加成与减益效果
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加成与减益效果是指能给目标带来正面或负面影响的效果。某些加成和减益效果在生效时会在玩家生命和护盾值旁边显示一个指示图标。在游戏中,蓝色图标指代加成效果,而红色图标指代减益效果。
加成
名称 | 类型 | 目标 | 描述 |
---|---|---|---|
伤害加成 | 加成 | 使用者/友方 |
叠加型伤害加成在计算时会以加法形式与其他基础类加成合并。它们的运作和叠加方式与诸如 叠乘型伤害加成则会在计算完基础类加成(比如 |
元素伤害加成 | 加成 | 友方 |
提升武器和特定技能的伤害。这类加成为叠乘型加成,它们在计算时会被放在基础伤害加成之后(比如 元素伤害加成可以作用于同伴、魅影、被 元素伤害加成的来源有: |
堕落化 | 加成 | 全部 |
通过虚空裂缝获得,在敌人和Tenno身上有着不同的效果。 敌人:目标会短暂眩晕,眩晕期间处于无敌状态。 Tenno:在收集了10个反应物后,当前战甲或装备的某个武器会得到一个加成(得到加成的装备是随机选择的)。获得加成的装备会呈现出堕落效果纹理和光亮特效。加成的持续时间由虚空裂缝的级别决定,计算公式为加成持续时间 = 30秒 × 裂缝任务级别。 |
赋能 | 加成 | 使用者 |
参见赋能。 |
移动速度加成 | 加成 | 全部 |
下列方式可以产生移动速度加成。 仅限使用者: 使用者与友方: 敌人: |
攻击速度加成 | 加成 | 使用者/友方 |
下列方式可以产生攻击速度加成: |
卓越者光环 | 加成 | 敌人 | |
远古干扰者光环 | 加成 | 敌人 |
(被
|
远古治愈者光环 | 加成 | 敌人 |
(被
|
异融量子枪的球体 | 外界加成 | 使用者/友方 |
穿过异融量子枪所射出的球体的子弹能得到额外的
|
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外界加成 | 使用者/友方 |
穿过
|
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外界加成 | 使用者/友方 |
穿过
|
操控加成 | 加成 | 使用者/友方 |
操控加成的来源有: 仅限使用者:
使用者与友方:
|
减益
名称 | 类型 | 目标 | 描述 |
---|---|---|---|
传识干扰 | 减益 | 使用者 |
此减益效果会在指挥官承受致命伤害后出现。战甲的护盾会因此被完全清空,并且削减当前最大生命值10%。该减益效果会持续45秒,在此期间,传识干扰可被多次触发,每次干扰持续时间独立计算,最多4次。 |
浮空 | 减益 | 敌人 |
目标处于浮空状态下的敌人无法行动。能引发该效果的方式有: |
定身 | 减益 | 敌人 |
目标会被定在原地。能引发该效果的方式有: |
冰冻、石化、玻璃化 | 减益 | 敌人 |
目标无法移动,身上的异常状态都会暂停,并且在减益状态消失前不会受到新的异常状态。能引发这类效果的方式有: |
卓越者光环 | 减益 | 敌人 |
加成与减益图标
下面的表格旨在列举游戏内的所有的加成和减益效果的图标。
名称 | 图标 | 类型 | 目标 | 来源/条件 |
---|---|---|---|---|
技能强度 | ![]() |
加成 | 使用者 | |
技能持续时间 | ![]() |
加成 | 使用者 |
精英圣殿突袭多次使用单一技能的惩罚 |
技能范围 | ![]() |
加成 | 使用者 |
??? |
精准度 | ![]() |
加成 | 使用者 | ![]() ![]() ![]() |
赋能 | ![]() |
加成 | 使用者 |
所装备的任意赋能 |
![]() |
加成 | 使用者 | ||
流血 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
残血龙钥 | 减益 | 使用者 | ||
旋身飞跃 | ![]() |
加成 | 使用者 |
|
迷惑 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
腐蚀 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
堕落 | ![]() |
加成 | 使用者 | |
暴击几率 | ![]() |
加成 | 使用者 | |
暴击倍率 | ![]() |
加成 | 使用者 | |
腐朽龙钥 | 减益 | 使用者 | ||
中断(异常效果) | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
![]() |
![]() |
技能加成 | 使用者/友方 | |
活力冲刺 | ![]() |
加成 | 使用者/友方 |
进入玩家使用活力冲刺所创造出的能量球体 |
![]() |
加成 | 使用者 | ||
熄灭龙钥 | 减益 | 使用者 | ||
![]() |
![]() |
技能加成 | 友方 | |
强音奏鸣曲 | ![]() |
技能加成 | 使用者/友方 | |
冰冻 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
![]() |
![]() |
技能加成 | 使用者 | |
盛怒 | 技能加成 | 使用者 | ||
![]() |
加成 | 使用者 | ||
蹒跚龙钥 | 减益 | 使用者 | ||
点燃 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
鼓舞 | ![]() |
被动效果加成 | 使用者/友方 |
|
活跃 | 加成 | 使用者 | 蚂蝗造成暴击 | |
钢铁再生 | ![]() |
加成 | 使用者/友方 | |
![]() |
![]() |
技能加成 | 使用者 | |
击倒 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
中毒 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
![]() |
![]() |
加成 | 使用者/友方 | |
![]() |
![]() |
技能加成 | 使用者/友方 | |
蔑视 | ![]() |
技能加成 | 使用者 | |
![]() |
![]() |
技能加成 | 友方 | |
![]() |
![]() |
技能加成 | 友方 | |
![]() |
![]() |
技能加成 | 使用者/友方 | |
触发几率 | ![]() |
加成 | 使用者 | |
击退 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
Tenno共享经验值 | 外界加成 | 任意战甲 |
周围小队成员 | |
特斯拉电弧 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
Unairu虚灵 | ![]() |
加成 | 使用者/友方 |
触发Unairu虚灵效果 |
升流 | 外界加成 | 使用者/友方 | ![]() | |
正直狂怒 | ![]() |
加成 | 使用者 | |
病毒 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
虚弱 | ![]() |
异常状态减益 | 目标 |
|
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 阴阳倾向 • 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 聊天频道 • 氏族 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 交易 • 转换 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • Archwing • 死亡 • 九重天 • 消极惩罚 • K式悬浮板 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 抛射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
操作 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |