本次更新发布于2017年3月1日(三),版本号为19.11.5。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Banshee

  • Banshee PrimeIcon272.png Banshee Prime正式发布。
  • 根据玩家反馈,对SoundQuake130xDark.png 音波冲击进行了多处调整。
  • 为了避免一些异常情况的发生,音波冲击的范围视觉效果现在只能被Banshee玩家自己看到。

Oberon

Nyx

  • 提高了Absorb130xDark.png 吸收技能技能期间的能见度。

Mirage

  • Eclipse130xDark.png 黯然失色技能现在在激活期间会显示一个指示图标。
  • 修正了技能说明界面上显示Prism130xDark.png 棱镜技能的激光数量会随技能强度增加的问题。实际上两者并无关联。

Ivara

  • 修正了另一处在低帧率情况下可以使用Ivara的悬丝之箭穿墙的问题。

Equinox

  • 修正了在专精发动时Equinox会转换昼夜形态的问题。

武器

伊格尼斯

  • 武器的火焰特效和停止开火时的火星粒子效果都得到了改善!

战刃Prime

  • 修正了该武器在使用武形秘仪外观时,挂坠没有正确与武器本体接合的问题。

燃焰标枪

  • 标枪的碰撞判定大小得到了提升,使其更容易命中目标。同时标枪还会造成半径1.6米的50点火焰范围伤害。
  • 修正了当玩家丢出标枪后离开房间会使投出的标枪消失的问题。

西伯利亚冰锤

  • 修正了由该武器引发的一处脚本错误。

武器

悦音Prime

  • 正式发布。

旋刃飞刀

  • 修正了该武器收纳装置会卡进NidusIcon272.png Nidus腿部的问题。

分离Prime

  • 正式发布

飞扬

  • 修正了该武器收纳装置会卡进NidusIcon272.png Nidus腿部的问题。

灵枢

  • 修正了该武器蓝图可以被交易的问题。

MOD

光环MOD

  • 修正了战甲光环效果在任务中没有叠加的问题。

碎铁弹片

  • 修正了非主机方玩家可以通过该MOD的效果在发动IronSkin130xDark.png 钢化皮肤后立即消除技能效果的问题。

敌人

Sentient

  • 遭遇Sentient单位现在只会给玩家队友发出警示,不会触发全地图警报。

卓越者

  • 修正了爆炸以及其他范围伤害在该单位的护罩内没有效果的问题。
  • 修正了极寒卓越者的护罩能抵挡那些它们本不该抵挡的爆炸伤害(以及无法抵挡那些它们本该抵挡的伤害)的问题。护罩现在的实际效果与其外观更加吻合了。

赤毒守卫者

  • 修正了非主机方玩家无法看到守卫者被击倒的动作的问题。

重型机枪手

  • 从赤毒重型机枪手的掉落表中移除MiniMapMod.png赤红狂舞MiniMapMod.png顶天立地。(上述MOD依然可以从其他来源获取)

狂奔者

  • 修正了该单位闪避时会滑行或瞬移的问题。

Archwing

Archwing

  • 修正了Archwing模式下Helminth胞囊的异常外观和大小。

同伴

守护

  • 修正了其他守护可以利用随机配装的方式装备上赫利俄斯分离武器的问题。

塔克桑

  • 修正了在制造完该守护后玩家没有得到MiniMapMod.png吸取MOD的问题。遇到该问题的玩家可以在重新登录后获得这个MOD。

赫利俄斯Prime

  • 正式发布。

任务

任务

  • 目标/撤离点标记现在会直接出现在场景中。
  • 这些标记吸附在门的中心位置,并且在切换时会采用循序渐进方式,以方便玩家进行定位。
  • 如果多个标记出现在同一方向,它们会相互堆叠。
  • 重要的路径点上出现特效以提醒玩家。
  • 追击的敌人会在里撤离点更近的位置出现。

星图

  • 修正了当任务节点上有噩梦模式任务发生时,任务节点的弹出说明会包含噩梦挑战条件的问题。

清巢

  • 调整了任务中的资源匣提示文字,好让玩家更清楚地看到任务的主要目标。

歼灭

  • 需要击杀指定数量敌人的任务中将会出现更多的敌人。当你达成任务目标后,剩余的敌人的士气就会崩溃并四散逃跑!当你完成既定目标后,可以随时选择撤离或留下。
  • 那些原本敌人出现的比较密集的任务现在会略微降低一些歼敌数要求,不过总体难度并没有降低多少。
  • 集团提供的歼灭任务中,集团NPC现在总会去玩家和撤离点之间的区域内寻找掩护。
  • 修正了任务中非主机方玩家可能遇到的界面脚本错误。(可能对其他类型的任务也有影响)

