CapturaMode.png
用全新的Captura摄影棚来展示你最喜爱或最时尚的Warframe,使用一系列的工具来组成一张完美的图像。选择你最喜爱的场景,生成敌人,减慢或加速时间并且将这些特点组成一张令人眩目的照片。你也可以改变你图像的滤镜,增加景深与特殊效果到你的图像上

Captura摄像棚是一个允许玩家进行场景操纵的图像捕捉与修改工具,前往你飞船上的军械库,点击任何一个外观选项,Captura按钮会出现在屏幕的底端。

特点

菜单

菜单允许玩家翻转(E / Q) 当前场景, 使镜头沿纵轴上升或下降( Space bar white 48x48.png , LShift) , 或者打开更高级的选项菜单(X).

高级选项菜单

高级选项菜单提供各种对于场景的编辑选项给玩家,比如:

  • 滤镜
在至少8种改变图像气氛的滤镜中挑选。
  • 景深
改变景深来聚焦图像上的某一元素。
  • 视野
延伸视野来显示整个场景,或缩小视野到你的Warframe上来一张自拍。
  • 颗粒
改变图像中的颗粒数量。
  • 曝光
改变曝光度使图像更加明亮或昏暗。
  • 饱和度
改变图像的饱和度使之看起来色彩更有活力或更偏向灰色调。
在18种不同的Captura场景中任意挑选。

玩家也可以使用其他的特点,比如:3光源照明、慢动作或时间推进。

场景

玩家可以在以下的场景中选择一个来作为截图时使用的场景。

场景名称 获得渠道
Corpus舰船维修场景 默认解锁
Grineer帆船战舰货舱场景 默认解锁
Infested舰船全系场景 默认解锁
Grineer森林工厂场景 地球上的遗落的Grineer储存容器中获得
Grineer森林工业场景 地球上的遗落的Grineer储存容器中获得
Grineer森林水泵场景 地球上的遗落的Grineer储存容器中获得
赤毒要塞裂罅缝场景 精英级圣殿突袭A轮4.42%几率获得
月球楼厅场景 精英级圣殿突袭A轮4.42%几率获得
Grineer海底实验室离心机场景 普通级圣殿突袭A轮10.19%几率获得
Grineer驻扎地火炮场景 普通级圣殿突袭B轮9.09%%几率获得
内战抉择场景 完成内战系列任务
UMBRA庭院场景 完成牺牲系列任务
夜灵平野场景 到达情同手足声望等级,使用声望‍130,000Ostron声望购买
Onkko的指挥所场景 到达构筑师声望等级,使用声望‍100,000夜羽声望购买

(必须先完成内战任务)

Orokin荒废广场场景 使用声望‍100,000中枢Simaris声望购买
色键场景 使用声望‍100,000中枢Simaris声望购买
圣殿突袭通道 使用声望‍100,000中枢Simaris声望购买
Grineer造船厂场景 到达无瑕声望等级, 使用声望‍100,000新世间声望购买
Amaryn避难所场景 到达无瑕声望等级, 使用声望‍100,000新世间声望购买
落银树庭圣所 到达无瑕声望等级, 使用声望‍100,000新世间声望购买

(必须先完成落银树庭任务)

月球苗圃场景 到达格言声望等级,使用声望‍100,000均衡仲裁者声望购买

(必须先完成第二场梦任务)

仲裁者法庭场景 到达格言声望等级,使用声望‍100,000均衡仲裁者声望购买
月球拘禁场景 到达格言声望等级,使用声望‍100,000均衡仲裁者声望购买

(必须先完成牺牲任务)

Grineer居住点反应炉场景 到达将军声望等级,使用声望‍100,000钢铁防线声望购买
Cressa的驻扎处场景 到达将军声望等级,使用声望‍100,000钢铁防线声望购买
赤毒王座 到达将军声望等级,使用声望‍100,000钢铁防线声望购买

(必须先完成内战任务)

Corpus集气城市管道场景 到达伙伴声望等级,使用声望‍100,000佩兰数列声望购买
Ergo的会议室场景 到达伙伴声望等级,使用声望‍100,000佩兰数列声望购买
Mycona殖民地场景 到达伙伴声望等级,使用声望‍100,000佩兰数列声望购买

