捕获
捕获任务需要玩家寻找一名Corpus目标或Grineer目标,然后使其丧失战斗能力并将其抓获,最后再到达脱出地点。

在Lotus通知你已经发现目标后,目标就会开始逃向一个指定的逃脱地点。在这个时间点之后出现的敌人,不管玩家是否处于隐形状态,都会处于警戒状态。需要被捕获的目标在逃跑的同时还会回身向Tenno射击,并时不时地丢下 烟幕消失一段时间,不过就算其处于消失期间,任务目标标记仍然会出现。极少数情况下,他们还会对追上来的玩家使用爆裂攻击来击退追兵。如果目标在逃跑至逃脱地点前没有被击败,那么目标就会成功逃脱,同时任务也会以失败告终。成功捕获目标会给玩家战甲250点经验值。
与救援任务不同的是,捕获任务无需护送目标至脱出点。玩家在完成捕获时(对被击败在地的目标按下默认行动键X),目标就会一边呼叫一边消失。之后Lotus就会说目标已经被安全送离。
在目标被击倒30秒后,会有1分钟的流血时间,如果玩家没在这段时间内捕获目标,目标将会死亡且任务失败。
捕获任务
星球 | 任务名称 | 派系 | 等级 | 阶级 |
---|---|---|---|---|
水星 | Elion | Grineer | 7 - 9 | 1 |
金星 | Venera | Corpus | 5 - 7 | 1 |
地球 | Mantle | Grineer | 2 - 4 | 1 |
木星 | Ananke | Corpus | 16 - 18 | 2 |
火星 | Ara | Grineer | 10 - 12 | 2 |
土星 | Cassini | Grineer | 21 - 23 | 3 |
欧罗巴 | Abaddon | Corpus | 21 - 23 | 3 |
火卫一 | Skyresh | Corpus | 12 - 14 | 2 |
天王星 | Ariel | Grineer | 25 - 27 | 3 |
阋神星 | Isos | Infestation | 32 - 36 | 3 |
海王星 | Galatea | Corpus | 27 - 29 | 3 |
谷神星 | Lex | Grineer | 14 - 16 | 2 |
冥王星 | Hydra | Corpus | 30 - 34 | 3 |
月球 | Copernicus | Corpus | 25 - 30 | 3 |
虚空 | Hepit | Orokin | 10 - 15 | 2 |
虚空 | Ukko | Orokin | 30 - 35 | 3 |
赤毒要塞 | Nabuk | Grineer | 30 - 32 | 3 |
附注
- 捕获目标在受到攻击时会掉落现金。
- 捕获目标对
Limbo的
放逐技能免疫,但仍可以通过
灾变技能进入裂隙位面。
- 捕获目标不受
Nyx的
精神控制影响。
- 捕获目标会在Lotus说你已经发现他们的时候开始逃走,这与目标是否看到玩家或玩家是否看到目标无关。
- 基于这点,玩家无法在捕获目标身上得到偷袭伤害加成。
- 当目标进入警戒状态后,所有的敌人都会自动进入警戒状态。在此之后,玩家就无法实施偷袭攻击。如果玩家解除隐身状态,敌人会很快包围上来,并且此时没有任何手段能“解除”警戒状态。
- 捕获目标有可能会是虚能船员。当捕获这类目标时,要小心他们的虚能护罩仍然会在倒地期间回复。如果你正在使用隐身或防御性的技能,如
钢化皮肤,那么在进入虚能护罩区域时这些技能效果都会消失,此时周围的敌人就可以对你展开攻击。
- 由于某个漏洞的影响,目标有时会放出非友方单位(如护盾鱼鹰),而敌人会在你对目标实施捕获时转而对那些单位进行攻击。
- 捕获目标所标示的等级并不可靠,因为他们的各项属性都有显著地提升。某些目标甚至能拥有数千生命值和极高的护甲值。
- 和其他的捕获目标不同,拥有极寒卓越者能力的Corpus目标具有非常高的反击倾向,这会导致玩家很容易被其手中的冷冻光束步枪造成重伤甚至死亡。
- 某些Grineer目标同时具有护盾和护甲,他们是具有这种特性的仅有的非头目Grineer单位。
- 同样,所有的Corpus目标都有护甲,这在Corpus单位中比较少见。
- 目标无法被击倒,但是可以被喷射战锤和其他武器的震地效果击飞。
奖励
与其他任务类型有所不同,所有捕获任务都使用同一个掉落表。
自版本23.1.2后,虚空中的捕获任务拥有了独立的奖励表。
查看奖励列表


奖励 |
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对应任务 |
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Lex(谷神星) • Skyresh(火卫一) • Ara(火星) • Ananke(木星) • Hydra(冥王星) • Ariel(天王星) • Rusalka(赛德娜) • Galatea(海王星) • Isos(阋神星) • Venera(金星) • Elion(水星) • Abaddon(欧罗巴) • Cassini(土星) • Horend(火卫二) • Mantle(地球) • Copernicus(月球) |
漏洞
- 有一个极少出现的漏洞能够让Corpus目标永久地隐身。这有可能是由于主/客机之间的延迟所导致的。
- 有的时候,当刺客/死亡小队出现时,如果目标玩家被击杀然后刺客离开,那么捕获目标可能会被卡住,并出现在地图外的空间中。
- 虚空中的捕获目标有时会放出护盾鱼鹰之类单位来保护自己,但这些单位有时并不会帮助捕获目标或是堕落单位。
- 目标如果被击飞到地图外,那么他会被传送至上一有效地点(与玩家掉到地图外的情况类似)。但个别时候,这种情况也会直接导致任务失败。
- 在某些触发不知名条件后,完成捕获目标会导致该局捕获任务转变成歼灭,玩家需要消灭达到标准的敌人才可重新前往撤离点。(目前猜测可能与捕获完成的用时有关。)
更新历史
任务 | |||
---|---|---|---|
PvE (人机对抗) |
一般任务 | 刺杀 • 捕获 • 歼灭 (多方交战) • 劫持 • 移动防御 • 救援 • 间谍 破坏 (欺骗、集气城市、清巢、堡垒破坏、核心破坏、深海研究所) | |
无尽任务 | 叛逃 • 中断 • 防御 • 挖掘 • 拦截 • 生存 | ||
Archwing | 歼灭 • 拦截 • 移动防御 • 追击 • 突袭 | ||
九重天 | 前哨战 • 奥影 • 爆发 | ||
竞技场 | 指数之场 • Rathuum | ||
开放地形/自由漫步 | 赏金(隔离库) • 抢劫 | ||
特殊任务 | 强袭 • 格拉努虚空 • Infested资源回收 • 接合点 • 重整态势 • 圣殿突袭 | ||
PvP 玩家间对抗 |
Ludoplex | 战甲霸王 | |
氏族 | 决斗 | ||
武形秘仪 | 夺取中枢 • 歼夺 • 团队歼夺 • 月动球 | ||
仲裁 • 黑暗地带 • 环境灾害 • 入侵 • 赤毒虹吸器 • 赤毒玄骸 • 噩梦模式 • 午夜电波 • 突击 • 钢铁之路 • 虚空裂缝 |
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