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Baruuk
BaruukNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 75 (30级时225)
护盾 100 (30级时300)
护甲 175
能量 200 (30级时300)
冲刺速度 1.2
自带极性槽 Vazarin Pol.svgVazarin Pol.svg
特殊功能槽 Naramon Pol.svg
光环槽极性 Naramon Pol.svg
发布时间 版本24.2
小心这位极具耐心之人中的怒火。当忍无可忍之时,这位不愿出手的大师就会释放其内在的暴怒。

发布日期:2018年12月18日

受他崇高的纪律所指引,和平主义的僧侣Baruuk借助神圣的符咒的力量来避免冲突并为苦难的生命带去极乐与安宁。而触犯他耐心的界限的敌人则会在被解放的风暴中寻得安息。Baruuk于福尔图娜:更新24.2.0获得启示。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 325 蓝图价格:现金 5,000
头部神经光元
现金
15,000
索拉环形装置
3
合金板
2,850
长庚合金
50
环境合成分析器
5
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15,000
维加环形装置
3
回收金属
3,250
长庚合金
100
女侯爵赤色水晶
5
用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15,000
告达环形装置
3
铁氧体
2,500
熵离子体
10
发光的黄道宝石
5
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

Baruuk的所有蓝图均只能从Little Duck处使用索拉里斯之声集团声望购得。主蓝图需要玩家达到Agent等级,而部件蓝图则需要达到Hand等级。购买每张蓝图需要花费声望‍5,000,总共声望‍20,000。

附注

配装指南

小常识

  • Baruuk是在Devstream 119中发布的。
  • Baruuk被描述为一名“和平主义的Warframe”和一位“不情愿的英雄”;他通常会避免战斗,但在被压迫到临界点时则会变得极为高效。
  • Baruuk的技能被描述为不断周旋以削弱、压制和阻挡伤害,直到达到特定界限后才会一转攻势,发动攻击。
    • Alice Boudry创作的同人也恰巧描绘了Baruuk偏转攻击的画面。
  • Baruuk的设计是受到了苏丹部落的启发。
  • Baruuk是首位能通过于集团消耗声望购买获得蓝图的Warframe。玩家可以在索拉里斯之声集团的商品列表中找到他。
  • 与大多数其他Warframe不同,Baruuk的获得几率并非随机;这点与那些可以通过氏族研究获得的Warframe类似。
  • 在游戏中,Baruuk的第四个技能SereneStorm130xDark.png 宁静风暴是唯一的不需要能量的蓄力技能,他的沙漠之风也是唯一一把不需要能量的显赫武器;二者消耗的是他独特的克制力,后者会在他使用另外三个技能时被动增长。
    • 克制力在Baruuk开启宁静风暴时也可以正常增长。
  • Baruuk的显赫武器在开发阶段有着“Paci Fist(和平之拳)”的占位名。
  • 与大多数Warframe不同,Baruuk仅和他的标志性武器Cobra & Crane一同发布。
    • 作为一名通常不采取进攻性行为的和平主义者,Baruuk没有任何标志性的枪械。
  • Baruuk是第二位不使用能量而使用其他资源来发动技能的Warframe;位于之前的是NidusIcon272.png Nidus

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被动技能

Baruuk对暴力的宣泄欲和他的双拳会被敌人所激发。克制力是一种Baruuk独有的资源,当计量表归零时,能提供最多高达50%的伤害减免。

  • 克制计量表在画面的右下方显示,位于技能图标的上方。
  • 克制计量表在初始状态为满值,之后会随着任务中以下情况的发生逐渐减少:
    • Elude130xDark.png 巧躲每次回避攻击减少计数0.6%。
    • 每个被Lull130xDark.png 镇静影响的敌人减少计数0.81%。
    • 每个被离手戏法缴械的敌人减少计数1.6%。
  • 伤害减免和计量器减少量不受mod影响。
  • Baruuk第四个技能,SereneStorm130xDark.png 宁静风暴使用克制力而非能量进行启动和维持。使用该技能会导致 克制 计量表逐渐回满,除非将其解除。
    • 在使用该技能时,克制力依然可以被Baruuk其他技能减少。


技能

EludeModx256.png Elude130xWhite.png
能量
25
快捷键
1
巧躲
只处于没攻击时可闪避所有飞来的子弹。再使用一次可关闭该技能。

能量消耗: 2.5 s-1

强度:N/A
持续时间:N/A
范围:120° / 130° / 150° / 180° (闪避角度)

  • Baruuk进入一个立场使得来自Baruuk面向的(并非镜头方向)120° / 130° / 150° / 180°的攻击穿过他的身体而无法对其造成伤害,但只有Baruuk没有攻击时才有效。
    • 躲避角度受技能范围影响。
    • 释放和收起速度受到MiniMapMod.png天赋MiniMapMod.png速度窜升影响。
    • 任何武器开火,或在近战攻击动画(包括近战充能)期间都会被视为攻击。枪械蓄力、瞄准及近战格挡状态不算作攻击。
    • 在攻击后,技能大约有0.2秒延迟重新生效。这个延迟会在枪械停止开火或使用快速近战后武器完全收起开始计算。
    • 无法躲避敌人的攻击性技能或者区域伤害(如:火焰卓越者的火焰冲击、火焰轰击者的导弹燃烧区域伤害、恐鸟的震波)。【有待验证】
  • 技能协作:当巧躲技能开启时,DesolateHands130xDark.png 离手戏法匕首的追踪范围会变为两倍。
  • 技能开启时能量消耗为2.5/s且将持续开启直到Baruuk的能量耗尽,或通过再次按下技能键关闭技能。
  • Baruuk每躲避一次攻击,就会减少他的被动克制0.6%的值。
  • 在技能开启期间,Baruuk的闲置动画会变为一副漠不关心的架势,而他的身体也会可见的抖动。可以通过从他的上半身中释放出的虚空能量来视觉上判断躲避角度。
    • 躲避的攻击会短暂地于其触碰点位置在Baruuk身上留下一个透明的洞,而当这一孔洞闭合时能看到一股高速移动的能量粒子从中经过。

  • 200%的技能范围会让技能拥有360º的躲避角度。

LullModx256.png Lull130xWhite.png
能量
50
快捷键
2
镇静
平静的波浪使敌人速度变慢直至陷入沉睡。被击伤而苏醒的敌人会感到困惑和迷失。短暂的健忘意味着所有醒来的敌人会忘记沉睡之前所发生的任何事。
Helminth注入    金属垩 33%   微生泥 58%   胆液块 10%   
强度:N/A
持续时间:2 / 3 / 4 / 5 s (波浪持续时间)
10 / 13 / 18 / 20 s (沉睡持续时间)
范围:10 / 15 / 20 / 25 m

  • Baruuk 在10 / 15 / 20 / 25 米范围内投射一道持续2 / 3 / 4 / 5 秒的平静的波浪,使得处于或进入其中的敌人行动减缓直至沉睡,之后沉睡持续10 / 13 / 18 / 20 秒。当受到伤害时,沉睡的敌人会很早就醒来,伴随有短暂的方向感丧失,还会有健忘症导致他们的警戒状态重置。
    • 波浪范围受技能范围影响,但是会被地形阻挡
    • 波浪和沉睡的持续时间受 技能持续时间 影响.
    • 沉睡中的敌人可以被 处决攻击.
    • 敌人在受到伤害后很早就被唤醒,当他们还在Baruuk的力场中时,就会被迫返回沉睡状态。
  • 技能协同:
    • 对于每一个受影响的敌人,Baruuk的 克制 会减少约0.81%。
    • 受到 DesolateHands130xDark.png 离手戏法 的伤害不会唤醒敌人。
  • 在镇静波浪的持续时间内无法重复释放。
  • 可以在空中或滑行中使用本技能
  • 镇静是一个双手动作,会打断所有其他动作。

EndlessLullabyU273.png

MainArticleIcon.png主条目无尽催眠曲

无尽催眠曲BaruukIconNewLook.png Baruuk战甲强化MOD,能够强化 Lull130xDark.png 镇静技能,当玩家处决一名沉睡中的敌人时,镇静将重新触发,持续时间为剩余持续时间的一个百分比,这一百分比取决于该MOD的等级。同时,该MOD的被动效果将增加50%的沉睡时间。


  • 可用于瓶颈处,使敌人在通过时减速并进入睡眠状态。
  • 由于技能可以重置敌人的警戒状态至地图警戒最低值,可以在任务中轻松达成偷袭。.
  • 当地图警报响起时,仅能降低其警戒度至戒备。(地图中显示为带点空心箭头)

DesolateHandsModx256.png DesolateHands130xWhite.png
能量
75
快捷键
3
离手戏法
召唤一群环绕的匕首并寻找敌人的枪支,使用小型爆炸来摧毁他们。与‹巧躲› 结合来使范围加倍

