横痃重炮 (英文名:Bubonico)
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基本信息
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段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。
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13
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武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
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主要
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武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
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手炮
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详细属性
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弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。
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未知
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投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。
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57米/秒
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噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。
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引起警戒
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射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。
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3.83 发/秒
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精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。
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25
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弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。
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27发/弹匣
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弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。
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0
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装填耗时装填弹匣所需的时间。
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9.0发/秒 (总时:延迟1.5秒+3.0秒)
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全自动
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总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。
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287.0(46% 切割)
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弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。
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7(每个弹片41.0伤害)
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暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。
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25%
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暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。
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2.3x
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触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。
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9.29%
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穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。
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0.0米
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伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。
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19.0米内100%伤害 41.0米外50%伤害
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弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。
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单次射击1发弹药
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点射
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9.0 |
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弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。
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1(每个弹片9.0伤害)
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连发数表示拥有多发点射扳机的武器,一次射击的连发数及弹药消耗。
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3发(总伤害27.0)
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暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。
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3%
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暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。
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3.5x
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触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。
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57%
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穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。
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0.0米
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投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。
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25米/秒
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弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。
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单次射击3发弹药
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范围攻击
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143.0 |
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总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。
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143
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弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。
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1(每个弹片143.0伤害)
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暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。
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3%
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暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。
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3.5x
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触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。
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57%
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穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。
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0.0米
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范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。
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7米
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伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。
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0.0米内100%伤害 7.0米外50%伤害
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射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。
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3.37 发/秒
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弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。
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单次射击3发弹药
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杂项
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内置加成
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/Lotus/Weapons/Sentients/Shedu/SheduInnateUpgrade
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特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。
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自带极性槽基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。
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发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。
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版本29.5
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可远距离投下三连爆炸性病毒囊腔,随后可通过主要射击模式一次性释放多重毒螫来消灭敌人。
横痃重炮是一把
Infested的手炮,主要开火模式能够发射带有
毒素伤害的弹幕,次要开火模式能够发射三发造成
病毒伤害的榴弹。
它的蓝图需要在道场的生物实验室研究获得。
特点
横痃重炮 主要有以下特性
优点:
- 弹匣容量大。
- 自带
极性。
- 主要射击模式拥有1.9m穿透。
- 使用电池弹药;弹药会随着时间而再生。
- 在停止开火后和开始回复弹药之间具有0.5秒的延迟。
- 每秒回复16.875弹药;完全耗尽的电池用1.6秒即可再生(不包括延迟)。
- 全自动模式
主要造成
切割伤害
- 点射模式
主要造成
冲击伤害
- 范围攻击模式
主要造成
病毒伤害
缺点:
- 装填速度慢。
- 准确度低,弹道散布较小。
- 全自动模式
- 点射模式
- 范围攻击模式
- 难以对抗中远距离目标
- 主要射击散射过大,在攻击开始衰减距离处的敌人时已经会有40%投射物无法命中目标了
- 次要模式下投射物有较大下坠且飞行速度极为缓慢,难以准确命中远距离目标。
- 低变焦倍率。
附注
- 使用霰弹枪Mod。
- 次要开火模式爆炸的粒子特效较大,可能影响到射击。
- 由次要开火模式所触发的异常状态拥有+150%异常状态持续时间的效果。与MOD提供的异常状态持续时间叠加。
提示
- 横痃重炮的次要开火模式拥有高暴击倍率和低暴击几率,有以下几种方式能够通过增加直接暴击率,以更好利用横痃重炮范围伤害拥有的高暴击倍率:
- 横痃重炮的主开火模式拥有在霰弹枪中较低的总弹片伤害(41*7),高于
MK1-斯特朗(18*10),低于
斯特朗(25*12)。
小常识
- 横痃重炮的名字来源于淋巴腺鼠疫,一种传染性疾病。
- 横痃重炮是游戏中加入的第二把手炮,第一把是
舍杜。
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