编辑版块


Banshee
BansheeNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 100 (30级时300)
护盾 100 (30级时300)
护甲 100
能量 150 (30级时225)
冲刺速度 1.1
自带极性槽 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Madurai Pol.svg
发布时间 更新7.0.0:风暴使者
源身元素 DmgElectricitySmall64.png 电击
结合使用声波攻击和声纳探测。Banshee非常适合隐秘的玩法,还能同时进行攻击和支援。
这就是Banshee,她的攻击既是隐秘的,又是范围的。

没有人会将Banshee放置一旁,Tenno。给敌人惊喜的元素是对她最有利的。

Lotus

Banshee是一款声波主题的战甲。她能用声波释放出致命的攻击,又能用其掩人耳目,在隐秘中击杀敌人

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 225 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15000
电路
150
神经传感器
1
聚合物束
200
回收金属
500
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15000
非晶态合金
1
铁氧体
900
红化结晶
50

用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15000
控制模块
1
非晶态合金
1
回收金属
500
生物质
400
用时:12小时
加速:白金 25
Tenno实验室研究需求
蓝图
现金
15000
突变原聚合物
1
爆燃喷射器
1
电磁力场装置
1
Orokin电池
1
用时:72小时
前置需求:N/A
头盔
现金
10,000
爆燃喷射器
1
神经传感器
1
纳米孢子
1,000
聚合物束
500
用时:72小时
前置需求:banshee蓝图
机体
现金
10,000
突变原聚合物
1
控制模块
1
铁氧体
1,000
红化结晶
500
用时:72小时
前置需求:banshee蓝图
系统
现金
10,000
电磁力场装置
1
非晶态合金
1
回收金属
1000
生物质
500
用时:72小时
前置需求:banshee蓝图
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

配装指南

入手方法

Banshee可在氏族道场的Tenno实验室中复制战甲和部件蓝图制造。

小常识

  • Banshee来源于爱尔兰神话中“报丧女妖”。其特点是在有人即将死亡的时候会发出响亮的悲鸣声,被认为是死亡的象征和凯尔特异世界(Celtic Otherworld)的信使。根据传说,Banshee是一种女性精灵,在某人将要死去的时候便会开始哭号。在爱尔兰神话中,她们被称作“bean sith”(即指报丧女妖)或“bean nighe”(洗衣鬼),因她们会清洗将死之人的血衣或是盔甲。该传说最早形式是关于一个在重要人物逝去之时号哭的精灵女子。在后来的传说中,Banshee的出现可以预示死亡。传说其只为一些特定的爱尔兰家族出现,但具体是哪些家族则没有确定的版本。Banshee的故事在苏格兰高地也十分常见。虽然她并不总是可见,但她的哭声却能被听到——通常是在某人将死时的夜间,往往在树林附近。【有待验证】
  • Banshee左肩上的突刺是一个可以修改的护甲部件。在该位置上使用其他部件就会移除原有的突刺。这样,玩家就能塑造一个基本对称的Banshee。
  • Banshee的可替换头盔分别是反响头盔和和音头盔,反响头盔被认为来自技能Sonar130xDark.png 声纳的作用原理,也有人认为是根据“报丧女妖”的嚎哭声命名。

编辑版块
Banshee Prime
BansheePrimeNewLook.png
基本信息
段位需求 8
生命值 100 (30级时300)
护盾 100 (30级时300)
护甲 125
能量 175 (30级时262)
冲刺速度 1.15
自带极性槽 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgNaramon Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性 Madurai Pol.svg
发布时间 Banshee Prime:热修19.11.5
源身元素 DmgElectricitySmall64.png 电击
Banshee Prime以操控声波力量造成的致死效果攻击敌人,拥有改造过的MOD极性槽,可提供更优化的自定义。

这些外表千篇一律的野蛮人,这些饱经风霜的苦力,虽然为数众多,如海般浩瀚,如海般残酷,但也不过是我们手中的棋子。但他们会枯萎——衰退症困扰着他们。于是他们用铁甲钢枪,和强化的肉体武装,借助基因模板一遍遍复刻,将集群思维深植。而我们,却毫不动容。
我们由虚空孕育出的恶魔,当然大有不同。超凡脱俗,举世无双。不按传统的工艺完成,精选最优质的材料,她是如此纤细,不可思议。

