聊天频道
和其他多人在线游戏一样,WARFRAME也拥有游戏内聊天系统。玩家可以在其中和其他玩家交流。玩家所在的频道决定了玩家将会在哪个聊天服务器中发送消息。
聊天频道总共有:
- 小队频道,允许你和队伍中的其他玩家通信。
- 中继站频道,允许你和同一玩家大厅(例如希图斯和中继站)内的其他玩家通信。
- 氏族频道,允许你和氏族中的其他玩家通信。
- 联盟频道,允许你和氏族所属联盟中的其他玩家通信。
- 区域频道,允许你和同一区域的其他玩家通信。
- 议会频道,允许你和其他Tenno议会成员通信。
- 问题解答,允许你和其他有游戏问题的玩家进行互助求问解答。
- 组队频道,允许你寻找其他相同目的的玩家来组队。
- 交易频道,允许你浏览交易信息并发布你自己的交易信息。
在“区域”,“组队”和“交易”频道下面还有一个过滤系统,允许玩家在特定频道中过滤或指定显示含有的词语。
指令
聊天系统也提供了一种通过反斜线符号(/)实现的指令系统,指令与指令之间需要用空格分隔,下列是玩家可以使用的指令:
功能 | 指令 | 附注 |
---|---|---|
查看聊天指令 | /?
|
也可使用/help来实现该功能 |
切换到区域频道并发送消息 | /g message
|
切换到区域频道并发送这条消息 |
切换到氏族频道并发送消息 | /c message
|
切换到氏族频道并发送这条消息 |
切换到队伍聊天频道并发送消息 | /s message
|
切换到队伍聊天频道并发送这条消息,若无队伍聊天频道则无法发送 |
切换到中继站频道并发送消息 | /r message
|
切换到中继站频道并发送这条消息,若不在中继站频道则无法发送 |
切换到创始人议会频道并发送消息 | /d message
|
切换到创始人议会频道并发送这条消息,只有创始人可以进入创始人议会频道 |
向玩家发送消息(悄悄话) | /w user message
|
向user(玩家id)发送消息 |
屏蔽/取消屏蔽 玩家 | /i user
|
这不会阻止被你屏蔽的玩家向你发起组队邀请,而会提示你拒绝了邀请,当被屏蔽的玩家向你发消息时,会自动警告该用户正在屏蔽你。如果你们互为好友,不会自动删除好友。 |
切换使用的聊天频道卷标 | /t
|
切换到右边的聊天频道,效果同聊天框的向右按钮 |
添加好友 | /f add user "message"
|
添加玩家(id) 为好友,可选择附带 "验证消息" |
删除好友 | /f remove user
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|
设置氏族每日消息 | /motd message
|
需要拥有氏族‘’管理员‘’或‘’使者‘’权限才能编辑 |
邀请玩家到你的队伍 | /invite user
|
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加入某玩家目前所在的队伍 | /join user
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查看玩家的个人资料 | /profile user
|
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转到当前频道用户列表名字开头为letter的第一个用户 | /goto letter
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启用勿扰模式,你将不会收到他人的私人讯息及邀请 | /dnd
|
请勿打扰模式,将给与你私聊的玩家自动回复“您好,我正在使用请勿打扰模式。请稍后与我联系”。请注意,在您启用/dnd模式之前已经在频道中向您发送了私聊消息的玩家仍然可以继续向您发送消息。 |
关闭勿扰模式 | /normal
|
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卡位自救指令 | /unstuck
|
输入后将会尝试将此玩家传送至上一个正确的位置,并于游戏结束时向Digital Extremes回报错误。此指令只能在任务中使用。 |
查看某个物品的商店页面 | [item]
|
除了查看商店物品,还可以输入[zaw/组合枪/歌曲/裂罅 Mod]指令来打开仓库页面选择你要发送的物品链接 |
发送造型链接 | [造型]
|
发送后会打开一个选单,可以选择发送当前已装备的物品外观 |
发送Mod配置链接 | [Mod配置]
|
发送后会打开一个选单,可以选择发送当前已装备的物品的mod配置 |
发送![]() |
[歌曲]
|
发送后会打开一个选单,可以选择发送保存过的歌曲配置 |
链接到 氏族页面 | {氏族名}
|
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链接到某个用户 | @user
|
同时也会在发送的频道中提示该用户 |
查询获取某物品的位置 | where item
|
只能在区域或中继站频道使用的指令,item 可以是warframe,武器或是资源的名字,任何可以被[ ]选中的物品 例如 where mag , where [Tellurium]
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查询获取某活动的时间表 | when event
