FuryModU145.png

攻击速度是玩家挥动近战武器的速度,攻击速度的快慢取决于三个要素:

  1. 不同的近战武器类型对应的攻击动画
  2. 近战武器的面板攻击速度
  3. 通过Mod提升/减少的攻击速度

每种类型的近战武器都会有一个标准攻击动画作为判断相对攻击速度大小的参照依据。例如长柄武器的标准攻击动画就比单手剑的慢。每个特定的近战武器(例如单手剑中的克洛诺斯)都会有一个和其所属武器类型的标准攻击动画速度相比得出的攻击速度倍率。例如攻击速度为1.0的武器是按照其武器类型的默认速度攻击的,而1.2的攻击速度则比默认速度快20%;0.8的攻击速度比默认速度慢20%。攻击速度也可以通过Mod和技能来增加/减少,通过以下公式进行计算:

实际攻击速度= 标准攻击动画速度 * 武器面板攻速 * (100% + 攻速加成)

比较不同类型的两把武器之间的攻速数值是不可取的。尽管重击巨锤)和凯洛斯特匕首)都有0.8的面板攻速,但是由于匕首的标准攻击动画更快,所以实际上是凯洛斯特的攻击速度更快一些。

更高的攻击速度可以通过以下这些方式变相地提高近战武器的输出能力:

  • 在相同时间内更多的攻击次数
  • 更容易利用架势击倒/蹒跚目标

要注意对于大多数近战武器来说,攻击速度的改变并不会影响处决攻击蓄力攻击。然而对于类似战刃救赎者这类的远程攻击武器来讲,攻击速度会让其拥有更快的蓄力速度和更短的蓄力时间。

攻速Mod

攻速技能

下列这些技能会加成近战武器的攻速:

SpeedModU15.jpeg

WarcryModU15.jpeg

Penance.png

(VoltIcon272.png Volt) Speed130xDark.png 加速:增加移动速度和攻击速度。 (ValkyrIcon272.png Valkyr) Warcry130xDark.png 咆哮:增加护甲和攻击速度。 (HarrowIcon272.png Harrow) Penance130xDark.png 苦行加护:增加射速、装填速度和攻击速度。

攻击速度最大化


其他攻击速度影响方式

另见

  • 射速,对于枪械类似的机制。
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