无明制裁
(英文名:Blind Justice)
BlindJusticeU227.png
可通过转换得到
基本信息
极性 Madurai Pol.svg
稀有度 罕见
交易税 现金 4,000
掉落出处 任务:
2阶Rathuum竞技场任务 0.5%
敌人:
Shadow Stalker 31%
Hunhow 31%
Stalker 31%
无赖魅影 36%


无明制裁 是一个侍刃武器的 架式 。 注重于将大范围的劈砍和流畅的突刺攻击相互结合

可以在下列武器上装备:

✓ 代表默认架式槽位极性相符的武器


连招

招式名称 按键组合
引导之光 E300%E200%E2X200%E2X200%(ESlash b.svg200%-震地400%)
盲侠信条* 前进+EE2XE击飞3XE300%
呼唤响应* 前进+右键+EImpact b.svg5XE300% (EImpact b.svg200%-400%)
命运之路* 右键 + E2X(E2X-Slash b.svgImpact b.svg)E400%
无影斩 按住E,放开
居合斩 滑行 + E
天降曙光 滞空 + E
导火线 壁面蹬冲 + E
安息之地 击倒的敌人 + E400%
普通攻击   所有目标   震地/击飞   附加异常
  • PS4:     E = Combops4circle.png   Icon rmb.png = R2
  • XBOX:  E = B   Icon rmb.png = RT

附注

  • 盲侠信条能够在没有切换至近战武器状态时候使用
    • 这是第一个把快速攻击替换成完整连击招式的姿态
  • 呼唤响应的倒数第二招能够在足够大的房间里,把敌人变得像布娃娃一样击飞几百米远。这看起来像是使用了穿刺攻击。(已经改为普通震地攻击)
  • 引导之光(现为呼唤响应第一式)有着所有连招中最长的突斩距离,大约能达到12米
    • 这个移动距离并不固定,取决于向前的动量。如果有利地形,这种动量能让玩家移动远距离超12米。这种效应可以通过一个有着一定高度地形来实现,例如低温的堆积物和斜坡上。
    • 这个突击能够进行5次攻击判定。改版后的近战攻击没有判定数量限制,只要满足攻击范围均可受到伤害。
    • 引导之光的前冲攻击可以在冲刺时的前两次近战攻击后按住下蹲来利用滑行来进一步延伸。
  • 命运之路的最后一下上挑,能够击飞重型单位至空中。
  • 无明制裁也改变武器的握姿,一种倒持的方式反向握住侍刀刀柄。
  • 因为蓄力攻击的工作方式,在没有使用连招的时候,长按 E 会使用命运之路。为了执行无影斩(蓄力攻击),请在任何连招倒数第二招之后再按住E 现已改为重击攻击模式。

以下内容适合更新26:远古之血,伤害倍率以无架势跳砍/滑砍为基准值1,架势触发异常时武器依然可以正常触发其他异常状态,但不能重复触发相同状态(例如2次切割伤害):

  • 引领之光:1.5+200%武器切割伤害 -- 1+100%武器切割伤害 -- 1 + 1 -- 1 + 1 -- 1(切割异常) + 2(倒地)
  • 盲侠信条:0.5 -- 0.5 + 1 -- 0.5 + 1 + 1.5(浮空) -- 1.5
  • 呼唤响应:0.5(冲击异常) +0.5 -- 2(冲击异常) -- 1 + 1.5(震地攻击)
  • 命运之路:0.5 + 1 -- 0.5 +1 +1(冲击+切割异常) -- 2+200%武器切割伤害(击飞,或只有最后一击命中时倒地)
  • 无影斩(重击、无连击): 2.5(切割异常) -- 2.5(切割异常)
  • 居合斩(滑砍): 0.5x4 (第二击冲击异常,最后一击浮空)

注:1、增加的武器切割伤害类似锯刃,不会增加流血伤害,也不会强制流血效果发生,与其他切割伤害MOD之间是否为叠加关系仍需验证。

2、 呼唤响应第一招,能在冲刺中对所有伤害到的目标造成一次冲击异常,且增加一次连击数,但只有撞到目标并停止后,才会对该撞击目标造成一次额外的0.5倍率伤害。

3、虽然其他架势的滑砍也叫居合斩,但只有无明制裁中的滑砍有独特的动作招式,能在一次按键中对单一目标快速攻击4次,并且每次获得一个连击数。其他架势的滑砍和无架势时动作一致,进行一次大范围攻击,但获得2个连击点数。

架势中不同的攻击动作会导致不同的连击数增加,以下为各招式攻击一个敌人时的连击数的基础增加值,当一个动作攻击到复数敌人时,增加量为各基础值乘以敌人数。

  • 引领之光: 3 -- 2 -- 2 +2 -- 2 +2 -- 2 +4 总增加值 19
  • 盲侠信条:1 -- 1 +2 -- 1 +2 +3 -- 3 总增加值 13
  • 呼唤响应:1 +1 -- 3 -- 2 + 4 总增加值 11
  • 命运之路:1 +2 -- 1 +2 +2 -- 4 总增加值 12
  • 居合斩(滑砍):1x4 总增加值 4

小常识

  • 在Tennolive 2014上第一次出现了该架式的连招动画。
  • 无明制裁是在MiniMapMod.png秋风落叶MiniMapMod.png果断裁决后出现的第三个用于侍刃的架式。它是这三者中唯一一个稀有度为罕见的架式。
  • 该架式的名字"无明制裁"(Blind Justice) 由Geoff Crookes命名,来源是一位虚构的双目失明日本武士Zatoichi(座头市),擅长使用反握式剑法。第一个连招的名字Zatōs Creed就是参考了座头市的名字
  • 和果断裁决一样,无明制裁将武器的握法改为单手反持侍刃的模式。无明制裁同样是唯一一把完全更换了武器动画的架式,它拥有独特的格挡,偷袭,反击终结等动画。
  • MiniMapMod.png秋风落叶MiniMapMod.png果断裁决不同,无明制裁的mod图片上是BansheeIcon272.png Banshee而不是Frost在展示连招。

影音资料


更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了装备了无明制裁但无法使用的问题。
Harrow的枷锁:更新21.1.0 - 2017年7月20日 (四)
  • 修正了无明制裁架式对远古者/恐鸟/库狛/疾冲者缺失后方反击处决攻击的问题。

另见

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華而不實非常適合形容這架勢,快速近戰的動作看似華麗卻是所有侍刃架勢的DPS之恥,近戰模式的連擊不只華麗度,倍率更是最高的,但就是沒有秋風的處決及果斷的容易放出切割效果,不過按法習慣後其實沒影響,既使是這樣還是愛用之一,沒有最帥只有更帥

1年