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只能在区域或中继站频道使用的指令 例如查看 Baro Ki'Teer到来的时间: when baro
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与kickbot互动 | 详情查看KickBot | 只能在区域或中继站频道使用的指令 |
聊天过滤器
由于频道的消息可能刷新过快或有大量玩家不关心的内容,尤其是在高峰时段,因此在游戏中可以在各个公共频道设置过滤器,从而仅显示满足玩家过滤器条件的信息。
比如,在组队频道中,玩家可能只关心氏族招募消息;或在交易频道中想要购买某一件物品。这是就可以灵活地使用游戏的聊天过滤器,可以过滤掉其他无关消息,只显示相关消息。玩家可以完全自由地添加/修改过滤规则,规则对过滤器更改后收到的任何消息生效;它不会影响已经显示在屏幕上的消息,也不会阻止玩家向频道发送任何消息。
所有过滤规则只适用于当前设置的频道,因此可以为不同频道使用不同的过滤方式。要在特定频道中添加/修改过滤规则,请单击该频道,然后单击聊天窗口左上角的放大镜图标。可以添加多个“包括项”或“不包括项”,不区分大小写(例如‘MOD’和‘mod’),默认情况下添加的词语过滤规则为“包括项”,可以通过调整文本框下方开关来切换为“不包括项”。调整完过滤规则后,“不包括项”会以红色的“X”为前缀,而“包括项”无前缀。
将鼠标悬停在任何现有规则上,会显示一个“X”,单击以删除该规则。 最终频道显示的消息取决于应用的规则:
- 当无过滤规则时,将显示所有传入消息。
- 当仅应用“包括项”规则时,将仅显示至少含有一个“包括项”文本的消息。
- 例如,在“包括项”的条件下,同时添加“出售”和“伊格尼斯亡魂”,将显示任何含有“出售”或“伊格尼斯亡魂”的消息,或同时含有两者。即,这将显示任何含有“出售”的消息;同时将显示含有“伊格尼斯亡魂”的消息,无论是“出售”或“购买”。
- 当仅应用“不包括项”规则时,将显示任何不含有“不包括项”文本的消息。
- 例如,在“不包括项”的条件下,同时添加“出售”和“伊格尼斯亡魂”,将显示任何不含有“出售”和“伊格尼斯亡魂”的传入消息。即,这将不显示任何含有“出售”的消息;同时不显示任何含有“伊格尼斯亡魂”的消息,无论是“出售”或“购买”。
- 当同时应用“包括项”和“不包括项”,只有当消息不含有任何“不包括项”文本,并含有至少一个“包括项”文本时,才会在屏幕上显示。
- 例如,添加“伊格尼斯亡魂”为“包括项”,“购买”为“不包括项”,则将显示任何含有“伊格尼斯亡魂”且不含有“购买”的传入消息。这对同时限定交易物品和方向十分有效——在本例中即只显示“出售”“伊格尼斯亡魂”的玩家。
历史记录
仅可访问部分的私人聊天和交易记录观察结果如下:
- 只有PC用户才能访问历史记录。
- 只有在游戏重新启动之前,历史记录才可用。
- 无法通过游戏访问历史记录,必须使用其他应用程序(如Windows记事本)。
- 只记录某些信息,包括:
- 在公共聊天频道(氏族,组队或交易频道)的信息,和任何接收的私聊消息不会被记录。
查看历史记录
可以在以下路径查看到各种记录C:\用户\WINDOWS用户名\AppData\Local\Warframe\EE.log,不过要注意每次游戏重新启动后,历史记录就会自动清空。使用一些应用程序查看这个log文件(比如记事本),可以通过搜索按钮,在文档中搜索到以下内容:
ChatRedux::AddTab: Adding tab with channel name: F
- 这能够找到与你私聊的对象F,例如:
1743.266 Script [Info]: ChatRedux::AddTab: Adding tab with channel name: F这里指代玩家id to index 6
PRIVMSG
- 这能够找到与你私聊的玩家id,包括发送的内容,例如:
1847.978 Net [Info]: IRC out: PRIVMSG 接受消息的玩家id :发出的消息
MatchingServiceWeb::ProcessSquadMessage received JOIN message
- 这能够找到与你组队进行任务的玩家id(包括你自己),或是为了交易或其它目的而组队的玩家id,例如:
2531.781 Net [Info]: MatchingServiceWeb::ProcessSquadMessage received JOIN message from 组队的玩家id
wants to trade with you
- 这能够找到向你发起交易请求的玩家。这无法找到那些由你发起的交易的对象,但可以找到向你发起交易请求的玩家id,无论你是拒绝还是接受了邀请,例如:
2617.190 Script [Info]: Dialog::CreateOkCancel(description=发起交易的玩家id wants to trade with you. Would you like to join their trading session?, leftItem=/Menu/Confirm_Item_Ok, rightItem=/Menu/Confirm_Item_Cancel)
Are you sure you want to accept this trade?