无目之视,无声而怒。她不是一个士卒,而是一个神话。不是一个战士,而是一位圣灵...Banshee。

Ballas

发布日期:2017年2月28日

Banshee PrimeBansheeIcon272.png BansheePrime版本,拥有更高的护甲、冲刺速度和能量,还新增了一个Naramon Pol.svg极性槽。Banshee Prime与赫利俄斯 PrimeEuphonaPrime.png 悦音 Prime一同发布。

制造需求
现金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
5
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15,000
神经传感器
2
合金板
6,000
电路
1,500
泥炭萃取物
2
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
非晶态合金
10
永冻晶矿
1,500
红化结晶
2,000
回收金属
7,000
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
氩结晶
2
控制模块
10
奥席金属
300
铁氧体
4,500
用时:12小时
加速:白金 25
掉落地点
蓝图 中纪 V7 罕见 后纪 K3 罕见 中纪 H1 罕见 中纪 N7 罕见 前纪 E5 罕见 后纪 C3 罕见 后纪 A12 罕见 前纪 T2 罕见 中纪 T1 罕见
头部神经光元 中纪 S7 常见 古纪 B5 常见 中纪 K2 常见 后纪 H5 常见 前纪 S4 常见 古纪 V5 常见 古纪 M7 常见
机体 中纪 B1 稀有 中纪 B6 稀有 中纪 B2 稀有 前纪 B2 稀有
系统 后纪 B2 稀有 古纪 K5 罕见 中纪 B4 稀有 后纪 B1 稀有 中纪 B5 稀有
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

附注

  • 作为Prime战甲,Banshee Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250能量。这个效果每个宝珠只能触发一次。另外,宝珠的完整与否与效果触发无关,也就是说,即使宝珠已经处于破损状态,这个效果仍然能被触发。

配装指南

小常识

影音资料

编辑版块

被动技能

Banshee装备的所有武器,包括守护武器枪刃射击,都会被视作无声


技能

SonicBoomModU15.jpeg SonicBoom.png
能量
25
快捷键
1
音爆
Banshee释放出足以瘫痪或击杀敌人的强烈音速震波,击倒范围内的敌人。

AbilityStrengthBuff.png强度:25 / 35 / 40 / 50
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 11 / 13 / 15 米

  • Banshee在180°的锥形区域内释放一道音波,飞行10 / 12 / 13 / 15米,击退命中的敌人并造成25 / 35 / 40 / 50DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。
    • 伤害受技能强度影响。
    • 音波无法穿透地形,除非目标正好处于Banshee的有效视野之中。
    • 飞行距离受技能范围影响。
  • 一些敌人,特别是重型敌人,在再次被击倒前有一个冷却时间。
  • 某些敌人只会被击晕或击倒,不过大多数敌人都会被击飞。
  • 可在跳跃,滑行,空翻,蹬墙中使用。
  • 每次施放有0.8秒的间隔。

SonicFractureU227.png

MainArticleIcon.png主条目破碎声波

破碎声波BansheeIcon272.png BansheeSonicBoom130xDark.png 超声波技能的战甲强化MOD,它能削弱敌人的护甲。

等级 护甲削弱 消耗
0 30% 6
1 45% 7
2 55% 8
3 70% 9

  • 超声波有时会让被击倒的敌人长时间处于可被处决攻击的状态。在这种情况下,即使敌人已重新起身,Banshee也可以对其进行处决攻击。


SonarModU15.jpeg BansheeSonar.png
能量
50
快捷键
2
声纳
Banshee的声纳技能可以利用声波进行定位,借以侦测并追踪敌人,并使队伍成员发觉敌人身上暴露出的致命弱点。

AbilityStrengthBuff.png强度:2x / 3x / 4x / 5x
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 30 秒
AbilityRangeBuff.png范围:20 / 25 / 30 / 35 米

