ArsenalHeader.png

军械库轨道飞行器中的一个重要设施,Tenno可以在这里管理并自定义他们的战甲武器同伴以及ArchwingK式悬浮板。这是玩家在拥有轨道飞行器后解锁的第一个设施,它对于玩家是最必不可少的设施之一。

军械库位于飞船下层的尾部区域,玩家可以通过互动键(默认为X)进入军械库。除此之外,玩家也可以在主菜单 (默认为Esc)中找到配备下的军械库进入。

设置

军械库主界面(待更新)
载具配置界面(待更新)

玩家可以在军械库的主界面看到各种各样的选项。一个装备着当前武器的战甲会站立在军械库中央,玩家可以按住 Icon lmb.png并左右拖动来观察自己的战甲。若玩家在左侧菜单选中的是战甲或者灭骸之刃,右侧则会显示出当前战甲的四个技能图标、战甲的各项属性以及秘奥头盔的特殊加成;若玩家在左侧菜单选中的是武器(包括Archwing武器)或者同伴,右侧则会显示有关这个武器或同伴的各项数值和介绍;若玩家在左侧菜单选中的是Archwing,右侧则会显示出当前Archwing的四个技能图标和各项属性。

左侧显示了玩家当前装备的战甲和各种武器,在这些选项卡右侧还有3-4个按钮以具体自定义/查看这些装备。

在屏幕的右下角有一个游戏模式的切换按钮,玩家在多人合作武形秘仪两种模式之间切换。

多人合作是玩家在游戏中最常用的任务模式,即在大多数PvE任务图中的模式。
武形秘仪可以让玩家自定义在PvP(玩家间对抗)模式下的装备和战甲。玩家也可以在这里预览自己在武形秘仪里的不同队伍中时的外观。

配置选项(待更新)

在左侧的主选项上方还有一个可以调整配置的按钮,这个功能可以让玩家保存当前的战甲和武器配置,并在需要的时候迅速切换出来以应对特殊情况。起初玩家仅有一个可用配置槽位,在每个偶数段位 时便可额外获得一个可用配置槽位。玩家也可以在这里切换不同配置、为配置重新命名、更换配置的图标、购买新的配置槽位(需要花费白金‍20,最多可购买20个)、收藏配置或搜索配置。配置选项菜单有以下选项:

  • 随机 - 给予玩家一个随机组合的装备搭配。
  • 复制 - 将另一个配置中的装备搭配复制至当前配置。
  • 删除 - 删除当前配置。
  • 创建副本 - 以当前装备搭配新建一个配置,这个功能要求玩家至少有一个可用配置槽位。

主选项

主选项(待更新)

左侧的主选项菜单有三个区域 - 配置选项卡装备类型 - 装备类型共分为四个,分别用探求者段位的标志、死亡魔方的图标、道具菜单的图标和Archwing的图标来表示。同时每个装备类型中有多个选项卡,当玩家把鼠标放在某个选项卡时,选项卡右侧会显示当前选项卡中装备的图标,并在军械库的右侧显示出该装备的属性和介绍。

Tenno配置(探求者段位的标志)

  • 战甲 - 玩家可以在这里自定义当前装备的战甲
  • 主要武器 - 玩家可以在这里自定义当前装备的主要武器
  • 次要武器 - 玩家可以在这里自定义当前装备的次要武器
  • 近战武器 - 玩家可以在这里自定义当前装备的近战武器
  • 专精 - 玩家可以在这里自定义当前装备的专精
  • 灭骸之刃 - 玩家可以在这里自定义灭骸之刃
  • 显赫武器 - 如果当前装备着拥有且已解锁显赫武器的战甲,玩家便可以在这里自定义当前装备的显赫武器

玩家可以选择不装备某种武器进入任务,但是必须至少要装备主要武器、次要武器、近战武器中的一个。

同伴(死亡魔方的图标)

物品栏

物品(道具菜单的图标)

  • 物品 - 玩家可以在这里自定义他们的物品配置。这一轮盘可以在任务中按住物品键 (默认Q) 来呼出。物品 包含玩家可以带入任务来使用的消耗品,包括扫描器团队回复用消耗品龙钥魅影等;玩家可以决定将物品装备在轮盘槽位的位置之一。每个槽位会显示当前携带的物品,以及其数量。槽位同样有着特定的序号:最顶部的是1号槽位,剩余槽位序号的则按照顺时针方向排序。这些槽位可以在主界面(默认按键Esc)中的设置 自定义按键绑定中被指定以单独的快捷键。在指定快捷键之后,玩家可以在任务中直接使用道具而无需呼出道具菜单。
  • 表情动作 -表情动作是许多Warframe可以在任务中或是中继站内使用的姿势和动作,并且可以通过开启道具菜单使用。军械库中的这一选单让玩家们可以选择他们要在任务中携带哪些动作。