- 这能够找到那些确认交易的信息,包括交易的玩家id,交易的物品和白金数额,例如:
2640.533 Script [Info]: Dialog::CreateOkCancel(description=Are you sure you want to accept this trade? You are offering:
- 交易的物品:比如ASH PRIME蓝图
- and will receive from 交易对象玩家id the following:
白金 x 100, leftItem=/Menu/Confirm_Item_Ok, rightItem=/Menu/Confirm_Item_Cancel)
- 如果交易完成,还会有以下几条内容:
2646.343 Script [Info]: Dialog::CreateOk(description=The trade was successful!, leftItem=/Menu/Confirm_Item_Ok)
PurchaseCelebration.swf
- 这能够找到你在商城的购买记录,如果有的话,你需要进行一个相反的搜索:
PopulateInfo->
通过这样搜索你购买的物品名称来找到这条记录,例如: - 3239.730 Script [Info]: PopulateInfo->/Lotus/StoreItems/Weapons/Tenno/LongGuns/DoubleBarrelShotgun/物品名称
- ...
- 3248.563 Sys [Info]: Created /Lotus/Interface/PurchaseCelebration.swf
Are you sure you want to build
- 这能够找到你在铸造厂的制造记录。这记录了所有你试图建造的东西,无论是取消了还是确定制造的东西。例如:
3487.620 Script [Info]: Dialog::CreateOkCancel(description=Are you sure you want to build '物品举例:破解器'?, leftItem=/Menu/Confirm_Item_Ok, rightItem=/Menu/Confirm_Item_Cancel)
踢出聊天频道
如果玩家在聊天频道或其它频道进行了不当的发言,将会收到暂停聊天警告,同时禁用该玩家一段时间访问该频道的权力,禁用时长具体取决于行为的严重程度。根据行为的严重程度和是否曾经反复进行过违规行为,被禁用的时长可能会持续一个小时,甚至到一周。通过访问聊天守则 可以了解到更多信息(适用于英文区频道)。
漏洞
/i user
屏蔽指令无法对发起氏族邀请生效。此外,,输入这条屏蔽指令带来的效果是自动回复一些警告消息(例如:自动回复该用户正在屏蔽你,或是自动拒绝组队邀请),这似乎与/?指令中描述的“忽略”的意思不太一样,这个i意味着ignored 忽略/无视该玩家的消息(意思应该是被“忽略”的玩家不会被告知他们正被忽略,而不是主动回复一条警告信息)。/dnd
"请勿打扰"指令,无法对已经与你发起聊天的玩家生效。- 在冷却期到期前发送一条消息到交易频道会提示例如:“在xxx秒后再次发送”。但是,它所提示的时间不是用户可以发布消息的频率,而是到下一次发布的剩余时间。
小常识
- 指令"回复最后的消息" (
/r msg
) 在一次游戏更新中被重做,以支持将标签式聊天风格转换为实时聊天。
更新历史
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 | ||
设定 | 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 | ||
派系 | Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 | ||
社交 | 聊天频道 • 氏族 • 交易 | ||
组队游戏 | 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
技术类 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |