Nyx capture.png

捕获需要玩家寻找一名Corpus目标Grineer目标,然后使其丧失战斗能力并将其抓获,最后前往撤离点撤离。

Lotus通知你已经发现目标后,目标就会开始逃向一个指定的逃脱地点。在这个时间点之后出现的敌人,不管玩家是否引起了敌人警戒,都会处于警戒状态。需要被捕获的目标在逃跑的同时还会回身反击,并不时丢下SmokeScreen130xDark.png 烟幕消失一段时间,不过就算其处于消失期间,任务目标标记仍然会出现。极少数情况下,他们还会对追上来的玩家使用爆裂攻击,造成击退。如果目标在逃跑至逃脱地点前没有被击败,那么目标就会成功逃脱,同时任务也会以失败告终。成功捕获目标会给予玩家战甲250点经验值

玩家在完成捕获时(对被击倒的目标按下互动键,默认为X),目标就会一边呼叫一边消失。之后Lotus就会说目标已经被安全送离。

在目标被击倒30秒后,会开始1分钟的倒计时,如果玩家没能在这段时间内捕获目标,目标将会死亡并导致任务失败。

捕获任务

星球 节点 阵营 数据类型 等级 地图板块
地球 Mantle Grineer Capture 2 - 4 Grineer丛林
金星 Venera Corpus Capture 5 - 7 Corpus哨站
水星 Elion Grineer Capture 7 - 9 Grineer小行星
火星 Ara Grineer Capture 10 - 12 Grineer营地
虚空 Hepit Corrupted VoidCapture1 10 - 15 Orokin堡垒
火卫二 Horend Infested Capture 12 - 14 被遗弃的Orokin船只
火卫一 Skyresh Corpus Capture 12 - 14 Corpus飞船
谷神星 Lex Grineer Capture 14 - 16 Grineer船坞
木星 Ananke Corpus Capture 16 - 18 Corpus集气城市
土星 Cassini Grineer Capture 21 - 23 Grineer巨舰
欧罗巴 Abaddon Corpus Capture 21 - 23 Corpus冰原星球
天王星 Ariel Grineer Capture 25 - 27 Grineer深海研究所
月球 Copernicus Corpus Capture 25 - 30 Orokin之月
海王星 Galatea Corpus Capture 27 - 29 Corpus哨站
冥王星 Hydra Corpus Capture 30 - 34 Corpus飞船
虚空 Ukko Corrupted VoidCapture3 30 - 35 Orokin堡垒
阋神星 Isos Infested Capture 32 - 36 Infested飞船
当前总共有 17 捕获 任务

附注

  • 捕获目标在受到攻击时会掉落现金
  • 捕获目标对LimboIcon272.png LimboBanish130xDark.png 放逐技能免疫,但仍可以通过Cataclysm130xDark.png 灾变技能进入裂隙位面
  • 捕获目标不受NyxIcon272.png NyxMindControl130xDark.png 精神控制影响。
  • 捕获目标会在Lotus说你已经发现他们的时候开始逃走,这与目标是否看到玩家或玩家是否看到目标无关。
    • 基于这点,玩家无法在捕获目标身上获得偷袭伤害加成。
  • 当目标进入警戒状态后,所有的敌人都会自动进入警戒状态。在此之后,玩家就无法实施偷袭攻击。并且此时没有任何手段能“解除”警戒状态。
  • 捕获目标有可能会是虚能船员。当捕获这类目标时,要小心他们的虚能护罩仍然会在倒地期间回复。如果你正在使用隐身或防御性的技能,如IronSkin130xDark.png 钢化皮肤,那么在进入虚能护罩区域时这些技能会失效,此时周围的敌人就可以对你展开攻击。
  • 捕获目标所标示的等级并不可靠,因为他们的各项属性相比其它同等级单位都有显著地提升。
  • 和其他的捕获目标不同,拥有极寒卓越者能力的Corpus目标具有非常高的反击倾向,这会导致玩家很容易被其手中的冷冻光束步枪重伤甚至击杀。
  • 某些Grineer目标同时具有护盾和护甲,拥有该特性的非头目Grineer单位非常少。
  • 同样,所有的Corpus目标都有护甲,这也在Corpus单位中很少见。
  • 捕获目标无法被击倒,但是可以被喷射战锤和其他武器的震地效果击飞。
  • 成功捕获目标会给予经验值,但是如果玩家不断完成某一级的捕获任务,那么所获得的经验值会降低,这可能是为了防止玩家利用捕获任务速度快的优势大量获取经验值。
    • 完成一项该级别下的其他类型任务可以重置该经验值获取减益。
  • 任务有可能转变成歼灭,触发条件尚不明。