载具(Archwing的图标)

该装备类型分为三部分

  • Tenno配置
    • Archwing - 玩家可以在这里自定义当前装备的Archwing。
    • Archwing主武器 - 玩家可以在这里自定义当前Arachwing装备的主要武器。
    • Archwing近战武器 - 玩家可以在这里自定义当前Archwing装备的近战武器。
  • 重型武器 - 玩家可以在这里自定义当前在大气环境下使用的Archwing主要武器。
  • K式悬浮板 - 玩家可以在这里自定义当前在夜灵平野奥布山谷中使用的K式悬浮板。

子选项

子选项

每个选项卡都有自己的子选项,玩家可以从中进行上述部分中的主要自定义和配置选项。

装备

Warframe的装备区域

装备选项,玩家可以选择他们为一个特定任务想要装备的某一区块中的某个特定物品。这一界面会显示当前对于玩家的所有可用的物品,每个物品会以一张图片,其名字和段位等级来表示。玩家还没有拥有但可以从商店中购买的物品也会显示在这里;同时显示着他们需要花费的白金数。玩家可以从这个界面中直接选择、购买显示的物品。

不能从市场买到的物品,例如活动特有物品以及Prime装备不会显示在这一界面,除非玩家拥有这些物品。冷冻状态的 库狛库娃 也不会显示在这一界面。

升级

Warframe的升级界面

升级区域是军械库中最重要的部分,因为这一区域让玩家可以管理他们物品装备的的MOD。MOD是可以改变物品在战斗中属性和数据的卡片;这些卡片是提升任务执行效率的最主要因素。

与军械库的其他区块不同,升级界面并不是与军械库一同解锁的。玩家需要解锁轨道飞行器的MOD模块来开启这一选项卡。

升级区域包含以下部分:

标题 - 升级区域的最顶部包含有物品的名字以及其当前等级。已经经过极化的物品会在其名称和等级的右侧显示一个星星图标,并且标注出它经的极化次数。

MOD槽位 - MOD槽位位于屏幕中央上方,是整个升级区域的最主要部分;用两排空白的矩形表示。
MOD可以被安装进在这些插槽里以修改物品属性。 单个MOD仅适用于单个MOD插槽,因此MOD插槽的数量是一件物品可以使用多少MOD的主要因素。

  • 主要武器,次级武器和守卫武器最多有8个可用的MOD插槽,共有两行,每行4个插槽;而Warframes和近战武器还有第9个插槽,是专用于光环架式的插槽,均位于主MOD槽上方。
  • Tenno的同伴则有2行,每行5个,共计10个MOD插槽。 每具Warframe在还在光环插槽旁边预留了一个额外的插槽,专为特殊功能MOD保留。这类插槽必须用特殊功能槽连接器解锁。
  • MOD插槽中不同的MOD排列方式称为配置,它能够确定物品的整体性能。每个项目最多可以保存三个不同的配置,分别被标注为A、B、C;玩家可以在MOD插槽的最顶部不凡找到这些标签,并且切换,激活可用的配置。因此玩家而可以即刻切换到先前完成的而配置。每个配置槽都可以由玩家自行重命名,用更加明晰的标签方便他们的二操作。

数据汇总 - 这一部分占据了升级区域的屏幕的左上方,它会显示正在升级的物品的数据。安装了任何修改数据汇总涉及属性的MOD后,他们造成的修改都会显示在这里。如果一个属性被修改为具有比以前更大的值,那么数据汇总将会显示先前的的属性数据,并生成一个箭头指向绿色的新属性数据数据。而如果修改后的值小于原来的属性值,新的属性将被会以红色显示。数据汇总区块中显示的属性会因物品而异,武器类物品显示的属性条目通常比Warframe类要多。

数据汇总 还会显示物品的“MOD容量”,即物品拥有的“MOD点数”的数量,它决定了一个特定等级的Mod中有多少可以被插入。显示的第一个数字显示当前构建消耗多少MOD容量,而最后一个数字显示该项目的最大MOD容量。更强大和等级更高的MOD比不那么强大和等级较低的MOD要消耗更多容量;只有当容量足够时,MOD才可以被成功安装进去。例如,如果一个MOD需要14点容量,但这件物品只有12点容量,那么这个MOD便不能安装进入物品里;尽管它的MOD插槽还是空的。

Mod容量受当前物品的等级影响,每一个等级将会获得1点额外的Mod容量,当物品达到满级时将会有30点Mod容量。Mod容量同时也受精通段位影响,每一段精通段位将会提升装备在0级时的基础容量。举例来说,一名精通段位为10段的玩家,其装备在0级时将会拥有10点Mod容量,这允许该玩家在刚铸造好的装备上立即使用消耗10点或以下容量的Mod。 Orokin催化剂Orokin反应堆可以用来使装备每提升一级获得的Mod容量翻倍,当物品满级时将会有60点Mod容量。光环架式mod可以在此之上进一步提升装备的Mod容量。Forma可以用来极化Mod槽位, 极化后的Mod槽位在放置同一极性的Mod时会使该Mod的消耗减半。(需要注意的是,该算法的原则是向上取整,比如一个原消耗为11点的Mod在放置在同一极性的Mod槽位上时消耗会变成6点而非5点。)

数据汇总也会显示在Warframe界面的各种技能属性,分别是技能效率, 技能强度, 技能持续时间, 和技能范围。这些属性通常以100%为基础值,并且会受当前装备在Warframe上的各种Mod影响而变动。

同时,数据汇总区域也会在屏幕最下方显示随机的提示。
Mod 选择 Mod选择界面是在升级界面的正下方,该界面会以2行的形式显示特定的Mod和说明,玩家可以通过这些来看到该项目可以装备那些MOD,以及这些MOD的等级和状态。此外这里还会提供各种工具来方便玩家快速检索mod,包括:

  • 搜索栏- 玩家可以在右上方输入他们希望找到的Mod名称。
  • 过滤搜索- 此部分上方中心的图标用于仅显示属于特定类别的mod。 Mods可以通过极性过滤,也可以通过其他类别过滤例如 光环 Mods, 架式 Mods, 或者 战甲强化MOD
  • 分类 - 可以通过右上角的下拉菜单,以所需的排序方式从左到右排列mod,其中包括:
    • 名称 - 通过MOD名称排列。
    • 等级 - 通过MOD的等级,从高到低排列。
    • 消耗 - 从MOD消耗的点数,从高到低排列。
    • 极性 - 从MOD的极性进行排列。

玩家也能看到Warframe武器和守护武器之间mod的冲突:在同一个配置中,如果一个mod已经被装在一个武器上了,它就不能被装上另一把武器举个栗子,如果一个玩家同时装备了野猪搬运者扫除者(都是喷子), 这两把武器就不能同时使用同一张抵近射击, 如果另一把武器想装上这张mod,玩家就必须把这张mod从这把武器上卸下或者准备另一张同款mod。mod选择界面可以看到哪些装备武器上的mod可能冲突了:当玩家处于武器mod配置页面时,如果mod冲突了,它上面会显示一个守护图标。反之,当玩家处于守护武器mod配置界面时,冲突mod上会显示一个白色的ExcaliburIcon272.png Excalibur头盔标识。

如果玩家在mod冲突时离开了配置界面,会出现一个提示,通知玩家mod发生冲突,并询问玩家是否希望系统自动配置。如果玩家选择了"OK",冲突的mod将会被从守护武器上移除,并安装到warframe武器上,如果玩家选择了取消就可以手动解决该问题。

Options under Actions.
  • 其他功能 - 除上述功能以外,升级区域还在屏幕右下角有一行提供其他功能的按钮,它们包括:
  • 指令 - 指令按钮可以唤出更多使得玩家能够自定义物品装配MOD能力的选择。目前共有四种可用的指令按钮:
    • 自动安装 - 这个选择可以将MOD自动安装到物品上。 由该功能所安装的MOD是系统认为可以使该物品在可用的MOD容量之内在 武形秘仪 取得更高分数的MOD, 因此所安装的MOD可能并不是玩家们所想要达到效果的最佳选择。
    • 升级 -这个选择使得战甲,同伴或是Archwing能够安装 Orokin反应堆或武器能够安装 Orokin催化剂, 从而达到使物品MOD容量翻倍的目的。每个物品仅能通过这种方式升级一次。
    • 极化 - 极化是一种使用 Forma 来在MOD槽位上添加或改变 极性的操作,从而使得的MOD在安装在具有相同极性的MOD槽位中时仅占用其原有MOD容量的一半。与安装Orokin反应堆Orokin催化剂不同,一个物品可以被极化任意次数,但是只有达到满级,也就是30级的物品才可以被极化,而且物品在被极化之后其等级也会变为无等级。
    • 极性转换 - 已经被极化过的物品可以在MOD槽位中自由地交换或移动极性,这在创造出特定元素伤害时起到至关重要的作用。该选项无法被未使用过Forma 所极化过的物品所使用。
    • 专精晶体:专精晶体选项是玩家们选择为物品安装专精晶体的地方。专精晶体仅能安装在30级的战甲或武器上而且一个物品一次最多只能安装一个专精晶体,使用新的晶体来替换已经安装的晶体会摧毁已安装的晶体。这个选项包含搜索功能,使得玩家能够更快速地找到他们所想要安装的特定晶体。
  • MODS - MOD 按钮会使玩家离开军械库并进入轨道飞行器的 MOD部分, 以便在必要时进行更为复杂的MOD操作。
  • 移除全部 - 这个按钮将会移除所有安装在MOD槽位中的MOD。
  • 教程 -教程按钮会使玩家离开军械库并进入 资料库的训练部分,在那里玩家可以了解如何使用军械库。

外观

Appearance options for Warframes.

