Baruuk
Baruuk | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 75 (30级时225) |
护盾 | 100 (30级时300) |
护甲 | 175 |
能量 | 200 (30级时300) |
冲刺速度 | 1.2 |
自带极性槽 | ![]() ![]() |
特殊功能槽 | ![]() |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 福尔图娜:更新24.2.0 |
源身元素 | ![]() |
发布日期:2018年12月18日
受他崇高的纪律所指引,和平主义的僧侣Baruuk借助神圣符咒的力量来避免冲突并为苦难的生命带去极乐与安宁。而触抵他耐心极限的敌人则会在被解放的风暴中寻得安息。
制造需求 | |||||
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![]() 25000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:![]() |
蓝图价格:![]() | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 2,850 |
![]() 50 |
海龙环境合成分析器 5 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 3,250 |
![]() 100 |
![]() 5 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 3 |
![]() 2,500 |
多目鳗熵离子体 10 |
![]() 5 |
用时:12小时 |
加速:![]() |
入手方法
Baruuk的所有蓝图均只能于Little Duck处使用索拉里斯之声集团声望购得。战甲蓝图需要玩家达到特务等级,而部件蓝图则需要达到刽子手等级。每张蓝图需花费5,000,总计
20,000。
附注
- Baruuk,与
Wisp,
Volt Prime,
Saryn Prime,
Chroma Prime一同拥有最高的战甲能量: 0级时200、 30级时300。
配装指南
![]() | 我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。 心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 你有自己的心得么?快来与我们分享吧!心得页面中有关于如何创建的指导。 |
- 参见分类:Baruuk配装页面,以获取其他玩家所提交的关于这个战甲的MOD配置。点击 来添加你的配装。
- 参见分类:Baruuk心得页面,以获取关于这个战甲的使用技巧。 点击 来添加你的心得。
- 若要查阅其他战甲的心得与配装,请前往分类:战甲心得或分类:战甲配装页面。
小常识
- Baruuk于Devstream 119首次出现。
- Baruuk被描述为一名“和平主义的Warframe”和一位“不情愿的英雄”;他通常会避免战斗,但在被压迫到极点时仍会战斗,并且极为高效。
- Baruuk的技能被描述为不断周旋以削弱、压制和阻挡伤害,直到达到特定界限后才会一转攻势,发动攻击。
- Alice Boudry创作的同人也恰巧描绘了Baruuk偏转攻击的画面。
- Baruuk的设计是受到了苏丹部落的启发。
- Baruuk是首位通过消耗集团声望购买蓝图的战甲。
- 与大多数其他战甲不同,Baruuk的部件及蓝图可以直接获得,而并非随机掉落;这点与那些可以通过氏族研究获得的战甲类似。
- Baruuk的技能
宁静风暴是第一个不需要能量的激活型技能,他的沙漠之风也是唯一一把不需要能量的显赫武器;二者消耗的是他独特的克制力。
- Baruuk的显赫武器在开发阶段有着“Paci Fist(和平之拳)”的占位名。
- 与大多数战甲不同,Baruuk仅和他的标志性武器眼镜蛇&鹤一同发布。
- 作为一名通常不采取进攻性行为的和平主义者,Baruuk没有任何标志性的枪械。
- Baruuk是第二位不使用能量而使用其他资源来发动技能的Warframe;位于之前的是
Nidus。
- Baruuk是第三款特殊功能槽拥有初始极性(
)的战甲。在此之前的是
Khora和
Inaros。
该项目目前可以通过购买Prime Access包获得。关于Prime Access包的最新信息可以访问Warframe官网页面查询。 |
Baruuk Prime | |
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基本信息 | |
段位需求 | 0 |
生命值 | 75 (30级时225) |
护盾 | 125 (30级时375) |
护甲 | 225 |
能量 | 200 (30级时300) |
冲刺速度 | 1.2 |
自带极性槽 | ![]() ![]() ![]() |
特殊功能槽 | ![]() |
光环槽极性 | ![]() |
发布时间 | 《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.5 |
源身元素 | ![]() |
发布时间: 2022年12月15日
Baruuk Prime是 Baruuk的Prime版本,拥有更高的护盾和护甲。
Baruuk Prime于更新 32.2.5与眼镜蛇&鹤Prime和盗贼双枪Prime一同发布。
制造需求 | |||||
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![]() 25,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 5 |
用时:72小时 |
加速:![]() | |||||
商店价格:N/A | 蓝图价格:N/A | ||||
头部神经光元 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 600 |
![]() 1100 |
![]() 4,975 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
机体 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 450 |
![]() 1,425 |
![]() 5,500 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
系统 | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 3 |
![]() 1,250 |
![]() 3,800 |
用时:12小时 |
加速:![]() | |||||
附注
- Baruuk Prime相较于
Baruuk:
- 作为Prime战甲,Baruuk Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。该效果每个宝珠只能触发一次。即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。
小常识
- Baruuk Prime是第三十八款Prime战甲。
- Baruuk Prime是第九个携带其标志性武器的Prime版本的Prime战甲,在此之前为
Revenant Prime。
- Baruuk Prime是第二个Prime版改变极性的战甲之一。从原版的两个
改为了一个
,一个
和一个
。第一个为
Ember Prime。
被动技能
Baruuk对暴力的宣泄欲和他的双拳会被敌人所激发。克制力是一种Baruuk独有的资源,当计量表归零时,能提供最多高达50%的伤害减免。
- 克制计量表在画面的右下方显示,位于技能图标的上方。
- 克制计量表在初始状态为满值,之后会随着任务中以下情况的发生逐渐减少:
- 伤害减免和计量器减少量不受mod影响。
- Baruuk第四个技能,
宁静风暴使用克制力而非能量进行启动和维持。使用该技能会导致 克制 计量表逐渐回满,除非将其解除。
- 在使用该技能时,克制力依然可以被Baruuk其他技能减少。
技能
- Baruuk进入一个立场使得来自Baruuk面向的(并非镜头方向)120° / 130° / 150° / 180°的攻击穿过他的身体而无法对其造成伤害,但只有Baruuk没有攻击时才有效。
- 技能协作:当巧躲技能开启时,
离手戏法匕首的追踪范围会变为两倍。
- 技能开启时能量消耗为2.5/s且将持续开启直到Baruuk的能量耗尽,或通过再次按下技能键关闭技能。
- Baruuk每躲避一次攻击,就会减少他的被动克制约0.6%的值。
- 在技能开启期间,Baruuk的闲置动画会变为一副漠不关心的架势,而他的身体也会可见的抖动。可以通过从他的上半身中释放出的虚空能量来视觉上判断躲避角度。
- 躲避的攻击会短暂地于其触碰点位置在Baruuk身上留下一个透明的洞,而当这一孔洞闭合时能看到一股高速移动的能量粒子从中经过。
- 在瞄准/格挡状态时,Baruuk面向的方向会和镜头方向相同。
- 使用鱼叉,麻醉枪,采矿工具以及扫描器会被视为攻击。
- Baruuk 在10 / 15 / 20 / 25 米范围内投射一道持续2 / 3 / 4 / 5 秒的平静的波浪,使得处于或进入其中的敌人行动减缓直至沉睡,之后沉睡持续10 / 13 / 18 / 20 秒。当受到伤害时,沉睡的敌人会很早就醒来,伴随有短暂的方向感丧失,还会有健忘症导致他们的警戒状态重置。
- 技能协同:
- 在镇静波浪的持续时间内无法重复释放。
- 可以在空中或滑行中使用本技能
- 镇静是一个双手动作,会打断所有其他动作。
主条目无尽催眠曲
无尽催眠曲 是 Baruuk的 战甲强化MOD,能够强化
镇静技能,当玩家处决或者直接击杀一名沉睡中的敌人时,镇静将重新触发,持续时间为剩余持续时间的一个百分比,这一百分比取决于该MOD的等级,以处决之外的击杀方式触发效果具有3秒的冷却时间。同时,该MOD的被动效果将增加50%的沉睡时间。
- 可用于瓶颈处,使敌人在通过时减速并进入睡眠状态。
- 由于技能可以重置敌人的警戒状态至地图警戒最低值,可以在任务中轻松达成偷袭。.
