屠夫
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屠夫 (英文名:Butcher) | |
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简介 | |
派系 | ![]() |
出现地点 | Grineer小行星 Grineer巨舰 Grineer船坞 |
类型 | 近战 |
武器 | 斩肉双刀 |
详细资料 | |
复制肉体 | 50 |
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铁制装甲 | 5 |
伤害减免 | 1.64% |
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部位倍率 | 头部: 2.0x |
击杀经验 | 50 |
基础等级 | 1 |
等级变化 | |
JavaScript未加载 | |
设定等级 | --- |
有效生命值 | --- |
其他 | |
资料库扫描次数 | 20 |
掉落 | MOD: 压迫点 0.5691% 致命一击 0.5691% 爆发装填 0.5691% 15 內融核心 0.5691% 北风 0.1659% 增幅线圈 0.1659% 毁灭Grineer 0.1659% 50 內融核心 0.1659% 川流不息 0.0303% 80 內融核心 0.0303% 资源: 当地资源 7% |
屠夫是一个单持 斩肉双刀 的近战Grineer兵种,在九重天中则使用马谢特砍刀作为武器。 与常规Grineer相比,他们相对较低的护甲和仅能肉搏的攻击方式使他们十分容易被击杀。作为补偿,他们获得了较高的移速和极高的近战伤害。其攻击之前会习惯性地抬刀,给了玩家机会躲闪其攻击。
行动策略
- 屠夫在距离玩家较远时,会小跑接近玩家并提前蓄力攻击。在距离玩家较近时,则使用武器下劈或下劈接右劈两种方式交替攻击。其实蓄力攻击、下劈和右劈伤害都是一样的。
- 在 更新 11.0, 中, 切割 这一异常状态将会在其打击到玩家之后概率触发。早在 热修 11.3.2 中,这种切割异常状态的触发效果遭到削弱,目的是减少低级战甲被此类武器及后续伤害秒杀的可能性。但九重天变体的屠夫仍能造成切割与穿刺异常。
- 在屠夫较多的区域释放
诱饵 的效果不甚明显,屠夫的高移速和高伤害将会迅速秒杀幻象。
附注
- 屠夫的等级限制为15级,实际上,屠夫只是在高级别地图和任务中被其他Grineer近战兵种 烈焰刀客, 重击手 和 天蝎 所取代。【有待验证】
- 他们更多地出现在生存和防御任务中. 其刷新机制类似与 枪兵类似。
- 在夜灵平野白天时,巨牙屠夫会在营地中刷新;而夜晚时,巨牙屠夫只会在玩家接到的赏金任务中刷新。
小常识
- 在游戏的早期版本中,屠夫被称为"Sawmen(警官)", 其武器为一把在旋转中的 战刃 并具有独特音效。 更新 7.11 后,屠夫的武器被改为了单持的斩肉双刀,直到 更新 11.0。
- 在 更新 10.0 之后不久,屠夫曾被短暂地给予了护盾,以增强其耐久性,但随后便在更新11.0中被删除。
- 屠夫是唯一一个能切碎尸体的近战兵种,不负“屠夫”之名!
- 据坊间传闻, 更新 15.8 里包含了一个给屠夫头盔上加入驯鹿鹿角的词条。
- 血色面纱 集团在Tenno 中继站 中的房间内存放着一个被 战甲 解刨装置束缚住的屠夫,看起来即将被一名集团成员用烈焰长剑肢解,此场景被认为与 Zanuka计划 有关。
- 屠夫的武器其实就是单持版本的 斩肉双刀。
- 赤毒屠夫的武器是斩肉双刀的夜巡者外观换色。九重天屠夫的武器放射颜色与眼镜颜色相同。
- 回旋屠夫与邃域屠夫会出现没有面罩的形态,但深空屠夫却都有面罩。
变体
影音资料
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