(必须先完成Glast的千钧一策任务)

月动球竞技场场景 到达暴风声望等级,使用声望‍100,000武形秘仪声望购买
Teshin的隐居处场景 到达暴风声望等级,使用声望‍100,000武形秘仪声望购买
苏达的数据景观场景 到达天才声望等级,使用声望‍100,000中枢苏达声望购买
Corpus冰封星球残骸场景 到达天才声望等级,使用声望‍100,000中枢苏达声望购买
Hunhow的数据景观场景 到达天才声望等级,使用声望‍100,000中枢苏达声望购买

(必须先完成Octavia的赞歌任务)

Lotus大厅场景 到达天才声望等级,使用声望‍100,000中枢苏达声望购买

(必须先完成变节序言任务)

Infested舰桥场景 到达崇高声望等级,使用声望‍100,000血色面纱声望购买
Veil的拘束台场景 到达崇高声望等级,使用声望‍100,000血色面纱声望购买
HarrowIcon272.png Harrow的神庙场景 到达崇高声望等级,使用声望‍100,000血色面纱声望购买

(必须先完成Harrow的枷锁任务)

Hunhow大厅场景 到达崇高声望等级,使用声望‍100,000血色面纱声望购买

(必须先完成第二场梦任务)

Orokin堡垒撤离点场景 现金‍175,000 + ‍杜卡德金币‍325的价格在 Baro Ki'Teer处购买
InarosIcon272.png Inaros古墓场景 现金‍175,000 + ‍杜卡德金币‍325的价格在 Baro Ki'Teer处购买
奥布山谷场景 到达老朋友声望等级,使用声望‍130,000索拉里斯联盟声望购买
福尔图娜场景 到达老朋友声望等级,使用声望‍130,000索拉里斯联盟声望购买
土星六号场景 到达23声望等级,获得声望‍230,000土星六号行动声望奖励
12 号甲板场景 剥削者圆蛛掉落
集气城市 Alad的实验室场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市中央降落场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市云霄场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市走廊场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市死亡出口场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市元素分配场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市元素精炼场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市升降机场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市大厅场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市玄关底层场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市调节器场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市物流部门上层场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
集气城市走道场景 可以从木星密室中的稀有储藏柜(紫色)中找到
三伏天场景 在战术警报:三伏天中以1000珍珠的价格在希图斯Nakak处兑换

附注

  • 如果想要使用滤镜或景深选项,玩家必须在游戏菜单内将 色彩修正景深 选项打开。一些玩家喜欢将这些选项保持关闭,所以他们需要手动开启这些选项来使用Captura中的一些功能。
  • 玩家只能生成最多3个敌人,对于一些能召唤更多敌人的特殊敌人也一样,比如爪喀驯兽师痈裂者
    • 类似于幻影装置的友军单位比如魅影Xiphos投放的炮台也会被视为生成的敌人单位,它们也同样会被"Kill Enemies"命令摧毁。
  • 敌人单位无法在集团房间或会议室场景生成。
  • 色键场景的光照是不均匀的,并且在某些情况下和单向光照一样有许多暗点,提高亮度能减轻这一问题,但也会加剧这个场景中warframe的不自然色彩 (详情请参考漏洞栏).
  • 你无法在Captura模式中一直隐藏聊天窗口,所以尽管你能在PC上隐藏HUD并手动进行截屏,但你录下的视频仍然会显示出聊天窗口。
  • 月动球竞技场场景只允许玩家使用月动球装备设定。
  • 在摄影棚中死亡后,您将无法复活

