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Baruuk
BaruukNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 75 (30级时225)
护盾 100 (30级时300)
护甲 175
能量 200 (30级时300)
冲刺速度 1.2
自带极性槽 Vazarin Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽 Naramon Pol.svg
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 福尔图娜:更新24.2.0
源身元素 DmgImpactSmall64.png 冲击
小心这位极具耐心之人中的怒火。当忍无可忍之时,这位不愿出手的大师就会释放其内在的暴怒。

发布日期:2018年12月18日

受他崇高的纪律所指引,和平主义的僧侣Baruuk借助神圣符咒的力量来避免冲突并为苦难的生命带去极乐与安宁。而触抵他耐心极限的敌人则会在被解放的风暴中寻得安息。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 325 蓝图价格:现金 5,000
头部神经光元
现金
15,000
索拉环形装置
3
合金板
2,850
长庚合金
50
海龙环境合成分析器
5
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
维加环形装置
3
回收金属
3,250
长庚合金
100
女侯爵赤色水晶
5
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
告达环形装置
3
铁氧体
2,500
多目鳗熵离子体
10
发光的黄道宝石
5
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

Baruuk的所有蓝图均只能于Little Duck处使用索拉里斯之声集团声望购得。战甲蓝图需要玩家达到特务等级,而部件蓝图则需要达到刽子手等级。每张蓝图需花费声望‍5,000,总计声望‍20,000。

附注

配装指南

小常识

  • Baruuk于Devstream 119首次出现。
  • Baruuk被描述为一名“和平主义的Warframe”和一位“不情愿的英雄”;他通常会避免战斗,但在被压迫到极点时仍会战斗,并且极为高效。
  • Baruuk的技能被描述为不断周旋以削弱、压制和阻挡伤害,直到达到特定界限后才会一转攻势,发动攻击。
    • Alice Boudry创作的同人也恰巧描绘了Baruuk偏转攻击的画面。
  • Baruuk的设计是受到了苏丹部落的启发。
  • Baruuk是首位通过消耗集团声望购买蓝图的战甲。
  • 与大多数其他战甲不同,Baruuk的部件及蓝图可以直接获得,而并非随机掉落;这点与那些可以通过氏族研究获得的战甲类似。
  • Baruuk的技能SereneStorm130xDark.png 宁静风暴是第一个不需要能量的激活型技能,他的沙漠之风也是唯一一把不需要能量的显赫武器;二者消耗的是他独特的克制力
  • Baruuk的显赫武器在开发阶段有着“Paci Fist(和平之拳)”的占位名。
  • 与大多数战甲不同,Baruuk仅和他的标志性武器眼镜蛇&鹤一同发布。
    • 作为一名通常不采取进攻性行为的和平主义者,Baruuk没有任何标志性的枪械。
  • Baruuk是第二位不使用能量而使用其他资源来发动技能的Warframe;位于之前的是NidusIcon272.png Nidus
  • Baruuk是第三款特殊功能槽拥有初始极性(Naramon Pol.svg)的战甲。在此之前的是KhoraIcon272.png KhoraInarosIcon272.png Inaros
Baruuk Prime
BaruukPrime.png
基本信息
段位需求 0
生命值 75 (30级时225)
护盾 125 (30级时375)
护甲 225
能量 200 (30级时300)
冲刺速度 1.2
自带极性槽 Naramon Pol.svgVazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
特殊功能槽 Naramon Pol.svg
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 《月之猎物》:Baruuk Prime:热修 32.2.5
源身元素 DmgImpactSmall64.png 冲击
那些破坏和平,以及耗尽这位不愿出手的战士克制力的愚蠢之人注定会灭亡。

发布时间: 2022年12月15日

Baruuk PrimeBaruukIcon272.png BaruukPrime版本,拥有更高的护盾和护甲。

Baruuk Prime于更新 32.2.5眼镜蛇&鹤Prime盗贼双枪Prime一同发布。

制造需求
现金
25,000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
5
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:N/A 蓝图价格:N/A
头部神经光元
现金
15,000
氩结晶
2
永冻晶矿
600
电路
1100
纳米孢子
4,975
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
碲
2
生物质
450
聚合物束
1,425
合金板
5,500
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
泥炭萃取物
2
神经元
3
红化结晶
1,250
回收金属
3,800
用时:12小时
加速:白金 25
掉落地点
蓝图 古纪 B10 稀有
头部神经光元 后纪 B5 稀有
机体 中纪 A8 罕见
系统 前纪 R5 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物