  • Banshee释放声波,揭示20 / 25 / 30 / 35米内敌人的弱点。被影响的敌人会标记在地图上,弱点会高亮显示。持续10 / 15 / 20 / 30秒。攻击弱点会将伤害将提升200% / 300% / 400% / 500%
  • 从技能施放动作结束到实际生效有0.8秒的延迟,重复施放有2.4秒的冷却时间。
  • 如果在一个敌人身上的声纳效果尚未消失的情况下,再次让其受技能效果影响,则其身上会出现多个弱点部位。弱点若出现在同一位置,则其伤害倍率会叠加。
  • 声纳的效果并不会瞬间作用于范围内的所有敌人。它的效果是以施放者为中心,向四周扩散开来的,并且效果的传播速度不受技能范围影响(传播方式与NovaMolecularPrime130xDark.png 分子填充有些类似)。如果在前一次技能传播至最大范围前就再次使用该技能,那么传播过程会重新开始。

ResonanceU227.png

MainArticleIcon.png主条目残响共鸣

残响共鸣BansheeIcon272.png BansheeSonar130xDark.png 声纳技能的战甲强化MOD,它能让那些被击中声纳所标明的弱点而导致死亡的敌人发出声纳脉冲,这个脉冲的效果持续时间为声纳剩余持续时间的一部分。

等级 持续时间 消耗
0 50% 6
1 65% 7
2 80% 8
3 100% 9

  • 本技能属于少见的为敌人施加弱点的技能,相比于其他大部分直接增加战甲和武器造成的伤害的手段,本技能是通过提升敌人受到的伤害来间接提升造成的伤害,在某些情况下比前者更为有效。


SilenceModU15.jpeg BansheeSilence.png
能量
75
快捷键
3
静音
Banshee将自身笼罩在消声立场中,立场能眩晕敌人并限制其对枪声和Warframe攻击的知觉与战术反应。
Helminth注入    氧金属 52%   金属垩 22%   合成霉 23%   
AbilityStrengthBuff.png强度:N/A
AbilityDurationBuff.png持续时间:10 / 15 / 20 / 30 秒
AbilityRangeBuff.png范围:10 / 13 / 15 / 20 米

  • Banshee产生一个范围10 / 13 / 15 / 20米的光环,光环会吸收所有声音。持续10 / 15 / 20 / 30秒。进入光环的敌人会被眩晕2秒,完全失去对声音的感知能力,并无法再使用其特殊技能。
    • 光环范围受技能范围影响。
    • 光环持续时间受技能持续时间影响,但眩晕时间不受。
    • 光环不会重置敌人的警戒等级,在进入光环之前已经警戒的敌人,受光环影响后仍会保持该警戒等级。
    • 敌人每次进入光环都会被眩晕,眩晕效果无冷却时间。
    • 受到影响的敌人将持续这一效果,即使他走出光环范围,也会持续到能力结束。
    • 捕获目标不会进入眩晕状态,但依然会丧失听觉。
    • Banshee在技能发动期间,其自身的听觉也会受到影响(玩家会听到类似于水中的音效)。
    • 技能施放动作需约0.4秒,受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
  • 受光环影响的敌人会丧失听觉,枪声、警报、死亡时的尖叫都不会让其警觉,并会逐渐丧失感知其友军和玩家的能力,但触碰敌人和被敌人直接看到仍会引起警觉。
    • 敌人受到伤害后虽然不会马上得知攻击者的位置,但仍会前往攻击者所在的方向试图进行调查。
  • 受光环影响的敌人,其特殊技能会被禁用,不包括被动性技能。
    • 特殊情况:
      • 狂躁者只会受眩晕效果影响,其传送和偷袭攻击不会被禁用。
      • 调整者只会失去其强化附近敌人的效果,仍然会干扰玩家的地图。
      • 喷吐爬行者吐出的毒物由于属于技能效果而非武器射击,因而会被禁用,导致其完全丧失远程攻击能力。
      • 剧毒无人机无法释放其携带的爬行者。
      • 蛆虫无法进行吸附。
      • 再启动鱼鹰无法启动Ambulas,并且正在进行的启动也会被中止。
      • 鱼鹰无法在生命值较低时准备其冲刺技能。
      • 扰敌员的光环会被禁用,特别是迷雾 扰敌员,该扰敌员变体的光环本该驱散静音这类技能。
      • Sentient敌人除常规近/远程攻击外的其他攻击手段都会被禁用。
      • 所有敌方魅影的技能都会被禁用。
      • 敌方殁世机甲的技能也会被禁用。
      • Stalker,未解除防御的赤毒守卫者,能量形态的夜灵轰击使不受光环效果影响。
  • 在持续时间结束前不能重新施放。
  • 技能效果不会改变武器的噪音等级,而是使光环内的敌人丧失听觉。
    • 受到影响的敌人会通体散发基于战甲能量色的光芒。