破坏

  • 修正了可以使用带有穿透的武器过早破坏船坞破坏任务中的核心,从而导致任务任务无法进行的问题。

武形秘仪

  • 修正了MagIcon272.png MagMiniMapMod.png蚀能磁触会削减队友能量的问题(应该只能削减敌人的能量)。

Archwing(系列任务)

  • 对该系列任务的最后阶段进行了调整,增加了一些说明文字。

强袭

  • 修正了无法在赤毒要塞强袭任务中拾取遥测钥匙的问题。

Jordas的审判

  • 修正了任务里需要快速通过的通道内有两个按钮的两盏灯始终为绿色的问题。

生存

  • 生存任务中的撤离指示标记会在场景中出现60秒,然后切换至仅在小地图上显示。也就是说,如果玩家想要立即撤离,就可以在标记出现的时候跟随它;如果不然,标记会在一定时间后消失,不再干扰玩家。

Infested资源回收

  • 修正了该任务中的一处脚本错误。

接合点

  • 修正了玩家击杀格挡中的判官后,木星接合点内的“消灭谷神星上的一个判官”的任务进度并没有更新的问题。
  • 修正了在激活控制台期间发生断网会导致无法领取接合点奖励的问题。
  • 修正了同伴造成的处决攻击不会被算入接合点任务进度的问题。

Vor的战利品

挖掘

  • 挖掘任务中的撤离指示标记会在场景中出现60秒,然后切换至仅在小地图上显示。也就是说,如果玩家想要立即撤离,就可以在标记出现的时候跟随它;如果不然,标记会在一定时间后消失,不再干扰玩家。

复仇法则

  • 在任务开场阶段出现的Vay Hek现在会处于无敌状态,这样一来玩家就不能在这个阶段就对他造成伤害或消灭他。
  • 修正了第三关中炸弹的充能速度异常缓慢的问题。
  • 修正了在持有炸弹的情况下退出任务,会导致炸弹出现异常并使任务无法继续进行的问题。

地图板块

Grineer丛林

  • 修正了Vay Hek头目战场景中的一处地图空洞。
  • 修正了Vay Hek头目战场景中的爆炸桶效果无法在非主机方玩家的游戏中正常显示的问题。

氏族道场

  • 修正了进入道场研究房间时会触发的一处脚本错误。

Corpus冰原星球

  • 修正了地图中的一些空洞。

Grineer巨舰

  • 修正了地图中一些会卡住NPC的拐角。

Grineer营地

  • 修正了储存容器会出现在该地图内一些无法到达的位置的问题。

Grineer深海研究所

  • 修正了地图中的潜水转换点会随机出现在非水域地区的问题。

Grineer小行星要塞

  • 修正了地图中被关闭的地下炮台会被战甲技能(诸如NyxIcon272.png NyxMindControl130xDark.png 精神控制)影响从而产生奇怪的视觉效果的问题。

商店

商店

外观

战甲外观

  • 修正了Valkyr璀璨外观与多个披饰之间组合问题。

游戏机制

操控

  • “使用滑索”提示现在会出现在你要使用的那根滑索旁边。

资料库

  • 资料库现在可以显示一个物品是否可以通过从集团购买、虚空遗物转换的方式取得。
  • 修正了Ogma单位的展示模型会卡在地面上的问题。
  • 修正了重复的无人机条目问题。

段位

  • 修正了玩家有时会在段位19考试中自动失败的问题。

指挥官

  • 修正了当一位玩家使用指挥官触发头目战后会导致其他玩家无法进入战斗区域的问题。

每日献礼

  • 修正了奖励界面上的一处错误图标。

伤害 2.0

  • 改善了爆炸伤害的性能表现。
  • 修正了被击飞且失去意识的敌人在身体某些部位被玩家命中后并不会受到伤害的问题。

其他

  • 修正了在专用服务器上的比赛中重力奇点拟成枪的完全体黑洞有时会隐形并永久存在于场上的问题。
  • 修正了警报任务信息窗口内的按钮在某些隐藏状态下依然能获取焦点的问题。
  • 修正了警报任务信息窗口在某些分辨率显示下会丢失一些滚动元素的问题。
  • 修正了在数值滑块选项上输入数字无法保存的问题。
  • 修正了多处翻译错误。
0.0
0人评价
avatar