屠夫
![]() | 我想要知道更多,指挥官,请您动作加快,这个故事会更加精彩的。 这篇文章是待撰页面。你可以通过扩充页面内容来帮助warframe中文维基完善它。 |
![]() | 这比我预想的要更花时间…… 该页内容需要更新。页面上提供的信息不一定完全准确。请协助我们完善页面。 |
屠夫 (英文名:Butcher) | |
---|---|
![]() | |
| |
简介 | |
派系 | ![]() |
出现地点 | Grineer小行星 Grineer巨舰 Grineer船坞 Orokin之月 |
类型 | 近战 |
武器 | 斩肉双刀 |
详细资料 | |
复制肉体 | 50 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
铁制装甲 | 5 |
伤害减免 | 1.64% |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
部位倍率 | 头部: 2.0x |
击杀经验 | 50 |
基础等级 | 1 |
等级变化 | |
JavaScript未加载 | |
设定等级 | --- |
有效生命值 | --- |
其他 | |
资料库扫描次数 | 20 |
掉落MOD | 压迫点 0.57% 致命一击 0.57% 爆发装填 0.57% 15 內融核心 0.57% 北风 0.18% 增幅线圈 0.18% 毁灭Grineer 0.18% 50 內融核心 0.18% 川流不息 0.03% 80 內融核心 0.03% |
掉落资源 | 当地资源 7% |
屠夫是一个单持 斩肉双刀 的近战Grineer兵种。 与常规Grineer相比,他们相对较低的护甲和仅能肉搏的攻击方式使他们十分容易被打死。作为补偿,他们获得了较高的移速和极高的近战伤害。其攻击之前会习惯性地抬几秒刀,给了玩家机会躲闪其攻击。
行动策略
- 作战风格简单粗暴:跑向玩家,抬刀,落刀。抑或是在玩家向其大致方向跑动时提前抬刀,守株待兔。当然这也使他们十分易于被瞄准。再加上本身不耐伤,往往成为最容易阵亡的单位。
- 在 更新 11.0, 中, 切割 这一异常状态将会在其打击到玩家之后概率触发。早在 热修 11.3.2 中,这种切割异常状态的触发效果遭到削弱,目的是减少低级战甲被此类武器及后续伤害秒杀的可能性。
- 在屠夫较多的区域释放
诱饵 的效果不甚明显,屠夫的高移速和高伤害将会迅速秒杀幻象。
附注
- 屠夫被限制在了等级不高于15的地图和任务中,而且他们更多地出现在 生存 和 防御 任务中. 其刷新机制类似与 枪兵类似, 实际上,屠夫只是在高级别地图和任务中被其他Grineer近战兵种 烈焰刀客, 重击手 和 天蝎 所取代。
小常识
- 在游戏的早期版本中,屠夫被称为"Sawmen(警官)", 其武器为一把在旋转中的 战刃 并具有独特音效。 更新 7.11 后,屠夫的武器被改为了单持的斩肉双刀,直到 更新 11.0.
生命之井 中,屠夫的描述才被正式更为单手持刃的近战兵种。
- 在 更新 10.0 之后不久,屠夫曾被短暂地给予了护盾,以增强其耐久性,但随后便在更新11.0中被删除。
- 屠夫是唯一一个能切碎尸体的近战兵种,不负“屠夫”之名!
- 据坊间传闻, 更新 15.8 里包含了一个给屠夫头盔上加入驯鹿鹿角的词条。
- 血色面纱 集团在Tenno 中继站 中的房间内存放着一个被 战甲 解刨装置束缚住的屠夫。此场景被认为与 Zanuka计划 有关。而那个屠夫的尸体看起来已经被此集团成员用 烈焰长剑 所肢解。
- 屠夫的武器其实就是单持版本的 斩肉双刀.
变体
邃域屠夫 (英文名:Exo Butcher) |
常规 | 其他 | ||
---|---|---|---|---|
![]() |
引入时间 | 更新 27.0 | ||
地图版块 | 面纱比邻星 | Codex扫描次数 | 20 | |
武器 | 马谢特砍刀 | 掉落物品 / 奖励 | MOD: 扩充弹匣 3.8% 狂怒 0.25% 剧毒螫刺 0.25% 恶毒弹匣 0.25% 卓越防御 0.25% 致命效率 0.1% 关键焦点 0.1% 资源: Lua错误:too many expensive function calls。 纹章: Lua错误:too many expensive function calls。 额外掉落: Lua错误:too many expensive function calls。 | |
详细信息 | ||||
复制肉体 | 750 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
铁制装甲 | 200 | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
影音资料
来自warframe中文维基