布莱顿
(英文名:Braton)
Braton.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 0
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 8.75 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 28.6
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 45发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 540发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●● (1.35)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 7.92DmgPunctureSmall64.png 7.92DmgSlashSmall64.png 8.16
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 24.0(34% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片24.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 12%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.6x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 6%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 内测更新
布莱顿是一支自动步枪。高射速和高精度使其成为了 Tenno 的最爱

布莱顿是由Tenno制造的突击步枪。其伤害、射速精准度都较为平均,这使得这把步枪具有较高的泛用性。

这个武器能够以现金‍25,000的价格在商店中买到,能以现金‍7,500的价格卖出。

入手方法

商店中可以现金‍25,000的价格购买成品布莱顿。

特性

布莱顿 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量大。
  • 弹药上限高。
  • 装填速度中等。
  • 使用步枪弹药,在游戏中该类弹药掉率高。
  • 普通攻击模式
    主要造成 DmgSlashSmall64.png 切割伤害

缺点:

对比:

  • 布莱顿与MK1-布莱顿相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(24.0 18.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(7.92 4.5)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(7.92 4.5)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(8.16 9.0)
    • 更高的暴击几率(12% 8%)
    • 更高的暴击伤害倍率(1.6x 1.5x)
    • 更高的触发几率(6% 5%)
    • 更高的射速(8.75发/秒 7.5发/秒)
    • 更小的弹匣(45发 60发)

对比:

  • 布莱顿与布莱顿破坏者相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(24.0 35.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(7.92 12.25)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(7.92 1.75)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(8.16 21.0)
    • 更低的暴击几率(12% 16%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.6x 2x)
    • 更低的触发几率(6% 16%)
    • 更高的射速(8.75发/秒 7.5发/秒)
    • 更小的弹匣(45发 50发)
    • 更小的弹药上限(540发 550发)
    • 更慢的装填速度(2秒 1.75秒)
    • 不同的极性(无 Madurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(0 4)

对比:

  • 布莱顿与布莱顿Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(24.0 35.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(7.92 1.75)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(7.92 12.25)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(8.16 21.0)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.6x 2x)
    • 更低的触发几率(6% 26%)
    • 更低的射速(8.75发/秒 9.58发/秒)
    • 更小的弹匣(45发 75发)
    • 更小的弹药上限(540发 600发)
    • 更快的装填速度(2秒 2.15秒)
    • 更低的段位需求(0 8)


提示

  • 布莱顿拥有在自动步枪中较低的基础伤害(24),高于KuvaKarak.png 赤毒卡拉克,低于Boltor.png 螺钉步枪(25)。
  • 布莱顿拥有在自动步枪中倒数第二低的暴击倍率(1.6x)和触发几率(6%)。

小常识

  • 布莱顿类似于现实生活中的法马斯突击步枪(FAMAS),因为有相似的突出护手部份。
  • 在最开始,这个武器与拉特昂使用相同的模型,并且伤害和射速也类似。而现在,它的模型与MK1-布莱顿相同。不过,官方已经确认这个变动是已经被设定好的。
  • 曾经布莱顿和它的MK1版本,被认为是Corpus的武器,因为有印有Corpus的文字。更新19.10后,布莱顿获得了新的模型,造型上更接近Tenno的设计,并且用Orokin文字取代了原本的Corpus文字。
  • 布莱顿的Prime版本的存在表明,商店中的布莱顿很可能只是Corpus为复制Prime版武器而得到的实验产物,因此它的外观设计上更偏向于Corpus而非Tenno
  • 曾经布莱顿上印有Corpus的所留下的字迹,其意为“Lucsor Forge”这很有可能是生产这个武器的工厂名称。
  • 热修 10.6.1中,一个尚未正是发布的英伟达皮肤被提前泄露。这个问题在下一次热修的时候就被修复了,并且游戏中的热修红字提示写到“just a small change, you probably won't even notice(这只是个小改动,你或许都不会察觉到)”,意味着许多人根本没有察觉到这个错误。这款皮肤到底是否会在未来正式发布,或者它仍处于概念阶段,都不得而知。
  • 直至2017年2月,布莱顿系列拥有游戏中可以使用的武器外观数量为所有武器中最多的,一共有8款。它们是:IAH Games外观(推广用,现已绝版),森林迷彩(有售),闪电迷彩(有售),武形秘仪外观(武形秘仪中兑换),亡灵节外观(限时特供,现已绝版),PS4外观(北美PS4预购版限定),金继外观,夜景外观。一款英伟达皮肤也曾被短暂泄露过,不过从未正式发布。

布莱顿

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 伤害从 20 增加至 24
  • 触发几率从5%增加至 6%
  • 暴击几率从 10% 增加至 12%
Glast的千钧一策:热修19.10.1 - 2017年2月15日 (三)
  • 修正了多个以布莱顿为基底的修改版武器中缺失实体弹匣的问题。
更新7.10:周末行动 - 2013年5月3日 (五)
  • 提高了布莱顿的伤害。
更新7.5+7.6 - 2013年3月28日 (四)
  • 将射速从15降低到10.7。
  • 在u7.7.1中,回退了所有7.7中修改的射速值。
武器平衡:更新7.x - 2013年3月22日 (五)
  • 伤害从16上调到17。
更新6.5.0+热修 - 2013年2月22日 (五)
  • 调整了布莱顿的后坐力反馈,增加了力反馈。

另见


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
avatar