Banshee
Banshee | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 100 |
能量 | 150 (30级时225) |
冲刺速度 | 1.1 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 版本7 |
结合使用声波攻击和声纳探测。Banshee非常适合隐秘的玩法,还能同时进行攻击和支援。
这就是Banshee,她的攻击既是隐秘的,又是范围的。
没有人会将Banshee放置一旁,Tenno。给敌人惊喜的元素是对她最有利的。 |
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Banshee是一款使用声波能力的战甲。其在Update 7中首次出现。这款战甲能力相当全面,能进行远距离隐秘对敌,定位支援/狙击和敌群阻控。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
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用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:N/A | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15000 |
![]() 150 |
![]() 1 |
![]() 200 |
![]() 500 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15000 |
![]() 1 |
![]() 900 |
![]() 50 |
用时:12小时 | |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 500 |
![]() 400 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
Tenno实验室研究需求
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配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Banshee配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Banshee心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
入手方法
Banshee在氏族道场的Tenno实验室可以复制战甲蓝图和其部件蓝图(要求已研发完毕)
小常识
- Banshee这个名字来源于爱尔兰神话中“报丧女妖”。其特点是在有人即将死亡的时候会发出响亮的悲鸣声,被认为是死亡的象征和凯尔特异世界(Celtic Otherworld)的信使。根据传说,班西是一种女性精灵,在某人将要死去的时候便会开始哭号。在爱尔兰神话中,她们被称作“bean sith”(希瑟的女子)或“bean nighe”(洗衣女子),因她们会清洗将死之人的血衣或是盔甲。班西传说的最早形式是关于一个在重要人物的逝去之时号哭的精灵女子。在后来的传说中,班西的出现可以预示死亡。传说班西只为一些特定的爱尔兰家族出现,但具体是哪些家族则没有确定的版本。班西的故事在苏格兰高地也十分常见。虽然班西并不总是可见,但她的哭声却能被听到——通常是在某人将死时的夜间,往往在树林附近。【有待验证】
- Banshee左肩上的突刺是一个可以修改的护甲部件。在该位置上使用其他部件就会移除原有的突刺。这样,玩家就能塑造一个基本对称的Banshee。
- Banshee的头盔分别是反响头盔和和音头盔,反响头盔被认为来自第三技能声纳的作用原理,也有人认为是根据“报丧女妖”的嚎哭声命名。
Banshee Prime | |
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基本信息 | |
段位需求 | 8 |
生命值 | 100 (30级时300) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 125 |
能量 | 175 (30级时262) |
冲刺速度 | 1.15 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | 无 |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | Banshee Prime:热修19.11.5 |
Banshee Prime以操控声波力量造成的致死效果攻击敌人,拥有改造过的MOD极性槽,可提供更优化的自定义。
这些外表千篇一律的野蛮人,这些饱经风霜的苦力,虽然为数众多,如海般浩瀚,如海般残酷,但也不过是我们手中的棋子。但他们会枯萎——衰退症困扰着他们。于是他们用铁甲钢枪,和强化的肉体武装,借助基因模板一遍遍复刻,将集群思维深植。而我们,却毫不动容。 |
