仲裁
(英文名:Arbitration)
Arbitrations.png


仲裁是一类警报类型的游戏模式,是有着各种特殊条件的精英版本的无尽任务。它在奇美拉:更新23.10.0中登场。

机制

为了开启仲裁玩家必须完成星图所有被连接的节点,包括黑暗地带月球赤毒要塞的节点。 唯二的例外是两个没有连接的刺杀节点:位于阋神星异融Alad V刺杀和Jordas魔像刺杀。 玩家在任意中继站均衡仲裁者房间与仲裁阁下对话会显示目前星图中还有哪些节点没有完成。

注意,木星的蝠力使节点也必须完成!要做到这点玩家必须完成虚妄嵌合序言和所有主线系列任务。

玩家一旦解锁仲裁,它会显示在操作窗口中。在任意给定的时间,星图上只存在一个仲裁警报任务。仲裁警报任务每小时都会变化。仲裁只会出现在无尽任务节点上(生存拦截防御挖掘叛逃Infested资源回收中断)。开始时敌人等级约60-80,此后不断提升。

规则

  • 玩家当前的Warframe等级必须为30级。
  • 一旦一个玩家(包括携带的宠物)失去所有生命值,他将不会进入倒地状态:他将立即死亡,换句话说他无法自己复活。
    • 在更新24.8.0之后,玩家仍然会立即死亡,但是会在原地掉落一座复活塔。队友可以通过向复活塔递送5个“复活负担”来复活一名玩家。
      • “复活负担”类似于指数之场的“财务压力”,同样会使携带者减少最大生命和护盾,并不断消耗能量。
      • 当有一名队友等待复活的时候,可以通过击杀仲裁者神盾无人机来获得“复活负担”。
      • “复活负担”不能通过MiniMapMod.png吸取MiniMapMod.png取回拾取。
      • “复活负担”可以通过一名或多名玩家递送,但是无法在复活塔暂存。也就是说,玩家们必须一次递送5个“复活负担”来复活队友。
      • 如果携带“复活负担”的Warframe死亡,那么他携带的“复活负担”将消失。一旦所有玩家都复活或死亡玩家离开任务,多余的复活负担将消失,并移除Debuff。
      • 复活塔接受“复活负担”的范围相当小,大约只有2米。
    • 守护MODMiniMapMod.png牺牲噬血型库娃MiniMapMod.png血注在仲裁任务中无效,InarosIcon272.png Inaros的被动也不会生效。
    • 但是NidusIcon272.png Nidus的被动技能、OberonIcon272.png OberonMiniMapMod.png凤凰新生WukongIcon272.png Wukong的被动技能、LokiIcon272.png LokiMiniMapMod.png救星诱饵KhoraIcon272.png KhoraMiniMapMod.png薇娜丽的护卫仍能正常生效。(这些效果的共同点是受到致命伤害时触发,没有进入倒地这一步)
    • 库娃可以通过配备MiniMapMod.png技法猛袭来防止死亡。同样的,装备了MiniMapMod.png重生(Prime)或MiniMapMod.png再启动引灵也可以正常工作。
  • 每一种无尽任务的难度都更高:
    • 生存:个人用生命维持装置的效果只有通常的75%,地图中周期性出现的“氧气柱”依然是30%。(和普通的生存任务不同,在这里个人维生装置的掉落率和效果更低,在较高的波次不开启氧气柱是完全不够的)
    • 拦截:敌人的通讯塔会以两倍速度积累进度。
    • 防御:玩家需要防御一个行走的NPC(装备有AHAkbolto.png 终极螺钉双枪的均衡仲裁者特工,耐久和通常的防御目标相当),而且波次之间的间隔时间会缩短至2秒。
      • 突击任务相反,此NPC会跟随某个玩家移动(通常为本次任务的主机),但无法被玩家给予武器,生命值为零时也无法被玩家救援。因此选择一个合适的地形不但有益(大幅降低难度),而且必要。
      • 经过验证,NidusIcon272.png NidusRavenous130xDark.png 贪婪能够回复防御目标的生命值,专精Vazarin的技能防护冲刺可以恢复生命并且给予无敌效果。
    • 挖掘:成功防御两台挖掘机完成挖掘计为一个轮次。防御时间从100秒提升至180秒,这意味着需要更多的电池才能达成一次成功的挖掘。
    • 叛逃:救援目标在生命值耗尽后不会倒地,直接死亡。
    • Infested资源回收:在雾化器产生的气泡中控制台不会恢复生命,仅仅是停止生命值降低。(注意,雾化器的气泡会在解密完成后继续衰减,这一点是最容易被忽视的,尤其是单人作战的时候)
      • 每个控制台的最大生命值从1600开始计数,下降速度为5.33每秒。完全消耗掉控制台耐久所需时间为300秒,这和普通任务一致,仅仅是表示生命值的数字不同。
      • 护甲完整性衰减速度为1点每秒。完全消耗掉护甲完整性所需时间为100秒,这和普通任务一致。
    • 中断:爆破型/爆破使敌人会在靠近玩家15m的范围才能被听见和标记出来。(普通任务中为30m)