外观选项向玩家提供多个选项来自定义他们装备的外观。

外观组成
外观组成可以让玩家自定义并修改物品的基础模型, 包括修改物品的配色或者添加额外的护甲装饰来变更它的轮廓。The 以下是该页面中的选项:

  • 头盔 - 只在warframe选项下有效, 头盔设置允许玩家选择不同的 可选择头盔, 以改变warframe头部的外貌。它同时也展示了商店里可以购买的warframe头盔, 玩家们可以从这个菜单用白金购买尚未获得的头盔。
  • 皮肤 - 皮肤是改变一件商品整体外观的装饰品。 许多皮肤只改变一件物品的配色, 尽管有些可以完全改变物品的基本模型 (举个栗子,蝎尾狮重斧外观, Excalibur原型装甲外观). 这个选项只在一件物品有可用皮肤时出现。如果玩家没有选择皮肤,此处会显示“未选择身体”(warframe)或“未选择外观” (武器)。
  • 姿态 - 只在warframe选项下有效, 姿态设置可以让玩家选择他们warframe的站姿, 包括一些它们在闲暇时会选择进行的动态。选择特定站姿也能决定warframe的基本站姿。所有的warframe都有三种姿势可选:标准的“普通”站姿,“尊贵”站姿,和“迅捷”站姿。每一个warframe都有自己独特且免费的尊贵站姿和迅捷站姿。Warframe也能使用其他warframe的站姿,然而即使玩家已经持有拥有这个站姿的warframe,他们仍然需要用白金商店购买。如果warframe使用了默认站姿,此处会显示“未选择站姿”。

([[Excalibur UmbraIcon272.png Excalibur Umbra的站姿可以在完成牺牲(系列任务)后,直接在邮箱获得)。

Attachment options for Warframes.
  • 配件 - 配件是通过添加物理装饰来改变装备模型的选项, 包括了warframe的披饰和装饰性护甲, 近战武器的坠饰。 可用的附件可以添加到它们对应的位置,有些对象可以有多个附件出现。每个位置可以单独分配一个不同于其他位置的附件, 这使得一个装备上可以有多个附件。每个项目的效果都有所不同,如下所示 -
    • Warframes
      • 胸膛 - warframe的胸口可装上的多种胸部护板。如果没有选择,会显示“尚未装备 胸膛配件”。
      • 左臂 - warframe左臂上的护甲。如果没有选择,会显示“尚未装备 左臂配件”。
      • 右臂 - warframe右臂上的护甲。如果没有选择,会显示“尚未装备 右臂配件”。
      • 左腿 - warframe左腿上的护甲。如果没有选择,会显示“尚未装备 左腿配件”。
      • 右腿 - warframe右腿上的护甲。如果没有选择,会显示“尚未装备 右腿配件”。
      • 面部 - 能在warframe脸上放置的装饰, 例如小胡子. 这个选项只会在面部配件可用时出现。如果没有选择,会显示“尚未装备 面部配件”。
      • 特殊配件 - 此部分包括了不符合上述类别的项目, 例如Valkyr的枷锁和死亡枷锁, 并将只会出现在可以装备此物品的warframe选项栏中。如果没有选择,会显示“尚未装备 特殊配件”。
    • 守护
      • 面具 - 守护可以用面具来装饰他们的正面。 如果没有选择,会显示“尚未装备 特殊配件”。
      • 左翼 - 守护左翼的装饰配件。 如果没有选择,会显示“尚未装备 左翼”。
      • 右翼 - 守护右翼的装饰配件。 如果没有选择,会显示“尚未装备 右翼”。
      • 尾部 - 尾巴是用来装饰守护尾部的。如果没有选择,会显示“尚未装备 尾部”。
    • 主武器
      • 箭矢 - 对于弓武器, 这个选项允许玩家选择他们射出的箭矢外观。 这个选项对于十字弓类武器也有效 (例如阿提卡诸葛连弩), 然而箭矢将由于武器的设计不被显示,并且只会在开火后可见。
    • 近战武器
      • 坠饰 - 坠饰是可用于近战武器的小悬挂物。 如果没有选择,会显示“尚未装备 坠饰”。
  • 披饰 - 披饰是在warframe背部的丝巾状装饰。
Regalia options for Warframes.
  • 特殊饰品 - 特殊饰品包括了各种各样的标志和图标,可以用来展示一个特定的成就或从属关系。有四个不同的位置可以展示不同的纹章
    • 徽章 - 徽章是一种全息浮动徽章,显示玩家与特定玩家群体的关系, 可以展示玩家的氏族徽章甚至他们的创始人阶级。徽章可以显示在warframe的左肩或右肩,或者同伴的左右肩。 如果没有选择,会显示“尚未装备 徽章”。
    • 活动徽章 - 活动徽章是用来展示玩家活动战术警报取得的成就的。活动徽章可以显示在warframe的左肩或右肩,或者同伴的左右肩,现已归入徽章中,不可于其他徽章叠加装备。
    • 纹章 - 只限于warframe和指挥官。不同于外观部分的其他装饰品,纹章可以改变尺寸和在warframe/指挥官身上的位置。纹章主要用来展示玩家和某个集团的关系,在进行任务时装备他们会获得所属的集团声望, 可以用来换取独特的物品。其他非集团纹章也可以用来装饰。
Sigil options for Warframes.