附注

  • Baruuk Prime相较于BaruukIcon272.png Baruuk:
    • 更高的护甲 (225 vs. 175)
    • 更高的护盾 (125/375 vs. 100/300)
  • 作为Prime战甲,Baruuk Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250能量。该效果每个宝珠只能触发一次。即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。

小常识

  • Baruuk Prime是第三十八款Prime战甲。
  • Baruuk Prime是第九个携带其标志性武器的Prime版本的Prime战甲,在此之前为RevenantPrimeIcon272.png Revenant Prime
  • Baruuk Prime是第二个Prime版改变极性的战甲之一。从原版的两个Vazarin Pol.svg改为了一个Madurai Pol.svg,一个Naramon Pol.svg和一个Vazarin Pol.svg。第一个为Ember PrimeIcon272.png Ember Prime
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被动技能

Baruuk对暴力的宣泄欲和他的双拳会被敌人所激发。克制力是一种Baruuk独有的资源,当计量表归零时,能提供最多高达50%的伤害减免。

  • 克制计量表在画面的右下方显示,位于技能图标的上方。
  • 克制计量表在初始状态为满值,之后会随着任务中以下情况的发生逐渐减少:
    • Elude130xDark.png 巧躲每次回避攻击减少计数0.6%。
    • 每个被Lull130xDark.png 镇静影响的敌人减少计数0.81%。
    • 每个被离手戏法缴械的敌人减少计数1.6%。
  • 伤害减免和计量器减少量不受mod影响。
  • Baruuk第四个技能,SereneStorm130xDark.png 宁静风暴使用克制力而非能量进行启动和维持。使用该技能会导致 克制 计量表逐渐回满,除非将其解除。
    • 在使用该技能时,克制力依然可以被Baruuk其他技能减少。


技能

EludeModx256.png Elude130xWhite.png
能量
25
快捷键
1
巧躲
只处于没攻击时可闪避所有飞来的子弹。再使用一次可关闭该技能。

能量消耗: 2.5 s-1

AbilityStrengthBuff.png强度:N/A
AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
AbilityRangeBuff.png范围:120° / 130° / 150° / 180° (闪避角度)
  • Baruuk进入一个立场使得来自Baruuk面向的(并非镜头方向)120° / 130° / 150° / 180°的攻击穿过他的身体而无法对其造成伤害,但只有Baruuk没有攻击时才有效。
    • 躲避角度受技能范围影响。
    • 释放和收起速度受到MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
    • 任何武器开火,或在近战攻击动画(包括近战充能)期间都会被视为攻击。枪械蓄力、瞄准及近战格挡状态不算作攻击。
    • 在攻击后,技能大约有0.2秒延迟重新生效。这个延迟会在枪械停止开火或使用快速近战后武器完全收起开始计算。
    • 无法躲避敌人的攻击性技能或者区域伤害(如:火焰卓越者的火焰冲击、火焰轰击者的导弹燃烧区域伤害、恐鸟的震波)。【有待验证】
  • 技能协作:当巧躲技能开启时,DesolateHands130xDark.png 离手戏法匕首的追踪范围会变为两倍。
  • 技能开启时能量消耗为2.5/s且将持续开启直到Baruuk的能量耗尽,或通过再次按下技能键关闭技能。
  • Baruuk每躲避一次攻击,就会减少他的被动克制0.6%的值。
  • 在技能开启期间,Baruuk的闲置动画会变为一副漠不关心的架势,而他的身体也会可见的抖动。可以通过从他的上半身中释放出的虚空能量来视觉上判断躲避角度。
    • 躲避的攻击会短暂地于其触碰点位置在Baruuk身上留下一个透明的洞,而当这一孔洞闭合时能看到一股高速移动的能量粒子从中经过。
  • 在瞄准/格挡状态时,Baruuk面向的方向会和镜头方向相同。
  • 使用鱼叉,麻醉枪,采矿工具以及扫描器会被视为攻击。
  • 200%的技能范围会让技能拥有360º的躲避角度。
  • LullModx256.png Lull130xWhite.png
    能量
    50
    快捷键
    2
    镇静
    平静的波浪使敌人速度变慢直至陷入沉睡。被击伤而苏醒的敌人会感到困惑和迷失。短暂的健忘意味着所有醒来的敌人会忘记沉睡之前所发生的任何事。
    Helminth注入    金属垩 33%   微生泥 58%   胆液块 10%   
    AbilityStrengthBuff.png强度:N/A
    AbilityDurationBuff.png持续时间:2 / 3 / 4 / 5 s (波浪持续时间)
    10 / 13 / 18 / 20 s (沉睡持续时间)
    AbilityRangeBuff.png范围:10 / 15 / 20 / 25 m
    • Baruuk 在10 / 15 / 20 / 25 米范围内投射一道持续2 / 3 / 4 / 5 秒的平静的波浪,使得处于或进入其中的敌人行动减缓直至沉睡,之后沉睡持续10 / 13 / 18 / 20 秒。当受到伤害时,沉睡的敌人会很早就醒来,伴随有短暂的方向感丧失,还会有健忘症导致他们的警戒状态重置。
      • 波浪范围受技能范围影响,但是会被地形阻挡
      • 波浪和沉睡的持续时间受 技能持续时间 影响.
      • 沉睡中的敌人可以被 处决攻击.
      • 敌人在受到伤害后很早就被唤醒,当他们还在Baruuk的力场中时,就会被迫返回沉睡状态。
    • 技能协同:
      • 对于每一个受影响的敌人,Baruuk的 克制 会减少约0.81%。
      • 受到 DesolateHands130xDark.png 离手戏法 的伤害不会唤醒敌人。
    • 在镇静波浪的持续时间内无法重复释放。
    • 可以在空中或滑行中使用本技能
    • 镇静是一个双手动作,会打断所有其他动作。
    EndlessLullabyU273.png