强度:100 / 150 / 200 / 250 (伤害)
3 / 4 / 6 / 8 (充能数量)
30% / 40% / 60% / 80% (伤害减免)
持续时间:N/A
范围:4 m (搜寻范围)
3 m (爆炸半径)

  • Baruuk在身边召唤出一圈3 / 4 / 6 / 8个保护性的能量匕首,并会被动为他提供30% / 40% / 60% / 80%伤害削减。这些匕首会追踪4米范围内的敌人并且使他们解除武装,同时消耗一枚匕首并对其半径3米范围内的敌人造成100 / 150 / 200 / 250点伤害。
    • 匕首伤害、匕首数量和匕首提供的伤害削减受到技能强度影响。
      • 伤害削减无论如何都无法超过90%。
      • 当战甲强度达到110%时,单个匕首的伤害削减达到最大,若强度超过110%,单个匕首的伤害削减不会降低,但被保护目标的伤害削减总值不会超过90%。
    • 追踪和爆炸范围受到技能范围影响。
    • 面板中的伤害削减值为装备所有匕首时的伤害削减百分比。例如,一名有着等级3的Baruuk技能的Baruuk将召唤出8枚匕首并获得80%的伤害削减;每把匕首提供10%的伤害削减值。
    • Elude130xDark.png 巧躲激活时,匕首的追踪范围加倍。
  • 召唤出的匕首可以转移到技能范围内友军的身上,但仍会继续追踪它们攻击范围内的敌人。
  • 可以在技能尚未结束时再次发动以将匕首数补充至满值。
  • 每解除武装一名敌人,Baruuk的克制力损耗~1.6%左右。

  • 降低技能范围可以防止匕首攻击敌人,以确保它们能稳定地为玩家提供伤害削减。

SereneStormModx256.png SereneStorm130xWhite.png
能量
0
快捷键
4
宁静风暴
随着他的‹克制›被侵蚀,Baruuk用‹宁静风暴›来使拳脚作出强大的范围攻击。掌握风暴的每一刻会使他恢复‹克制›

强度:100/125/200/250
持续时间:120 s (到清空)
0.83%/ 秒 (‹克制›每秒)
范围:N/A
其他:10/15/20/25% (伤害减少)

  • Baruuk 释放‹克制›,开始运用他强大的拳头: 沙漠之风 ,替代其他武器作为 显赫武器 进行使用。该武器 通常攻击 会在 2米 内造成 100 / 125 / 200 / 250 伤害。
  • 正常、滑行和空中攻击将向攻击方向发射能量波,能量波与释放该能量波的攻击具有相同的基础伤害。
    • 能量波和 沙漠之风 本身各为独立的个体,它们都将分别造成伤害。
    • 能量波具备 穿透力 ,在没达到其最大射程时均会穿透敌人或地形进而造成伤害。
      • 能量波最大射程约为 18米
    • 能量波衰减系数为1,可认为是无衰减。
    • 能量波飞行速度均不受 任何mod 影响。
    • 被能量波击中的敌人会附加蹒跚异常。
    • 被能量波击飞的敌人会重新调整其击飞方向。
  • 普通攻击及能量波均具有200% 暴击倍率50% 暴击几率10% 触发几率
  • 基础伤害受技能强度近战连击计数器、大多数Mod以及增益状态影响。
  • 当技能激活时,Baruuk 最多可以获得 10% / 15% / 20% / 25% 伤害减免。
  • 区别于使用能量,Baruuk 使用他的 克制 来开启这个技能, 开启技能需要 ? 克制,而维持技能需要每秒 0.83% 克制。
    • 克制消耗量 不受 任何mod影响。
    • Baruuk 仍然可以在技能激活期间削弱他的克制力。
  • Baruuk 在 宁静风暴 激活期间会自动格挡任何来自前方的伤害。即便他正在进行攻击或执行其他动作,也能继续抵挡来自前方的80%的伤害。
  • 宁静风暴 受所有Warframe赋能的影响。
  • 当技能发动时,会使用专有的架势 宁静风暴 来进行攻击。
    • 普通攻击会向前方发射能量波,造成伤害的同时产生击退、蹒跚、布娃娃效果。
    • 格挡会产生一个引力场,将敌人牵引到 Baruuk 身边。
    • 滑行攻击会产生一个气场,将攻击范围内的敌人浮空。
    • 震地攻击会产生一个径向爆炸,击退攻击范围内的敌人。
    • 耐心破碎 会产生一个漩涡,牵引攻击范围内的敌人。
  • 任何被 Baruuk 沙漠之风击中的敌人, 都有几率被 缴械 ,而击出的能量波却不能。
  • 宁静风暴激活期间, Baruuk 仅能使用 沙漠之风 ,但不并影响其使用其他技能。

