爆发质量
(英文名:Bursting Mass)
BurstingMassModU2547.png
不可通过转换得到
基本信息
极性 Naramon Pol.svg
稀有度 稀有
交易税 现金 8,000
适用于 异融量子枪
掉落出处 午夜电波

爆发质量InfCrpShockSwarm.png 异融量子枪 专用的 武器强化MOD,次要模式的感染物会按一定倍率累积穿过其中的武器伤害,在经过一定时间或者再次使用次要模式攻击的时候被引爆,造成范围伤害。

详细信息

等级 伤害倍率 范围 花费
0 50% 15m 4
1 80% 15m 5
2 110% 15m 6
3 140% 15m 7
4 170% 15m 8
5 200% 15m  9

入手方法

爆发质量 能在 午夜电波 等级18时获取。

附注

  • 向球体添加单独的伤害,造成半径为15米的累积武器伤害。
    • 累积伤害会算入经过球体的所有伤害,包括附加球体对通过球体的子弹加成的大量Electricity b.png 电击伤害。
    • 爆炸伤害似乎是纯Electricity b.png 电击伤害。【有待验证】
    • 累积的伤害是暴击前伤害。累积的伤害类型不受在球体的电击属性与武器上的元素组合影响。
    • 爆炸不会造成暴击和状态触发影响。
    • 球体的标志性的半径8米的Toxin b.png 毒素爆炸不被改变。
  • 由Warframe技能制造的投射物也可以对球体造成伤害。
  • 通过单独爆炸而不是与球体本身接触而造成伤害的,例如U18throwingknives.png 鹰爪AntimatterDrop130xDark.png 反物质释放,除非在球体内引爆,否则不会累积任何伤害。对于武器来说,这种伤害被储存在球体的电击元素与其他元素组合“之后”。
  • 一次只能部署1个球体,超过100%的多重射击射出的分裂球体将立即引爆。
  • 超过100%的多重射击的球体似乎会直接融合并提供融合球体的伤害增幅。【有待验证】
    • 再次使用次要射击会引爆之前的感染物,同一时间只能存在一个感染物。
  • 感染物爆炸不会造成自我伤害。

更新历史

影音资料

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