玩家可以在warframe前后/指挥官正面都装备纹章,每一面都有自己的修改选项(如下所示):
纹章选择 - 这个选项允许玩家选择自己喜爱的纹章。如果没有选择,会显示“尚未装备 正面纹章”,或者“尚未装备 背面纹章”(背面)。

  • 设定值:设定值下属选项允许玩家对纹章进行多种修改(如下所示):
    • 旋转 - 这个选项允许纹章绕着它的中心旋转。向左拖动滚动条将逆时针旋转,向右拖动则顺时针旋转。
    • 宽度 - 这个选项决定了纹章的宽度。向左滑动减小其宽度,向右滑动增大其宽度。
    • 高度 - 这个选项决定了徽章的高度。向左滑动减小其高度,向右滑动增大其高度。
    • X轴偏移 - 改变warframe上的纹章的水平位置。向左滑动将使图案向左移动,而向右滑动将图案向右移动。
    • Y轴偏移 - 改变warframe上的纹章的竖直位置。向左滑动将使图案向下移动,而向右滑动将图案向上移动。
    • 透明度 - 修改纹章的可见性和亮度。向左滑动使图案变暗,更透明;向右滑动使图案变亮,更不透明。

玩家还可以定制纹章的颜色,尽管它们只提供原色作为选项。

  • 收起方式 - 只限于近战武器, 在这个选项中玩家可以修改他们的近战武器的收起风格和位置。这个选项包含了以下几点:
    • 收起方式 - 这个选项决定了武器的收起位置,以及拔出或收起武器时的动画。每一种近战武器类型都有一个标准的默认姿势,以及两种不同的可以 白金‍20购买的姿势。
    • 自定义 - 这个选项让玩家可以进一步修改武器收起的位置,包括了以下几项:
      • 位置 - 确定武器相对于战甲的位置.
        • X轴偏移 - 这个设置决定了武器围绕垂直轴的水平位置,让武器绕着一个固定的圆周运动。移动滑块将调整武器位置向左左或向右。
        • Y轴偏移 - 这个滑块决定武器相对于战甲的高度。向左移动滑块会降低武器的位置,而向右移动会提高武器的位置。
        • Z轴偏移 - 这个滑块决定了武器离它位置的垂直轴有多远。向左移动滑块会让武器更接近战甲,而向右移动则会让它离得更远。
        • 重设位置 - 将武器的位置返回到它的默认状态。
      • 旋转 - 确定武器的旋转位置。
        • 横轴旋转 - 使武器沿水平轴旋转。向左移动滑块使武器向下旋转,向右移动则使武器向上旋转。
        • 垂直轴旋转 - 使武器沿其中心线旋转。向左移动滑块使武器顺时针旋转;向右移动滑块使武器逆时针旋转。
        • 纵轴旋转 - 沿着武器的垂直轴旋转武器。向左移动滑块使其向前旋转,向右移动滑块使其向后旋转。
        • 重设位置 - 将武器的位置返回到它的默认状态。

调色

Palette menu options.
Favorite color menu.