275宁静风暴.png

MainArticleIcon.png主条目Desert Wind (Stance)

宁静风暴是一个独特的架式,它只能通过激活BaruukIconNewLook.png Baruuk的第四项技能——SereneStorm130xDark.png 宁静风暴来使用。只要该技能处于生效状态,这个架式会覆盖当前任何装备在近战武器上的架式。

Desert Wind.png

MainArticleIcon.png主条目沙漠之风


BaruukBaruukIconNewLook.png Baruuk特有的显赫武器,只有当BaruukIconNewLook.png Baruuk在使用SereneStorm130xDark.png 宁静风暴技能时,玩家才能使用它。这把武器使用的特有架势是宁静风暴


ReactiveStormU274.png

MainArticleIcon.png主条目响应风暴

BaruukBaruukIconNewLook.png BaruukSereneStorm130xDark.png 宁静风暴战甲强化MOD ,它能增加 Desert Wind.png 沙漠之风 的触发率, 并且使其伤害类型与敌人的弱点相匹配。


等级 触发几率 消耗
0 100% 6
1 150% 7
2 200% 8
3 250% 9

强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

Elude130xWhite.png Elude130xWhite.png
Lull130xWhite.png Lull130xWhite.png
DesolateHands130xWhite.png DesolateHands130xWhite.png
SereneStorm130xWhite.png
编辑版块
  • 修正了 Baruuk 的离手戏法的匕首无法完全与你的同伴一起使用的问题。
午夜电波3:热修 27.5.5 - 2020年5月21日 (四)
  • 修正了如果 Baruuk 离手戏法的匕首射向敌人且一击必杀时会有一个脚本崩溃的问题。
午夜电波3:热修 27.5.4 - 2020年5月21日 (四)
  • 与友军共享时,Baruuk 的离手戏法将不再消耗蓄力。
  • 修正了无法将 Baruuk 的离手戏法瞄准可防御目标的问题。
澎湃狂潮:热修26.1.3 - 2019年11月27日 (三)
  • 修正在使用Baruuk的沙漠之风技能的重攻击时会有一个崩溃问题。
澎湃狂潮:热修26.1.2 - 2019年11月26日 (二)
  • 修正在施放 Baruuk 的宁静风暴技能时会有一个脚本错误的问题。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了当关闭显赫技能的动作被打断(被击倒,旋身飞跃等)后丢失部分功能的问题。
  • 修复了Baruuk在部署魅影时需要更多时间的问题。
木星协定:热修25.2.3 - 2019年6月26日 (三)
  • 修正 Baruuk 的离手戏法蓄力指示器在传识到指挥官后没有在非主机上更新的问题。
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 恢复Baruuk的沙漠之风技能震地攻击能拉取敌人的效果,取代通过按住格挡/瞄准按键来推开他们的设定。
福尔图娜:热修24.2.10 - 2019年1月24日 (四)
  • 增加了Baruuk的攻击精准度。


5.0
1人评价
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2

奔波儿灞,灞波儿奔,灞儿洳克.jpg

1年
S
0

4技能显赫武器缺少些说明:滑行攻击的能量波是可以吃剑风的,不上剑风大概3 4米,上剑风(未满级,+135%),足够8 9米远,而且脸贴墙过近反而不会进行滑行攻击。滑行攻击击中敌人,会上升飘飞,落地后是已经缴械并取消警惕(没有使用2技能以及3技能)

1年
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我是177鸭
0

4技能穿墙蛮有意思的....

1年
A
0
Baruuk在使用空战枪械设置器的时候开大,会出现问题,使得战甲无法攻击,或者使用任何技能,快速近战也不行。

1年
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0

目前沙漠之风的拳风和咖喱的剑气一样不能叠加连击数而且强制将敌人打飞。这样根本没法叠加连击倍率,更不能通过在近战上装备的角斗士组合效果提升暴击率了,10%的触发也不能走异况触发流。拳风也不能通过生命打击进行生命恢复。这样清奇的设计脑回路...我是真的不能理解。

1年
0
本身的爆率50即使什么也不上都非常强力,并且他的4根本不是蓝量影响,加上他可以作为T来使用

1年