BallisticBattery.png
启动时,这个技能会储存枪支造成的伤害。当再次启动,储存的伤害会导引至下一次攻击。
BallisticBattery.png BallisticBatteryIcon.png
能量
25
快捷键
1
弹道蓄能
启动时,这个技能会储存枪支造成的伤害。当再次启动,储存的伤害会导引至下一次攻击。
强度
40% / 50% / 60% / 70% (伤害转换倍率)
20 / 50 / 90 / 140(每次射击转换限制)
400 / 800 / 1200 / 1600(加成限制)
持续时间N/A
范围N/A

  • Mesa将她造成伤害中的40% / 50% / 60% / 70%转化为原生能量施加于下一次攻击中。每次攻击最高可以储存20 / 50 / 90 / 140的伤害,储存起来的总伤害最高为400 / 800 / 1200 / 1600。在再次按下1关闭弹道蓄能后,储存起来的伤害便会自动施加到下一次射击中。
    • 枪刃类武器造成的伤害也会被储存在弹道蓄能里。
    • 伤害转换的倍率和可存储的最大伤害受技能强度影响。
    • 在技能激活时,玩家生命值左侧会出现一个图标显示储存的伤害数值,同时技能图标上也会显示一个从0%到100%的百分比表示蓄能程度。
    • 通过多重射击暴击伤害、DoT伤害(持续伤害)、异常状态伤害以及武器强化Mod触发的集团效果集团武器触发的集团效果造成的伤害都可以被储存起来。例如托里德的毒气云造成的持续伤害也会被算入弹道蓄能的伤害中。
    • 关闭技能后,储存起来的伤害就会被施加到下一次射击里,这个伤害会被算到基础伤害里而且不会受到任何基伤Mod的加成。(例如在弹道蓄能达到最高等级后,一把装备了满级MiniMapMod.png膛线兰卡会造成300*(1 + 1.65) + 1600 = 2395的电击伤害。)
    • 元素伤害Mod派系伤害MOD, 暴击伤害Mod爆头攻击以及异常状态 都会影响到实际施加的伤害值。
    • 蓄能伤害只会影响武器的子弹直接造成的伤害。例如潘塔食人女魔、集团效果不会受到弹道蓄能的加成。
    • 对于有多重效果以及连发的武器,弹道蓄能会提升其中一发子弹的伤害。
    • 对于激光武器只有第一下伤害会受到加成。
  • 技能加成伤害暴击率受到当前武器的暴击率影响。【有待验证】
    • 当加成施加到下一次攻击时,若当前武器造成暴击,则加成伤害也会造成暴击,暴击倍率默认为2倍,该倍率受暴击等级影响,不受武器任何暴击MOD影响。
  • 包括救赎者在内的所有近战攻击都不会受到加成。
  • Peacemaker130xDark.png 和平使者的监察者双枪造成的伤害也会被储存起来,而同时弹道蓄能的加成也可以施加到监察者双枪上,但是同样也只会增加一次攻击的伤害。
  • 任何强制关闭技能的情况 - 例如掉下悬崖或者进入虚能船员的能量场都会使弹道蓄能的加成直接自动施加到下一次攻击上,而对于Stalker的驱逐以及Zanuka的驱散是否会使加成仍然有效还有待测试。
  • 技能激活期间Mesa的身体会发光,亮度和范围取决于蓄能程度。
  • 0.5秒的技能施放时间。

BallisticBullseyeU227.png

MainArticleIcon.png主条目弹道靶心

弹道靶心是一种战甲强化MOD。它使MesaIcon272.png MesaBallisticBattery130xDark.png 弹道蓄能能够根据蓄能程度增加下一发的触发几率

  • 这是一个简单但却实用的技能,由于其实际加成的伤害远大于储存的伤害,因此它对于击杀重型敌人能起到非常好的效果。
  • 储存的伤害是施加到了基伤里,因此如果你使用一把具有高暴击几率/多重射击的武器或者爆头,往往加成的伤害会大于1600。
  • 由于储存容器也有一定的血量,因此打破储存容器也会增加技能的蓄能。
  • 可以配备一把装有MiniMapMod.png纯净之风的盗贼,利用其较高的伤害加成在一瞬间为Mesa回复大量生命值。

最大化是一种配置模式:使用MOD来达到某项属性的极值化效果。点击任意最大化链接来查看具体的达成方法。

  • 技能持续时间最大化对本技能无正面影响。
    • 对本技能没有负面影响.
  • 技能效率最大化降低能量消耗至6.25
    • 对本技能没有负面影响.
  • 技能范围最大化对本技能无正面影响。
    • 降低伤害百分比至28%,单次最大伤害至56,以及伤害积蓄上限至640
  • 技能强度最大化(373%强度)增加伤害百分比至288.4%,单次最大伤害至576.8,以及伤害积蓄上限至6592
    • 在没有能量转换的情况下(323%强度),增加伤害百分比至235.9%,单次最大伤害至471.8,以及伤害积蓄上限至5392
    • 提升能量消耗至38.75

  • 等级0的弹道蓄能对于每次造成的伤害往往能储存更多的伤害。
  • 弹道蓄能的加成无法对夜灵Boss的骨液,但是在击碎了所有的骨液后,加成仍然可以对Boss本体生效。

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