- 当地图警报响起时,仅能降低其警戒度至戒备。(地图中显示为带点空心箭头)
- Baruuk在身边召唤出一圈3 / 4 / 6 / 8个保护性的能量匕首,并会被动为他提供30% / 40% / 60% / 80%伤害削减。这些匕首会追踪4米范围内的敌人并且使他们解除武装,同时消耗一枚匕首并对其半径3米范围内的敌人造成100 / 150 / 200 / 250点伤害。
- 召唤出的匕首的最大充能数的50%可以无消耗分享到技能范围内友军的身上,并且会继续追踪它们攻击范围内的敌人。
- 分享匕首需要一定时间,分享效果体现为匕首射向友军。
- 被友军的匕首射中的敌人也会降低Baruuk的克制力。
- 可以在技能尚未结束时再次发动以将匕首数补充至满值。
- 每解除武装一名敌人,Baruuk的克制力损耗~1.6%左右。
- Baruuk 释放‹克制›,开始运用他强大的拳头: 沙漠之风 ,替代其他武器作为 显赫武器 进行使用。该武器 通常攻击 会在 2米 内造成 100 / 125 / 200 / 250 伤害。
- 正常、滑行和空中攻击将向攻击方向发射能量波,能量波与释放该能量波的攻击具有相同的基础伤害。
- 能量波和 沙漠之风 本身各为独立的个体,它们都将分别造成伤害。
- 能量波具备 穿透力 ,在没达到其最大射程时均会穿透敌人或地形进而造成伤害。
- 能量波最大射程约为 18米
- 能量波衰减系数为1,可认为是无衰减。
- 能量波飞行速度不受MOD影响。
- 能量波的击打范围约为60°,不受MOD影响。
- 被能量波击中的敌人会附加蹒跚异常。
- 被能量波击飞的敌人会重新调整其击飞方向。
- 普通攻击及能量波均具有200% 暴击倍率 、 50% 暴击几率 、10% 触发几率。
- 基础伤害受技能强度、近战连击计数器、大多数Mod以及增益状态影响。
- 举个例子, 在装备满级
压迫点,
电击触点 and
聚精会神, 3级的 沙漠之风 普通攻击能够造成
基础伤害 × (1 + 基伤Mod加成) × (1 + 元素Mod加成) × (1 + 强度Mod加成) =
250 × (1 + 1.2) × (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 1,358.5 点伤害。 - 沙漠之风 受到下列近战武器MOD影响:
- 基础伤害(如
钢铁充能)
- 物理伤害(如
锯刃)
- 元素伤害(如
电击触点)
- 派系伤害 (如
毁灭Corpus)
- 充能/导引 (如
生命打击)
- 暴击 几率和伤害(如
斩铁 和
肢解)
- 触发几率 (如
非凡技巧 和
蚀骨寒霜)
- 攻击速度 (如
狂暴 a和
嗜血狂暴)
- 组合MOD
质子猛扑。【有待验证】
- 攻击范围 (如
剑风Prime),能量波的视觉颜色会较为明显,并且增加滑行攻击时浮空敌人的范围,以及能量波的击飞范围等,飞行距离则不被影响
异况超量。由近战攻击发射出的能量波无法获得此加成。
漂移接触
治愈归复,能量波无法触发效果。
残酷组合
碎裂冲击
- 角斗士Mods
- 将角斗士Mod安装在配置中的近战武器上时, 沙漠之风 仍然能受到组合效果加成,而把角斗士Mod安装在 沙漠之风 上时却没有组合效果。
- 基础伤害(如
- 技能范围mod 不影响 任何攻击范围。
- 沙漠之风 不受当前装备的近战武器的普通属性(伤害、攻速等)、武器强化MOD(如
正义刀锋和
光明纯净)、限定武器的MOD(如
致命匿杀)、影响武器属性的外观(如蝎尾狮重斧外观)、 追随者MOD(如
急进猛突)、连击计数MOD(除了
漂移接触)的影响。
- 裂罅MOD 不会 影响 沙漠之风。
- 沙漠之风 的连击计数受专精 力量激增 影响。
- 震地攻击的范围伤害会随距离衰减,其伤害不受近战连击倍率的影响。震地攻击可以使范围内的敌人被击倒。
- 地面处决 能造成 1600% 的普通攻击总伤害。有操作提示的 近战处决 能造成 6400% 的普通攻击总伤害,并且这个伤害会转化为
真实 伤害.