漏洞

  • 玩家曾经可以在其他玩家加入Captura模式的情况下暂停游戏,这一漏洞现在已修复。
  • 多数情况下,你无法对站着的敌人实施处决,只能处决倒下的敌人。
  • 在色键场景内,玩家通过军械库更换装备或套装设定并使光照和材质改变后,多数的角色会变得比正常情况更亮并且出现褪色现象,比如说一个默认外观的mag更换装备后会使她脚上的金属环看起来更像不光滑的塑料,而不是闪亮的金属。
    • 幻影装置相似,玩家会像涂上了一层油,但仍然保持着他们在实际任务中表现出的"正常"的颜色和材质。
  • 暂停菜单的镜头仍然会连接至玩家的Warframe或指挥官,这一漏洞可以在你将镜头中间对准角色并只进行左右移动时被发现,你会注意到当Warframe不再保持在镜头中央时,镜头会稍微旋转自身来对准Warframe。
  • 选择慢动作选项会将所有的移动都变得缓慢,包括按下离开按钮后进入军械库时HUD界面的显示速度,这也会使你在修改武器颜色后,需要一段时间才能看到武器颜色的改变。
  • Archwing模式下进入军械库,更换战甲或装备后,返回游戏内,会取消掉Archwing模式进入正常状态,但是玩家仍然是Archwing模式的操控且无法使用技能,并可以使用Archwing模式下的冲刺,并且可以在这个BUG阶段穿模,视角将固定,以及无法正常瞄准,玩家再次召唤Archwing无法捡起飞行器,这个BUG将会持续到退出Captura摄影棚(尚未确定是否与自身为主机有关)
  • 在摄影棚中的敌人血量会比正常在幻影装置同等级敌人低、也可以说是武器伤害比幻影装置内高(因为无法显示伤害数值,这将无法确定究竟是血量变低,还是伤害变高)
  • 慢镜头过程中,开启友军伤害,在不使用强制处决的情况下,仍然可以通过某些动作正面处决友军
  • 当视角暂停之后,技能特效以及动作都将被暂停,MirageIcon272.png MiragePrism130xDark.png 棱镜虽然会停止移动,但是仍然会继续转动

提示

  • 游戏内的聊天功能无法在Captura模式中或其他情况下隐藏,并在你录制画面时让你感到碍事,这在色键场景中表现的尤为突出。如果想要去掉这个窗口,玩家可以进入"仅限朋友", "仅限邀请" 或者 "公共" 匹配模式(尽管公共模式允许所有你氏族或好友列表中的玩家加入你的摄影场景) ,这会使你有一个"小队聊天"窗口,这能用来隐藏来自你氏族的聊天信息,但是这仍会在你关闭一个菜单后使聊天窗口的图标短时间存在于屏幕的左下方。
    • 只有在玩家录制游戏视频或想在他们的截图内显示HUD时才会存在这个问题。
  • 镜头无法被放置在大多数的物品或敌人和玩家内,但是有一种方法能使镜头被放置在某些物品内并对武器进行特写,完整的教程能在英文维基上的一篇博客中找到。