仲裁者神盾无人机

仲裁者神盾无人机将会以和敌人同水平等级出现。它们与升级版的护盾鱼鹰原理相似,不同的是它们将会给附近的敌人提供:

  • 完全的伤害和Warframe技能免疫(该效果不会作用于其他的仲裁者神盾无人机),他们自身也能对Warframe技能和触发效果免疫。
    • 此技能免疫延伸到了 LimboIcon272.png Limbo裂隙位面,表现为它们无法进入裂隙位面,因此也就无法被裂隙位面内的玩家击杀,即使是在Cataclysm130xDark.png 灾变中也是如此。你仍然可以切换到指挥官对无人机造成伤害,因为它也无法进入裂隙位面。被无人机保护的敌人不会对裂隙位面内的玩家造成伤害。
      • 无人机可以免疫所有显赫武器的伤害和效果,尽管它们也是作为武器而存在。
  • 无人机通常伴随着一群敌人一起出现,在无人机的保护下这群敌人将会十分具有威胁。
  • 仲裁者神盾无人机在死亡时爆炸,对包括其他仲裁无人机在内的所有敌方单位造成3000Blast b.png 爆炸伤害。
    • 玩家应该尽最快速度解决这些无人机。发射抛射物的发射器类武器以及诸如CrpShotgun.png 弧电离子枪之类抛射物有大的判定范围的武器非常适合此类工作,因为这些无人机相对较小且移动迅速。狙击手步枪也是从远处击杀无人机的好选择。
    • 死亡时的爆炸可伤害附近的仲裁者神盾无人机,可利用这点创造优势。
  • 更新23.10.7开始,仲裁者神盾无人机不会远古治愈者的伤害减少光环影响。
  • 无人机的行动规律与护盾无人机相似:当遭受攻击和有玩家靠近时后退,附近有友方单位时倾向于保护友军,被Tenno瞄准时会闪躲。

加成

  • 为了鼓励更加多样的玩法,每位玩家都有一个特定Warframe和武器(包括其变种,和裂罅MOD的判定类似,目前还没见过Zaw和组合枪的伤害加成)将会分别获得+300%技能强度加成和+300%伤害加成。每个玩家对应的Warframe和武器都各不相同,例如,一个玩家的可能用ExcaliburIcon272.png ExcaliburDESkana.png 空刃加入任务可以获得加成,而同时另一个玩家可能用MagIcon272.png MagBraton.png 布莱顿加入任务可获得加成。
    • 这个加成对象有可能是玩家所没有的Warframe和武器。
    • 任何Warframe或者武器的变种(Prime集团等等)也可以享受加成。

奖励

任务

仲裁警报每完成一个轮次获得一个生息精华奖励,这也是仲裁者神盾无人机的罕见掉落。玩家可以使用收集的生息精华中继站均衡仲裁者房间与仲裁阁下兑换独特的物品和mod,例如:Archwing枪械裂罅MOD、MiniMapMod.png献出力量MiniMapMod.png谨慎射击。 奖励同一般任务的间隔给予,并且轮次规律为AABBCC……C,C轮次无限循环。

  • 任务失败将会保留所有轮次结束的奖励,但是不会保留除此之外的任何东西。在撤离或任务失败时,玩家将会获得与自己完成的波次数量相同的生息精华。
查看奖励列表
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仲裁阁下商店