SavageSilenceU227.png

MainArticleIcon.png主条目残酷无息

残酷无息BansheeIcon272.png BansheeSilence130xDark.png 静音技能的战甲强化MOD,它在技能效果期间能提升处决伤害。

等级 终结伤害 消耗
0 +150% 6
1 +200% 7
2 +250% 8
3 +300% 9


SoundQuakeModU15.jpeg BansheeSoundQuake.png
能量
25
快捷键
4
音波冲击
Banshee将她所有的声音能量传导到周遭环境,使用超声波反响剧烈撼动地面。

AbilityStrengthBuff.png强度:125 / 150 / 175 / 200
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:12 / 15 / 18 / 20 米

  • Banshee将声波能量传导至大地,在12 / 15 / 18 / 20 米范围内每秒造成125 / 150 / 175 / 200DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害,并使敌人蹒跚。
  • 技能施放期间Banshee处于无敌状态。
  • 处于技能效果范围内的敌人会不断进入蹒跚状态。不过,如果敌人比较靠近技能效果区域的边缘,那么他们可能会被技能推出有效范围,从而脱离连续蹒跚的状态。
  • 该技能会破坏范围内的光源。
  • 音波冲击可以受到声呐的弱点加成,无论弱点出现在何处。
  • 如果在空中施放,Banshee会立刻落地并开始施放技能。
  • 技能施放需1秒,受MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。技能施放后也有1秒的冷却时间。

ResonatingQuakeU22142.png

MainArticleIcon.png主条目震地共鸣

震地共鸣BansheeIcon272.png Banshee战甲强化MOD。装备此MOD后,SoundQuake130xDark.png 音波冲击原有的持续施放机制会被替换为单次释放大范围冲击波,且伤害会随着离冲击波中心的距离增加而衰减。

等级 伤害加成 范围加成 消耗
0 x10 1.25 6
1 x12 1.5 7
2 x15 1.6 8
3 x20 1.75 9

  • 在技能发动过程中最小化游戏会导致无法执行任何后续操作。技能则会一直持续直至能量耗尽。唯一可以终止这一现象的手段是离开任务或角色死亡。
  • 施放技能时,如果Banshee被击退/掉入(施放动作会使Banshee略微前移)至会重置角色位置的地形中,则音波冲击技能会持续进行。此时,技能会以施放地点为中心,正常地击退并伤害敌人,但不会消耗任何能量。Banshee在回复到正常位置后可以四处移动,但无法进行射击等动作。再次使用本技能会取消之前造成的伤害,但会使整个任务中技能发动时的视觉特效一直存在(模糊和抖动效果)。