外观选项卡的颜色部分是玩家可以修改物品配色方案的地方,玩家可以使用他们拥有的调色板进行调色。每一个物品都有五个不同的部分,每个部分的颜色都可以单独改变,包括以下选项:

  • 主要颜色
  • 次要
  • 军械库第三色彩
  • 军械库高亮色彩
  • 能量 - 能量色是决定了物品上各种光线,粒子效果以及warframe技能效果的颜色, 导引纹章动态也会受能量色所影响。

值得注意的是库狛的上色选项中没有第四种颜色, 并且纹章只有主要颜色可选。

单击颜色部分将显示调色板菜单,该菜单将在左侧显示可供选择的颜色选择器扩展,在右侧显示以5x18网格形式显示的所选调色板可用的颜色。 左键点击 Icon lmb.png 一个颜色会将这个颜色应用到该配色区域上,右键点击一个颜色Icon rmb.png 会将它设置为收藏颜色,并以白色的星星标识。

玩家可以通过面板菜单的收藏选项卡访问标记为收藏的颜色,收藏选项卡上有一个白色的大星号表示。收藏菜单包含一个5×4的网格,它显示任何标记为收藏的颜色,允许玩家轻松访问其最常用的颜色。通过右键单击“收藏”窗格中的颜色,或再次右键单击“主调色板”菜单中的颜色,可以从“收藏”菜单中取消颜色收藏。

颜色选项也有其他杂项选项下面的主要颜色选择选项,包括了:

  • 随机颜色- 这个选项被选中时会为目标创建了一个随机的配色方案。
  • 默认颜色 -当被选中时,默认颜色会将该项返回到其默认的配色方案。 当某些皮肤被装备时,可能会回到这个皮肤的特定配色方案,而不是默认的。每个颜色部分都有各自的默认颜色按钮,以圆形箭头显示在各自选项卡的右侧。
  • 复制主体颜色 - 这个选项允许这些物品复制它们所附的基本物品所使用的配色方案,无论主体是战甲还是武器(近战)。
  • 复制配件颜色 - 只限披饰,这让披饰可以复制配件的颜色。
  • 复制warframe颜色 -可以让武器、守护和载具复制warframe的配色。

杂项功能-外观标签右下角按钮的额外选项。

  • Captura:玩家可以在外观选项中使用最左边的按钮进入Captura。
  • 随机化:此功能将为所选的warframe创建随机外观,系统混合并匹配玩家可使用的每个定制选项,包括头盔、皮肤、颜色、附件、披饰等。

技能

Abilities section for Warframes.

技能选项在选中WarframesArchwings时有效, 这个选项允许玩家查看当前装备的Warframe或Archwing各种各样的独有技能。与其它选项不同的是,技能区域作为一个信息展示区域,其内容无法被玩家随意修改。

每个Warframe和Archwing都有4个独有技能,每个技能都在屏幕右方各自的区域展示,并且都包含下列部分:

  • 图片 - 每个技能区域最左方都有一张图片展示这个技能激活时看起来的样子。
  • 图标 - 在每张技能图片的右方都有一个代表这个技能的白色图标。
  • 等级 - 在技能图标下方显示这个技能的当前等级。
  • 能量消耗 - 技能的能量消耗以显示在一张能量球图片旁的数字的形式展示在技能等级下方。.
  • 技能名字 - 技能区域的中间部分显示技能的名字和一段这个技能的简短描述。
  • 技能属性 - 技能区域的右方展示了当前技能的一系列属性,比如技能伤害,技能范围,技能持续时间和其它的一些相关信息。在属性下方的蓝色长条代表了技能升级到下一等级的进度,而在长条下方的文字则表示技能升至下一等级所需的Warframe等级。如果技能还未解锁,技能属性区域则会出现一个灰色的锁状图标。
    属性区域默认显示受当前装备在Warframe上的MOD影响的数值,比技能基础属性更好的数值将会显示为绿色的数字,反之则显示为红色数字。玩家可以使用屏幕下方的浏览未装备MOD的属性 按钮查看未受mod影响的技能基础属性, 而当玩家正在浏览未受mod影响的技能基础属性时,这个按钮就会变成 浏览装备MOD的属性 并且在玩家点击这个按钮后将页面上的属性转变为默认数值(即受MOD影响的数值)。