  • 玩家可以在任意中继站的均衡仲裁者房间内找到名为仲裁阁下的NPC并使用生息精华购买物品。
点击查看使用生息精华购买的物品
物品 类型 数量
生息徽章 外观 5
生息之光 装饰 15
阿耶檀识琥珀星 蓝图 10
仲裁雕像 装饰 15
仲裁疤痕纹章 外观 20
MiniMapMod.png神射手 Mod 20
MiniMapMod.png谨慎射击 Mod 20
MiniMapMod.png献出力量 MOD 20
MiniMapMod.png强力切换 Mod 20
MiniMapMod.png翻滚防护 Mod 20
MiniMapMod.pngPreparation Mod 30
MiniMapMod.png空中制霸 Mod 30
MiniMapMod.png补愈射击 Mod 30
MiniMapMod.png充沛射击 Mod 30
安培克斯终极外观 外观 15
原子矿融炮终极外观 外观 15
阿特拉克斯终极外观 外观 15
淌血之躯幻纹 外观 30
审判线圈 指挥官外观 35
审判眼饰 指挥官外观 35
阿耶檀识Zambuka塑像 阿耶檀识塑像 50
10000x赤毒 物品 25
Archwing武器裂罅MOD MOD 35
光明判决 表情动作 75
Grendel 机体定位装置 warframe坐标 25
Grendel 头部定位装置 warframe坐标 25
Grendel 系统定位装置 warframe坐标 25
生息精华装饰 装饰 15
总计 575


  • 生息精华也被用于制造物品,主要是制造幻纹
点击查看使用生息精华制造的物品
蓝图 类型 数量
(研究)
阿耶檀识琥珀星 阿耶檀识星 1
炽烈步伐 幻纹 1
种生步伐 幻纹 1
急冻步伐 幻纹 1
震荡步伐 幻纹 1
淌血之躯 幻纹 1
烟雾之躯 幻纹 1
合成刺激质 资源 (1)
总计 7 (+1)

提示

  • 任务中应优先击杀仲裁者神盾无人机,因为他们可以为其他敌人提供保护状态,使玩家无法对其造成伤害。
  • 最常见的猝死方式是被敌人的地雷/手榴弹炸死。它们很小,很难看到,但它们确实会发出蜂鸣声。小心它们,因为这些伤害甚至能击破最具防御力的战甲。[现在手榴弹增加了显眼的HUD提示,但它们在战甲护盾耗尽时依旧致命]
  • 不建议携带自我伤害的武器,除非你 真的 知道如何合理的使用它们。如果你坚持要带,那么建议装备MiniMapMod.png谨慎射击 。 致命的自我伤害不会触发防止死亡的效果,如 MiniMapMod.png随机应变MiniMapMod.png凤凰新生、和NidusIcon272.png Nidus的不死被动。[如今自伤效果已被移除]
  • 对于绝大多数脆弱的战甲的生存能力来说,装备MiniMapMod.png随机应变或是MiniMapMod.png适应能提高容错率。
  • 在多数情况下,建议玩家不要不加考虑就优先使用仲裁警报加成对象的Warframe或是武器。你自己、你的队友以及任务目标(根据具体任务类型而定)的存活是胜利的关键,所以建议玩家考虑使用一些具有较好自我保护能力的Warframe如RhinoIcon272.png RhinoNezhaIcon272.png NezhaInarosIcon272.png Inaros,或者有生命值回复和伤害减免的辅助技能的Warframe如TrinityIcon272.png TrinityOberonIcon272.png Oberon。在非长时间(小于1小时)的仲裁中杀死敌人的难度并不比一般的突击任务更难,所以技能强度的极大加成固然很好,但是很多时候是不必要的。
    • 合理的mod配置可以降低团队的压力,例如使用高持续、适当强度的 TrinityIcon272.png Trinity ,通过Blessing130xDark.png 祝福技能来提供全队的伤害减免和回复能力。
    • Oberon的Renewal130xDark.png 疗愈脉动技能强化MODMiniMapMod.png凤凰新生会在队友Warframe将要死亡时生效,可以有效避免死亡。
  • 谨慎行事。与队友保持一致,多加小心,尤其是在较高轮次时每一个失误都有可能让任务失败。
  • Nyx的Absorb130xDark.png 吸收技能强化MOD同化可以让其在非常安全的情况下针对仲裁者神盾无人机进行破坏,因为即使敌人获得无人机的技能免疫,造成的伤害也会被吸收,同化则允许Nyx在Absorb130xDark.png 吸收开启的同时依然能相对自由地使用武器和移动。同时吸收本身也是一种非常强力的防御性技能,能在一定程度上保护队友。配合大范围的精神混乱可以有效控制大量敌人,为团队和自身提供更加安全的环境。由于敌人的流弹依然会对玩家造成误伤,这使得Nyx更加建议用于与有回复手段的团队进行以敌人多使用近战为主的Infestation叛逃任务。
  • 魅影 可用于在这些任务中帮助你和你的队友,魅影的运用在以防御关键点为目标的情况 (防御拦截Infested资源回收)下十分理想。
    • Trinity战甲魅影能够为团队提供一定的治疗和能量回复,能有效的提高生存能力。
    • 远古治愈者 魅影可以为团队提供伤害减免和少量治疗,护盾鱼鹰魅影可以补充护盾和加快护盾再生。不过在部署魅影以后建议立即设置为待命,以免它们冲进敌人堆中,失去保护的意义。
    • 其它战甲魅影能为团队提供一定的输出,滚子魅影等能提供一定嘲讽能力,吸引火力。