    MainArticleIcon.png主条目无尽催眠曲

    无尽催眠曲BaruukIcon272.png Baruuk战甲强化MOD,能够强化 Lull130xDark.png 镇静技能,当玩家处决或者直接击杀一名沉睡中的敌人时,镇静将重新触发,持续时间为剩余持续时间的一个百分比,这一百分比取决于该MOD的等级,以处决之外的击杀方式触发效果具有3秒的冷却时间。同时,该MOD的被动效果将增加50%的沉睡时间。


    • 可用于瓶颈处,使敌人在通过时减速并进入睡眠状态。
    • 由于技能可以重置敌人的警戒状态至地图警戒最低值,可以在任务中轻松达成偷袭。.
    • 当地图警报响起时,仅能降低其警戒度至戒备。(地图中显示为带点空心箭头)
    DesolateHandsModx256.png DesolateHands130xWhite.png
    能量
    75
    快捷键
    3
    离手戏法
    召唤一群环绕的匕首并寻找敌人的枪支,使用小型爆炸来摧毁他们。与‹巧躲› 结合来使范围加倍

    AbilityStrengthBuff.png强度:100 / 150 / 200 / 250 (伤害)
    3 / 4 / 6 / 8 (充能数量)
    30% / 40% / 60% / 80% (伤害减免)
    AbilityDurationBuff.png持续时间:N/A
    AbilityRangeBuff.png范围:4 m (搜寻范围)
    3 m (爆炸半径)
    • Baruuk在身边召唤出一圈3 / 4 / 6 / 8个保护性的能量匕首,并会被动为他提供30% / 40% / 60% / 80%伤害削减。这些匕首会追踪4米范围内的敌人并且使他们解除武装,同时消耗一枚匕首并对其半径3米范围内的敌人造成100 / 150 / 200 / 250点伤害。
      • 匕首伤害、匕首数量和匕首提供的伤害削减受到技能强度影响。
        • 伤害削减无论如何都无法超过90%。
        • 当战甲强度达到110%时,单个匕首的伤害削减达到最大,若强度超过110%,单个匕首的伤害削减不会降低,但被保护目标的伤害削减总值不会超过90%。
      • 追踪和爆炸范围受到技能范围影响。
      • 面板中的伤害削减值为装备所有匕首时的伤害削减百分比。例如,一名有着等级3的Baruuk技能的Baruuk将召唤出8枚匕首并获得80%的伤害削减;每把匕首提供10%的伤害削减值。
      • Elude130xDark.png 巧躲激活时,匕首的追踪范围加倍。
    • 召唤出的匕首的最大充能数的50%可以无消耗分享到技能范围内友军的身上,并且会继续追踪它们攻击范围内的敌人。
      • 分享匕首需要一定时间,分享效果体现为匕首射向友军。
      • 被友军的匕首射中的敌人也会降低Baruuk的克制力。
    • 可以在技能尚未结束时再次发动以将匕首数补充至满值。
    • 每解除武装一名敌人,Baruuk的克制力损耗~1.6%左右。
  • 降低技能范围可以防止匕首攻击敌人,以确保它们能稳定地为玩家提供伤害削减。
  • SereneStormModx256.png SereneStorm130xWhite.png
    能量
    0
    快捷键
    4
    宁静风暴
    随着他的「克制」被侵蚀,Baruuk用「宁静风暴」来使拳脚作出强大的范围攻击。掌握风暴的每一刻会使他恢复「克制」

