Captura摄像棚
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用全新的Captura摄影棚来展示你最喜爱或最时尚的Warframe,使用一系列的工具来组成一张完美的图像。选择你最喜爱的场景,生成敌人,减慢或加速时间并且将这些特点组成一张令人眩目的照片。你也可以改变你图像的滤镜,增加景深与特殊效果到你的图像上 |
Captura摄像棚是一个允许玩家进行场景操纵的图像捕捉与修改工具,前往你飞船上的军械库,点击任何一个外观选项,Captura按钮会出现在屏幕的右上角。
特点
菜单
菜单允许玩家翻转(E / Q) 当前场景, 使镜头沿纵轴上升或下降( , LShift) , 或者打开更高级的选项菜单(X).
高级选项菜单
高级选项菜单提供各种对于场景的编辑选项给玩家,比如:
- 滤镜
- 在至少8种改变图像气氛的滤镜中挑选。
- 景深
- 改变景深来聚焦图像上的某一元素。
- 视野
- 延伸视野来显示整个场景,或缩小视野到你的Warframe上来一张自拍。
- 颗粒
- 改变图像中的颗粒数量。
- 曝光
- 改变曝光度使图像更加明亮或昏暗。
- 饱和度
- 改变图像的饱和度使之看起来色彩更有活力或更偏向灰色调。
- 在18种不同的Captura场景中任意挑选。
玩家也可以使用其他的特点,比如:3光源照明、慢动作或时间推进。
场景
玩家可以在以下的场景中选择一个来作为截图时使用的场景。
场景名称 | 获得渠道 |
---|---|
光能炮台场景 | 默认解锁 |
Grineer帆船战舰货舱场景 | 默认解锁 |
Infested舰船全系场景 | 默认解锁 |
Grineer森林工厂场景 | 地球上的遗落的Grineer储存容器中获得 |
Grineer森林工业场景 | 地球上的遗落的Grineer储存容器中获得 |
Grineer森林水泵场景 | 地球上的遗落的Grineer储存容器中获得 |
赤毒要塞裂罅缝场景 | 精英级圣殿突袭A轮4.42%几率获得 |
月球楼厅场景 | 精英级圣殿突袭A轮4.42%几率获得 |
Grineer海底实验室离心机场景 | 普通级圣殿突袭A轮10.19%几率获得 |
Grineer驻扎地火炮场景 | 普通级圣殿突袭B轮9.09%%几率获得 |
内战抉择场景 | 完成内战系列任务 |
UMBRA庭院场景 | 完成牺牲系列任务 |
夜灵平野场景 | 到达情同手足声望等级,使用![]() |
Onkko的指挥所场景 | 到达构筑师声望等级,使用![]() (必须先完成内战任务) |
Orokin荒废广场场景 | 使用![]() |
色键场景 | 使用![]() |
圣殿突袭通道 | 使用![]() |
Grineer造船厂场景 | 到达无瑕声望等级, 使用![]() |
Amaryn避难所场景 | 到达无瑕声望等级, 使用![]() |
落银树庭圣所 | 到达无瑕声望等级, 使用![]() (必须先完成落银树庭任务) |
月球苗圃场景 | 到达格言声望等级,使用![]() (必须先完成第二场梦任务) |
仲裁者法庭场景 | 到达格言声望等级,使用![]() |
月球拘禁场景 | 到达格言声望等级,使用![]() (必须先完成牺牲任务) |
Grineer居住点反应炉场景 | 到达将军声望等级,使用![]() |
Cressa的驻扎处场景 | 到达将军声望等级,使用![]() |
赤毒王座 | 到达将军声望等级,使用![]() (必须先完成内战任务) |
Corpus集气城市管道场景 | 到达伙伴声望等级,使用![]() |
Ergo的会议室场景 | 到达伙伴声望等级,使用![]() |
Mycona殖民地场景 | 到达伙伴声望等级,使用![]() (必须先完成Glast的千钧一策任务) |
月动球竞技场场景 | 到达暴风声望等级,使用![]() |
Teshin的隐居处场景 | 到达暴风声望等级,使用![]() |
苏达的数据景观场景 | 到达天才声望等级,使用![]() |
Corpus冰封星球残骸场景 | 到达天才声望等级,使用![]() |
Hunhow的数据景观场景 | 到达天才声望等级,使用![]() (必须先完成Octavia的赞歌任务) |
Lotus大厅场景 | 到达天才声望等级,使用![]() (必须先完成变节序言任务) |
Infested舰桥场景 | 到达崇高声望等级,使用![]() |
Veil的拘束台场景 | 到达崇高声望等级,使用![]() |
![]() |
到达崇高声望等级,使用![]() (必须先完成Harrow的枷锁任务) |
Hunhow大厅场景 | 到达崇高声望等级,使用![]() (必须先完成第二场梦任务) |
Orokin堡垒撤离点场景 | 以 ![]() ![]() |
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以 ![]() ![]() |
奥布山谷场景 | 到达老朋友声望等级,使用![]() |
福尔图娜场景 | 到达老朋友声望等级,使用![]() |
土星六号场景 | 到达23声望等级,获得![]() |
12 号甲板场景 | 由剥削者圆蛛掉落 |