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了非主机玩家在Hydroid的中继站场景中会看到一个女性NPC的头部不正常材质的问题。
奇美拉:更新23.10.0 - 2018年10月12日 (五)
  • 在高亮环境下会使Captura的按钮变暗以提高可见性。
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 内战抉择场景被设定为不可交易。
  • 修正了Captura中女性指挥官的面部有时会发生扭曲的问题。
夜灵平野:热修22.9.0 - 2018年1月18日 (四)
  • 新增内战抉择场景!完成内战就会在收件箱中收到,已完成内战的玩家会自动添加到仓库中。
  • 修复了当主机时Nidus并且装备有黏液披饰时副机在载入时断开连接的问题。
夜灵平野:更新22.8.0 - 2017年12月22日 (五)
  • Captura内可以召唤Archwing了。
  • 增加了开关景深的选项。
夜灵平野:热修22.6.0.1 - 2017年12月8日 (五)
  • 夜灵平野场景可以交易了!
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了玩家可以跳出或飞出HUNHOW 的数据景观场景的问题。
  • 修正了非主机方玩家无法进入HARROW 神庙场景中的最后一个房间的问题。
夜灵平野:热修22.2.5.1 - 2017年11月11日 (六)
  • 修正了所有的Captura场景都被标记为已拥有的问题。
夜灵平野:热修22.2.2 - 2017年11月3日 (五)
  • 修正了由动态分辨率导致的Captura崩溃问题。
夜灵平野:热修22.2.1 - 2017年11月2日 (四)
  • 修正了在夜灵平野Captura场景中调整曝光会导致屏幕闪烁的问题。
夜灵平野:热修22.1.1 - 2017年10月28日 (六)
  • 修正了兆力使会在夜灵平野场景的夜间出现的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 玩家可以从希图斯的老者SUUMBAAT那里购买平野景观场景。
Harrow的枷锁:热修21.5.2 - 2017年8月19日 (六)
  • 修正了军械库的互动提示会在Captura模式中出现的问题。
Harrow的枷锁:更新21.5.0 - 2017年8月17日 (四)
  • 移除了Captura场景中的军械库,因为它与场景看起来非常不协调。玩家依然可以通过ESC菜单来进入军械库。
  • 修正了在Captura中恢复时间流动后会在照片模式下看到狙击枪开镜界面的问题。
  • 修正了Captura模式中Equinox的下摆可以出现在其他战甲身上的问题。
Harrow的枷锁:热修21.4.2 - 2017年8月12日 (六)
  • 修正了无法在Hydroid的水漩涡技能期间使用Captura菜单的问题。
Harrow的枷锁:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)
  • 修正了非主机方玩家在Captura摄像棚的月动球场景中无法看到阿卡塔的问题。
Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四)
  • 修正了在Captura摄像棚中使用手柄操作守望者开镜射击后会导致部分游戏功能丢失的问题。
Harrow的枷锁:热修21.1.1 - 2017年7月21日 (五)
  • 当玩家回到军械库平台时,敌人不会自动被杀死。并且当主机方玩家使用敌人选择界面时,敌人也不会自动被杀死。
  • 主机方玩家可以通过使用敌人选择界面中的“杀死敌人”按钮来消灭在场所有敌人。
  • “暂停AI”按钮现在可以动态地切换所有在场敌人的行动状态。
  • 修正了在Captura和幻影装置中激活Excalibur的显赫刀剑技能(以及其他类似技能)的情况下,进入军械库界面然后打开近战武器升级界面会导致游戏崩溃的问题。
  • 修正了可以在Captura和幻影装置中受胞囊感染的问题。
Harrow的枷锁:更新21.1.0 - 2017年7月20日 (四)
  • 玩家现在可以在Captura摄像棚的敌人选择界面中选择“友军伤害”、“战甲无敌”和“杀死敌人”选项。在多人Captura摄像棚模式中,主机方玩家可以进行上述操作。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 修正了Captura场景中不必要的传送判定区域。
  • 修正了可以跳出或将视角卡出Harrow神庙Captura场景的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 加入了与地球地图相关的摄像棚场景。
    • GRINEER 森林工厂场景
    • GRINEER 森林水泵场景
    • GRINEER 森林工业场景
  • 加入了两个与系列任务相关的摄像棚场景。
  • 修正了玩家在进入战甲外观界面时Captura摄影棚按钮有时不能正常出现的问题。
  • 现在,玩家在进入Captura场景前会有倒计时和投票选项。
    • 完成了《Octavia的赞歌》系列任务后,玩家可以在中枢苏达处购买到一个新场景。
    • 完成了《Harrow的枷锁》系列任务后,玩家可以在血色面纱处购买到一个新场景。
  • 修正了Captura任务允许4人以上玩家加入的问题。
  • 修正了集团Captura房间缺失的门。
  • 修正了古墓保卫者在幻影装置/Captura模式下在强制死亡后数量会变多的问题。
