红的触角。通常鲜红的部分被认为是嘴巴,需要留意这里会散发红色的光。

提示

  • 远古干扰者可以对自己和盟友施放光环(光环状态时它们全身被紫色覆盖),同时光环具有三种效果:
    1. 使远古干扰者的右手的延伸攻击和鱼叉分别具有75%和60%的能量吸取率,左手的拍打带有击倒但不带有能量吸取。
    2. 使他的友军所有攻击附带10%Magnetic b.png 磁力触发率并具有约75%概率带有100%能量吸取率。
    3. 减少控场能力的效果,但并非所有能力都受其影响。多个远古干扰者的光环效果可以叠加,产生更强力的效果。
  • 建议远离这些远古infested, Corrosive b.png 腐蚀Blast b.png 爆炸伤害会很有效, Slash b.svg 切割能造成的伤害较少. 远古infested会受到更少的 Cold b.png 冰冻, Toxin b.png 毒素, 和 Radiation b.png 辐射 伤害因为 化石 是他们的生命类型。不建议近距离和近身战斗,但如果必须的话,尝试从侧面进行攻击。
  • 像所有的远古infested一样,远古干扰者会在他们的冲锋攻击与部分普通攻击中使用较小的手臂来进行。 而长手臂通常会跟进他们的破坏性攻击(如勾线牵引之后通常会接上长手戳击或短手挥击)。 请记住,长的那条手臂是唯一可以打断你动作的手臂。
  • 受到伤害时,建议在存在其他infested时尝试使用近战武器(如果它使敌人昏迷或击倒敌人)攻击或进行跳跃攻击,因为扰乱效果可能会导致HUD混淆。
  • 尽管 RhinoIcon272.png Rhino's IronSkin130xDark.png 钢化皮肤 拥有生命, 你也仍然免疫击倒与能量吸收. 同样的还有 Trinity的 Link130xDark.png 链接.
  • 用近战攻击可以抵挡掉远古干扰者的能量消耗(有些时候会不起效,所以并不可靠)
  • 在使用 阴影 时,如果远古infested 冲向隐蔽着的你, 建议远离你最后待在的地方,因为远古infested有时会到达那里并攻击你,无论你在被攻击前隐藏了多久。
  • 一个简单的对抗干扰者的冲锋或勾线牵引的方法就是震地冲击,这将打断他们的动作并且阻止给你附加上 Magnetic b.png 磁力 状态
  • 更新 11.0 开始, 建议让守护装备上 MiniMapMod.png守护者 mod以摆脱掉远古干扰者的极高护盾伤害
  • 在防御, 移动防御, 和生存任务当中, 很多敌人都能在短时间内被杀死, 玩家能找到很多的能量球来补充消耗的能量. 但在磁力状态下时不要立即去拾取能量球,因为磁力状态下会削减很大一部分能量与极大幅度降低能量恢复速度, 所以使用装有 吸取 mod的守护时要小心一点,因为它仍然会在更大的范围内拾取能量球,并在被附加上磁力状态的期间内浪费掉这些能量球提供的能量。
  • 更新 9.0 之后,远古干扰者与其他远古infested一样模型和外观发生了改变,使得小腿变得非常难打到,因为子弹会擦过或者穿过腿部却不会造成伤害,所以攻击腿中间或它们的“腰部”,因为大多数子弹都能击中这个部位。
  • 它们偶尔会使用勾线牵引来将玩家拉到近战范围内,这点与 Grineer 天蝎 相同。这种攻击会使玩家花费更长的时间起身,且给予干扰者充足的时间使用 磁力 攻击。MiniMapMod.png翻筋斗 能让你以更快的速度起身并且远离远古干扰者
  • 受到远古干扰者光环影响的盟友可以抵抗大部分施加在其身上的技能效果,使得施放在身上的技能持续时间减少,目前会受到影响的技能效果包括但不限于limbo的放逐,mag的磁吸立场。多个远古干扰者的光环效果能相互叠加,甚至完全无效化施放于其或盟友身上的技能。
  • 远古干扰者在获得辐射异常效果时,其光环将不会影响其他盟友,但自身依然受到光环加持。同样地,如果一个盟友受到辐射异常效果时,将不再受到周围远古干扰者的光环加持。

附注

  • 背后的“皇冠”使得远古干扰者同其他远古单位一样拥有背后50%的伤害减免
  • 更新 9.0 之前,远古infested看起来像是超大的冲刺者和翻滚者。 特别的是,远古干扰者是鲜红色的。
  • 更新 14.0 给了远古干扰者一个能够勾住远处玩家的能力(勾线牵引攻击),这个能力与 Grineer 天蝎 相同。
  • MindControl130xDark.png 精神控制 会使得远古干扰者给予盟友单位 Magnetic b.png 磁力 光环,目前还不清楚是否有对玩家产生有益的影响 (可能 卓越者 会抵抗?)。
    • 同样的效果也适用于ShadowsOfTheDead130xDark.png 亡者幽影 远古干扰者 。
  • Radiation b.png 辐射 的影响下,远古干扰者对盟友的光环效果会暂时失效,但还是会对玩家产生负面的效果。
  • 当有一个远古干扰者在附近时,它的盟友单位将不会受到 Bastille130xDark.png 力场牢狱 的效果。
  • 远古干扰者曾经的名字是Ancient Disrupter,在某次更新里改为了如今的Ancient Disruptor。
  • 更新 18.4.5 之后,远古干扰者能给无敌状态下的战甲附加上磁力效果,像 ValkyrIcon272.png ValkyrHysteria130xDark.png 狂化爆发

漏洞

  • 同其他有特殊模型的敌对单位一样(因为模型的特殊,像蜜獾,在被使用处决动作的时候会使模型放大),处决攻击会使远古干扰者的模型缩小,在处决动作完成之后,模型会恢复原来的大小
  • 在被干扰者杀死之后立马复活,屏幕会一直保持磁力状态下的混乱,这个状态会一直持续到任务结束或者退出游戏在重新进入
    • 再次受到干扰并且其效果消失后,会使屏幕恢复正常

小常识

影音资料

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这玩意估计改了触发几率,刚接触这些东西的时候,每次被勾过去都是满屏磁力蓝扣光,现在被钩仅仅击倒(也许是我变强了?)

7个月