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

BansheeSonicBoom.png BansheeSonicBoom.png
BansheeSonar.png BansheeSonar.png BansheeSonar.png
BansheeSilence.png BansheeSilence.png
BansheeSoundQuake.png BansheeSoundQuake.png BansheeSoundQuake.png
编辑版块
更新23:牺牲 - 2018年6月15日 (五)
  • 更新了音波冲击强化mod的代码:中断技能引导会生成一道震波,并对位于震波中心的敌人造成 20 倍伤害。伤害随震波扩散而递减。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 共鸣冲击(技能增强MOD)
    • 原来的音波冲击的机制替换成单次释放范围冲击波,但是伤害会随着范围扩大而衰减。
Banshee技能包含支援和进攻性,能够提供范围伤害,群体控制,和能力作用范围。但是对于大部分玩家而言,都击中在音波冲击的部分,因为音波可以穿透墙壁造成大量的伤害并阻止敌人接近目标,而玩家只能在原地等候。结合我们公共游戏制作经验,我们创造了战甲中最无聊的技能。
现在共鸣冲击替换了原来的技能机制,提供了一种不限制玩家移动,需要更加频繁的施法和战略考量的游戏方式,鼓励玩家更加积极的进行游戏。
夜灵平野:热修22.0.2 - 2017年10月14日 (六)
  • 修正了与Limbo和Banshee相关的一处渲染错误。
Hydroid Prime:热修21.7.1 - 2017年9月12日 (二)
  • 修正了对敌人使用“带有钩索功能的武器”的同时施展Nyx的吸收或Banshee的音波冲击,会导致玩家可以在技能发动期间移动的问题。
Harrow的枷锁:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)
  • 修正了Banshee的声纳技能在武形秘仪中会覆盖队伍标记的问题。这个问题会导致对手队伍看到己方队员的标记也是红色。
Harrow的枷锁:热修21.0.4 - 2017年7月5日 (三)
  • 修正了Banshee的声纳技能中的一处脚本错误。
Oberon Prime:热修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
  • 修正了Banshee的静音技能会终止武装使的旋风攻击,进而使其进入无敌状态的问题。
Octavia的赞歌:更新20.6.0 - 2017年5月25日 (四)
  • 修正了Banshee的音波冲击技能在低帧率下伤害会降低问题。(30帧下降低1.7%,60帧下降低0.8%)
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 修正了一个导致Banshee的静音技能的持续时间会随游戏帧率变化的漏洞。(60FPS下差不多会延长5%,30FPS下会延长30%)
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 修正了在Banshee发动音波冲击时暂停游戏会导致技能永久持续的问题。
  • Banshee的静音技能在武形秘仪中的范围和持续时间都得到了提升。
  • Banshee的音波冲击技能在武形秘仪中的伤害得到了提升,范围则被降低了。
和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 修正了SoundQuake130xDark.png 音波冲击会导致该战甲的披饰,以及Banshee Prime头盔上的天线向上飘的问题。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • Banshee PrimeIcon272.png Banshee Prime正式发布。
  • 根据玩家反馈,对SoundQuake130xDark.png 音波冲击进行了多处调整。
  • 为了避免一些异常情况的发生,音波冲击的范围视觉效果现在只能被Banshee玩家自己看到。
Glast的千钧一策:热修19.11.4 - 2017年2月22日 (三)
  • SoundQuake130xDark.png 音波冲击技能现在在发动时会显示出具体效果范围,并且在地上会有与能量颜色相对应的裂痕特效(Prime版或许会加额外特效?)。
Glast的千钧一策:热修19.5.4 - 2017年1月4日 (三)
  • Banshee的Echo头盔(来自于TennoGen)现在被设为不可在玩家间交易,其他的TennoGen物品也是如此。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了Silence130xDark.png 静音技能会让敌人永久性无法发出声音的问题。
更新11.2.0 - 2013年12月4日 (三)
  • 基础护甲由10上调至15。
更新8.0.0:军阀崛起 - 2013年5月23日 (四)
  • Infested敌人现在也会对音波冲击做出反应了。
更新7.11:Vauban登场 - 2013年5月17日 (五)
  • 平衡了音波冲击的伤害。
更新7.0.0:风暴使者 - 2013年3月18日 (一)
  • 擅长音波的Warframe,既能扮演进攻角色也能支援队友。
编辑版块
5.0
2人评价
avatar
1

集团1吃强度吃持续,加张瞬时坚韧,一个1下去血条直接红了

3年
avatar
1

没更新了吗?

3年
avatar
3

这次更新之后音妈4已经废了。。。。

4年
avatar
1

么得地板拍了

3年
avatar
1

不知道小丑3技能对音妈4有没有加成

4年
avatar
1

音波冲击受到声呐弱点加成 现在只能对腰部暴露的弱点才会有加成

4年
avatar
1

Banshee的光环,新手感觉用能量虹吸更舒服,可是极性居然不对。

4年
avatar
1

P版的资料库简介搞成悦音p的了

5年
avatar
2

Banshee 4号技能释放的时候不是无敌的

5年
avatar
1

是的,这个页面内容很久没更新了,暂时先把你说错误改正,其他的等写Prime版页面时一起弄。

5年