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发布日期:2017年2月28日
Banshee Prime是 Banshee战甲的Prime版,她拥有比普通版更高的护甲、冲刺速度和能量,并且还多了一个
极性槽。Banshee Prime与赫利俄斯 Prime 与悦音 Prime 一同发布。
制造需求 | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
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![]() 5 |
用时:72小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||||||||||||||||||||||||||
头部神经光元 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 6,000 |
![]() 1,500 |
![]() 2 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
机体 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 10 |
![]() 1,500 |
![]() 2,000 |
![]() 7,000 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
加速:![]() | |||||||||||||||||||||||||||||
系统 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 10 |
![]() 300 |
![]() 4,500 |
用时:12小时 | ||||||||||||||||||||||||
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掉落地点
已入库的遗物 / 未入库的遗物 虚空商人携带的遗物 |
附注
- 作为Prime战甲,Banshee Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。这个效果每个宝珠只能触发一次。另外,宝珠的完整与否与效果触发无关,也就是说,即使宝珠已经处于破损状态,这个效果仍然能被触发。
配装指南
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- 参见分类:Banshee配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
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小常识
- Banshee是第二款有直接段位限制的战甲,第一款是
Rhino。同时,她还是第二款段位限制(直接或非直接)高于5的战甲,第一款则是
Titania。
- Banshee的Prime特权包曾主机版19.8.0中意外泄露。
- 赢得Prime Gaming Giveaway的玩家在Glast的千钧一策:热修19.11.4发布时就已经获得了这款战甲,这比该Prime包正式发布日期要早一周。
影音资料
被动技能
Banshee装备的所有武器(包括守护武器)都会被视作无声。
技能
- 超声波有时会让被击倒的敌人长时间处于可以被处决攻击状态。在这种情况下,即使敌人已经从地上爬起来,Banshee也可以对其进行处决攻击(无论她是否使用了静音技能)。
- 敌人在20 / 25 / 30 / 35的技能范围内,身体一部分高亮显示,同时将标注到每一个玩家的地图上(推荐按M增加地图尺寸),直到技能持续时间结束,或者说他们死了(类似于MOD侦敌雷达)。这一技能将持续10 / 15 / 20 / 30秒。如果你攻击敌人身上的高亮部分,将伤害将提升200% / 300% / 400% / 500%。
- 从技能施放动作结束到实际生效有0.8秒的间隔,重复施放有2.4秒的冷却时间。
- 如果在一个敌人身上的声纳效果上尚未消失的情况下,再次让其受到技能效果影响,则其身上会出现多个高亮部位。多个高亮的如果出现在同一位置,则其伤害加成会相互叠加,效果相当显著。
- 声纳的效果并不会瞬间作用于范围内的所有敌人。它的效果是以施放者为中心,圆形扩散开来的,并且效果的传播速度不受技能范围MOD的影响(传播方式与Nova's的
分子填充有些类似)。如果在前一次技能传播至最大范围前就再次使用该技能,那么传播过程会重新开始。举例来说,如果连续使用技能三次,那么只有第三次技能效果才会达到最大范围。
- 本技能可以用来辅助新武器升级。只要通过打击特定部位,即可大大提升武器造成的伤害,同时还能一定程度上节约弹药。对于低等级的武器来说,因为它们可以装备的MOD数量有限,往往无法达到正常武器的输出,配合本技能就可以弥补伤害上的缺陷。配合
步枪增幅更是锦上添花。
- 本技能曾被广泛用来攻克高护甲高血量的无限波次任务作为辅助存在,其辅助潜力不可小觑。
- Banshee放出一个以其为圆心,9 / 12 / 15 / 20米范围的圆形光环,这个光环将吸收所有的声音。持续10 / 15 / 20 / 30秒。
- 当一个敌人处于光环的作用范围内,他不会受到子弹的射击声,警报声,敌人死亡时的嚎叫的影响。当敌人受到光环影响的一瞬间,他会陷入短暂的眩晕状态。
- 技能施放动作约耗时0.4秒。
- 在持续时间结束前不能再度施放。
- Banshee在技能发动期间,其自身的听觉也会受到影响(玩家会听到类似于在水中才会听到的那种音效)。
- 技能发动期间,敌人会更倾向于攻击Banshee的守护。对于较弱的守护,在这种情况下是相当危险的。
- 由于进入静音作用范围内的敌人会有短暂的眩晕时间,我们可以利用这点把该技能作为控场技来使用。特别是对于采取近战攻击策略的玩家,这短暂的眩晕时间已足够他们安全地接近敌人。眩晕也可以用来中断蜂拥而上的Infested单位的动作,以便玩家对其进行远距离击杀。
- 使用最大化技能范围的配置,我们可以做到在一个房间完全无声歼灭下一个房间内的敌人,期间不会触发警报或惊动敌人。需要注意的是,如果敌人看到了你或者目击了其他敌人被射杀,他们还是会尝试去反击或拉响警报。
- 尽管本技能的效果十分突出,但同时也会带来消除Banshee听力的副作用。特别是当玩家的注意力都放在歼灭面前敌人的时候,这个副作用很容易导致角色被偷袭。
- 如果本技能的范围强化的过大,则其眩晕效果就会受到极大的削弱。因为敌人只有在进入范围内的一小段时间内眩晕,范围过大会导致:当玩家接近敌人时,敌人已经从眩晕中回复。
- 使用近战攻击未被惊动的敌人和处于眩晕过程中的敌人会有偷袭伤害加成。其效果类似于Ash的
烟幕和Loki的
隐身。
- 有时,在使用了静音技能后,技能并没有发挥实际的影响效果。此时敌人身上不会出现能量波纹(正常情况下应当出现),并且玩家的听觉被削弱而自身的能量波纹则是正常显示的。
- 在这种情况下技能极有可能无法被再次使用。
- 当Banshee蹲下,手部接触到地板时,她在小范围内造成气浪爆发并造成125 / 150 / 175 / 200点伤害,属性为
爆炸。该伤害会附带一次额外伤害,额外伤害会随着距离的增加而减少,并且可以爆头。
- 两次伤害均受技能强度影响。
- 爆发伤害有较低的异常触发几率,并且其爆炸效果能击倒小范围内的敌人。
- 小规模爆发后,Banshee会将她的声波能量注入周围环境中,使12 / 15 / 18 / 20米范围内的敌人每秒受到125 / 150 / 175 / 200点
爆炸伤害。
- 音波冲击每秒消耗25 / 18 / 15 / 12点能量。只要Banshee还有剩余能量,技能就会持续下去。只有当Banshee能量耗尽或主动再次按下技能键(默认4),技能才会终止。
- 技能施放期间Banshee不处于无敌状态。
- 处于技能效果范围内的敌人会不断进入硬直状态。不过,如果敌人比较靠近技能效果区域的边缘,那么他们可能会被技能推出有效范围,从而脱离连续硬直的状态。
- 该技能会破坏范围内的光源,但不会破坏强化玻璃这类物件。
- 自更新 14.7后,Trinity的
能量吸取就无法在音波冲击发动期间为Banshee补充能量。
- 技能需要在地面上才能激活,但在空中施放后会做一个类似近战式的震地攻击来快速到达地面。
- 技能施展动作耗时约1秒。技能结束时也有1秒的收尾动作,其受
天赋和
速度窜升的影响。
- 使用音波冲击可以为团队带来很好的控场效果。本技能适用于以下几种状况:
- 为队友之间的救援行动制造相对安全的环境。
- 歼灭中型单位的同时防止他们进行反击。
- 清理战场,将敌方的一些具有控场能力的单位推至更远距离,使其能力失效。
- 因为音波冲击技能的持续时间与Banshee的能量多寡有关。使用
川流不息MOD和/或秘奥返响Banshee头盔可以为延长本技能的时间起到很好的帮助作用。
- 音波冲击可以受到声呐的弱点加成,无论弱点出现在何处。
- 在技能发动过程中最小化游戏程序会导致无法执行任何后续操作。技能则会一直持续直至能量耗尽。唯一可以终止这一现象的手段是离开任务或角色死亡。
- 施放技能时,如果Banshee被击退/掉入(施放动作会使Banshee略微前移)至深渊/落穴之中,则音波冲击技能会持续进行。此时,技能会以施放地点为中心,正常会击退并伤害敌人,但不会消耗任何能量。Banshee在回复到正常位置后可以四处移动,但无法进行射击等动作。再次使用本技能会取消之前造成的伤害,但会永久性的(单一任务中)在画面中留下技能发动时的视觉特效(模糊和抖动效果)。
- 音波冲击的爆炸效果不会击倒敌人(除了最初的冲击波),因为敌人不断地受到击退的影响阻断了击倒动作的产生。爆炸异常发生时会有图标显示出来但没有实际效果。
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
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战甲 | ||
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