奖励

与其他任务类型有所不同,所有捕获任务都使用同一个掉落表。

版本23.1.2后,虚空中的捕获任务拥有了独立的奖励表。

查看奖励列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
奖励
MOD 生命力 10.84%
MOD 快速充能 10.84%
MOD 突袭 11.06%
MOD 弹匣增幅 10.84%
MOD 戏法增幅 10.84%
MOD 压迫点 0.34%
MOD 弹鼓 11.06%
MOD 爆发装填 10.84%
MOD 持续火力 10.84%
生命回复生命回复 10.84%
综合弹药箱综合弹药箱 0.34%
MOD 北风 0.34%
MOD 电击触点 0.34%
MOD 熔岩冲击 0.34%
MOD 延伸 0.34%
对应任务
Lex(谷神星Skyresh(火卫一Ara(火星Ananke(木星Hydra(冥王星Ariel(天王星Venera(金星Galatea(海王星Isos(阋神星Elion(水星Abaddon(欧罗巴Cassini(土星Horend(火卫二Mantle(地球Copernicus(月球

漏洞

  • 有一个极其罕见的漏洞能够让Corpus目标永久地隐身。这有可能是由于主/客机之间的延迟所导致的。
  • 有时,当集团追杀小队/乱入头目出现时,如果目标玩家被击杀然后刺客离开,那么捕获目标可能会被卡住,并出现在地图外的空间中。
  • 虚空中的捕获目标有时会放出护盾鱼鹰之类的单位来保护自己,但这些单位有时并不会帮助捕获目标或是堕落单位。
  • 目标如果被击飞到地图外,那么他会被传送至上一有效地点(与玩家掉到地图外的情况类似)。但个别时候,这种情况也会直接导致任务失败。

更新历史

  • 修正了捕获任务由于计划变更改为歼灭任务后生成更多捕获目标的问题。
  • 修正了 Titania 的剃刀之翼形态无法对 Corpus 虚能捕获目标造成伤害的问题。
  • 修正了非主机方玩家在捕获任务中看到两个标记的问题。
  • 修正稀有的情况下捕获目标被高多重射击的武器(通常是霰弹枪)击中后会死亡而不是失去活动能力的问题。
  • 捕获目标现在在被击倒30秒后有1分钟的流血定时器,此时Lotus将提醒你,捕捉目标的时间已经不多了。捕获任务已不再是无休止的任务,不会让目标在地面上扭动几小时,而玩家则处理着无穷的一群一群的敌人。现已添加流血定时器以修复意外的无休止的捕获任务。
  • 在捕获任务中捕获目标之后1分钟,警报将被自动关闭,敌人将在2分钟后不再生成。
  • 被打倒的捕获目标现在会以黄色标记指示。这是为了提醒玩家对其进行互动操作而不是继续攻击。
  • 修正了主机方玩家即使是在倒地濒死状态下依然可以捕获目标的问题。
  • 修正了在捕获目标时人物被击飞会导致角色一直卡在捕获动作中的问题。
  • 修正了当捕获目标倒在Corpus冰原星球地图中的冰桥上时,冰桥的塌落会导致任务立即失败的问题。
  • 修正了非主机方玩家可以杀死并击飞捕获目标的问题。
  • 修正了捕获目标的等级不会随实时任务(警报入侵突击等)的等级变化的问题。
  • 捕获目标现在被划分为三个阶级:简单(1-10),中等(10-20)和困难(20+)。
  • 虚能船员和能制造出冰雪护罩的Corpus目标将不会在低级捕获任务中作为目标出现。
  • 现在捕获目标将有更多种形态,并且更具有机动性,阻止它们逃进安全屋。
  • Corpus和Grinner的捕获目标将会有不同的技能,并使用不同的武器。