漏洞

  • 极少的情况下仲裁加成不生效在 Prime 战甲和武器上。
  • 可能出于服务器问题,有可能出现以下状况:根据玩家此次任务结束的时段,抹掉该时段的仲裁任务。例如,9:00刷新了一次仲裁任务,如果在10:00后才结束此次任务,则有可能无法显示10:00刷新的仲裁任务。

小常识

  • 仲裁警报最初被称为“精英警报”。

更新历史

更新26:远古之血 - 2019年11月1日 (五)
  • 仲裁改动和修正:
    • 剧情我们最近的仲裁调整已经有些时间了-在观察数据和倾听你们的反馈后,这里是我们所发现的以及计划要怎么做的。
    • 改动的最初目的是重新平衡不同的任务类型,最终取得了成功! 现在追踪每种任务类型的收益时,生息精华的奖励数在各个地方更有一致性了。
    • 我们听到了你们对掉落表的想法,尤其是有关Mod 掉落设定的观点。 我们认为同时有可购买物品和基于运气的掉落都是有价值的,但是我们看到这些物品如何“稀释” 内融核心的掉落将会是一个问题。
    • 我们正在从两个角度来满足对有一致掉落内融核心设定的渴望:
      • 自仲裁任务发布以来,更多可从掉落获取的Mod(强力切换和翻滚防护)会被移动到可以用生息换取的仲裁者奖励中,用更多的内融核心来代替其原来的掉落百分比几率。
      • 我们正在为玩家增加一种新的方式来获取更多的内融核心,如果他们愿意选择这个方式的话。 继续阅读以了解详细的信息!
  • 由于给无人机加入了掉落生息精华的设定,因此生息的总体获取量比我们预期的要高。 我们决定将这个数值保持不变,但会密切关注仲裁对整体赤毒经济的影响。
    • 但是!有了生息后,我们也提供了其他东西让你来消耗掉。 因此现在可以从仲裁的商店购买到新的Zambuka阿耶檀识雕塑了! 你们可能已经在希图斯中看到过这座雕塑-Suumbaat老者是一位精明的谈判者,但仲裁者有自己的做法。 提供可购买的雕塑,即使玩家已经在掉落表拥有某些物品了,也可以让他们朝着基于资源的目标不断前进。
  • 减少了叛逃仲裁任务中一份奖励所需的Kavor 叛逃者小队数量以匹配其它的任务类型。
    • 奖励会在每2个叛逃者小队时给予,取代之前4个小队的设定。
  • 给仲裁者商店加入了一个生息精华装饰物。
  • 调整了生息拾取物的视觉特效以显得更大更红。
  • 修正生息拾取物有时候会掉落穿过地板的问题。
仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)
  • 奖励和轮次的改变:
    • 仲裁模式的其他任务现在将使用常规模式下的奖励轮次,但是挖掘除外。作为补偿已经调整了挖掘机的计时时间。例如:防御模式每10波获得一次奖励,现在改为每5波获得一次奖励。
    • 仲裁的轮次频率已经从“ABCCCCCCC...”转变成"AABBCCCCC...",以此提高过去相同时间消耗所获得的收益。
    • 降低融合单元奖励的掉落几率,非融合单元奖励掉落保持不变。
    • 仲裁无人机现在有几率掉落生息精华。
      • 摧毁无人机掉落的生息精华有特殊的拾取提示。
  • 新的仲裁奖励:
    • Aerodynamic:增加飞身瞄准/壁面攀附时间6秒,减少24%空中受到的伤害。
    • Swift Momentum:增加30%蓄力射击速度,增加近战连计数持续时间6秒
    • Shepherd:增加同伴180点护甲和300点生命值。
    • Combat Discipline:盟友击杀敌人时,光环持有者恢复20点生命值,持有者击杀敌人时,减少10点生命值。
    • Melee Guidance:减少自己近战连击计数持续时间6秒,增加盟友近战连击技术持续时间12秒。
  • 新赋能:
    • Primary Charger 赋能 :近战击杀时,有20%几率增加主武器伤害200%,持续8秒。
    • Blade Charger 赋能: 主武器击杀时,有20%几率增加近战武器伤害200%,持续8秒。
    • Pistoleer 赋能:手枪爆头击杀时,有30%几率获得100%弹药拾取效率持续4秒。
    • Bodyguard 赋能:30秒内完成6次近战击杀时,治疗同伴600点生命。
    • Tanker 赋能:当你装备重型武器时,增加1600点护甲,持续16秒。
      • 按照惯例,装备最高等级的赋能,能够获得赋能复活+1。
      • 提示:你可能注意到了新的赋能都使用相同的新的图标,我们在未来时间中会更新这些赋能的专属图标。
    • 仲裁掉落表中增加一组3x生息精华。
  • 仲裁的改动和修复:
