AvalancheModU15.jpeg
召唤一个雪崩,立刻冻结并粉碎半径内所有敌人。
AvalancheModU15.jpeg Avalanche.png
能量
100
快捷键
4
雪崩
召唤一个雪崩,立刻冻结并粉碎半径内所有敌人。
强度:25 / 30 / 35 / 40% (护甲削减)
800 / 1000 / 1200 / 1500 (初始伤害)
100 / 200 / 300 / 400 (爆炸伤害)
持续时间:5 / 6 / 7 / 8 秒
范围:8 / 10 / 12 / 15 米 (冰冻半径)
3 / 3.5 / 4 / 4.5 米 (爆炸半径)

  • Frost召唤出雪崩,将8 / 10 / 12 / 15米内的敌人冻住5 / 6 / 7 / 8秒。冻住的敌人的护甲会被削减掉25 / 30 / 35 / 40%(作用于当前护甲值,与Corrosive b.png 腐蚀效果类似)。
    • 护甲削减效果受技能强度影响。
    • 护甲削减效果只能在同一名被冻住的敌人上生效一次(也就是说,多次施放技能不会让效果叠加)。
    • 护甲削减效果持续时间和冰冻效果持续时间相同。
    • 冰冻效果持续时间受技能持续时间影响。
    • 冰冻范围受技能范围影响。
  • 在雪崩的效果传播至预定范围后,所有被冻住的敌人会受到800 / 1000 / 1200 / 1500 Cold b.png 冰冻伤害。冻住的敌人在死亡时会崩塌为冰渣,并对周围3 / 3.5 / 4 / 4.5米内的其他敌人造成100 / 200 / 300 / 400 Cold b.png 冰冻伤害,并且有100%的异常触发几率。
    • 所有的伤害均受技能强度影响。
    • Cold b.png 冰冻异常状态会减少目标50%的移动/攻击速度,效果持续6秒。
    • 爆炸伤害会随距离而减小,并且无视场景中的障碍物。
    • 爆炸半径受技能范围影响。
  • 对被技能冻住的单位施展Freeze130xDark.png 冻结可以延长护甲削减和封冻的持续时间。这个效果会在冻结技能失效时消失。
  • 雪崩无法在滞空时施放。在更新24.6.0之后,此技能可以在空中施放了。
  • 可以对冻住单位施放多次,每次施放均会刷新护甲削减和封冻效果的持续时间。
  • 施放动作耗时约2.4秒,并且实际伤害效果大约会延迟0.75秒出现。
    • 天赋可以减少释放动作耗时,但是实际伤害生效时间不变。

IcyAvalancheU227.png

MainArticleIcon.png主条目冰冷雪崩


冰冷雪崩是一个战甲强化MOD,它能让FrostIcon272.png FrostAvalanche130xDark.png 雪崩技能根据命中的敌人数量为队友附上一层冰霜保护层。


等级 伤害吸收 消耗
0 40 6
1 45 7
2 50 8
3 60 9

  • 若想让3级的雪崩达到100%护甲削减,那么技能强度就得达到250%。在此之上继续增加技能强度不会进一步提升护甲削减的效果。
  • 雪崩可以封住大量敌人的行动。就算敌人没有因雪崩而死亡,也会受到雪崩技能的削弱效果影响。

另见

5.0
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