    AbilityStrengthBuff.png强度:100/125/200/250
    AbilityDurationBuff.png持续时间:120 s (到清空)
    0.83%/ 秒 (‹克制›每秒)
    AbilityRangeBuff.png范围:N/A
    其他:10/15/20/25% (伤害减少)
    • Baruuk 释放‹克制›,开始运用他强大的拳头: 沙漠之风 ,替代其他武器作为 显赫武器 进行使用。该武器 通常攻击 会在 2米 内造成 100 / 125 / 200 / 250 伤害。
    • 正常、滑行和空中攻击将向攻击方向发射能量波,能量波与释放该能量波的攻击具有相同的基础伤害。
      • 能量波和 沙漠之风 本身各为独立的个体,它们都将分别造成伤害。
      • 能量波具备 穿透力 ,在没达到其最大射程时均会穿透敌人或地形进而造成伤害。
        • 能量波最大射程约为 18米
      • 能量波衰减系数为1,可认为是无衰减。
      • 能量波飞行速度不受MOD影响。
      • 能量波的击打范围约为60°,不受MOD影响。
      • 被能量波击中的敌人会附加蹒跚异常。
      • 被能量波击飞的敌人会重新调整其击飞方向。
    • 普通攻击及能量波均具有200% 暴击倍率50% 暴击几率10% 触发几率
    • 基础伤害受技能强度近战连击计数器、大多数Mod以及增益状态影响。
    • 当技能激活时,Baruuk 最多可以获得 10% / 15% / 20% / 25% 伤害减免。
      • 伤害减免效果受到 技能强度 影响,在160%的强度时获得最大伤害减免效果40%。
    • 区别于使用能量,Baruuk 使用他的 克制 来开启这个技能, 开启技能需要 ? 克制,而维持技能需要每秒 0.83% 克制。
      • 克制消耗量 不受 任何mod影响。
      • Baruuk 仍然可以在技能激活期间削弱他的克制力。
    • Baruuk 在 宁静风暴 激活期间会自动格挡任何来自前方的伤害。即便他正在进行攻击或执行其他动作,也能继续抵挡来自前方的80%的伤害。
      • 格挡减少伤害量 不受 任何mod影响。
      • 自动格挡会触发MiniMapMod.png充能反弹的效果。
    • 宁静风暴 受所有Warframe赋能的影响。
    • 当技能发动时,会使用专有的架势 宁静风暴 来进行攻击。
      • 普通攻击会向前方发射能量波,造成伤害的同时产生击退、蹒跚、布娃娃效果。
      • 格挡会产生一个引力场,将敌人牵引到 Baruuk 身边。
      • 滑行攻击会产生一个气场,将攻击范围内的敌人浮空。
      • 震地攻击会产生一个径向爆炸,击退攻击范围内的敌人。
      • 耐心破碎 会产生一个漩涡,牵引攻击范围内的敌人。
    • 任何被 Baruuk 沙漠之风击中的敌人,都有几率被 缴械 ,而击出的能量波却不能。
    • 宁静风暴激活期间,Baruuk仅能使用沙漠之风作为近战武器,但不并影响其使用其他技能和武器。
    275宁静风暴.png

    MainArticleIcon.png主条目Desert Wind (Stance)

    宁静风暴是一个独特的架式,它只能通过激活BaruukIcon272.png Baruuk的第四项技能——SereneStorm130xDark.png 宁静风暴来使用。只要该技能处于生效状态,这个架式会覆盖当前任何装备在近战武器上的架式。

    强度MOD

    IntensifyU227.png

    持久MOD

    ContinuityU227.png

    范围MOD

    StretchU227.png

    Elude130xWhite.png Elude130xWhite.png
    Lull130xWhite.png Lull130xWhite.png
    DesolateHands130xWhite.png DesolateHands130xWhite.png
    SereneStorm130xWhite.png
    编辑版块

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    午夜电波3:热修 27.5.5 - 2020年5月21日 (四)

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    午夜电波3:热修 27.5.4 - 2020年5月21日 (四)

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    澎湃狂潮:热修26.1.3 - 2019年11月27日 (三)

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    澎湃狂潮:热修26.1.2 - 2019年11月26日 (二)

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    阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)

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    木星协定:热修25.2.3 - 2019年6月26日 (三)

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    夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)

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    福尔图娜:热修24.2.10 - 2019年1月24日 (四)
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