技能标签也会在屏幕的左下方显示一段关于当前装备的Warframe的被动能力的介绍。

附注

更新历史

  • 修正了在武器上使用灵化之源取消对焦并重新对焦后,灵化武器的数值在军械库中消失的问题。
  • 修正了在查看不支持排序的军械库页面后已选定的“排序方式”被重置的问题。
  • 修正了打开军械库时崩溃的问题。
  • 修正了安装在终极 螺钉步枪上时螺钉步枪炫技外观破损的问题。
  • 修正了军械库中军扇中没有正确收起的问题。
  • 修正了 玩家停止开火时出现卡顿的问题。 还修正了在装备时不需要的旋转动画。
  • 升级战甲的军械库统计数值现在显示 Mod 赋予的抗性数值。
  • 以前,蓄力武器,例如静电能量导引枪,在军械库统计数据中只会显示蓄力攻击伤害的数值。现在,在蓄力攻击伤害的下方,还会显示快速射击伤害的数值。
  • 修正了军械库中同伴数据会和你的 Warframe 战甲进行错误对比的问题。
  • 在军械库的伤害数值部分中添加了以下条目:
  • “伤害”或“伤害/投射物”
  • 多重射击影响总伤害数值。
  • 具有多重射击的武器的“触发几率”现在显示为“触发几率 / 投射物”。
  • 更多地改进了在军械库选择“外观”时可能会导致死机的问题,以提高性能。
  • 修正了在使用手柄来回切换时,军械库的同伴界面与军械库中的其他选项卡重叠的问题。
  • 如果军械库数据中的伤害衰减距离大于或等于 1000 时,小数部分将被省略,这样可以修正重叠和凌乱的数字显示。
  • 停用 Y 键在军械库会触发随机的造型来防止意外的随机自定义设定。
  • 修正在任务时退出手柄自定义界面时会显示框架的问题。
  • 更新26增加了一些军械库界面的改变和信息显示方式
  • 更新26中装备预览界面进行了重新组织。选项卡中增加了同伴、物品、空战。同时在选择武器的同时提供有关武器的更多信息。
  • 武器数据预览界面增加了重击相关数据,同时删除了导引攻击的统计信息。
  • 将“军械库升级”界面中的“提示”部分移至底部的按钮栏。
  • 在各自的军械库中加入了可以购买更多Mod 配置的设定(最多每个物品可以增加额外3个)和外观配置槽(最多每个物品可以增加额外3个)!我们认为这是自定义你所喜欢的Warframe,武器等内容的更全面方法。 话虽如此,我们已将买这些的白金价格从20降低到10(如之前Prime Time#266所示)。
    • 请注意需要段位10才能购买这些内容。
  • 在配置选择界面中使用搜索条时按下“输入”键会装备网格中的第一个配置。
  • 修复从军械库访问专精技能树时,视角在屏幕上平移并穿透飞船的问题。
  • 修复了在军械库预览未拥有外观时的退出菜单UI错误。
  • 修正军械库/仓库界面中月球晶体会和基础晶体显示一样图标的问题。
  • 当浏览军械库中没有获得的色板和自定义UI等等物品的时候,现在物品的白金价格将会显示在对应的栏目中。
  • 删除了军械库的“配置选项”的开关,现在你只需要点击“配置”按钮就可以打开配置界面。
  • 修复了在军械库中调整Warframe并预览未购买的饰品会导致进入商店时显示Warframe原本的外观,而不是当前的。
  • 修复了浏览战甲头盔时,如果选中的是一件Prime头盔那么刚才预览的头盔就会和这个头盔重叠,直到切换成别的头盔才会消失的问题
  • 修正军械库界面中丢失甲龙双拳图标的问题。
  • 修正 Garuda 恐惧魔镜技能的军械库数值有拼写错误的问题。
  • 军械库中“复制主要颜色”现在也会更新能量视觉特效了(就像随机配色一样)。
  • 修正在军械库中于升级标签之间切换时能看见颜色闪烁的问题。
  • 修正在军械库开启后并且在你装备着守护的时候退出游戏/离开大厅时,会有一个崩溃的问题。
  • 在军械库技能界面中给 Harrow,Khora,Octavia,和 Gara 加入了各自的 Warframe 技能介绍视频。
  • 修正在切换Warframe外观配置时会导致超过1个配置被激活的问题。
  • 修正在希图斯时用指挥官访问军械库会有Khora的薇娜丽隐身的问题。
  • 加入了可以在军械库中切换Mod配置顺序的能力。这和拖曳/放下你的ABC外观配置顺序的功能一样。
  • 修正从军械库中选择螺旋物品槽时返回按钮没有工作的问题。
  • 修正军械库中的表情转盘没有将所选槽中目前装备的表情默认化的问题。
  • 修正在使用鼠标和键盘时出现两个装备按钮的问题。
  • 你可以在军械库中切换你的ABC外观配置的顺序了!
  • 修正在军械库到升级界面中切换装备时的一个脚本错误问题。
  • 修正当装备一个0级mod到一把武器,且装备后mod消耗的容量接近了mod上限容量数值,在此之后于mod操作台上切换mod并且升级了一个不同的0级mod(不是装在武器上的那个mod)会导致出现负数剩余mod容量的问题。
  • 修正Archwing军械库技能界面会显示无效的被动技能的问题。
  • 修正在军械库中特定战甲能量颜色自定义没有反映出有改变的问题
  • 修复了在军械库装备MOD的时候出现燃焰标枪的装备声音的问题。
  • 修复了在军械库查看同伴时崩溃的问题。
  • 玩家现在可以在军械库的升级界面的Forma购买提示中选择购买3个Forma的组合包。
  • 现在,当玩家在选择需要装备的战甲/武器时,列表中显示的是战甲/武器所装备的外观图片而非默认图片。
  • 修复了可以在军械库选择配置中选中刚刚删除的配置的问题。
  • 修复了在军械库中更改配置时崩溃的问题。
  • 修正了从军械库购买处于折扣中的反应堆/催化剂时没有显示正确的白金价格的问题。
  • 修正了在军械库中查看纹章时的长时间卡顿问题。
  • 修正了当装备了一个带有包囊的战甲时,玩家可以在其他战甲上预览包囊效果的问题。
  • 修正了在打开收件箱信息的同时进入军械库界面会导致军械库的模型显示异常的问题。
  • 修正了军械库的Captura界面没有提示玩家如何取得夜灵平野场景的问题。
  • 修正了在军械库中装备模块化武器(Zaw)时的卡顿问题。
  • 修正了在军械库中每次为Gara选择外观都会导致其玻璃护甲出现淡入效果的问题。
  • 修正了在军械库中装备模块化武器时的卡顿问题。
  • 修正了在军械库中调整分离和分离Prime的MOD时,界面上会显示“蓄力投掷”属性的问题。
  • 修正了军械库界面中的高伤害数值的显示重叠问题。
  • 在军械库中搜索专精学派会列出安装了该专精晶体的武器。
  • 修正了在切换配装时的卡顿问题。
  • 修正了在军械库界面中切换至武形秘仪模式会导致的黑屏问题。
  • 修正了在关闭升级界面后返回军械库界面时的卡顿问题。
  • 修正了当玩家在切换战甲时,有时会碰到Equinox的裙子出现在其他战甲上的问题。
  • 修正了在军械库中给Equinox和Nidus装备新头盔/外观时,其配色会被重置的问题。
  • 修正了在军械库中预览Nidus的外观/头盔时会出现的异常动画和模糊效果。
  • 修正了在军械库中预览Equinox头盔等外观时,Equinox的模型会被重置为阴阳混合形态的问题。
  • 修正了在只装备一件近战武器的情况下快速退出军械库界面会导致战甲卡在一个诡异的动作中的问题。
  • 修正了在军械库界面中滚动纹章列表时的卡顿问题。
  • 现在,在军械库界面下选择某个表情动作,战甲就会做出那个表情动作了。
  • 修正了军械库中更换装备时会导致布料类模型重置回默认形状然后缓慢落下的问题。
  • 修正了在军械库中预览合成燃气炮时,该武器会以各种不同的方式展开的问题。

