伯斯顿
(英文名:Burston)
Burston.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 点射
详细属性
弹药类型 步枪
噪音级别 引起警戒
射速 7.83发/秒
弹夹容量 45发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 2.0秒
普通攻击
Impact b.svg 10.0Puncture b.svg 10.0Slash b.svg 10.0
总伤害 30.0(33% Puncture b.svg 穿刺
连发数 3发(总伤害90.0)
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
武器使用者 Loki Specter
同系列武器 伯斯顿Prime
(英文:BURSTON)伯斯顿是三发点射步枪,在机枪的杀伤力和半自动的准确度之间取得平衡。

伯斯顿由它独特的三连发机制而定义为三连发突击步枪。它是基于Orokin伯斯顿Prime而制造的。做为三连发式步枪,伯斯顿的平均伤害比预计的低。尽管有这个缺点,伯斯顿的远距离射击效果仍然不错,低后座力和每次点发可观的伤害,让你至少有一发是打在弱点上的。因为是三连发机制,有些Tenno可能用着不舒服,但习惯三连发模式后的效果不错。

成品可以以现金‍7,500卖出。

制造需求
现金
25000
非晶态合金
1
聚合物束
400
合金板
150
纳米孢子
600
用时:12 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金120 蓝图蓝图价格:现金15000

特性

伯斯顿 主要造成 Impact b.svg 冲击Puncture b.svg 穿刺Slash b.svg 切割平均分布的伤害。

优点:

缺点:

对比:

  • 伯斯顿与伯斯顿Prime相比:
    • 更低的基础伤害(30.0 36.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(10.0 10.8)
      • 更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(10.0 10.8)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(10.0 14.4)
    • 更低的暴击几率(6% 18%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.6x 1.8x)
    • 更低的触发几率(18% 30%)
    • 更低的射速(7.83发/秒 13.64发/秒)
    • 更低的段位需求(0 12)

武器配置

提示

  • 注意每次连发的间隔以达到最快射速。
  • 不建议对重装甲兵种使用。
  • 关于伯斯顿在点射期间准心上移的情况,这里有一些应对方法。
    • 向下移动滑鼠以适应伯斯顿的后座力,在中距离让子弹落在一个头的大小的目标上,长距离下至少让三发都击中目标。
    • MiniMapMod.png稳定差不多能消除所有的后座力效果,让武器的子弹集中在一处。
  • 伯斯顿对高等级的敌人时比其他步枪更快感到无力,三连发的特性也容易让你多浪费两颗子弹解决四发就可以处理掉的目标。
  • 中距离建议瞄准。
  • 使用 MiniMapMod.png步枪弹药转换 保持备弹充裕。

附注

  • 伯斯顿曾经是精英枪兵的主要武器,但在更新9被换成了雌鹿
  • 曾被公认为最差的主武器,伤害不高且难控制(同样被雌鹿取代)。其实在理想情况下(不计较玩家的命中率)伯斯顿的每秒输出伤害和布莱顿不相上下,当屏幕刷新率影响射速(半自动武器常见问题)时,也会造成不同结果。

小常识

  • 伯斯顿是源自于哪个派系目前众说纷纭,在外观上带有Tenno 特色,但在早期(雌鹿问世前)是由 Grineer 的精英枪兵使用。
    • 其实伯斯顿早在Warframe的前身DarkSector(2004) 中被Grineer士兵使用(见游戏视频),但这也无法为伯斯顿的起源下定论。

影音资料

伯斯顿

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 触发几率从10% 增加至 18%
  • 暴击几率从 5% 增加至 6%
  • 暴击伤害从 1.5x 增加至 1.6x

另见


武器伤害对比外观

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