- 每次武器击中敌人均累计连击计数,但能量波不能累计。
- 举个例子, 在装备满级
- 当技能激活时,Baruuk 最多可以获得 10% / 15% / 20% / 25% 伤害减免。
- 伤害减免效果受到 技能强度 影响,在160%的强度时获得最大伤害减免效果40%。
- 区别于使用能量,Baruuk 使用他的 克制 来开启这个技能, 开启技能需要 ? 克制,而维持技能需要每秒 0.83% 克制。
- 克制消耗量 不受 任何mod影响。
- Baruuk 仍然可以在技能激活期间削弱他的克制力。
- Baruuk 在 宁静风暴 激活期间会自动格挡任何来自前方的伤害。即便他正在进行攻击或执行其他动作,也能继续抵挡来自前方的80%的伤害。
- 格挡减少伤害量 不受 任何mod影响。
- 自动格挡会触发
充能反弹的效果。
- 宁静风暴 受所有Warframe赋能的影响。
- 当技能发动时,会使用专有的架势 宁静风暴 来进行攻击。
- 普通攻击会向前方发射能量波,造成伤害的同时产生击退、蹒跚、布娃娃效果。
- 格挡会产生一个引力场,将敌人牵引到 Baruuk 身边。
- 滑行攻击会产生一个气场,将攻击范围内的敌人浮空。
- 震地攻击会产生一个径向爆炸,击退攻击范围内的敌人。
- 耐心破碎 会产生一个漩涡,牵引攻击范围内的敌人。
- 任何被 Baruuk 沙漠之风击中的敌人,都有几率被 缴械 ,而击出的能量波却不能。
- 宁静风暴激活期间,Baruuk仅能使用沙漠之风作为近战武器,但不并影响其使用其他技能和武器。
宁静风暴是一个独特的架式,它只能通过激活 Baruuk的第四项技能——
宁静风暴来使用。只要该技能处于生效状态,这个架式会覆盖当前任何装备在近战武器上的架式。
主条目沙漠之风
Baruuk 是 Baruuk的标志性显赫武器,只有激活了
宁静风暴技能时才能使用。拥有专属的架势:
宁静风暴(架式)。拥有极高暴击几率,但触发几率较低。攻击能够发射拳风,伤害沿途的敌人。
主条目响应风暴
Baruuk 是 Baruuk 的
宁静风暴 的 战甲强化MOD ,它能增加
沙漠之风 的触发率, 并且使其伤害类型与敌人的弱点相匹配。
等级 | 触发几率 | 消耗 |
---|---|---|
0 | 100% | 6 |
1 | 150% | 7 |
2 | 200% | 8 |
3 | 250% | 9 |
强度MOD | 持久MOD | 范围MOD |
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战甲 | ||
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即将来临 | ||
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