  • 修正了Captura摄像棚中视角会在离玩家很远的位置上卡住的问题。
Oberon Prime:热修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
  • 修正了处于单人模式下的玩家主持的Captura也能被其他玩家加入的问题。
Octavia的赞歌:更新20.6.0 - 2017年5月25日 (四)
  • 修正了在高帧率下的Captura模式中,指挥官会耗尽虚空能量的问题。
Octavia的赞歌:热修20.5.2 - 2017年5月19日 (五)
  • 修正了无法在Captura模式中使用传识的问题。
  • 修正了在Captura模式中的主机和非主机玩家不能无限使用指挥官技能的问题。
  • 修正了在Captura模式中的主机和非主机玩家需要等待专精技能冷却的问题。
  • 修正了非主机方玩家可以独自进入Captura模式的问题。
  • 修正了单人模式下的玩家有时会无法进入Captura模式的问题。
Octavia的赞歌:热修20.5.1 - 2017年5月18日 (四)
  • 修正了Captura模式中的队伍窗口错误地显示好友列表的问题。
Octavia的赞歌:更新20.5.0 - 2017年5月18日 (四)
  • 加入了“允许友军伤害”按钮。
  • 加入了多人Captura功能。现在多个玩家可以进入同一个Captura场景。
    • 所有成员必须在同一小队才能使用这个功能。
    • 主机方玩家在军械库界面中选择Captura就可以让所有成员进入同一个Captura场景。
    • 进入Captura场景后,主机方玩家可以控制时间(暂停),其他玩家可以在暂停期间使用自由视角。
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正了在Captura模式中,Ambulas在被骇入后会掉落Animo信标的问题(玩家并不能保留这些信标)。
Octavia的赞歌:更新20.3.0 - 2017年4月27日 (四)
  • 移除了Captura模式中无限弹药的设定。现在弹药会在耗尽时自动补充,这样玩家就可以进行装填。
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 在Captura模式中增加了一个可开关的“推进时间”按钮。
  • 为Captura模式中的各种慢动作设置加入了下拉菜单。
  • 同伴的影子将不会在Captura模式中显示。
  • 修正了在Captura的自由镜头下,近战连击数会一直保留在屏幕上的问题。
  • 修正了飞身瞄准的特效会暂时覆盖Captura中其他特效的问题。
  • 修正了频繁使用传识会导致指挥官掉出Captura场景地图的问题。
  • 修正了Captura模式中的敌人在玩家处于隐形状态时依然知道玩家的位置并会对玩家进行射击的问题。
Octavia的赞歌:热修20.2.2 - 2017年4月14日 (五)
  • 同伴现在会在Captura模式中处于无敌状态。
  • 玩家在Captura模式中会有无限弹药。
  • 修正了Captura模式中指挥官的视角碰撞问题。
  • 修正了苏达数据景观场景中会出现任务标记/对话的问题。
  • 修正了Chroma的利欲龙骸在Captura模式中没有任何反应的问题。
Octavia的赞歌:热修20.2.1 - 2017年4月13日 (四)
  • 修正了指挥官无法在Captura模式中开关视角设置的问题。
Octavia的赞歌:更新20.2.0 - 2017年4月13日 (四)
  • Captura的按键说明列表的大小会随屏幕分辨率增大。
  • 修正了Captura模式的快捷键与战甲技能快捷键冲突的问题(这个问题会导致玩家无法在发动战甲技能的同时调整视角)。
Octavia的赞歌:热修20.1.1 - 2017年4月8日 (六)
  • 修正了当你以指挥官身份下进入自由镜头模式后返回战甲导致的Captura镜头漏洞。
Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二)
  • 改善了Captura镜头控制的文字对齐。
Octavia的赞歌:热修20.0.8 - 2017年3月31日 (五)
  • 修正了在幻影装置和Captura模式中使用道具会产生实际消耗的问题。
  • 修正了进入Captura模式会让你下次进入中继站时直接出现在幻影装置前的问题。
  • 修正了无法将当前用于控制Captura的按键重新绑定的问题。
  • 修正了Ergo的会议室场景场景中会出现Glast的千钧一策任务指示标记的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.6 - 2017年3月30日 (四)
  • 修正了在幻影装置或Captura模式中使用道具会产生实际消耗的问题。
  • 修正了在Captura模式的自由镜头功能中使用时间推进会导致近战攻击的方向与视角相反的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.4 - 2017年3月28日 (二)
  • 修正了在Captura模式中使用某些技能会导致游戏崩溃或卡死的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.3 - 2017年3月26日 (日)
  • 修正了Captura模式中Clem会和钢铁防线特工重叠的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 首次发布。

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