集气城市 Alad的实验室场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市中央降落场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市云霄场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市走廊场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市死亡出口场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市元素分配场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市元素精炼场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市升降机场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市大厅场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市玄关底层场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市调节器场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市物流部门上层场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
集气城市走道场景 | 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到 |
三伏天场景 | 在战术警报:三伏天中以1000珍珠的价格在希图斯处Nakak处兑换 |
格拉努虚空场景 | 完成系列任务:僵局协议后获得 |
火卫二殁世幽都场景 | 完成系列任务:惊惧之心后获得 |
附注
- 如果想要使用滤镜或景深选项,玩家必须在游戏菜单内将 色彩修正 和 景深 选项打开。一些玩家喜欢将这些选项保持关闭,所以他们需要手动开启这些选项来使用Captura中的一些功能。
- 玩家只能生成最多3个敌人,对于一些能召唤更多敌人的特殊敌人也一样,比如爪喀驯兽师或痈裂者。
- 敌人单位无法在集团房间或会议室场景生成。
- 色键场景的光照是不均匀的,并且在某些情况下和单向光照一样有许多暗点,提高亮度能减轻这一问题,但也会加剧这个场景中warframe的不自然色彩 (详情请参考漏洞栏).
- 你无法在Captura模式中一直隐藏聊天窗口,所以尽管你能在PC上隐藏HUD并手动进行截屏,但你录下的视频仍然会显示出聊天窗口。
- 月动球竞技场场景只允许玩家使用月动球装备设定。
- 在摄影棚中死亡后,您将无法复活
漏洞
玩家曾经可以在其他玩家加入Captura模式的情况下暂停游戏,这一漏洞现在已修复。- 多数情况下,你无法对站着的敌人实施处决,只能处决倒下的敌人。
- 在色键场景内,玩家通过军械库更换装备或套装设定并使光照和材质改变后,多数的角色会变得比正常情况更亮并且出现褪色现象,比如说一个默认外观的mag更换装备后会使她脚上的金属环看起来更像不光滑的塑料,而不是闪亮的金属。
- 和幻影装置相似,玩家会像涂上了一层油,但仍然保持着他们在实际任务中表现出的"正常"的颜色和材质。
- 暂停菜单的镜头仍然会连接至玩家的Warframe或指挥官,这一漏洞可以在你将镜头中间对准角色并只进行左右移动时被发现,你会注意到当Warframe不再保持在镜头中央时,镜头会稍微旋转自身来对准Warframe。
- 选择慢动作选项会将所有的移动都变得缓慢,包括按下离开按钮后进入军械库时HUD界面的显示速度,这也会使你在修改武器颜色后,需要一段时间才能看到武器颜色的改变。
- 在Archwing模式下进入军械库,更换战甲或装备后,返回游戏内,会取消掉Archwing模式进入正常状态,但是玩家仍然是Archwing模式的操控且无法使用技能,并可以使用Archwing模式下的冲刺,并且可以在这个BUG阶段穿模,视角将固定,以及无法正常瞄准,玩家再次召唤Archwing无法捡起飞行器,这个BUG将会持续到退出Captura摄影棚(尚未确定是否与自身为主机有关)
- 在摄影棚中的敌人血量会比正常在幻影装置同等级敌人低、也可以说是武器伤害比幻影装置内高(因为无法显示伤害数值,这将无法确定究竟是血量变低,还是伤害变高)
- 慢镜头过程中,开启友军伤害,在不使用强制处决的情况下,仍然可以通过某些动作正面处决友军
- 当视角暂停之后,技能特效以及动作都将被暂停,
Mirage的
棱镜虽然会停止移动,但是仍然会继续转动
提示
- 游戏内的聊天功能无法在Captura模式中或其他情况下隐藏,并在你录制画面时让你感到碍事,这在色键场景中表现的尤为突出。如果想要去掉这个窗口,玩家可以进入"仅限朋友", "仅限邀请" 或者 "公共" 匹配模式(尽管公共模式允许所有你氏族或好友列表中的玩家加入你的摄影场景) ,这会使你有一个"小队聊天"窗口,这能用来隐藏来自你氏族的聊天信息,但是这仍会在你关闭一个菜单后使聊天窗口的图标短时间存在于屏幕的左下方。
- 只有在玩家录制游戏视频或想在他们的截图内显示HUD时才会存在这个问题。
- 镜头无法被放置在大多数的物品或敌人和玩家内,但是有一种方法能使镜头被放置在某些物品内并对武器进行特写,完整的教程能在英文维基上的一篇博客中找到。
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