,

  • 为军械库界面加入了武器的穿透、霰弹枪的威力衰减的数值显示。
  • 调整了军械库互动操作的位置,使之与军械库的位置对齐。
  • 修正了在资料库中查看库狛时,其显示的属性值为玩家当前装备库狛的属性值的问题。
  • 修正了在军械库中随机生成外观时出现的一处脚本错误。
  • 现在可以在军械库中对披饰和附件分别进行配色了。
  • 修正了在军械库界面上的滚动次要开火模式信息会导致下一把武器的信息也被滚动的问题。
  • 修正了在武形秘仪军械库界面中购买武器时会出现的一个脚本错误。
  • 修正了在使用指挥官打开军械库界面时,玩家无法打开外观界面上的特定选项(比如曼达和弦琴)的问题。
  • 修正了在使用指挥官进入军械库界面时界面会卡死的问题。
  • 修正了从军械库界面进入Captura模式会导致在军械库中做出的修改丢失的问题。
  • 修正了宠物在军械库界面中会扭头朝上看(朝玩家的方向看)的问题,现在它们会一直直视前方。
  • 修正了军械库设置界面上的文字会超出边界的问题。
  • 加入MOD配置重命名功能。
  • 增加在军械库中以晶体类型排序的功能。
  • 降低Archwing军械库中的镜头高度,使你更好地观看你的战甲。
  • 修正了一处可能导致技能查看界面假死的问题。
  • 修正一个会导致玩家可以使用尚未拥有的颜色的问题。
  • 修正了胸廓披饰在军械库界面中没有被正确对齐的问题。
  • 修正了某些情况下从一个自定义配色的战甲配置切换成默认配色的战甲配置时,新的配置会套用旧配色的问题。
  • 修正了一些外观配置预览并没有显示实际外观效果的问题。
一些内容尚未列出,请点此查看

另见