刀锋弹舞
(英文名:Bullet Dance)
BulletDanceU227.png
可通过转换得到
基本信息
极性 Madurai Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 现金 8,000
掉落出处 任务:
2阶虚空破坏任务储藏舱 C轮 4.42%
1阶虚空破坏任务储藏舱 C轮 3.67%
敌人:
Kuva Lich Agor Rok (Level 70 - 79) 0.03%

刀锋弹舞是一个用于枪刃架式MOD。

可以在下列武器上装备:

✓ 代表默认架式槽位极性相符的武器


连招

连招名称 按键组合与倍率 连招耗时 平均伤害倍率
全自动伦巴
Ranged
125%
Ranged
125%
Ranged
150%
Ranged
200%
Default Melee Attack
3x 300% DmgImpactSmall64.png
4.5s 333%/s
重炮曼波
Ranged
100%
Default Melee Attack
200%
Default Melee Attack
300%
Ranged
200%
3s 267%/s
Up +
铅导探戈
Ranged
300%
Ranged
2x 200%
Default Melee Attack
300% DmgImpactSmall64.png
2.8s 357%/s
(Up + Block) +
桑巴旋切
Ranged
100%
Ranged
200%
Ranged
200%
3s 167%/s
Block +
回旋上击
Ranged
400% DmgImpactSmall64.png
Ranged
400% DmgImpactSmall64.png
N/A N/A%/s
(重击)
快枪
360° Attack
200% DmgImpactSmall64.png
0.6s 333%/s
(滑行时)
亡命之行
Default Melee Attack
200%
Default Melee Attack
200%
Default Melee Attack
200%
N/A N/A%/s
(滞空时)
深仇
Default Melee Attack
300% Knockdown b.png
N/A N/A%/s
(壁面蹬冲时)
遗言
Default Melee Attack
1000% DmgBlastSmall64.png
N/A N/A%/s
(对被击倒的敌人)
360° Attack 360° 攻击   Slam 震地 攻击   Ranged 远程 攻击
展开全部图例
按键提示
Default Melee Attack 快速近战  (PC:单击E键)
Heavy Attack 重击  (PC:单击鼠标中键)
Block 格挡  (PC:按住鼠标右键)
Up 前进  (PC:按住W键)
攻击次数和伤害倍率
Default Melee Attack
200%
 攻击造成200%伤害 
Default Melee Attack
2x 100%
 攻击两次 
特殊触发状态图标
DmgImpactSmall64.png 冲击或蹒跚 
Knockdown b.png 击倒 
Lifted b.png 浮空 
Ragdoll b.png 布娃娃状态 
Finisher b.png 前后或者地面处决 
DmgImpairSmall64.png 失衡(仅限PvP) 
灰色实心点表示的普通攻击。连招耗时和平均伤害倍率仅供参考。
每秒平均倍率能够在一定程度上反映架势的伤害能力,但是架势的实际表现需要结合其他属性综合考虑。
BulletDanceCombo0.gif BulletDanceCombo1.gif BulletDanceCombo2.gif BulletDanceCombo3.gif
Excalibur演示桑巴旋切。 Excalibur演示重炮曼波。 Excalibur演示铅导探戈。 Excalibur演示全自动曼巴。

附注

  • 桑巴旋切全部由射击组成。
  • 枪刃的倒地射击100%会触发爆炸效果。

更新历史

夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了救赎者无法正常使出刀锋弹舞的铅导探戈连招,并且会一直卡在循环开火动作的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 修正了在装备了刀锋弹舞的蛇刃上施展桑巴旋切招式时可能出现的问题。
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