    • 随着奖励轮次的改变导致生息精华掉落增加了一倍多,仲裁奖励的兑换价格也提高了大约1.5倍,为了抵消这一变化,我们将所有玩家中现有的生息精华的库存容量等量增加。
    • 仲裁中断任务
      • 改变中断任务奖励要求从完成8个导管变成完成4个导管。
      • 在达到固定轮次和完成4/4导管时,增加一个“提取可用”的提示。
      • 修复轮次奖励计数UI消失的BUG。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 由于新增了星球节点,这意味着你必须完成它们,才能解锁仲裁模式。
  • 修复了仲裁神盾无人机有时会出现在未开放的房间的问题,会导致玩家所在区域不刷新神盾无人机。
木星协定:更新25.0.0 - 2019年5月23日 (四)
  • 小幅提升仲裁任务中种生步伐幻纹和光环 Forma 蓝图的掉落几率。
夜灵平野重制:热修24.8.2 - 2019年5月1日 (三)
  • 修正当你等待复活且其它队友触发了撤离判定时会无法在任务结束后收到奖励的问题。
  • 修正每次一名玩家重生时会丢失仲裁Warframe/武器加成的问题。
  • 修正如果一名玩家在复活塔旁边且没有任何复活负担,而另一名玩家进行复活,会导致复活负担一直在界面上显示为0/5的问题。
    • 已知的仲裁任务界面问题:主机在非主机玩家传识到指挥官/Warframe时有能看到不同数值复活负担的问题。
奇美拉:热修23.10.8 - 2018年10月25日 (四)
  • 修正仲裁防御任务中一个AI问题,这会导致敌人在生成后站着不动。
  • 小幅提升了仲裁无人机的击中判定。
奇美拉:热修23.10.7 - 2018年10月24日 (三)
  • 仲裁无人机现在不会受到远古治愈者光环的影响了。
  • 减少仲裁防御任务中每波的长度来平衡游玩的任务时间,使得其和仲裁生存任务差不多。
奇美拉:热修23.10.6 - 2018年10月19日 (五)
  • 修正会载入到默认的黑暗地带任务而不是想要进入的仲裁任务的问题。
奇美拉:热修23.10.5 - 2018年10月18日 (四)
  • 修正仲裁的赐物没有应用于Prime版的Warframe的问题。这也会应用于其它分支武器系列的(西诺斯和绯红西诺斯)。
  • 修复了在叛逃任务被选为仲裁任务时变得无法游玩的问题。
奇美拉:热修23.10.2 - 2018年10月13日 (六)
  • 我们修正了仲裁任务中在任务结算时奖励错误数量的生息精华的问题。
  • 修正在一个仲裁任务中获取多个阿耶檀识塑像时,但在返回飞船后只获得一个的问题。
奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 首次引入。
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两次了,每次出的适应都被替换成了幻纹。

1年
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仲裁还是会出雕像的,有效!2019年3月1日15点13分

1年
J
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无效是什么意思

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I系异融恐鸟的护甲光环似乎也会影响仲裁无人机,有时候我看它们身边的无人机是黄血条的

1年
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你妈的,明明四张mod爆率是一样的,为什么适应就那么难出,还那么贵??????

1年
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听说仲裁拦截精英怪不占点可以小明单刷是真的吗?

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話說砂人的復活被動還有用嗎?

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没用,因为那实际也是算濒死状态,这个模式是取消了濒死时间,直接算死亡了

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我就看看有没有什么小技巧就行了,其他的交给大佬

1年
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技巧就是在一些防御相关的任务中,魅影(尤其是远古魅影)比你想象中的要有用的多(前提是你的魅影配置足够强大)

1年