Banish.png LimboBanish.png
能量
25
快捷键
1
放逐
释放一波裂隙能量来伤害敌人,同时将敌人与队友从 Limbo 目前所在的位面中推出去。
Helminth注入    金属垩 30%   微生泥 62%   胆液块 10%   
已变更:长按技能键可使目标脱离裂隙
强度:150 / 200 / 225 / 250 (基础伤害)
300 (位面切换伤害)
持续时间:10 / 15 / 20 / 25 秒
范围:20 / 25 / 30 / 35 米 (传播距离)
5 米 (初始宽度)
? ° (放射角)

  • Limbo朝准星所指方位的扇形区域内放出一波无形的裂隙能量。这波能量的初始宽度为5米,放射角为?度,最远能传播20 / 25 / 30 / 35米距离。放逐只能对与Limbo处于相同位面的单位生效:物质位面中的单位会被放逐至裂隙位面10 / 15 / 20 / 25秒;裂隙位面中的单位则会返回物质位面。
  • 放逐在不同的目标身上效果会有差异:

  • 被一位Limbo放逐至裂隙的单位可以被另一位Limbo放回物质位面。
  • 处于不同位面的目标相互间的物理阻挡依然存在。
  • 武器攻击只有在交火双方都处于同一位面下才会造成伤害。如若不然,武器的伤害、暴击异常状态对双方均无效果。瞬间命中和抛射物型的子弹会直接穿过处于不同位面的单位。
  • 战甲技能可以穿过裂隙影响到不同位面上的单位。
  • 下列效果无法影响处于其他位面的目标:Infested远古者和卓越者者光环【有待验证】、大多数环境伤害Infested巢囊被破坏后产生的陷阱、Grineer电弧陷阱感应条力场、Corpus激光栅栏、Orokin死亡宝珠间谍任务中的感应装置(不会触发警报)。
  • 若要查看其他裂隙相关的信息,请参见裂隙位面

  • 被放逐进裂隙的玩家可以通过翻滚(默认Shift)或后翻(默认Icon rmb.png + S + Shift)来退出裂隙位面。
  • 裂隙中的战甲每秒会自动回复2点能量。除非战甲使用了特定技能或离开了裂隙位面,这个能量回复效果不会中断。
  • 被放逐的玩家依然会受到大多数头目特殊技能以及虚能船员驱逐员扰敌员资料师隔离金流恐鸟破坏型无人机Stalker的技能驱散效果的影响。
  • 被放逐的玩家无法与大多数场景中的物件进行互动操作(默认X)。
    • 被放逐的玩家依旧可以被裂隙之外的玩家救援或救援裂隙外的玩家。
    • 被放逐的玩家无法拾取可携带的物件(数据块、能量核心虚空钥匙),但玩家可以在物质位面拾取这类物件后再被放逐至裂隙位面。
  • 被放逐的玩家无法拾取地面上的可拾取物。不过守护MiniMapMod.png吸取指令依然可以将可拾取物吸到玩家周围,玩家在离开裂隙位面后可以立即拾取这些物品。
  • 被放逐的玩家在外观上会被一层能量效果包围。
  • 若要查看其他裂隙相关的信息,请参见裂隙位面

  • 被放逐技能命中的敌人会被击倒并受到150 / 200 / 225 / 250DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,另外他们还会受到300点由位面切换造成的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
    • 技能伤害受技能强度影响,但位面切换伤害则不受其影响。
  • Limbo可以使用裂隙漫游来进入裂隙位面,这使得他可以对被放逐的敌人造成伤害。队友可以借助Limbo留下的传送门或其他手段进入裂隙位面,从而对敌人输出伤害。
  • Cataclysm130xDark.png 灾变可以让Limbo和队友进入裂隙位面,从而使他们可以对灾变范围外被放逐的敌人造成伤害。
  • 无论目标是否与奥席金属鱼鹰爆炸奔跑者处于同一位面,它们都会对其发动自杀攻击。不过,这种自杀攻击只能对与其处于同一位面的玩家造成伤害。
  • 被放逐的敌人在外观上会被一团能量火焰包围。
  • 若要查看其他裂隙相关的信息,请参见裂隙位面

裂隙避难所1.png

MainArticleIcon.png主条目避难所


等级 效果 消耗
0 10% 6
1 15% 7
2 20% 8
3 25% 9

另见

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